Pull to refresh
1
0
Send message

Page-кэш, или как связаны между собой оперативная память и файлы

Reading time8 min
Views52K


Ранее мы познакомились с тем, как ядро управляет виртуальной памятью процесса, однако работу с файлами и ввод/вывод мы опустили. В этой статье рассмотрим важный и часто вызывающий заблуждения вопрос о том, какая существует связь между оперативной памятью и файловыми операциями, и как она влияет на производительность системы.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1+39
Comments12

Как ядро управляет памятью

Reading time8 min
Views44K
Ранее мы увидели как организована виртуальная память процесса. Теперь рассмотрим механизмы, благодаря которым ядро управляет памятью. Обратимся к нашей программе:

image
Читать дальше →
Total votes 41: ↑36 and ↓5+31
Comments6

Сварка оптических волокон. Часть 4: измерения на оптике, снятие и анализ рефлектограммы

Reading time39 min
Views209K

Две рефлектограммы одной и той же трассы на разных длинах волн, открытые в программе-viewer'е

Здравствуйте, хабражители! В этой, четвёртой по счёту, статье про работу с оптикой, я расскажу про то, как снять рефлектограмму трассы оптическим рефлектометром и как понять, что мы на ней видим. Также коснёмся вопросов измерений тестерами, настройки рефлектометра и некоторых других.
Новая часть не выходила так долго, потому что я писал диплом, плюс были вопросы по работе. Но теперь диплом защищён, лень побеждена и руки дошли, чтобы дописать статью.

И ещё. По моему личному мнению, эта статья для массового читателя покажется более скучной и сложной, чем предыдущие, потому что одно дело посмотреть на сварку волокон, а другое дело — копаться в каких-то скучных графиках. :) Но тем не менее знать это необходимо тем, кто работает с оптоволокном.

Часть 1 здесь
Часть 2 здесь
Часть 3 здесь

Осторожно: много картинок, трафик!

Читать дальше →
Total votes 54: ↑54 and ↓0+54
Comments14

Передача энергии по воде и однопроводная передача

Reading time2 min
Views91K
image

Привет хабр. Сегодня я хочу рассказать о необычном явлении, которое я наблюдал в результате эксперимента. Скажу сразу ничего общего с ИТ и объяснений с научной точки зрения не будет.
А будет «качер», ёмкость с водой, испорченные лампочки и любопытство познать новое! Кому стало интересно – прошу, заходите, будет весело.
Читать дальше →
Total votes 121: ↑67 and ↓54+13
Comments149

Оптимизация работы виртуальной инфраструктуры на базе VMWare vSphere

Reading time10 min
Views80K
image

Практика показывает, что любой процесс, в определенной степени, всегда можно оптимизировать. Это вполне можно отнести и к виртуализации. Возможностей оптимизации тут достаточно много, и задача эта многогогранна.

В пределах данной статьи я хочу ознакомить вас с методиками сайзинга виртуальных машин, а так же о методах оптимизации их работы. Материал будет техническим и рекомендуется к ознакомлению всем специалистам по vSphere.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6+27
Comments19

Практические рекомендации: устраняйте неполадки, используя команду 'Top' в Linux

Reading time8 min
Views89K
Сейчас мы работаем над новой фичей нашего сервиса мониторинга, для того чтобы можно было мониторить не только внешние параметры сервера, но и внутренние, такие как загрузку системы, состояние жестких дисков, оперативной памяти и других. В процессе разработки мы натолкнулись на полезную статью, которая рассказывает о параметрах системы которые можно получить с помощью системной команды top, перевод этой статьи мы представляем вашему вниманию.

Load average может представлять собой непростой для понимания показатель производительности сервера. В этой статье мы попытаемся дать некоторое представление о том, что означают те величины, которые можно найти в выводе команды «top» и в других linux-командах. В статье, также объясняются параметры специфичные для виртуального хостинга, которые обычно не отображается в стандартном выводе команды top.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑46 and ↓13+33
Comments30

(Само)идентификация процессоров. Часть первая. Сравнение архитектур

Reading time9 min
Views25K
Я работаю с программными моделями центральных процессоров в составе полноплатформенного симулятора. Занятие это, конечно же, очень интересное — приходится иметь дело с технологиями интерпретации, двоичной трансляции, виртуализации (об этом я уже писал здесь). Однажды моё внимание привлёк тот факт, что значительную часть времени я вожусь над единственной, казалось бы, не самой вычислительно интенсивной инструкцией. Причина в том, что типов процессоров существует много, и все они во многом похожи; однако при этом критически важно очень точно представлять различия между ними.
В этой статье я описываю, зачем и как процессоры умеют сообщать о своих возможностях, и как к этому вопросу подошли разные производители. В её продолжении я расскажу об эволюции и особенностях инструкции CPUID для Intel IA-32, например, почему её описание занимает в Intel SDM [1] около 40 страниц.


