Нормальный разброс. Для адекватной оценки слишком много неопределенных параметров: инфляция, валютный курс, параметры станции, выбор исполнителей и многое многое другое. Например какая электроника будет использована. Если вас спросят "во сколько обойдется строительство коттеджа в 2028 году?", каков будет диапазон оценки?
Другое дело, есть ли в принципе технические, организационные и финансовые возможности для такого проекта, и каков его научный потенциал. Опять будут выращивать рассаду в условиях невесомости?
Тюрьма не единственный вид наказания. Можно наложить солидный штраф и списать с банковского счета. Счет уйдет в минус, должником займутся коллекторы. Можно дать условный срок. А то менеджеров навалом, в чернорабочие никто не хочет идти. Теперь появится новый контингент.
А вы писали заявление? Военник, как и паспорт - это ваш личный документ, это вы должны добиться чтобы восстановили. А военкомату достаточно вашего личного дела.
Отправляем электронную повестку. Вариант а) - человек приходит по повестке, тогда всё нормально. Вариант б) - человек не приходит по повестке, тогда переходим к следующему шагу:
Выписываем штраф, закрываем выезд из страны, накладываем ограничения на учебу, трудоустройство, куплю-продажу жилья, получение прав и прописки, блокируем банковские счета.
Если человек всё равно не приходит, объявляем в розыск.
Достаточно завести на каждого военнобязанного электронную учетную запись. И дальше она уже обрастет детальной информацией. Возьмут контактную информацию из Госуслуг, адрес из базы данных паспортного стола, вызовут для сверки данных и отсканируют военник, после прохождения медосмотра внесут информацию о состоянии здоровья, и т.д.
Пора уже разрабатывать для автономного вождения новую дорожную разметку и новые дорожные знаки, содержащие больше информации. Например дорожные знаки с куар-кодами, в которых зашита подробная информация об отрезке пути до следующего куар-кода.
В качестве референтного образца лучше взять геополимер: мелкодисперсный материал (молотый шлак, зола, пыль из обожженой глины, вулканическая пыль), натриевое или калиевое жидкое стекло и гидроксид калия.
С позволения автора, попробую дать детское объяснение этой игры.
Игра состоит из розыгрышей, каждый розыгрыш состоит из нескольких атак. В течение одного розыгрыша одна команда владеет мячом и атакует, другая команда защищается. В каждой команде есть пасующий игрок - квотербек. В начале каждой атаки квотербек получает мяч со стартовой линии и рукой бросает его одному из партнеров (бегущему, то есть раннингбеку), который должен поймать мяч руками и пробежать с мячом как можно дальше. Соперник пытается остановить атаку, для этого надо поймать владеющего мячом игрока и повалить его на землю. Линия, на которой был остановлен мяч, становится стартовой линией для следующей атаки. Атакующей команде дают четыре попытки на то чтобы продвинуть стартовую линию на 10 ярдов (9.1 метра). Если команда потратила все попытки и не продвинулась на 10 ярдов, или если соперник перехватил мяч, право на атаку переходит сопернику.
Каждый розыгрыш имеет три возможных исхода: либо атакующие после серии атак доносят мяч до противоположного конца поля (это называется тачдаун), либо забивают гол, либо теряют мяч. За тачдаун дают 6 очков. Иногда атакующая команда предпочитает не рисковать, и вместо атаки пробивает по воротам, за такой гол начисляется 3 очка. После каждого тачдауна атакующая команда получает право на бонусный удар по воротам, за такой гол начисляется 1 очко.
Почему так трудно продвинуться на 10 ярдов? Потому что как только квотербек получает мяч, на него бросаются 3-4 игрока соперника. То есть у квотербека есть всего несколько секунд чтобы сделать пас. В это время кто-то из партнеров должен освободиться от опеки чтобы получить пас. Большинство атак заканчивается с незначительным продвижением вперед, т.к. квотербек не видит вариантов для нормального паса, отдает мяч ближнему партнеру и его валят прямо на месте. Чтобы дать квотербеку чуть больше времени, его окружают 4 крепких "охранника" (качки весом за 120 кг, лишний вес приветствуется).
Перед каждой атакой команды становятся друг напротив друга. Атакующая команда пытается организовать прорыв своих бегущих вперед на свободные зоны. Для этого атакующий состав расставляется таким образом, чтобы бегущие занимали самые удобные позиции. Затем они пытаются запутать соперника резкими перемещениями. У каждого атакующего состава есть несколько десятков отрепетированных стартовых расстановок и перемещений. А игроки защитного состава пытаются разгадать их маневры.
Не взлетит, так получится величайшее фаер-шоу на Земле...
Нормальный разброс. Для адекватной оценки слишком много неопределенных параметров: инфляция, валютный курс, параметры станции, выбор исполнителей и многое многое другое. Например какая электроника будет использована. Если вас спросят "во сколько обойдется строительство коттеджа в 2028 году?", каков будет диапазон оценки?
Другое дело, есть ли в принципе технические, организационные и финансовые возможности для такого проекта, и каков его научный потенциал. Опять будут выращивать рассаду в условиях невесомости?
Если бы в руководстве минобороны нашлись люди знакомые с айти-технологиями, сделали бы раньше.
Военник это личный документ. Военкомат оперирует информацией из личного дела, а не из военника.
Оригиналы приказов - это первоисточник информации. Дальше информация движется по нисходящей.
Личное дело - это источник информации второго порядка.
Военник - источник третьего порядка.
Имея личное дело, можно выписать новый военник. Имея военник, нельзя восстановить личное дело.
Имея оригиналы приказов, можно заполнить личное дело заново. Имея личное дело, нельзя восстановить оригиналы приказов.
Полной консистентности и не требуется. Например после прохождения новой военно-врачебной комиссии результаты прошлых комиссий уже не актуальны.
Тюрьма не единственный вид наказания. Можно наложить солидный штраф и списать с банковского счета. Счет уйдет в минус, должником займутся коллекторы. Можно дать условный срок. А то менеджеров навалом, в чернорабочие никто не хочет идти. Теперь появится новый контингент.
Внесут фото в систему видеофиксации, где-нибудь проявится.
А когда у вас не получилось восстановить военник, вы что вообще делали для восстановления?
А вы писали заявление? Военник, как и паспорт - это ваш личный документ, это вы должны добиться чтобы восстановили. А военкомату достаточно вашего личного дела.
Категория годности? Там есть выписка из заключения военно-врачебной комиссии о присвоении категории.
У них же есть папка с вашим личным делом, где должна быть копия приказа о выдаче военника, с указанием номера и даты.
Надо думать как бюрократ.
Отправляем электронную повестку. Вариант а) - человек приходит по повестке, тогда всё нормально. Вариант б) - человек не приходит по повестке, тогда переходим к следующему шагу:
Выписываем штраф, закрываем выезд из страны, накладываем ограничения на учебу, трудоустройство, куплю-продажу жилья, получение прав и прописки, блокируем банковские счета.
Если человек всё равно не приходит, объявляем в розыск.
А какие данные нужны?
Достаточно завести на каждого военнобязанного электронную учетную запись. И дальше она уже обрастет детальной информацией. Возьмут контактную информацию из Госуслуг, адрес из базы данных паспортного стола, вызовут для сверки данных и отсканируют военник, после прохождения медосмотра внесут информацию о состоянии здоровья, и т.д.
Человеки нужны самим себе.
Нужны ли вообще государства в эпоху сильного ИИ?
Руководители ТТК не зря напряглись. Такие публикации вполне могут привести к включению ТТК в санкционные списки.
Не везде есть стабильный интернет чтобы по-быстрому скачать обновления.
Пора уже разрабатывать для автономного вождения новую дорожную разметку и новые дорожные знаки, содержащие больше информации. Например дорожные знаки с куар-кодами, в которых зашита подробная информация об отрезке пути до следующего куар-кода.
Интересно, с какого момента идет отсчет. Всё-таки образование планеты это не дискретное явление а длительный процесс.
В качестве референтного образца лучше взять геополимер: мелкодисперсный материал (молотый шлак, зола, пыль из обожженой глины, вулканическая пыль), натриевое или калиевое жидкое стекло и гидроксид калия.
С позволения автора, попробую дать детское объяснение этой игры.
Игра состоит из розыгрышей, каждый розыгрыш состоит из нескольких атак. В течение одного розыгрыша одна команда владеет мячом и атакует, другая команда защищается. В каждой команде есть пасующий игрок - квотербек. В начале каждой атаки квотербек получает мяч со стартовой линии и рукой бросает его одному из партнеров (бегущему, то есть раннингбеку), который должен поймать мяч руками и пробежать с мячом как можно дальше. Соперник пытается остановить атаку, для этого надо поймать владеющего мячом игрока и повалить его на землю. Линия, на которой был остановлен мяч, становится стартовой линией для следующей атаки. Атакующей команде дают четыре попытки на то чтобы продвинуть стартовую линию на 10 ярдов (9.1 метра). Если команда потратила все попытки и не продвинулась на 10 ярдов, или если соперник перехватил мяч, право на атаку переходит сопернику.
Каждый розыгрыш имеет три возможных исхода: либо атакующие после серии атак доносят мяч до противоположного конца поля (это называется тачдаун), либо забивают гол, либо теряют мяч. За тачдаун дают 6 очков. Иногда атакующая команда предпочитает не рисковать, и вместо атаки пробивает по воротам, за такой гол начисляется 3 очка. После каждого тачдауна атакующая команда получает право на бонусный удар по воротам, за такой гол начисляется 1 очко.
Почему так трудно продвинуться на 10 ярдов? Потому что как только квотербек получает мяч, на него бросаются 3-4 игрока соперника. То есть у квотербека есть всего несколько секунд чтобы сделать пас. В это время кто-то из партнеров должен освободиться от опеки чтобы получить пас. Большинство атак заканчивается с незначительным продвижением вперед, т.к. квотербек не видит вариантов для нормального паса, отдает мяч ближнему партнеру и его валят прямо на месте. Чтобы дать квотербеку чуть больше времени, его окружают 4 крепких "охранника" (качки весом за 120 кг, лишний вес приветствуется).
Перед каждой атакой команды становятся друг напротив друга. Атакующая команда пытается организовать прорыв своих бегущих вперед на свободные зоны. Для этого атакующий состав расставляется таким образом, чтобы бегущие занимали самые удобные позиции. Затем они пытаются запутать соперника резкими перемещениями. У каждого атакующего состава есть несколько десятков отрепетированных стартовых расстановок и перемещений. А игроки защитного состава пытаются разгадать их маневры.