Pull to refresh
50
0
Степан Воеводин @melpnz

Человек 😉 дезигнер

Send message

Командуем Алисой и ее Умным Домом с Apple Watch и других устройств Apple

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views2.8K

Всем привет! Долгие годы меня посещала идея, что управлять Алисой с устройств Apple должно быть намного проще, чем то, что для нас предусмотрел Яндекс. Почему бы просто не активировать встроенного голосового ассистента, а он бы передавал голосовые команды Алисе. Звучит удобно, не так ли? 😀

Мой сценарий использования. Подъезжаю вечером на мотоцикле домой, надо включить свет на парковке и в саду. На руке apple watch, доставать телефон неудобно. Эх, вот бы давать команды Алисе, просто проговаривая их вслух, используя для этого только часы…

Способ найден. 😎

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+11
Comments9

Редизайн Figma. Был ли он нужен?

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views3.8K

Краткий обзор на редизайн Figma. Почему новый дизайн не так хорош как нам всем хотелось бы. Какие ошибки совершила команда Фигмы и какой функционал мы действительно хотели

Читать далее
Total votes 11: ↑10 and ↓1+15
Comments4

Я победил замедление YouTube

Reading time4 min
Views365K

Привет, Хабр! Ухудшение работы YouTube стало поистине трагическим событием, которое прибило почти все загрузчики видео, но я нашел легальный способ улучшить ситуацию! Как починить оборудование Google, не привлекая внимание санитаров.

Читать далее
Total votes 158: ↑145 and ↓13+162
Comments580

Telegram вместо студии звукозаписи: как я создал бота для мобильных музыкантов

Reading time6 min
Views8.4K

Привет! Я Виктор, проектный менеджер в Selectel. Последние 20 лет мое хобби — написание музыки. Выходит с переменным успехом (писать музыку, конечно), но это часть моей жизни. Сначала был Fruity Loops 3, потом Reaper, но душа всегда тянулась к «железу» и новым технологиям.

Под катом — история pet-проекта, который призван упростить жизнь мобильным музыкантам. Либо заставить технических специалистов сказать *meh* («До» малой октавы). Осторожно — внутри нейронки, музыкальное «железо» и плохой код на Python.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑39 and ↓1+49
Comments17

Как мы создавали собственную дизайн-систему для ускорения процессов разработки

Reading time8 min
Views3.6K

Может ли в 2024 году фронтенд-разработчик не тратить время сперва на изучение макета, а затем на его реализацию в коде, в условиях быстро меняющихся требований бизнес-задач? Да, если использовать готовую дизайн-систему. 

При её отсутствии разработчики либо занимаются копипастом подходящих компонентов из других проектов, либо пользуются шарингом этих компонентов в каком-либо виде (вероятно, даже со сторибуком) — но такой подход имеет свои минусы.

Ранее мы рассказали об общем процессе создания и внедрения нашей дизайн-системы. Сегодня углубимся в технические подробности — поэтапно рассмотрим, что в ходе разработки происходило под капотом. 

Читать далее
Total votes 26: ↑25 and ↓1+25
Comments5

Как создать свой стикер пак с помощью нейросети Stable Diffusion

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views19K

Вы знали, что не обязательно быть дизайнером, чтобы создать свой красивый пак стикеров?

Сегодня я поведаю историю создания своего стикерпака из 20+ стикеров с моим персонажем по имени Эвелинн с помощью нейросетей. Вам не понадобится мощная видеокарта и даже Photoshop(в большинстве случаев): я покажу, как сделать всё это прямиком в браузере. Это простой, доступный и бесплатный способ создания уникальных стикеров, справится даже чайник, надеюсь, он уже закипел, приступим!

Читать далее
Total votes 30: ↑29 and ↓1+35
Comments14

Hamster Kombat. Сколько ты реально заработаешь? Вся правда. Большой разбор проекта, токена HMSTR и команды

Reading time21 min
Views218K

В сегодняшнем материале мы разберем проект Hamster Kombat по косточкам. Поговорим о том, как вас разводят на время и внимание, как создатели Хомяка продают свою аудиторию, подсветим все его зашквары и несостыковки. Разберем экономику его токена, инвестиции и предположим, по какой цене он выйдет на рынок. Ну и самое главное — попытаемся понять, сколько же удастся на проекте заработать.

Для того, чтобы понять, сколько денег раздаст проект (и раздаст ли вообще), стоит ли вообще тратить на него свое время, необходимо проанализировать массу метрик, в том числе его фундаментальные показатели, фандрайзинг, токеномику, команду и многое другое. Этим прямо сейчас и займемся. Устраивайтесь поудобней.

И да, вынужден предупредить. Не всем этот материал понравится. За время, проведенное в крипте я привык видеть людей, желающих быть обманутыми. Ну ничего. К хейту я тоже готов. Должен же хоть кто‑то открывать ваши глазки на этот жесткий мир и показывать, что он не так уже и приветлив.

Читать далее
Total votes 186: ↑171 and ↓15+188
Comments209

Оценка интерфейса с точки зрения принципов проектирования

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views969

Мы сделали гайд для создания user-friendly интерфейсов. Он будет полезен не только новичкам в UX-исследованиях, но и опытным исследователям, аналитикам и проектировщикам.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+6
Comments4

Выгорание — личный опыт и пошаговая инструкция по приведению себя в порядок за 24 часа

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views34K

Меня зовут Слава Усов. В 20 лет я уехал в свою первую экспедицию на Шпицберген, потом в Антарктиду и с тех пор пожил и поработал практически на всех континентах. От ученого до операционного менеджера в Африке и на Ближнем Востоке.

Читать далее
Total votes 49: ↑37 and ↓12+33
Comments46

Устал от погони за лайками и наградами, поэтому создал конкурс кринжового дизайна

Reading time1 min
Views1.7K

Зайдя в очередной раз на dribble и behance я столкнулся с тем, что все работы стали бездушными и одинаковыми. Погоня за наградами породила однородную массу концепций из‑за которых, тренды качнулись в сторону дизайн‑клонов, а такое может только вгонять в тоску.

Всё это сподвигло меня действовать, так сказать, разбавить серые будни чем то свежим и оригинальным. Так и родилась идея сделать конкурс, где люди будут развлекаться за любимым делом — Cringe Design Fest или Кринжатон.

Читать далее
Total votes 10: ↑5 and ↓5+3
Comments1

Чудо китайской промышленности YEELIGHT Lightstrip Pro и как я её подключал к Razer Synapse 3

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views9K

Просто так взять и подключить RGB-ленту к приложению Yeelight Station на ПК нельзя. Для этого нужно поплясать с бубном до упаду.

Я сэкономлю Вам силы и нервы, поэтому гоу под кат за подробностями.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments10

Как жить с синдромом самозванца и использовать себе на пользу

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views10K

Всю карьеру я сомневался, всё время не знал, как мне работать дальше, и считал, что моя работа ничего не стоит. В общем, обесценивал себя как мог. 

Время шло, и я научился с этим жить. Нет, я не поборол синдром, но научился с ним уживаться. Более того, я обнаружил, что синдром самозванца — это дар, который можно использовать себе во благо. 

Привет! Меня зовут Олег Мереуца. Я не практикующий психолог (соответствующего образования нет), а дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Синдром самозванца преследовал меня всю жизнь. За это время я накопил некоторый полезный опыт, которым хочу с вами поделиться. 

Читать далее
Total votes 43: ↑40 and ↓3+44
Comments24

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2024: +8% по всей России

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views120K

Первое полугодие 2024 всё, а значит, мы снова смотрим, сколько в этот период зарабатывали IT-специалисты. 

Каждые полгода мы на Хабр Карьере выгружаем зарплаты, которые IT-специалисты оставили в калькуляторе, анализируем их и отслеживаем динамику. На этот раз мы изучили данные от 41 594 IT-специалистов и зовем смотреть, сколько на этот раз зарабатывали в городах, специализациях, языках программирования и компаниях.

А чтобы в следующий раз данные были еще точнее, укажите, сколько вы зарабатываете в своей специализации и заодно оцените, ниже или выше рынка сейчас ваш оклад — это анонимно.

Смотреть зарплаты в IT
Total votes 107: ↑103 and ↓4+135
Comments199

Нейросети для генерации изображений: обзор популярных сервисов

Reading time8 min
Views8.3K

Мир нейросетей развивается с невероятной скоростью. Ещё вчера генерация изображений по текстовому описанию казалась чем-то фантастическим, а сегодня уже существуют десятки сервисов, соревнующихся в качестве и реалистичности результатов. Но как выбрать инструмент, который подходит именно вам?

В этом обзоре мы не будем загружать вас техническими подробностями и сложными терминами. Мы пойдём другим путём — протестируем популярные нейросети на конкретном задании и посмотрим, кто справится лучше.

Приятного прочтения (:

Читать далее
Total votes 20: ↑18 and ↓2+19
Comments16

Нейросети для генерации видео: топ лучших сервисов

Reading time9 min
Views7.1K

Мир стоит на пороге новой эры цифрового творчества, где воображение обретает форму не только с помощью кисти и холста, но и благодаря строчкам кода. Искусственный интеллект, некогда фантастическая идея, становится повседневной реальностью, предлагая художникам, дизайнерам и просто энтузиастам новые инструменты для воплощения своих идей. Одной из самых захватывающих областей в этом контексте является генерация видео с помощью ИИ. Представьте себе: вы описываете свою идею, а интеллектуальный алгоритм превращает её в захватывающий видеоролик, полный движения, цвета и эмоций. Звучит невероятно? Тем не менее, это уже реальность благодаря таким моделям, как Sora, Kling, Runway Gen-3, Veo и Dream Machine.

Приятного прочтения (:

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+14
Comments9

Suno споёт моим голосом? Ну, … да

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views12K

Доброго дня/вечера! Статья по использованию в Suno опции Audio Input (в продолжение предыдущей статьи о Suno).

Кратко. Вы загружаете короткий (6-60 сек) фрагмент аудио, задаете Стиль, текст (если песня) или нет (если Instrumental), а Suno его "дописывает", доигрывает. С опцией "Get Whole Song", как и ранее, можно объединить исходное и новое в одну композицию.

Суть (как я понимаю) в том, что алгоритм пытается распознать закономерности в загруженном фрагменте, я бы даже сказал "музыкальное содержание" не в эмоциональном человеческом понимании - грустно, весело, трагично и т.п., а в формальном смысле - какая ритмическая структура, какая гармоническая последовательность, где мелодические линии, какие штрихи, тембры, какая форма. Хотя это тоже "человеческое", робот, скорее, ищет закономерности в графическом (спектральном) представлении всего этого. В итоге это берется за основу, чтобы продолжить "рисовать".

Кажется есть одна близкая аналогия: если вам дадут обрывок картинки и попросят дорисовать, что получится? Чем больший фрагмент вам выдан, тем меньше будет ошибок, "произвола" в дорисовке. Также и Suno. Я пробовал и 6 сек., и 60. В первом случае было мало чего "повторять", а при максимальной длине у системы есть что анализировать - по хорошему, в 1 минуту можно вложить короткий инструментальный проигрыш, куплет и припев - т.е. почти весь значимый материал песни.

Важный момент: чужие фрагменты подгружать нельзя (т.е. те, на которые у вас нет прав) - появляется Pop-Up окошко. А как хочется "скормить" 60 сек. что-то вроде "Stairway To Heaven" / Led Zeppelin - и "доиграть" уже со своими словами!

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments4

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 9

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views2.2K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какие сюрпризы есть при использовании свойства display;
  • о чём нужно помнить при вёрстке кнопки «Показать пароль»;
  • зачем нужны подсказки с помощью атрибута aria-label при разметке областей навигации;
  • как можно переборщить с заголовками и какие проблемы будут.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+37
Comments9

Проблемы дизайн-ревью

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views1.5K

Дизайн ревью — это прекрасный процесс, в котором в равной степени может участвовать и дизайнер, и UX-писатель, и дизайнер ДС. Но есть пара проблем, которые нельзя игнорировать.

Какие проблемы?
Total votes 6: ↑4 and ↓2+7
Comments7

Визуализация данных: четыре простых способа быстро улучшить диаграмму

Reading time6 min
Views8.8K

Для многих специальностей, будь то бизнес-аналитика, Data Science или геология и геофизика, эффективная визуализация данных вошла в число принципиально важных навыков. Наглядное представление информации, понятное и эстетически привлекательное, может подтолкнуть целевую аудиторию к определенным мыслям или действиям. Хотя на Python создано несколько библиотек визуализации данных, студенты, изучающие этот язык и аналитику данных, часто начинают с Matplotlib.

Команда VK Cloud перевела руководство, как улучшить диаграммы, созданные в Matplotlib. Все показано на реальных примерах.

Читать далее
Total votes 21: ↑21 and ↓0+25
Comments3

Полный гайд по UI-китам: как их создавать, подключать и ничего не бояться

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views8.5K

Привет! Я Леша Кузьмин, главный про фронтенду в AGIMA. Мы с коллегами решили суммировать наш опыт по подготовке UI-китов и сделать большую и внятную инструкцию для новичков. Во-первых, это удобно — будем давать эту статью нашим стажерам и падаванам. Во-вторых, нам не жалко — читайте, делитесь опытом, задавайте вопросы в комментариях.

Ниже разбираем всё с самого начала: от «зачем это вообще нужно» до «как использовать на реальном проекте». А в самом конце найдете репозиторий с фрагментами кода, которые можно использовать в своей работе. Статья для начинающих и не только начинающих Frontend-разработчиков. За помощь в ее подготовке благодарю мою коллегу Ангелину Николаеву.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+15
Comments10
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Пенза, Пензенская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

UI/UX Designer, Product Designer
Lead
Figma Design
Product Design
UI/UX design
Designing interfaces
Interactive design
Prototyping
User research
Adaptive design
Vector graphics