Pull to refresh
102
70.6
Андрей @Mimizavr

Библиарий Ордена Алого Знамени

Send message

Старая Годзилла - это нечто непередаваемо прекрасное))

Но разработчики явно вдохновлялись не только классическим советским
романом или сериалом, но и большим количеством народного фольклора, а
именно, анекдотами про Штирлица.

Подозреваю, что вдохновлялись они еще и винрарнейшей "Штирлиц, или Как размножаются ёжики". Кстати, пока гуглил ссылку, нашел, что как раз по этой книге чуть раньше Акелла готовилась выпустить игру оО

Что только не выращивают на гидропонике, знаете ли)))

Помнится, на уровне армий я сделал себе воздушный юнит в стиле дирижабля "Киров" из Ред Алерта))) Правда, скорость была дефолтной, поэтому было забавно наблюдать, как они кружились над вражескими городами со скоростью самолётов.

Для меня в свое время таким наркотиком были компьютерные игры

Ну это для многих здесь))) Но сравнивать "тогда" и "сейчас" в принципе нельзя - совершенно разный уровень технологий таргетирования, захвата и удержания внимания. Плюс тогда было гораздо больше барьеров: стационарный комп, игры надо было ещё достать, она должна была попасть в твои интересы - в итоге "порог входа" и "порог запуска" за последние 10-20 лет упал ниже плинтуса. ИМХО, это уже катастрофа на уровне наркомании в 90-е.

Вот да, всё работает только в связке, причем динамичной: обрубил, объяснил, увидел что дитенок сам всё контролирует, чуть приоткрыл - далее повторять с пункта 2)))

Увы и ах, но иначе не работает. Проблема в том, что современные способы цеплять внимание развились ОЧЕНЬ сильно -- и дети просто подсаживаются на этот контент как на иглу. Объяснять/разъяснять/внушать/просить банально не работает в принципе. Тут только обрубать и замещать чем-то конструктивным, пока у ребенка не сформируется психика и он сам не научится отсекать лишнее и вредное.

Мне Lionheart достался как раз с наставлением: "Fallout, только в фэнтези" - но вот хватило меня минут на 15. Как-то совсем не зацепила, при всей моей любви к такому жанру.

Фото с геймджема порадовала)) Не хватает только пары красных знамен по краям.

О, при всей моей нелюбви к играм подобного жанра первую часть я прошел до конца. Не то, чтобы она прям сильно запомнилась или въелась в память, но ощущения во многом схожи с описанными. От музыки из первого ролика пустил скромную настальгическую слезу)))

А еще посылки можно воровать дронами с крючками)))) "Современные проблемы требуют современных решений" (с)

ну кстати да. Цена продажи свалки с такой истории будет явно больше

вот и меня не оставляет мысль, что это очень тонкий троллинг и крайне удачная шутка)))

У них, кстати, на "Прогрессе" уже с 20-го года сотовая связь
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/497408/

И Morroblivion туда же в копилку

А вот для меня этот электрошушпанцер был открытием. Но в целом в мире техники бывают крайне занятные тупиковые ветки.

Я всё подумываю сыграть в версию морровинда на движке скайрима, но "это же будет не то"(с)

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity