Мы потратили несколько часов, исследуя онлайн-сервисы из списка Webware 100 Top Web Apps 2008 и изучая их бизнес модели. Следующая диаграмма показывает результаты исследования — 34% сервисов используют рекламную модель, 12% различные схемы подписки, 8% продают виртуальные товары (чаще всего в виде данных для скачивания), такая же доля сервисов предлагает сопутствующие продукты (обычно большие компании-разработчики предлагают бесплатный вариант продукта для привлечения к их платформе) и еще 8% сервисов используют схему «оплата за использование».
User
Как сделать MMORPG своими руками. Медленно, сложно, интересно
4 min
33KПривет, хабрахабр! Меня зовут Егор Курьянович и ты, возможно, помнишь меня по паре интернет-проектов: Кьюби и Идейнику. А быть может, ты даже слышал о других моих начинаниях. Сегодня я хочу рассказать тебе, чем занимался последние пару лет.

Ты ведь любишь игры, не так ли? То, что ты видишь на КДПВ, называется FAR7. Чтобы было немного понятнее, скажу, что молодежь сравнивает её с Космическими Рейнджерами, те кто постарше, вспоминают StarControl2, а совсем уже хардкорные геймеры постоянно твердят об Elite. Сойдемся на том, что это браузерный космосим. В игре вы можете путешествовать между звездными системами, торговать, воевать и выполнять различные миссии.
Вся игра написана мною с нуля в одиночку и может быть использована как демо, для демонстрации возможностей стека HTML5. Все подробности о технологиях и трудностях разработки инди-проектов ждут вас под катом.

Ты ведь любишь игры, не так ли? То, что ты видишь на КДПВ, называется FAR7. Чтобы было немного понятнее, скажу, что молодежь сравнивает её с Космическими Рейнджерами, те кто постарше, вспоминают StarControl2, а совсем уже хардкорные геймеры постоянно твердят об Elite. Сойдемся на том, что это браузерный космосим. В игре вы можете путешествовать между звездными системами, торговать, воевать и выполнять различные миссии.
Вся игра написана мною с нуля в одиночку и может быть использована как демо, для демонстрации возможностей стека HTML5. Все подробности о технологиях и трудностях разработки инди-проектов ждут вас под катом.
+162
В Киеве прошел Kiev Games Night на тему «Как открыть свою геймдев студию»
2 min
17KУдивительно, что никто так и не осветил это событие. Неделю назад в Киеве прошла сходка-конференция «Games Night». Событие было разбито на две части: блок мини-докладов (по 5-10 минут каждый) и круглый стол, где докладчики отвечали на вопросы аудитории (которой собралось неожиданно много). А так же — свободное общение. Вход был свободный.
Вообще — изначальным посылом встреч этого формата было «дать людям возможность познакомиться/пообщаться», т.к. наш exUSSR-геймдев отличается довольно низким количеством горизонтальных связей, что, порой, является проблемой.
Каждый из выступающих делился своим опытом создания игродельчесской студии. Рассказывал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться, давал советы и т.п.
Докладов было 11:
Видео выступлений:
Вообще — изначальным посылом встреч этого формата было «дать людям возможность познакомиться/пообщаться», т.к. наш exUSSR-геймдев отличается довольно низким количеством горизонтальных связей, что, порой, является проблемой.
Каждый из выступающих делился своим опытом создания игродельчесской студии. Рассказывал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться, давал советы и т.п.
Докладов было 11:
- Андрей Арутюнян (Colibri Games) — о том, как команда из 3-х человек сделала свою игру
- Андрей Прохоров (4A Games) — авторы серии игр Metro и т.п.
- Артем Мироновский (Nival Red) — про то, как команде пойти под крыло гиганта Nival
- Олег Яворский (Vostok Games) — про то, как авторы S.T.A.L.K.E.R. искали финансирование на сиквел
- Игорь Карев (Tatem Games) — авторы «Анабиоза» и многих друих игр
- Кен Ливер (Eastlabs) — инкубатор игровых стартапов
- Олег Клаповский (GOG.com) — 3-я по масштабу платформа после Steam и Origin
- Евгений Жуков (Digitilus) — про то, как и когда выходить на Kickstarter
- Олег Придюк (Unity) — про то, как команда из 3х человек в гараже на деньги одного из родителей написала всемирно известный движок
- Андрей Ионес (Saber Interactive) — о разработке на консолях
- Сергей Климов (Daedalic) — про квесты и сторителлинг в играх
Видео выступлений:
+26
Управление front-end проектом с помощью NPM
3 min
21KTutorial
Недавно я задался вопросом поиска инструментария для разработки мобильных приложений на html/css. Из требований были: доступность, легковесность, простота настройки. Выбор пал на встроенный Node менеджер NPM. NPM содержит
инструментарий для базовых тасков типа install и запуска пользовательских скриптов. Также NPM не такой громоздкий, как Grunt и не требует адаптации модулей под себя, т.к. запускает модули с командной строки.
инструментарий для базовых тасков типа install и запуска пользовательских скриптов. Также NPM не такой громоздкий, как Grunt и не требует адаптации модулей под себя, т.к. запускает модули с командной строки.
+12
Создание npm-пакета
2 min
65K
Типичная ситуация — в проекте существует некий модуль. Модуль развивается, становится самостоятельным элементом и копируется в другой проект. Потом еще один проект. И еще.
В каждом проекте модуль обновляется и улучшается, и, в какой-то момент, становится не понятно, где актуальная версия. Да ладно, «не понятно где актуальная версия»! Вполне возможно, что в каждом проекте у модуля будут свои модификации, в которые будет достаточно сложно привести в порядок для использования в следующем проекте.
Вполне можно ограничиться созданием отдельного репозитория для модуля, например на GitHub или Bitbucket. Но добавлять репозиторий как субмодуль для GIT — это путь к приключениям.
Но можно пойти дальше, и создать на основе такого модуля npm-пакет. Работать с такими пакетами очень просто. Установить npm-пакет можно с помощью команды
npm install
, а обновить с помощью npm update
.+17
24 совета javascript-разработчику
9 min
85KTranslation
От переводчика: Не смотря на то что оригинал данной статьи датирован январем 2009 года, она не потеряла актуальности и теперь. Я надеюсь что даже те, кто используют JavaScript не первый год, почерпнут для себя что-то полезное.
В JavaScript существует два разных типа операций сравния: === / !== и == / !=. Считается хорошим тоном всегда использовать первую пару для сравнения.
1. Используйте === вместо ==
В JavaScript существует два разных типа операций сравния: === / !== и == / !=. Считается хорошим тоном всегда использовать первую пару для сравнения.
“Если два операнда одного типа и значения, то === вернет true, а !== false”
JavaScript: The Good Parts
+39
Подборка инструментов для фронт-энд разработки
2 min
134KTranslation
Как разработчику, мне очень нравятся инструменты, которые помогают сэкономить время или упростить процесс разработки фронт-энда. В этой статье я собрал мои любимые веб-инструменты для упрощения разработки веб-интерфейсов.
Картинки кликабельны.
Формы являются очень важной частью любого веб-сайта, но их верстка может занять продолжительное время. Этот очень удобный инструмент, поможет вам создать красивую веб-форму очень быстро.

Картинки кликабельны.
Form builder
Формы являются очень важной частью любого веб-сайта, но их верстка может занять продолжительное время. Этот очень удобный инструмент, поможет вам создать красивую веб-форму очень быстро.

+166
Бесплатная англоязычная книга «Programming Windows 8 Apps with HTML, CSS, and JavaScript»
1 min
14K
С каждым днём появляется всё больше материалов по разработке приложений для Windows 8. На прошлой неделе я уже писал о том, что стала бесплатно доступна наша книга «Разработка приложений для Windows 8 на языке C#». Многие интересовались, есть ли что-то подобное для HTML и JavaScript разработчиков?
На русском языке, к сожалению, бесплатной книги пока нет, но вы можете скачать англоязычную 834 страничную книгу «Programming Windows 8 Apps with HTML, CSS, and JavaScript»:
PDF: http://go.microsoft.com/FWLink/?Linkid=270056 (17.9 MB)
EPUB: http://go.microsoft.com/FWLink/?Linkid=272592 (37.3 MB)
MOBI: http://go.microsoft.com/FWLink/?Linkid=272591 (69.5 MB)
+19
Фотографируем через WIA на .NET
8 min
20K
Мотив был таков: в программе, где хранится информация о людях есть их фотографии, но фотографии туда попадают сложным путем. Берем бумажный оригинал фото (их приносят люди вместе с документами), сканируем в файл, открываем в простом редакторе, кадрируем под 3х4см, сохраняем, в программе открываем анкету человека и там уже добавляем ему фото из готового файла.
Сейчас в программе несколько тысяч человек и стоит задача всех их сфотографировать красиво, потому что они приносят фотографии просто ужасного качества и с разным процентом заполнения лица. Дело за малым: повесить экран, выставить свет, стул, штатив, камера, USB… и наша программа.
+24
Подборка инструментов для эффективной frontend разработки
3 min
101KВ эту прекрасную пятницу осмелюсь предложить хабрасообществую небольшую подборку приложений, предназначенных для увеличения продуктивности во время работы с фронтэндом. Если ваш любимый апп здесь не представлен — добро пожаловать в комментарии!
Form Builder

Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.
Form Builder

Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.
+190
Hover-эффекты для круглых элементов с использованием CSS Transitions
14 min
33KTranslation

Сегодня я хочу познакомить вас с замечательными примерами hover-эффектов от Mary Lou. Многим понравились её примеры с hover-эффектами для меню и на этот раз она решила порадовать нас не менее замечательными примерами для круглых элементов. Поскольку сейчас у нас есть возможность использовать свойство border-radius, мы можем создавать круглые формы, и они все чаще появляются в качестве элементов дизайна на веб-сайтах. Один из вариантов использования, который мне более всего нравится, это круглые миниатюры, которые выглядят гораздо интереснее, чем обычные, прямоугольные. И сейчас мы собираемся создать несколько необычных эффектов при наведении на такие элементы!
+64
Приложение Mamba Hiring: IT-специалистов надо искать IT-методами
2 min
27KНесколько месяцев назад «Мамба» запустила приложение Mamba Hiring для поиска разработчиков в социальной сети Facebook. Несколько тысяч человек прошли тест, и лучшие программисты из них сейчас работают на благо российского лидера индустрии знакомств.
Как показывает практика, поиск IT-специалистов стандартными методами не приносит хороших результатов. Гениальные интернет-разработчики заметно отличаются от остальных специалистов: для них особенно важно, чтобы работа была максимально комфортной и приносила удовольствие. Они не размещают резюме на стандартных ресурсах поиска работы, не занимаются «селфпиаром» на рынке. Чтобы отыскать подобного сотрудника, нужно его заинтересовать еще до приглашения на собеседование.
Как показывает практика, поиск IT-специалистов стандартными методами не приносит хороших результатов. Гениальные интернет-разработчики заметно отличаются от остальных специалистов: для них особенно важно, чтобы работа была максимально комфортной и приносила удовольствие. Они не размещают резюме на стандартных ресурсах поиска работы, не занимаются «селфпиаром» на рынке. Чтобы отыскать подобного сотрудника, нужно его заинтересовать еще до приглашения на собеседование.
+8
Пять преимуществ прокрастинации
6 min
19KЭтот текст — перевод статьи Джеймса Алтачера, посвященной прокрастинации (или отлыниванию от работы), то есть тому, чем многие из нас регулярно занимаются. Автор высказывает свою точку зрения — прокрастинация не является исключительно негативным явлением и может обладать преимуществами.
Джеймс Алтачер (James Altucher) – предприниматель, инвестор, управляющий директор Formula Capital, основатель Stockpickr.com. Известный блоггер. Обладатель именной статьи про себя в Википедии.
Джеймс Алтачер (James Altucher) – предприниматель, инвестор, управляющий директор Formula Capital, основатель Stockpickr.com. Известный блоггер. Обладатель именной статьи про себя в Википедии.
+57
Полезные ссылки для изучения CSS анимации
3 min
24KTranslation
Мы начали наблюдать много экспериментов над CSS3 анимацией и статьи о ней в 2011-м, но тогда поддержка этой анимации была ограничена браузерами на вебките. В середине 2011-го Firefox 5 тоже получил эту поддержку, а также мы можем ожидать ее в следующей реинкарнации Internet Explorer (10), поэтому сейчас идеальное время, чтобы разобраться с синтаксисом

@keyframes
(покадровой анимации). Этот пост предлагает краткий обзор 10-ти статей, в которых объясняется, как использовать это клевое CSS3 свойство, с примерами и демками.
+66
Android. Обзор боевых приложений
2 min
322KДоброго времени суток!

Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.
Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?
Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!
Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.
Итак, краткий обзор боевого софта на Android:

Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.
Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?
Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!
Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.
Итак, краткий обзор боевого софта на Android:
+221
«Программист» — это сверхобобщение
3 min
8.1KTranslation
В этом коде могут быть ошибки; я только доказал, что он правилен, а не проверял его.
Дональд Кнут
Сегодня я наткнулся на пост, в котором утверждалось, что использовать функцию C++ STL make_heap нельзя, потому что почти никто не умеет использовать ее правильно. Сначала я возмутился смехотворностью этой идеи — любой человек, имеющий хотя бы начальное представление об алгоритмах, должен знать, как правильно использовать make_heap. Но потом я задумался о том, сколько программистов не знают, что такое куча, более того, им это даже не нужно… А потом я понял, что все эти люди в равной степени зовутся программистами.
Когда я был маленьким, мне давали множество плохих советов о правильных техниках программирования. За прошедшие годы я осознал, что большинство советов не были плохими сами по себе, но давались в отрыве от контекста. Расцвет стартапов, наблюдающийся в настоящее время, заставил многих хакеров осознать, что «эффективность не имеет значения» — совет, таящий в себе множество ловушек и нюансов контекста, особенно когда речь идет о сложных архитектурах, которые могут взаимодействовать неожиданным образом. Эффект испорченного телефона, возникающий из-за недостатка контекста в таких высказываниях, сам по себе представляет проблему, но на самом деле он — лишь симптом проблемы более глубокой.
Термин «программист» покрывает колоссальный спектр способностей и умений. По вертикальной оси, программист может едва уметь писать на vbscript — или разрабатывать компиляторы для Intel или научный софт для авиакомпаний. По горизонтальной оси, он может быть экспертом в базах данных, улучшать производительность GPU, писать библиотеки параллельных вычислений, физические движки или драйвера для принтеров, заниматься обработкой изображений, генерацией 3D моделей или исследованиями в области искусственного интеллекта, использовать coffeescript, HTML5 и AJAX для разработки веб-приложений или nginx и PHP для разработки LAMP-стека, на котором веб-приложения работают… И это все — программисты.
Дональд Кнут
Сегодня я наткнулся на пост, в котором утверждалось, что использовать функцию C++ STL make_heap нельзя, потому что почти никто не умеет использовать ее правильно. Сначала я возмутился смехотворностью этой идеи — любой человек, имеющий хотя бы начальное представление об алгоритмах, должен знать, как правильно использовать make_heap. Но потом я задумался о том, сколько программистов не знают, что такое куча, более того, им это даже не нужно… А потом я понял, что все эти люди в равной степени зовутся программистами.
Когда я был маленьким, мне давали множество плохих советов о правильных техниках программирования. За прошедшие годы я осознал, что большинство советов не были плохими сами по себе, но давались в отрыве от контекста. Расцвет стартапов, наблюдающийся в настоящее время, заставил многих хакеров осознать, что «эффективность не имеет значения» — совет, таящий в себе множество ловушек и нюансов контекста, особенно когда речь идет о сложных архитектурах, которые могут взаимодействовать неожиданным образом. Эффект испорченного телефона, возникающий из-за недостатка контекста в таких высказываниях, сам по себе представляет проблему, но на самом деле он — лишь симптом проблемы более глубокой.
Термин «программист» покрывает колоссальный спектр способностей и умений. По вертикальной оси, программист может едва уметь писать на vbscript — или разрабатывать компиляторы для Intel или научный софт для авиакомпаний. По горизонтальной оси, он может быть экспертом в базах данных, улучшать производительность GPU, писать библиотеки параллельных вычислений, физические движки или драйвера для принтеров, заниматься обработкой изображений, генерацией 3D моделей или исследованиями в области искусственного интеллекта, использовать coffeescript, HTML5 и AJAX для разработки веб-приложений или nginx и PHP для разработки LAMP-стека, на котором веб-приложения работают… И это все — программисты.
+78
Паттерны ООП в метафорах
17 min
575K
Статья предназначена исключительно для новичков, так что «старожилы» ничего нового для себя не узнают. В основном статья описывает известные паттерны из книги «Приемы объектно-ориентированного программирования. Шаблоны проектирования.», но более популярным и простым языком.
+188
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Одесса, Одесская обл., Украина
- Date of birth
- Registered
- Activity