Pull to refresh
1
pingu @pinguread⁠-⁠only

User

Send message

Prett Parsing — метод Вогана Пратта для разбора выражений

Reading time3 min
Views5.8K
В тему компиляций и вычислений выражений.

В далёком 1973 году Воган Прэтт (Vaughan Pratt) предложил простой и эффективный метод разбора выражений, не использующий ни автоматы, ни грамматику как таковую.

Идея заключается в том, что каждый символ (token) наделяется свойствами:
lbp = приоритет связывания символа слева,
nud = функция, определяющая результат применения оператора в начале выражения,
led = функция, определяющая результат применения в середине выражения.

Основной разбор осуществляется по схеме:
разбор(приоритет продолжения):
    вытолкнуть символ из входного потока
    результат = вызов nud этого символа
    пока приоритет lbp следующего в потоке символа > приоритета продолжения:
        вытолкнуть символ из входного потока
        результат = применени led этого символа к текущему результату

Константы и переменные имеют приоритет связывания 0, а функция nud возвращает их значение (или ссылку). Поэтому применение разбора к константам сразу возратит их значение.
Для бинарных операторов функция led рекурсивно вызывает продолжение разбора (справа) вплоть до более низкого приоритета, и делает что-нибудь с уже накопленым (слева) результатом, и полученным рекурсивно.
Результат применения оператора аггрегируется для внешнего вызова.
Много-арные операторы — получают аргументы дополнительным вызовом функции разбора.
Префиксные операторы делаются с помощью определения для них функции nud.
Для правостороннего связывания меняется приоритет продолжения рекурсивного разбора.

На сайте effbot.org приводится подробная реализация на питоне.
Там же есть ссылки для жаваскрипта и схемы.
наглядный пример на питоне

Debian штуки — apt-mirror

Reading time1 min
Views8.4K
Очередной пост, посвящённый полезным утилитам. из состава Debian =)) На этот раз хочется вспомнить про программу apt-mirror, которая позволяет не много не мало, а создавать свои собственные зеркала Debian репозитариев с ежедневным обновлением онных.

Зачем это может понадобиться, мне даже не нужно говорить, так как все знают, что в локальной сети предприятия или какого-нибудь села/дома легче сделать общее зеркало со срезом репозитария, чем нагружать Интернет-канал каждый раз, когда некоторый индивид использующий на своём рабочем месте Debian GNU/Linux захочет обновиться до более свежей версии.

Читать дальше →

Парсер математических выражений

Reading time5 min
Views48K
Спасибо всем! Статья набрала необходимое число плюсов и автор к нам присоединяется! Вот и он: elw00d
Представляю вниманию товарищей-дотнетчиков библиотечку собственного написания, с помощью которой можно легко обращаться с несложными математическими функциями, переводя их из строковой формы инфиксной записи в обработанное представление, составленное в постфиксной нотации, и обратно. Для чего это может понадобиться?

К примеру, можно написать приложение, которое принимает ввод функции пользователем в виде строки, анализирует корректность синтаксиса, вычисляет его значение в указанных точках, оптимизирует введенное выражение, минимизируя количество операций, требуемых для вычисления, и может выдавать результат в виде строки, представляющей собой корректное строковое представление оптимизированной функции. В качестве конкретных применений можно отметить различные специализированные калькуляторы (в том числе, построенные наподобие программируемых), приложения, используемые для построения графиков или других отчетов, требующие задания начальных функций, или как оригинальное средство для построения защиты от спама / автоматических регистраций.
Читать дальше →

Как наладить производство в Китае?

Reading time1 min
Views1.5K
Я придумал недорогое и очень нужное (хоть и нишевое) устройство — вариацию на тему USB-клавиатуры.
У меня есть трёхмерная модель, построенная в AutoCAD, рендеры и описание того, что я хочу получить. Дело за малым — превратить модель в тысячу готовых девайсов в красивых коробках.

Если вы каким-либо образом были связаны с аутсорс-производством техники в Китае, поделитесь, пожалуйста, опытом. Меня интересуют все стадии, начиная от поиска завода (на alibaba.com их тысячи) до получения сертификатов и доставки.

Заранее спасибо. Я верю, что не обязательно быть Артемием Л., чтобы выпустить устройство своей мечты.

UPD: Целевая аудитория — не айтишники. Не ждите yet another happy hacking keyboard.

Делаем Liquid Resize своими руками

Reading time12 min
Views16K
Вы наверное уже слышали о технологии масштабирования Liquid Resize, которая учитывает содержимое изображения. Если вам интересно как оно все работает и как можно реализовать все это самому, то читайте далее (осторожно, много рисунков).


(НЛО прилетело и растянуло этот рисунок здесь)
Читать дальше →

«Совершенный Ajax» – новый подход к построению настоящих клиент-серверных web-приложений

Reading time11 min
Views10K
«Совершенный Ajax» — новый подход к построению web-приложений, при котором web-сервер не генерирует ни строчки HTML-кода и взаимодействует с внешним миром только посредством web-служб; а клиентский интерфейс реализуется только на основе клиентских HTML, CSS, JavaScript.

Статья состоит из двух частей. В первой части — более живой и провокационной я постараюсь заинтересовать проблемой, рассказать о технологии «Совершенный Ajax» и показать ее применение на примере нашего проекта «Система Интерактивного Тестирования Знаний “Синтез”» (который имеет ряд интересных особенностей, таких, как использование серверного JavaScript на платформе Mozilla Rhino, прототипно-ориентированная ORM и поддержка SPARQL — языка запросов к Semantic Web).

Вторая часть – более занудная будет содержать много технических деталей и выйдет в следующий раз.

По доброй традиции, награждаю плюсиками всех участников дискуссии, в том числе и конструктивных критиков, с чьим мнением я не согласен.



Попробуйте угадать: к какой архитектуре относятся web-приложения?

К клиент-серверной говорите? Я ожидал, что Вы так ответите :-)

Что ж, давайте разберемся. В клиент-серверной архитектуре выделяют:
  • Сервер — отвечает за хранение данных и реализацию бизнес-логики приложения.

  • Клиент — отвечает за взаимодействие с пользователем [1].

Реализация бизнес-логики на сервере и взаимодействие с пользователем на клиенте четко разделены.

Преимущества клиент-серверной архитектуры очевидны; мы их все знаем:
  1. Бизнес-логика не смешивается с пользовательским интерфейсом.
  2. Можно реализовать несколько клиентов с разными пользовательскими интерфейсами: интерфейс командной строки, оконный Windows-интерфейс, Flash, web-интерфейс, мобильный интерфейс и т.д.
  3. Клиентский компьютер не требователен к ресурсам;
  4. И т.д.


Но, относятся ли web-приложения к клиент-серверной архитектуре? Web-сервер

Действительно, в web-приложениях есть сервер, отвечающий за бизнес логику приложения.

Но! За реализацию интерфейса отвечает не клиент, а тоже сервер. На сервере происходит обработка клиентской формы. Сервер генерирует HTML-код пользовательского интерфейса.

Браузер Клиент, т.е. браузер лишь визуализирует уже готовый HTML-код интерфейса. Это, фактически, то же самое, что прицепить к серверу монитор и объявить этот монитор клиентом…

Читать дальше →

Иерархические структуры данных и производительность

Reading time14 min
Views23K

Введение



В своей предыдущей статье я дал краткий обзор основных моделей хранения иерархических структур в реляционных БД. Как и положено тому быть, у многих читателей стал вопрос ребром о производительности представленных алгоритмов.

В данной статье я постараюсь приоткрыть завесу над этим животрепещущим вопросом, а в следующей обещаю коснуться вопросов оптимизации и поисков нестандартных решений.

Читать дальше →

GNU Make может больше чем ты думаешь

Reading time3 min
Views7K
Как только исходники проекта надо распространять, то возникает необходимость использовать систему сборке, вместо того что нагенерила любимая IDE. В мире unix (с подачи gnu) традиционно используется autotools, ему есть отличные альтернативы в виде cmake или scons. Но почему-то ядро Linux собирается при помощи GNU Make, а вся FreeBSD включая порты при помощи BSD Make. WTF?

Однажды намучившись с autotools, я решил провести эксперимент — насколько можно перелопатить Makefile, чтобы обеспечить себе более-менее удобную сборку.

Читать дальше →

Скрипты Python против Bash

Reading time4 min
Views120K
Не секрет, что в плане автоматизации каких-либо простых действий и тот, и другой вариант скриптов — мощное орудие. Прочел я эту статейку, и подумал — а чем мы хуже? Возьму, да и опишу, как автоматизировать простые консольные действия с помощью python-скриптов, даром что это тема довольно широкая.
Интересно?

Иерархические структуры данных и Doctrine

Reading time15 min
Views83K

Введение



Хранение иерархических данных (или попросту — деревьев) в реляционных структурах задача довольно нетривиальная и вызывает некоторые проблемы, когда разработчики сталкиваются с подобной задачей.

В первую очередь, это связано с тем, что реляционные базы не приспособлены к хранению иерархических структур (как, например, XML-файлы), структура реляционных таблиц представляет из себя простые списки. Иерархические же данные имеют связь «родитель-наследники», которая не реализована в реляционной структуре.

Тем не менее, задача «хранить деревья в базе данных» рано или поздно возникает перед любым разработчиком.

Ниже мы подробно рассмотрим, какие существуют подходы в организации хранения деревьев в реляционных БД, а также рассмотрим инструментарий, который нам предоставляет ORM Doctrine для работы с такими структурами.
Читать дальше →

Qt4: Интересные и приятные виджеты. Часть 1

Reading time3 min
Views7.5K
Qt4 — один из самых популярных GUI инструментариев, на котором можно создавать всё что душе угодно. В каждой программе, в которой используется в качестве графического интерфейса средства Qt4, имеется набор пользовательских виджетов. Пользовательские — означает, что программист модифицирует стандартный класс Qt4, создавая при этом чаще всего уникальный виджет. Правила хорошего программирования заставляют разработчиков создавать виджеты независимые от ситуации, где они используются. Поэтому можно использовать один раз написанный класс в нескольких программах.

image

Предлагаю Вашему вниманию некоторые написанные мной и другими членами организации Vialinx виджеты, которые я использовал в программах.

Виджеты с описаниями и скриншотами

Паттерны дизайна веб-форм: формы подписки

Reading time9 min
Views7.2K
Это перевод довольно новой статьи, которая вышла 4 июля 2008 года. Если вы уже читали ее, то навряд ли найдете что-то новое, но для тех, кто не знаком с оригиналом в статье найдется масса интересного. Сначала я хотел перевести и подписи к картинкам, но позже понял, что не стоит этого делать, так как статья ориентирована на грамотного читателя, который способен сам определить простейшие фразы.

UPD: Опубликована вторая часть статьи habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability/45680


Когда вы хотите увеличить доход вашего сервиса вы должны увеличить количество заполнений ваших веб-форм. Даже, если, на первый взгляд, у вас есть какие-то революционные идеи для того чтобы удивить посетителей, недостаточно просто добавить возможность регистрации на вашем сайте. Для того, чтобы сервис достиг максимальных посещений мы, дизайнеры, должны предоставить пользователю хорошие решения (good user experience). Мы должны завлечь их, описать им, как работает сервис, объяснить им, почему стоит заполнить форму и описать выгоду, которую они от этого получат. И, конечно, мы должны сделать их участие максимально простым.

Тем не менее, разработка дизайна веб-форм — это не простое дело. И здесь есть одна простая причина: никто не любит заполнять формы — ни в оффлайне ни в онлайне. Следовательно, как дизайнеры, мы обязаны найти дизайнерские решения, чтобы сделать заполнение форм делом простым, интуитивным и безболезненным.

Но как на самом деле мы находим такие решения? Где в разметке должна располагаться ссылка на форму? Какой у нее должен быть дизайн? Как мы должны выделить подписи, и какое выравнивание у них должно быть? Какие паттерны дизайна применяются в современных веб-сайтах? Это именно те вопросы, которые мы задавали себе. И чтобы получить ответы мы провели наше обозрение.

Ниже мы представляем результаты обзора по текущим паттернам дизайна веб-форм — результат анализа ста популярных веб-сайтов, в которых веб-формы (должны бы) многое значат. Мы решили начать с форм регистрации. Ниже мы представляем первую часть наших исследований, вторая часть результатов обозрения будет опубликована на следующей неделе [прим. перев. — перевод второй части будет позже].
Читать дальше →

Nginx UploadProgress Module

Reading time2 min
Views7.4K
Модуль для nginx, с помощью которого достаточно просто мониторить прогресс загрузки файлов на сервер. Ранее были подобные решения, через модули к php, ruby, через стороние скрипты, flash объекты итп. Автор предлагает универсальное решение на уровне web сервера. Подробную информацию и инструкции вы можете найти на wiki.codemongers.com (кстати, один из лучших проектов, посвященных nginx`у). Тут я хотел обратить внимание на другое.
Использовал модуль совместно с nginx upload module, работает на ура. Однако файлы, что я заливаю, достаточно большие (поддерживаю файлообменник), пытался запихнуть в директиву upload_progress размер обрабатываемых файлов — 1g, при релоаде nginx`а получил варнинг, мол непонятный размер вы поставили. Странно, т.к. в client_max_body_size у меня стоит 1g и нормально себя чувствует. Глянул исходники nginx`а и модуля, выяснелось, что модуль обрабатывает директиву upload_progress функцией ngx_parse_size, тогда как сам nginx обрабатывает ту же client_max_body_size соседней функцией ngx_parse_offset, функции абсолютно идентичны (на мой взгляд), разве что первая не понимает размерность «g», а вторая понимает =) Для того, чтобы модуль нормально обрабатывал размерность в директиве upload_progress, надо в исходнике модуля (ngx_http_uploadprogress_module.c) в строчке 1151 исправить ngx_parse_size на ngx_parse_offset.
В общем это не критично, т.к. директива нормально обрабатывает значение 1024m, но как-то нелепо выглядит подобная запись =)))
А вообще модуль очень понравился, очень удобное решение, не зависящее от бэк-енда.

update: Внимание, совершил глупую ошибку. Стыдно. Деректива upload_progress задает не максимальный размер загружаемых файлов для указанной зоны, как я думал, а размер оперативной памяти, выделяемой для обсчета одной загрузки в эту зону. Значение для этой дерективы — 1,2m, максимум 10-20m. Задавая 1g вы будете тратить гигабайт оперативки на каждую загрузку. Стыдно, ошибку не повторяйте.
p.s. тем не менее баг найден, автору сообщил, он обещал исправить.

Два в одном

Reading time2 min
Views923
Что будет если объединить две проблемы, связанные с версткой?
Все мы в глубине души надеемся, что проблемы, возникающие при решении этих проблем сложатся. Однако, практика показывает, что они перемножаются.
Если Вам интересно, как используя только дивы и валидные CSSки сделать страницу, которая «отбрасывает тень» (слева и справа) и при этом занимает не меньше экрана по высоте, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

9 статей на тему круглых кнопок

Reading time2 min
Views11K
9 статей на тему круглых кнопок

При создании дизайна постоянно сталкиваешься с необходимостью стилизованных под конкретный дизайн кнопок, а рисовать постоянно картинки не удобно, да и не практично.

Здесь представлены
9 отличных статей на тему создания кнопок с изменяемой шириной
12 ...
7

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity