• Django + Sphinx = django-sphinx (?)
    0
    А я для себя просто сделал «обертку» python api. То есть, например, одна функция поиска, которая принимает многочисленные опции сфинкса в качестве параметров. Другая функция возвращает объекты по классу модели и результату сфинкса.

    А с конфигами ИМХО лучше всё же разбираться вручную, т.к. там есть много полезных вещей, о которых вы можете не подозревать. ;)
  • Cага о пакетном конвертировании pdf в text
    0
    Попробовал добавить скрипт в /usr/share/pdfedit: (ubuntu 10.04 lts)

    $ pdfedit -console savealltext

    No function found matching 'savealltext'
    Доступные функции:
    Delinearizator
    Flattener
  • Обзор нового Kindle Touch от Amazon
    0
    Умельцы уже сделали поворот экрана в альбомный режим. Говорят хорошо работает, включая тач.
    wiki.mobileread.com/wiki/Kindle_Touch_Hacking#GUI_Launcher
    Вот интересно, пробовал ли кто использовать, и действительно ли так оно хорошо?

    ps. Выбираю между Kindle Touch (KT) и Nook Touch (NT). Сначала склонялся к NT, потому что Андроид, но потом увидел как ужасно выглядит обновление экрана в большинстве приложений, особенно в Opera, и насколько классный родной броузер в KT, правильно обновляющий экран…
  • Поклонник Fallout воссоздал PIP-Boy 3000
    0
    Можно еще играть в реальную RPG, со страйкболом.
  • Поклонник Fallout воссоздал PIP-Boy 3000
    +1
    С обычным рука не влезет, разве что «боковой» кинескоп от сэра Клайва Синклера:

    Есть такие еще где-то остались конечно. )
  • Nokia X1-00 – новый телефон за €35
    +1
    С учетом что его предлагают использовать как плеер и фонарь — врядли реально получится даже неделя. Хотя фактор конечно важный, не спорю.
  • Nokia X1-00 – новый телефон за €35
    +1
    Лучше бы они в сторону миниатюризации работали. 91 гр и 16 мм толщина. У меня нокиа 8-летней давности с такими параметрами.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Я применил очень мягкое определение поста — фантазия. Режиссеры и продюсеры дали бы другое.

    Если вы имеете в виду режиссеров и продюссеров массовых продуктов и блокбастеров, так это не на них расчитано. Я прекрасно понимаю что им это не нужно.

    Одно из соображений почему это нужно — получить продукцию более удовлетворяющую вкусам узких аудиторий. Сейчас это слишком рисковано, поэтому вся продукции стремится к массовости.
  • Концепция динамической цены
    0
    >На чьей морали основывается закон о защите персональных данных.

    На обычной морали общества где уважается индивидуальность. По той же самой морали не принято спрашивать даже у знакомых сколько у них есть денег или подробности из медицинской карточки. Закон лишь отражает эту мораль.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Элементарные затраты на рекламу, которые в ряде фильмов вообще составляют 20-40% бюджета вы игнорируете.

    Из чего следует что я их игнорирую? Наоборот я предлагаю сделать потребителей своего рода инвесторами, что может дать эффект социальной сети и сократить расходы на рекламу. Кстати, сейчас компании сами это используют. Есть возможность предзаказа по дешевке, то есть часть цены пользователю скидывают за то что он вкладывает средства до готовности продукта, по сути как инвестор. А построение сообществ сейчас неотъемлемая часть раскрутки, хотя совсем недавно этого не было. Я просто предлагаю объединить эти факторы.

    Можно их как-то по-другому объединить, не обязательно именно так, это просто вариант.
  • Концепция динамической цены
    0
    я имел в виду «по достижении заданной нормы прибыли», а написал что-то другое, сорри, сейчас исправлю.
  • Концепция динамической цены
    0
    Законы основываются на морали, а не наоборот. Мораль — первична, закон вторичен. Людям нужно объяснять почему данная информация стоит денег и именно стольких денег. Если вы не сможете объяснить, закон работать не будет — невозможно над каждым поставить полицейского.
  • Концепция динамической цены
    0
    Послушайте, я ни одно из этих утверждений не делал. Вы решили заняться демагогией и поспорить на отвлеченные темы? :)

    > никому их фантазии нахер не уперлись. Делали мир те, кто умели и хотели работать.

    В данном случае работать мешает несовершенство экономической модели. Вот я и предлагаю поработать над её улучшением. Или по-вашему работа это махать палкой-копалкой?
  • Концепция динамической цены
    0
    UPD: Только что заметил еще один возможное дополнение данной схемы: по достижении порога рентабельности права на распространение контента достаются потребителям. Следовательно они смогут голосованием изменить условия распространения, например сделать дальнейшее распространение свободным. Логичнее всего в данном случае подождать когда все кто мог/хотел вложиться это сделали и цена упала, а дальше можно распространять бесплатно.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Вознаграждение должно быть пропорционально (адекватно) не спросу, а трудозатратам.

    В этом случае вам придется оплачивать никому не нужный контент, потому что у него тоже есть трудозатраты. На эти грабли уже наступали марксисты с теорией трудовой стоимости.

    Но с другой стороны да, пользователя сложно убедить что нужно платить когда производитель уже получил сверхприбыль.

    Поэтому предлагаемый метод представляет собой нечто среднее — какбэ попытка подружить волков и овец. :)
  • Концепция динамической цены
    0
    > Схема интересная, но смысл автору продавать произведение после того, как он получил заявленный доход?

    Подразумевается что продажами занимается посредник, наподобие Steam. Наверное надо было об этом написать в статье.

    > Идеал «1. Производители востребованного контента получают вознаграждение, пропорциональное спросу» нарушается

    Да, нарушается после достижения определенного дохода. Но возможны другие варианты. Например половина ренты идет пользователям, половина — производителю. Тогда принцип нарушается меньше.

    Вообще сама идея в том чтобы сделать пользователей «инвесторами» контента. Вкладывать в контент до его производства они вряд ли станут, поэтому предлагаются такой вариант. Можно его назвать «инвестирование в цену» или как-то так.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Схема интересная, но смысл автору продавать произведение после того, как он получил заявленный доход?

    Подразумевается что продажами занимается посредник, наподобие Steam. Наверное надо было об этом написать в статье.

    > Идеал «1. Производители востребованного контента получают вознаграждение, пропорциональное спросу» нарушается

    Да, нарушается после достижения определенного дохода. Но возможны другие варианты. Например половина ренты идет пользователям, половина — производителю. Тогда принцип нарушается меньше.

    Вообще сама идея в том чтобы сделать пользователей «инвесторами» контента. Вкладывать в контент до его производства они вряд ли станут, поэтому предлагаются такой вариант. Можно его назвать «инвестирование в цену» или как-то так.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Вы правы в ващем тексте, по сути, только в одном.

    а что насчет предлагаемого решения? По-вашему это не сработает?

    > Позиция «глухой несознанки», как со стороны «копирастов», так «пирастов», приведет только к тому, что решать будет тот, у кого сильнее законодательное лобби.

    Они и так решают. А дальше дело пойдет к другим двум рабочим альтернативам: закрытые архитектуры, монетизация рекламой. Собственно уже к этому всё идет. Ничего хорошего для пользователей в этом нет, понятное дело.
  • Концепция динамической цены
    +1
    Если я не ошибаюсь, они продавали за произвольную цену, а не раздавали. Это не то же самое что донейт, ведь платить нужно обязательно, а не добровольно.
  • Концепция динамической цены
    0
    И кстати, вы не правы насчет 98%. В этом можно легко убедится зайдя на кинопоиск и сравнив затраты на рекламу фильмов и выручку. Связь конечно есть, но отнюдь не такая прямолинейная. И есть примеры совсем крайних случаев.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Пост он о фантазиях, к реальности отношения не имеющих.

    Разумеется, всё что нас окружает когда-то было чьей-то фантазией. Если бы всё так и было в реальности, я бы не стал писать пост.
  • Концепция динамической цены
    0
    > Так как, не смотря на пиратство, большинство, все же, зарабатывает достаточно.

    Нет, например электронные книги убыточны. Многие игры существуют за счет закрытых архитектур приставок, фильмы за счет кинотеатров. А те кто не зарабатывал достаточно — их просто уже нет. Сравните количество информационного продукта выпускаемого в СНГ и в США.

    > Тут не последнюю роль сыграет менталитет нашего народа. «Почему бы мне не поделится с хорошим другом, мне же не жалко…»

    Смысл не в том чтобы решить все проблемы, а хотя бы подвинуть ситуацию в сторону какого-то решения.
  • Концепция динамической цены
    0
    А это неважно — чем он формируется, пост не об этом.
  • Синхронизация двух серверов Apache + MySQL на FreeBSD
    +1
    При создании дампа можно указать опцию mysqldump --master-data. Тогда на слейве не нужно делать CHANGE MASTER, записывать всякие циферки… Очень упрощает жизнь.
  • PixelBuzz.tv — экспериментируем с пикселями
    0
    Клёвая штука, но зачем ограничивать число кадров? Да и разрешений можно сделать несколько вариантов.
  • Кто же он такой, отечественный IT-лидер?
    0
    В любом случае надо общаться с заказчиком, независимо от того работает ли «it-лидер» на зарплате или на проценте. Может дело в том — напрямую с ним общаться или через посредников?
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Вы зря смешали техническую реализацию с политикой. Это два совсем разных вопроса, люди путаются, отсюда и такой срач в каментах.
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Конечно население не может исполнять функции чиновников, они всё равно нужны. Но вот выбирать их (или снимать) можно общими референдумами.
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Между прочим, в ЕС уже давно существует возможность голосовать по интернету на обычных выборах. Если не ошибаюсь, на хабре была статья по этому поводу.
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Наоборот как раз аналог Хабра — с его постоянными всеобщими голосованиями и кармой.
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Ну во-первых право голоса можно дать только тем кто платит налоги, что отсеивает тех кто ничего не смыслит. Во-вторых, а кто по-вашему должен определять какая цель — важная?
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    Изначально демократия не предполагала что каждый будет иметь право голоса. Право голоса имели только те кто платит налоги, грубо говоря. Это потом уже придумали «социал-демократию», которая в недоразвитых обществах приводит к олигархо-кратии.
  • Референдум 2.0 или Вся власть народу
    0
    То что вы пишете это не совсем так, мягко говоря. Например в начале 20-го века (до 1-й мировой) Россия имела постоянный рост экономики без всяких маньяков. Не слушайте пропаганду, нам же специально всё это внушают чтобы мы смирились.
  • Новый дизайн Google — как мы его делали
    +4
    Google уже не тот?
  • Пожар в дата-центре hosting.ua
    0
    Нужно чтобы принимали вебмани.
  • Пожар в дата-центре hosting.ua
    +1
    Народ, подскажите плиз аренду сервера типа Celeron 2-3 Ghz за ~40-50 $ желательно в СНГ! Очень срочно, думаю сейчас для многих актуально!
  • Возможно ли создание своей "Силиконовой долины" в России?
    +1
    Для превращении экономики из бандитско-государственной в нормальную. На людях это отразится еще как, если произойдет конечно.
  • Возможно ли создание своей "Силиконовой долины" в России?
    0
    Силиконовую долину невозможно создать, она сама появится если создать подходящий «инвестиционный климат». Начать нужно с фондового рынка, пожалуй. Государство может разве что землю предоставить. Но никаких денег — это самое главное, все деньги частные, иначе получится «как всегда».
  • Грустная статистика или никогда не надейтесь на фрилансеров
    +1
    Никогда нельзя давать деньги вперед. Неоднократно в этом убеждался, порядочных людей так мало что их количеством можно пренебречь. Причем это относится к любым работникам, с уборщицей точно также.

    Но с другой стороны — обязательно нужно разбивать работу, требующую более недели времени, на более мелкие части. И даже оплачивать их отдельно, только нужно убедиться что эти части полноценны — пусть не все фичи, но они работают. Кажется это называется «итеративная разработка». Удобно и фрилансеру и заказчику.
  • Где растут деньги (как мы зарабатываем на Клумбе)
    0
    Спасибо, интересно какая посещаемость, как раскручивали, покупаете ли траффик сами.