Читать дальше →
Total votes 43: ↑43 and ↓0+43
Comments4

Интересные приемы программирования на Bash

Reading time6 min
Views130K
Эти приемы были описаны во внутреннем проекте компании Google «Testing on the Toilet» (Тестируем в туалете — распространение листовок в туалетах, что бы напоминать разработчикам о тестах).
В данной статье они были пересмотрены и дополнены.
Читать дальше →
Total votes 181: ↑175 and ↓6+169
Comments67

Пишем файловую систему в ядре Linux

Reading time10 min
Views58K

Для кого эта статья


image

Данная статья составлена по материалам практики по курсу операционных систем в Академическом университете . Материал готовился для студентов, и ничего сложного здесь не будет, достаточно базового знания командной строки, языка C, Makefile и общих теоретических знаний о файловых системах.

Весь материал разбит на несколько частей, в данной статье будет описана вводная часть. Я коротко расскажу о том, что понадобится для разработки в ядре Linux, затем мы напишем простейший загружаемый модуль ядра, и наконец напишем каркас будущей файловой системы — модуль, который зарегистрирует довольно бесполезную (пока) файловую систему в ядре. Люди уже знакомые (пусть и поверхностно) с разработкой в ядре Linux не найдут здесь ничего интересного.
Читать дальше →
Total votes 113: ↑110 and ↓3+107
Comments9

Samba4 в роли AD + файловый сервер

Reading time5 min
Views155K
    В этой статье я рассмотрю по шагам подготовку к использованию Samba4 в роли контроллера домена вкупе с дополнительным файловым сервером так же на базе Samba4. Что в итоге мы получим? Два настроенных сервера с samba4, первый в роли domain controller, второй в роли member server с файлами пользователей. Функционирования этой связки я добивался около месяца, за сим, не поделится конечным рецептом просто не имею права…



    Немного предыстории: в компании используется файловый сервер на базе samba3.6 с LDAP Backend, который содержит список всех пользователей и групп с правами доступа. Права доступа на каталоги выставляются с помощью xattr_acl (Extended file attributes), в LDAP хранится список пользователей с соответствием группам доступа. Собственно требуется переехать с этой инфраструктуры на samba4…
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments24

Микровыпуск СДСМ. Подготовка лаборатории для мультикаст в GNS3

Reading time3 min
Views16K
В этой короткой заметке я хочу рассказать о том, как подготовить тестовый стенд для работы с мультикастом.
Для меня самого эта задача была очень актуальной при подготовке девятого выпуска Сетей Для Самых Маленьких.
Хочется ведь не просто увидеть циферки в консоли, а посмотреть видео.

В качестве эмулятора мы будем использовать GNS.

Поясняющее наглядное видео.



Для примера мы возьмём вот такую сеть:



Здесь R1 олицетворяет собой IP-сеть, редуцированную до одного узла — это в общем-то не имеет значения.
Главный вопрос: что будет на месте мультикастового сервера и клиента.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments10

Правильный расчет для VDI (часть 2)

Reading time6 min
Views47K
Это продолжение серии из двух постов, в которых я рассказываю о построении VDI-решения для крупной российской софтверной компании. Первый пост здесь.

Немного математики

Опираясь на описанную в предыдущем посте теорию, проведем расчеты:

Одновременно от 6 до 9 пользователей VDI могут использовать одно физическое ядро CPU. Для упрощения возьмем среднюю цифру — 7 пользователей.

Согласно требованиям заказчика необходимо обеспечить работу 700 пользователей по VDI с расширением до 1000.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments26

Изменения в 5-ой версии CCIE R&S

Reading time2 min
Views11K
Не секрет, что CCIE является одной из наиболее влиятельных и значимых сертификаций в IT. Грядет очередное большое обновление, и мне захотелось осветить его основные изменения.
logo

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments4

ODR – On-Demand Routing

Reading time16 min
Views12K

1. Введение в ODR – On-Demand Routing


Прежде чем изучать технологию ODR, давайте вспомним два основных метода наполнения таблиц маршрутизации информацией:
  • Статическая маршрутизация – маршруты добавляются вручную администратором.
  • Динамическая маршрутизация – администратор настраивает протоколы динамической маршрутизации.

Но в каждом из этих случаев есть недостатки:
  • Основным недостатком статической маршрутизации является необходимость переконфигурации устройств при изменении структуры сети или адресов.
  • Основными недостатками динамической маршрутизации недостатками являются: дополнительная нагрузка на каналы и понижение безопасности.

В принципе нельзя сказать что эти недостатки существенны в современных условиях. Навряд ли сети будут переконфигурироваться часто, современные каналы связи достаточно широки, что бы без проблем передавать относительно небольшой трафик, генерируемый протоколами маршрутизации. И даже проблему внешних динамических IP адресов, получаемых от провайдера можно решить путем использования технологии динамического DNS.
Но на самом деле есть еще один недостаток, общий для обоих вариантов – вам нужен обслуживающий персонал в каждой точке, где стоит маршрутизатор. Тот, кто будет прописывать статические маршруты или настраивать протокол динамической маршрутизации.
Именно для таких случаев компания Cisco разработала проприетарный протокол ODR, который по сути даже не является протоколом динамической конфигурации, это расширение еще одного проприетарного протокола – CDP. С помощью протокола ODR маршрутизаторы могут обмениваться маршрутной информацией специфическим образом (в результате объем передаваемой информации существенно меньше, чем у других протоколов динамической маршрутизации), и при этом конфигурация всех маршрутизаторов сети не требуется. Настраивается только один маршрутизатор – основной маршрутизатор компании, все остальные маршрутизаторы не требуют вообще никакой настройки маршрутизации, ни статической, ни динамической.
Таким образом, получается, что ODR не обладает выше указанными недостатками:
  • Объем передаваемых данных минимален, по сравнению с протоколами протоколов динамической маршрутизации.
  • Требуется минимальная конфигурация на одном маршрутизаторе.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments14

Радиоуправляемый выключатель своими руками. Часть 1 — Hardware

Reading time10 min
Views279K
Этот пост — первая часть из серии рассказов о том, как можно относительно несложно сделать своими руками радиоуправляемый выключатель полезной нагрузки.
Пост ориентирован на новичков, для остальных, думаю, это будет «повторение пройденного».


Примерный план (посмотрим по ходу действия) ожидается следующий:
  1. Hardware выключателя
  2. Тестирование и подготовка
  3. Software выключателя
  4. «Центр управления»

Приступим.
Total votes 86: ↑82 and ↓4+78
Comments116

7 простых оптимизаций, уменьшивших нагрузку на CPU с 80% до 27%

Reading time7 min
Views64K
Уже более 3 лет наша команда занимается разработкой такого важного компонента сети оператора как PCRF. Policy and Charging Rules Function (PCRF) – решение для управления политиками обслуживания абонента в сетях LTE (3GPP), позволяющее в реальном времени назначать ту или иную политику, принимая во внимание сервисы, подключенные у абонента, его местонахождение, качество сети в данном месте в данный момент, время суток, объем потребленного трафика и т.д. Под политикой в данном контексте подразумевается доступный абоненту набор сервисов и параметры QoS (качества обслуживания). Анализируя соотношение цена-качество для различных продуктов в данной области от разнообразных поставщиков, мы приняли решение разрабатывать свой продукт. И вот уже более 2 лет, наш PCRF успешно работает на коммерческой сети компании Yota. Решение полностью софтовое, с возможностью устанавливать даже на обычные виртуальные сервера. Работает в коммерции на Red Hat Linux, но в целом возможна установка и под другие Linux-системы.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑42 and ↓13+29
Comments9

Создание надёжного iSCSI-хранилища на Linux, часть 1

Reading time11 min
Views59K
Часть вторая

Прелюдия


Сегодня я расскажу вам как я создавал бюджетное отказоустойчивое iSCSI хранилище из двух серверов на базе Linux для обслуживания нужд кластера VMWare vSphere. Были похожие статьи (например), но мой подход несколько отличается, да и решения (тот же heartbeat и iscsitarget), используемые там, уже устарели.

Статья предназначена для достаточно опытных администраторов, не боящихся фразы «патчить и компилировать ядро», хотя какие-то части можно было упростить и обойтись вовсе без компиляции, но я напишу как делал сам. Некоторые простые вещи я буду пропускать, чтобы не раздувать материал. Цель этой статьи скорее показать общие принципы, а не расписать всё по шагам.

Вводные


Требования у меня были простые: создать кластер для работы виртуальных машин, не имеющий единой точки отказа. А в качестве бонуса — хранилище должно было уметь шифровать данные, чтобы враги, утащив сервер, до них не добрались.

В качестве гипервизора был выбран vSphere, как наиболее устоявшийся и законченый продукт, а в качестве протокола — iSCSI, как не требующий дополнительных финансовых вливаний в виде коммутаторов FC или FCoE. С опенсурсными SAS таргетами довольно туго, если не сказать хуже, так что этот вариант тоже был отвергнут.

Осталось хранилище. Разные брендовые решения от ведущих вендоров были отброшены по причине большой стоимости как их самих по себе, так и лицензий на синхронную репликацию. Значит будем делать сами, заодно и поучимся.

В качестве софта было выбрано:
  • Debian Wheezy + LTS ядро 3.10
  • iSCSI-таргет SCST
  • DRBD для репликации
  • Pacemaker для управления ресурсами кластера и мониторинга
  • Подсистема ядра DM-Crypt для шифрования (инструкции AES-NI в процессоре нам очень помогут)

В итоге, в недолгих муках была рождена такая несложная схема:
image
Читать дальше →
Total votes 40: ↑39 and ↓1+38
Comments10

Packet crafting как он есть

Reading time14 min
Views114K


Создание пакетов или packet crafting — это техника, которая позволяет сетевым инженерам или пентестерам исследовать сети, проверять правила фаерволлов и находить уязвимые места.
Делается это обычно вручную, отправляя пакеты на различные устройства в сети.
В качестве цели может быть брандмауэр, системы обнаружения вторжений (IDS), маршрутизаторы и любые другие участники сети.
Создание пакетов вручную не означает, что нужно писать код на каком-либо высокоуровневом языке программирования, можно воспользоваться готовым инструментом, например, Scapy.

Scapy — это один из лучших, если не самый лучший, инструмент для создания пакетов вручную.
Утилита написана с использованием языка Python, автором является Philippe Biondi.
Возможности утилиты практически безграничны — это и сборка пакетов с последующей отправкой их в сеть, и захват пакетов, и чтение их из сохраненного ранее дампа, и исследование сети, и многое другое.
Всё это можно делать как в интерактивном режиме, так и создавая скрипты.
С помощью Scapy можно проводить сканирование, трассировку, исследования, атаки и обнаружение хостов в сети.
Scapy предоставляет среду или даже фреймворк, чем-то похожий на Wireshark, только без красивой графической оболочки.
Утилита разрабатывается под UNIX-подобные операционные системы, но тем не менее, некоторым удается запустить ее и в среде Windows.
Эта утилита так же может взаимодействовать и с другими программами: для наглядного декодирования пакетов можно подключать тот же Wireshark, для рисования графиков — GnuPlot и Vpython.
Для работы потребуется права суперпользователя (root, UID 0), так как это достаточно низкоуровневая утилита и работает напрямую с сетевой картой.
И что важно, для работы с этой утилитой не потребуются глубокие знания программирования на Python.
Читать дальше →
Total votes 91: ↑91 and ↓0+91
Comments11

Помехоустойчивое кодирование с иcпользованием различных кодов

Reading time5 min
Views128K
Это продолженеие статьи о помехоустойчивом кодировании, которая очень долго лежала в черновиках. В прошлой части нет ничего интересного с практической точки зрения — лишь общие сведения о том, зачем это нужно, где применяется и т.п. В данной части будут рассматриваться некоторые (самые простые) коды для обнаружения и/или исправления ошибок. Итак, поехали.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments28

Код Хэмминга. Пример работы алгоритма

Reading time4 min
Views556K

Вступление.


Прежде всего стоит сказать, что такое Код Хэмминга и для чего он, собственно, нужен. На Википедии даётся следующее определение:

Коды Хэмминга — наиболее известные и, вероятно, первые из самоконтролирующихся и самокорректирующихся кодов. Построены они применительно к двоичной системе счисления.

Другими словами, это алгоритм, который позволяет закодировать какое-либо информационное сообщение определённым образом и после передачи (например по сети) определить появилась ли какая-то ошибка в этом сообщении (к примеру из-за помех) и, при возможности, восстановить это сообщение. Сегодня, я опишу самый простой алгоритм Хемминга, который может исправлять лишь одну ошибку.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑64 and ↓3+61
Comments33

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity