Pull to refresh
21
0
Сергей @igentuman

Разработчик

Send message

Magento Enterprise: Что такое Full Page Cache и почему он нужен

Reading time20 min
Views15K
Magento Enterprise - Full Page Cache

Magento Enterprise: Что такое Full Page Cache и почему он нужен.



Для тех, кто знаком с Magento, не секрет, что этот e-commerce движок довольно требователен к железу. Но разработчики этого интернет-магазина попытались решить эту проблему и придумали много различного рода «ускорялок», без которых, пожалуй, запускать магазин на движке Magento в продакшн не стоит. Слишком долго Magento будет отдавать конечному пользователю страницу. Среди таких «ускорялок» кеши, индексы, компиляция, объединение JS/CSS в один сжатый файл и др.

Одной из основных «фишек» Magento Enterprise является Full Page Cache (далее FPC). Эту «фишку» реализует модуль Enterprise_PageCache, входящий в состав пакета Magento Enterprise.

В статье рассматривается самая свежая на момент написания статьи версия Magento Enterprise: 1.13.1.

FPC позволяет отдавать серверу страницу за считанные миллисекунды, практически не нагружая сервер. Я провел замеры времени отдачи страницы продукта сервером (в одном из проектов, над которым работал), вот результаты:

Magento Enterprise - FPC

  • 65 ms при включенном FPC (когда все блоки были закешированы);
  • 1250 ms при выключенном FPC (при этом все остальные виды кеша включены);
  • 2500 ms при отключенном кеше всех видов.

Почему разница настолько велика? Давайте разберёмся.
Читать дальше →

Как я перехватывал трафик покер рума или «Пишем свой MitM SSL прокси на C#»

Reading time5 min
Views77K
Однажды у меня появилась навязчивая идея: посмотреть, а что же там такого покерный клиент отправляет на сервер. Как Вы понимаете, крупные покерные румы используют SSL для передачи данных. Протоколы, основанные на асимметричном шифровании, подвержены только одному известному мне виду атак — MitM (Man in the middle — человек посередине).

Помаявшись с тонной софта, предназначенного для реализации MitM на SSL соединение, я пришел к выводу, что руки растут не из того места либо у разработчиков данных инструментов, либо у меня. Но идея была жутко навязчивая, и было принято решение сделать всё вручную. Если интересно, что же из всего этого вышло, прошу под кат.

Читать дальше →

Программист пытается продавать

Reading time7 min
Views72K
Мы ходим в японские рестораны,
но не едим рыбу. Кто мы?


Максимально честный и открытый рассказ о том, как мы прошли путь от идеи до инвестиций и пошли дальше. Для самых шустрых в конце есть выводы.

Идея


image
Ровно год назад в декабре 2012 года мы сидели с женой в одном из ресторанов. Был новогодний ажиотаж, поэтому меню, как водится, не хватило на всех, а обслуживали достаточно долго. Даже чек пришлось ждать минут 20. Неделей ранее я впервые увидел в другом ресторане механическую кнопку вызова официанта. Тогда у меня в первый раз промелькнула идея о том, что неплохо бы каждому ресторану иметь электронное меню и такой же электронный вызов официанта. Сначала появилась мысль о маленьком Atom PC, который будет стоять в ресторане и по wifi принимать запросы от ресторанных планшетов. Подумал, обсудил с женой и забыл на пару недель. Спустя две недели ситуация с меню повторилась и тогда я понял, что все можно обернуть в красивый SaaS сервис. Сейчас, даже странно смотрится то, что эта идея не пришла ко мне сразу. Так появилась идея сервиса, который мы назвали «47 ресторанов».
Читать дальше →

eBay API: Первые шаги

Reading time5 min
Views31K
Как известно начать изучать что либо труднее всего, eBay API даже при том что у него нормальная документация не исключение. Я сам только недавно начал его изучать и пришлось плотно полазить по доке и сторонним ресурсам прежде чем в голове начала складываться нужная картина.
Этот пост предназначен для тех, кому нужно быстро начать работать с eBay API ну и для меня самого, что бы в будущем ничего не забыть.

Читать дальше →

Геймификация в деле

Reading time9 min
Views45K
image
О чем все это

В последнее время о геймификации говорят много. Рассказывают о сути технологии и истории возникновения, описывают механики, приводят в пример Foursquare, собирают статистику и проводят опросы. Теории в сети достаточно, а вот качественных примеров применения геймификации в бизнесе мало. Данная статья ставит перед собой цель показать на примере LiveTex, каким образом можно органично вписать инструментарий геймификации в бизнес-процессы компании.
Читать дальше →

Бюджетные VDS для обучения и разработки

Reading time4 min
Views61K
Преветствую, Хабр!

Вступление

Многие из нас сталкивались, сталкиваются или будут сталкиваться с выбором VDS сервера по принципу дешево и сердито. Зачем такие серверы нужны? Скорее всего наибольшая польза будет для новичков, т.к. можно «пощупать» разное ПО, поэкспериментировать с различными конфигурациями и рецептами. Потестировать свои способности и раскрыть новые горизонты. Фрилансеру создать необходимое окружение для очередного заказа и развернуть там девелоперскую версию проекта, доступ к которой можно иметь всегда и везде как фрилансеру так и заказчику.
Читать дальше →

Цикл зрелости технологии (Hype cycle) Gartner — при внедрении новой системы на предприятии

Reading time2 min
Views59K
image
В 1995 году исследовательская компания Gartner предложила hype cycle — кривую зрелости технологии, графически представляющую стадии, через которые проходит технологическое новшество в ходе своего становления.

Данный феномен наблюдается при появлении любой новой техники, будь то появление планшетов на рынке или внедрение новой CRM системы на предприятии.

Про то как эта кривая работает в части электроники, написано много статей.

А вот как она работает в ходе внедрение новой системы в организации?
Читать дальше →

Неэффективный программист или как взломать свой мозг за 2 дня

Reading time9 min
Views192K


Disclaimer: Автор понимает, что ничего нового не открыл, но подача материала может оказаться достаточно полезной, особенно для тех, кто регулярно пытается сконцентрироваться и расти над собой.


Интернет сделал нас ленивыми!

Почему? Кто в последний раз посмотрел видео больше 3х минут? Кто прочитал пост больше 2 страниц? Какой заголовок более привлекателен, «63 способа бла-бла-бла» или «3 проверенных метода бла-бла-бла»? А если эти три проверенных метода выделены от основного текста, то это вообще гуд (можно не читать текст вовсе, а просто пробежаться по выделенным подзаголовкам).

В этом свои плюсы. Наш мозг эволюционировал, и обрабатывает информацию быстрее, чем, скажем, 15-20 лет назад (да и эволюционирует быстрее, чем это было возможно век назад). Как компании справляются с высокими нагрузками? Как процессор выполняет программу по возможности быстро? С помощью кэширования! (как вариант, но самый приоритетный). Что делает наш мозг, чтобы справиться с большой нагрузкой? Кэширует! Что именно и как — оставим на размышление ИИшникам (специалистам по искусственному интеллекту). В противном случае при увеличении размера обрабатываемой информации время «отклика» бы увеличилось в разы, и на ответ на «как добраться до ближайшей больницы?» уйдет больше времени, чем человек «в силе ждать». «Сила ждать» тоже уменьшилась, «размер» нашего терпения уменьшился, и мы быстро устаем, если продолжительность видео большая, размер статьи большой (на самом деле продолжительность может не влиять на терпение, больше всего влияет полезная информация, если «воды» меньше или вовсе нет, то и терпеть ничего не приходится, посему данный пост написан «эз лаконик эз посибл»).
Убедиться в этом

Effeckt.css от команды HTML5 Boilerplate: избранные эффекты и переходы на CSS

Reading time1 min
Views18K
Effeckt.css — это постоянно пополняемая подборка эффектов для оформления веб-приложений. Один из главных плюсов этой библиотеки эффектов — достаточно жёсткие критерии включения. Это не куча-мала, в которую сваливают всё подряд, каждый эффект должен соответствовать ряду критериев: эффекты должны быть практичными, их назначение — не демонстрировать возможности технологий, а облегчать и украшать жизнь пользователя, они должны работать быстро и плавно, они должны быть полностью совместимыми с мобильными технологиям.


Читать дальше →

Знакомство с Yii 2 на основе создания простого блога

Reading time9 min
Views185K
Здравствуйте, уважаемые хабрапользователи!

Как вы уже поняли из заголовка, в данной статье пойдёт речь о новой версии Yii. Я попробую коротко, на живом примере, познакомить вас с замечательным Yii 2.

Писать полную инструкцию по созданию блога, наверное, не имеет смысла, так как многие шаги схожи с первой версией, но я буду писать именно про те нюансы, которые отличаются, и буду делать акцент на новинках Yii2, которые я заметил в процессе создания приложения. Всё же остальное вы сможете быстро посмотреть в демо приложении, что, наверное, будет более эффективно, чем просто написанный текст.
Читать дальше →

Автоматизация слежения за разделами на ebay средствами PHP: история одной покупки

Reading time3 min
Views19K
Привет, Хабр! В данном посте я бы хотел поделиться с сообществом моим способом автоматизации слежения за ценами товаров на ebay.
Зачем? Каждому свое, а мне захотелось купить подешевле. Итак, прошу под кат.
Читать дальше →

Поиграем в RAR-квест?

Reading time1 min
Views50K


Привет!
Я принесла вам лёгкий RAR-квест. Принцип игры очень простой — нужно спускаться всё глубже в архив, используя в качестве паролей данные из уже открытых файлов.

Итак, представьте себе, что несколько часов назад один ваш друг, занимающийся IT-консалтингом, получил письмо от помощника некой Алекс Локвуд, директора секретной спутниковой программы корпорации EDC.

Вложение.

UPD: На 4 уровне (письмо от посредника) неправильная упаковка. Если вы отгадали код Дмитрия, берите вот этот архив.

Привязка телефона к аккаунту и авторизация сканированием QR кода

Reading time2 min
Views11K
Привет, хабр!
Сегодня меня посетила идея об альтернативной авторизации на сайтах при помощи привязанных к аккаунту мобильных девайсов.
Зачем это нужно?
Ну например, если пользователю лень вбивать пароли или для использования в двухфакторной авторизации, или для восстановления пароля и тд.
Собственно о способах применения данного механизма на продакшене я не задумывался. Основная цель — это реализация, а дальше посмотрим.
Читать дальше →

Большой видеообзор iOS 7 beta 1

Reading time1 min
Views66K


Здравствуйте, дорогие читатели. У меня после 2-х дней использования – появилось мнение и четкое видение того, что мне нравится в iOS 7 beta, а что очень раздражает. Думаю, мое мнение в чем-то совпадет с вашим.

Кроме того, вся информация под катом – подробнейшее изучение iOS 7 со всеми фишками ОС, о которых пока не писали.
Читать дальше →

Курс лекций «Стартап». Питер Тиль. Стенфорд 2012. Занятие 10

Reading time27 min
Views88K

Весной 2012 г., Питер Тиль (Peter Thiel), один из основателей PayPal и первый инвестор FaceBook, провел курс в Стенфорде — «Стартап». Перед началом Тиль заявил: «Если я сделаю свою работу правильно, это будет последний предмет, который вам придется изучать».

Один из студентов лекции записывал и выложил транскипт. В данном хабратопике я перевожу деcятое занятие.

Занятие 1: Вызов будущего
Занятие 2: Снова как в 1999?
Занятие 3: Системы ценностей
Занятие 4: Преимущество последнего хода
Занятие 5: Механика мафии
Занятие 6: Закон Тиля
Занятие 7: Следуйте за деньгами
Занятие 8: Презентация идеи (питч)
Занятие 9: Все готово, а придут ли они?
Занятие 10: После Web 2.0
Занятие 11: Секреты
Занятие 12: Война и мир
Занятие 13: Вы — не лотерейный билет
Занятие 14: Экология как мировоззрение
Занятие 15: Назад в будущее
Занятие 16: Разбираясь в себе
Занятие 17: Глубокие мысли
Занятие 18: Основатель — жертва или бог
Занятие 19: Стагнация или сингулярность?
Читать дальше →

CSS3-генераторы. Лучшее

Reading time2 min
Views199K








Доброго времени суток! Сразу объяснюсь по поводу оформления поста: однажды, наткнувшись на статью о CSS-генераторах, меня не сильно порадовало безмерное количество информации и навигационных элементов в представленных генераторах, и еще больше — их пользовательский интерфейс! Возмутило то, что инструменты для работы со стилями — сами не выдержаны в рамках возможностей, которые они представляют… как так?!

Когда занимаешься творчеством, хочется иметь подручные средства и инструменты на освоение и работу с которыми тратишь минимум усилий и времени. В результате всего этого, пришла мысль: отобрать лучшие инструменты и организовать их для частого использования (а-ля навигационное меню, такой себе: Quick Launch).

Надеюсь, для многих ноу-хау станет хорошим помощником в процессе веб-разработки.
Читать дальше →

Flight — новый js-фреймворк от Twitter

Reading time4 min
Views52K
Сегодня команда Twitter представила общественности собственный фреймворк. Flight — это легкий компонентный javascript фреймворк, каждый компонент которого описывает поведение элементов на странице. На самом деле, вы скорее всего уже видели Flight в действии, потому что Twitter использует его для своих приложений. Вы можете посмотреть демонстрацию возможностей фреймворка в виде простейшего почтового клиента (код на github).

Новый фреймворк использует ES5-Shim для поддержки ES5 в старых браузерах и jQuery для манипуляции DOM. Также потребуется одна из реализаций AMD, например require.js или loadrunner.
Зачем нам еще один фреймворк?!

PostfixАdmin revamped (ViMbAdmin)

Reading time11 min
Views21K

ViMbAdmin



ViMbAdmin проект (vim/-be/-admin/) предоставляет веб-интерфейс администрирования виртуальных
почтовых ящиков, позволяя почтовым администраторам легко управлять доменами, и псевдонимами.
ViMbAdmin является свободным программным обеспечением, вы можете распространять или изменять его в соответствии с условиями GNU General Public License версии 3.

ViMbAdmin был написан на PHP с использованием нашего собственного web application framework, который включает Zend Framework, ORM Doctrina и система шаблонов Smarty с JQuery и Bootstrap.

ViMbAdmin размещается на отдельной странице проекта GitHub, где можно найти документацию,
просмотреть исходный код. GitHub

UPDATE:
yum install dovecot-mysql

Читать дальше →

Написание бота для игры в Шарики 2.0

Reading time4 min
Views18K
Недавно наткнулся на простенькую игрушку, где необходимо стрелять шариком в группы одного цвета. Хотя в игры я играю очень редко, минут 30 я с ней посидел.
Захотелось автоматизировать этот процесс. Знаний для игры не требуется, да игр таких много.
Описываю процесс написания бота к данной игре.


Читать дальше →

Как сделать 3D шутер на JavaScript за пару дней

Reading time3 min
Views84K
imageВ субботу у меня ближе к полуночи появилось свободное время и жгучее желание сделать игрушку под браузер, забавы ради и увеличения опыта для. С жанром определился довольно быстро: т.к. на MMORPG в этот раз у меня точно не хватило бы времени, я решил делать просто мясорубку. Минут 20 ушло на написание базового кода для управления игроком и его противниками. И тут встал вопрос — 2D или 3D (вернее так: Canvas/SVG или все же полноценный WebGL)?
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Витебск, Витебская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity