Pull to refresh
-11
0.2
Send message

Cистемный аналитик с ЗП 400+. Найти за 30 дней

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views37K

Системный аналитик — это новый чёрный в мире IT. На эту позицию заходят новички, бизнес-аналитики, опытные разработчики и даже менеджеры.

Войти в системную аналитику может (почти) каждый человек, не лишённый логики и интеллекта, а на 400+ слабо?

Составила полноценный туториал для подготовки к прохождению технического собеседования. С кейсами реальных собеседований, моими мыслями и выводами. Статей планируется несколько. Это обзорная — определиться с контекстом и пройтись по основным поинтам.

Читать далее
Total votes 43: ↑30 and ↓13+22
Comments87

Монокультура в программировании

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views6.7K

Монокультура в программировании — это использование одного стека для решения всех возникающих задач. Она существует не только на уровне конкретного человека и его предпочтений, но также часто встречается на уровне компаний. В таких компаниях, как правило, все делается с использованием одной технологии.

В далеком 2011 году в Ульяновске я начал создавать филиал широко известной в узких кругах компании Undev, той самой, которая писала софт для трансляции выборов президента, проведения ЕГЭ и многих других мероприятий. Основным стеком компании на тот момент был Ruby. Как известно, в регионах рубистов крайне мало, и на тот момент во всем Ульяновске это был десяток человек, которых все знали по именам.

Наша стратегия заключалась в том, чтобы брать ребят с других стеков и переучивать их, а также набирать зеленых студентов. По сути, это был обучающий центр при производстве. Занимался я этим примерно 4 года, за которые было выращено более 70 разработчиков только внутри Андева, не считая активностей, направленных на развитие среды (за это время в городе появилось еще несколько филиалов Руби-ориентированных компаний, и многие начали использовать Руби в дополнение к своим основным направлениям).

Первоначально идея развития состояла в том, что мы используем Руби почти везде (и js, конечно). Ведь это дает столько возможностей.

Читать далее
Total votes 30: ↑22 and ↓8+19
Comments13

Блеск и нищета модели предметной области

Reading time28 min
Views52K


Мартин Фаулер в книге «Patterns of Enterprise Application Architecture» описывает «Модель предметной области (Domain Model)» как сложный подход к организации бизнес-логики. Метод заключается в создании классов, соответствующих объектам предметной области из реального мира как с точки зрения структуры данных, так и поведения. При этом технические аспекты, такие как хранение данных, аутентификация и авторизация, управление транзакциями, выносится за пределы слоя бизнес-логики. Паттерн реализуется одним из двух способов:

  1. Богатая (насыщенная) модель — данные и поведение инкапсулируются внутри объектов предметной области.
  2. Анемичная модель — в объектах предметной области инкапсулируются только данные, поведение (методы) выносится в отдельный слой сервисов.

Фаулер и Эванс считают анемичную модель анти-паттерном. Однако многие кодовые базы, с которыми мне доводилось работать, реализованы именно в стиле «анемичной» модели. Под катом расшифровка и видео моего доклада с DotNext 2019 Moscow, посвященного сравнению сильных и слабых сторон обоих подходов и не очевидным деталям реализации модели предметной области в парадигме ООП и в функциональном стиле.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑34 and ↓2+45
Comments46

Отладка PHP сценариев в Docker-контейнере с помощью PhpStorm и Xdebug. Глубокое погружение

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views4K

Одним из ключевых аспектов успешной разработки является эффективная отладка кода.

Статья посвящена настройке и использованию PhpStorm, Xdebug и Docker для отладки PHP-скриптов в Docker-контейнере. Статья предлагает актуальную информацию (на момент написания) и оформлена в виде подробнейшего пошагового туториала. Информация действительна для ОС Windows. В других ОС возможны варианты.

Цель статьи — не просто создать пошаговой конспект настроек, а объяснить, как всё это взаимодействует. Это поможет избежать затруднений при изменении интерфейса IDE в будущем. Возможно, статья выглядит слишком педантичной. Но гуру всегда смогут прочесть её по диагонали, зато новички в этой теме найдут для себя много полезного.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+11
Comments4

Как избежать когнитивной перегрузки: способы оптимизации кода для разработчиков

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views12K

По мнению Артема Закируллина*, одна из фундаментальных проблем, с которой сталкиваются разработчики при анализе кода – высокая когнитивная нагрузка. Это не абстрактное, а реальное ограничение возможностей, которое стоит времени и денег. На чтение и понимание кода, тратится больше времени, чем на его написание. Поэтому, разработчику нужно постоянно задаваться вопросом: не пишет ли он код, чтение которого создает чрезмерную когнитивную нагрузку?

Подробнее о том, с какими проблемами от высокой когнитивной нагрузки сталкиваются разработчики и какие решения помогут упростить понимание кода для последующей работы с ним читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Total votes 55: ↑54 and ↓1+61
Comments20

Что же такое «Модель предметной области»?

Reading time5 min
Views36K
Привет, Хабр.

Сегодня зашел в канал #school в русскоязычном GoCommunity в Slack и обнаружил там один интересный диалог. Данный диалог навел меня на некоторые мысли относительно того, как коллеги интерпретируют понятие “модель предметной области (домена)”.

Как оказалось, существует достаточно много неверных или не совсем точных, а иногда совсем неточных интерпретаций данного термина, что по сути искажает его. Вокруг этого диалога и родилась идея данной статьи. Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑18 and ↓11+7
Comments54

Нужна ли разработчикам магистратура? Отвечают студенты программы «Распределенные веб-сервисы»

Reading time8 min
Views5.4K

Современный цифровой мир насыщен самыми разными веб-сервисами — социальными сетями, мессенджерами, агрегаторами услуг, маркетплейсами, досками объявлений и облачными хранилищам. Этими платформами пользуются сотни миллионов пользователей. Созданием и развитием таких систем занимаются специалисты различных профилей. Однако, из-за специфики их проектирования, разработки, тестирования и обслуживания, найти на рынке специалистов, полностью готовых к подобной работе, непросто. Обычно их приходится обучать и дообучать уже в процессе работы.

В контексте сказанного магистратура «Распределенные веб-сервисы» — совместная программа VK Education и Института прикладных компьютерных наук ИТМО — предоставляет возможность для IT-специалистов овладеть необходимыми навыками для успешной карьеры в одной из самых перспективных областей. Программе недавно исполнился год, и сегодня мы расскажем о её преимуществах и особенностях, а также поделимся опытом студентов программы.

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+20
Comments3

Обработка ошибок в Rust

Reading time32 min
Views40K

Как и многие языки программирования, Rust призывает разработчика определенным способом обрабатывать ошибки. Вообще, существует два общих подхода обработки ошибок: с помощью исключений и через возвращаемые значения. И Rust предпочитает возвращаемые значения.



В этой статье мы намерены подробно изложить работу с ошибками в Rust. Более того, мы попробуем раз за разом погружаться в обработку ошибок с различных сторон, так что под конец у вас будет уверенное практическое представление о том, как все это сходится воедино.



В наивной реализации обработка ошибок в Rust может выглядеть многословной и раздражающей. Мы рассмотрим основные камни преткновения, а также продемонстрируем, как сделать обработку ошибок лаконичной и удобной, пользуясь стандартной библиотекой.


Читать дальше →
Total votes 37: ↑36 and ↓1+35
Comments74

Выбор JavaScript фреймворка: Сравнение React, Angular и Vue Глазами Разработчика

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views14K

В мире фронтенд-разработки существует множество различных фреймворков, которые помогают сделать процесс создания веб-приложений более удобным и эффективным. Я являюсь частью этого мира уже более 4-х лет, сейчас занимаю должность фронтенд разработчика в компании Loyalty Labs. За все время в IT я познакомилась с разными инструментами и фреймворками, и хотела бы обсудить трёх "гигантов" в области frontend: React, Angular и Vue.

Эта статья не предназначена для того, чтобы обучать вас этим фреймворкам. Это не технический гайд. Здесь я поделюсь своим мнением, попытаюсь разобраться в особенностях и понять, чем каждый из этих "гигантов" может гордиться.

Читать далее
Total votes 18: ↑13 and ↓5+10
Comments61

Эволюция конечных автоматов в бэкенд-разработке

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views7.2K

Привет! Меня зовут Павел, я программист-эксперт в отделе разработки серверных решений ЮMoney. Сегодня расскажу и покажу, как менялись наши конечные автоматы в бэкенде — как от большого страшного монстра с файлами классов по 1000+ строк мы пришли к красивым визуальным диаграммам, которые понимают не только разработчики, но и сотрудники других отделов.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+17
Comments15

Транзакции. Часть 2. Конспект книги «Designing Data-Intensive Applications»

Reading time13 min
Views7.3K

Эта статья является конспектом книги «Designing Data-Intensive Applications».

В предыдущем конспекте мы рассмотрели «грязную» операцию чтения – это разновидность состояния гонки, возникающая при попытке конкурентной записи в одни объекты различными транзакциями. К этой категории проблем также относится ситуация потери обновления.

Однако на этом список возможных состояний гонки, возникающих при конкурентных операциях записи не заканчивается. В этом конспекте рассмотрим более сложные примеры конфликтов и то, как с ними бороться. Далее затронем изоляцию уровня сериализуемости, в том числе различные методы, которые обеспечивают сериализуемость. И в конце подведем итоги по транзакциям.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments1

Go Tarantool: как построить Key-value-хранилище на сотни тысяч запросов в секунду

Reading time8 min
Views15K

С увеличением сложности ИТ-систем все больше становится очевидной ограниченность привычных реализаций с простой архитектурой компонентов. Особенно это заметно в случае систем, которые должны стабильно работать с большими и интенсивными нагрузками. 

Чтобы понять это, достаточно рассмотреть механику разворачивания большинства высоконагруженных систем. Например, разобрать построение системы авторизации пользователей для последующей сквозной аналитики авторизации/аутентификации между связанными сервисами компании.

Разбираемся на примере клиентского кейса, как может выглядеть такая система в части хранения данных, почему для таких задач оптимальна комбинация реляционной БД и Tarantool, а также показываем, какие показатели может обеспечить система с Tarantool.

Читать далее
Total votes 46: ↑44 and ↓2+47
Comments7

Провести интеграционное тестирование микросервисов и выжить (несмотря на legacy)

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views5.9K

Почти у каждой компании, которая пропагандирует микросервисную архитектуру, под капотом лежит кусок устаревшего монолита. И его все еще нужно поддерживать. Разработчики, создавшие эти системы, уже не работают в компании, а документация отсутствует либо устарела. Как проводить интеграционное тестирование в таких условиях?

В моем опыте был случай, когда интеграция представляла собой связку около 15 систем, каждая из которых имела свою базу данных. Все сервисы разворачивались в k8s вручную, тестовые данные были неконсистентны, интеграции между сервисами приходилось настраивать вручную самостоятельно. Ни один сервис нельзя было замокать: каждый элемент влиял на тестируемую бизнес-логику. Я просто познавала дзен, разбираясь во внутреннем устройстве систем и следуя заранее составленному тест-плану. 

Меня зовут Катя Назмеева, сейчас я тестирую бэк в Lamoda Tech. В статье я предложу стратегии для успешного проведения интеграционного тестирования микросервисов и расскажу про инструменты, которые могут облегчить этот процесс. Обсудим, как организовать все таким образом, чтобы интеграционное тестирование не создавало задержек в новых релизах — и не заставляло QA страдать.

Читать далее
Total votes 21: ↑20 and ↓1+21
Comments4

В 48 собесах от оффера в Гугл

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views13K

Здравствуй, хабр! Что-то я давно не писал, отбился от рук, а ведь когда-то мы целый курс машинного обучения на Хабре вели. Расскажу про свой недавний заход по собесам, что спрашивали, какие выводы сделал. Контекст: Applied Machine Learning science (в том числе этот ваш Generative AI), Нидерланды, уровень синьор+. Я долго получал отказы, старался не унывать и в конце таки нашил лычку Staff GenAI Field Solutions Architect в Google Cloud. Тут поделюсь статистикой собесов, полезными ресурсами и, конечно, всякими советами.

Читать далее
Total votes 54: ↑53 and ↓1+66
Comments32

Разработка ПО действительно так сложна? Или это мы делаем ее такой?

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views12K

В новом переводе от команды Spring АйО, Siva Katamreddy, девелопер адвокат в AtomicJar (Testcontainers), поделился своими мыслями о популярных в наши дни TDD, Clean, Hexagonal, Onion и Ports & Adapters. Он также постарался ответить на вопрос, который, возможно, волнует не только его: "Действительно ли мы, разработчики, так любим всё усложнять?".

Читать далее
Total votes 32: ↑29 and ↓3+30
Comments72

О неотъемлемой сложности систем

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views3.5K

В зависимости от личных предпочтений и потребностей, от уровня абстракций, на котором моделируется мир, а также от места в спектре между идеализмом и цинизмом, можно с полным правом сказать, что работа разработчиков ПО заключается в следующем:

  • написание кода;
  • создание и поддержка качественного ПО;
  • создание и поддержка достаточно хорошего ПО экономически выгодным образом;
  • управление сложностью;
  • удовлетворение потребностей пользователей;
  • решение задач;
  • удовлетворение потребностей заказчиков;
  • зарабатывание денег для организации-работодателя или для её заказчиков;
  • зарабатывание денег (для себя).

Разумеется, этот список далеко не полный. Некоторые из этих задач можно абстрагировать, редуцировать или вывести из других. Некоторые из них фундаментально несовместимы между собой или противоречат друг другу и могут сосуществовать с другими в конфликте. Например: допустим (в определённой мере), что качественное ПО порадует наших пользователей и заработает денег работодателю. Но в то же время нам нужно жертвовать качеством, чтобы оставаться в рамках бюджета, или добавлять функции, которые надоедают пользователям, но генерируют прибыль.

Каждая цель проистекает из определённого способа моделирования мира и наших действий. Как и в случае с любой абстракцией, они выполняют свою задачу в подходящем контексте и становятся ложными вне этого контекста; многие проблемы в разработке ПО могут быть объяснены такой искажённой перспективой, о чём я говорил в своём предыдущем посте. В этой статье мы будем считать, что основная задача разработчика ПО — это управление сложностью.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3+28
Comments4

Избавляемся от легаси: паттерн «Перехват Событий»

Reading time7 min
Views1.8K

Когда мы постепенно переводим легаси систему на новые рельсы, возникает множество случаев, когда само легаси и то, чем мы его заменяем должны взаимодействовать. Поскольку внесение изменений в легаси — это всегда долго, дорого и сложно, нам нужен механизм, который сможет интегрировать возможности новой системы, минимизируя при этом воздействие на легаси. Разбираемся, как можно использовать паттерн «Перехват Событий», чтобы пересылать их в новую систему.

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓2+2
Comments0

Тирания маргинального юзера. Почему всё вокруг становится примитивнее

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views54K


C каждым годом софт требует всё больше ресурсов: больше памяти, мощного CPU, аппаратного ускорения графики и т. д. Причина в целом понятна. Постоянные тормоза веб-платформы и нового софта — отчасти плата за удобство разработки (с повышением уровня абстракций). Железо становится мощнее, индустрия это использует. Всё нормально.

Но непонятно другое. Почему происходит реальная деградация интерфейсов. Грубо говоря, почему они становятся всё более примитивными и тупыми, словно рассчитаны на жителей «Идиократии» (на КДПВ). И речь не только о веб-сайтах.
Читать дальше →
Total votes 140: ↑126 and ↓14+148
Comments596

.NET Aspire — империя дотнета наносит ответный удар

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views33K

Когда я первый раз услышал про .NET Aspire, я подумал что это какая-то очередная лажа от Майкрософта, про которую все забудут через неделю.

Особенно, учитывая какую дичь часто завозят в шарп (например те же ужасно спроектированные Primary Constructor'ы про которые я писал, или вот прикол-пропозал от самого Тоуба). Так что ожидания у меня, честно говоря, были ниже нуля.

Но попробовав его лично, я был, честно говоря, шокирован. Трепещите, жависты!! Трепещите гошники! Трещепищите питонисты - такого вы еще точно не видели.

Я даже представить не мог, что DevEx можно сделать настолько офигительным.

Узнать про Aspire без смс и регистрации
Total votes 38: ↑36 and ↓2+42
Comments51

Information

Rating
2,289-th
Registered
Activity