Search
Write a publication
Pull to refresh
25
0

кодер-самоучка, пробую себя в переводе

Send message

Весь Хабр в одной базе

Reading time7 min
Views17K

Добрый день. Прошло уже 2 года с момента написания последней статьи про парсинг Хабра, и некоторые моменты изменились.


Когда я захотел иметь у себя копию хабра, я решил написать парсер, который бы сохранил весь контент авторов в базу данных. Как это вышло и с какими ошибками я встретился — можете прочитать под катом.

Читать дальше →

Как получать 100 тысяч за код. Полное руководство для начинающих

Reading time9 min
Views61K

Сохраните в закладки сейчас, скажите спасибо через год. В конце каждого этапа — ссылки для внеклассного чтения.


Что нужно знать, чтобы получать зарплату 100 тысяч

1. Познакомьтесь с веб-разработкой


Ситуация на 1 этапе

Продолжительность этапа: 1 месяц.


Что изучить на этом этапе.


  1. Структуру HTML.
  2. Отличия фронтенда и бэкенда.
  3. Разметку и оформление текста.
  4. Как размечать страницу по макету.
  5. Как ставить ссылки и вставлять изображения.
  6. Основы CSS — правила, селекторы, свойства и каскадирование.
  7. Хотя бы немного понимать, как работает и где применяется JavaScript.

Сначала будет много непонятных слов, аббревиатур и голова пойдёт кругом. В одном JavaScript десятка три направлений, поэтому нужно понять, ваше ли это вообще. Смотрите видео на Ютюбе или тренируйтесь на интерактивных курсах. Другой вариант — по учебникам, но с ними сложнее всего. Электронные пока держатся, а вот бумажные устарели ещё до публикации.


Ещё 7 шагов

Задача для разработчика, или как мы без вендора ручные сканеры прошивали

Reading time7 min
Views13K
Всем привет.

Мы, Виктор Антипов и Илья Алешин, сегодня расскажем о своем опыте работы с USB-девайсами через Python PyUSB и немного о реверс-инжиниринге.


Читать дальше →

Основные ошибки при составлении CV начинающими IT специалистами

Reading time3 min
Views6.7K

Многие начинающие IT специалисты, после получения начальных профессональных знаний, составляют CV и идут его рассылать по рекрутерам. Но мало кто из них задумывается о том, что CV это его лицо в глазах человека, принимающего решения. И большинство делает одни и те же ошибки, способные отодвинуть их резюме вниз списка. Ниже я расскажу какие ошибки видел и объясню свой взгляд на них. Но сейчас хочу обратиться к соискателям на свое первое рабочее место:

  • Поиск, особенно первого места работы, это очень важная и ответственная работа. Отнеситесь к ней со всей серьезностью. Изучите материалы, почитайте статьи — в интернете достаточно информации. Составьте свое CV так, что бы Hr только бросив взгляд на него уже знал, кто, откуда, на какую вакансию, как связаться, навыки и опыт.

А теперь об основных, на мой взгляд, ошибках при составлении CV джуниорами (актуально для стран бывшего СССР и СНГ):
Читать дальше →

Продолжение участия (и победы) в Russian AI Cup 2019

Reading time10 min
Views8K
Привет всем, меня зовут Андрей Токарев, и снова я бы хотел поделиться опытом участия и победой в Russian AI Cup.

Если кто не знает, Russian AI Cup (далее РАИК) это чемпионат по программированию искусственного интеллекта, где мы (точнее наша программа) должны управлять одним или несколькими персонажами (юнитами), которые соревнуются между собой. В этом году игра представляла собой 2-х мерный платформер, напоминающая компьютерные игры начала 90-х, а юниты являлись вооруженными человечками, которые должны были убивать таких же человечков противника. Более детально об этом можно почитать в анонсе



В этот раз заседания не было когда пришла повестка о начале РАИК-а, так что перейдем сразу к сути.

Читать дальше →

Снос башни и точный расчет. Первоапрельский NUCо-конкурс Intel

Reading time21 min
Views2.4K


Вы будете смеяться, но мы снова проводим конкурс, посвященный нашему любимому Intel NUC. Мы, в свою очередь, хотим посмеяться вместе с вами, поэтому конкурс на этот раз будет шуточный, посвященный неумолимо наступающему на нас первому апреля. А вот приз будет вполне настоящий, самым непосредственным образом относящийся к NUC.

В нашем новом конкурсе участвуют идеи по самому остроумному и изобретательному использованию компьютеров Intel NUC в быту и профессии. Условия, как обычно, максимально свободны — предлагайте любые варианты применения NUC на ваше усмотрение.
Читать дальше →

Оптимизация кода на Python с помощью ctypes

Reading time4 min
Views13K
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python».




Внимание: код в этой статье лицензирован под GNU AGPLv3.

Я написал это руководство, поскольку не смог найти такого, которое будет объединять в себе все полезное о ctypes. Надеюсь, эта статья сделает чью-то жизнь намного легче.

Содержание:

  1. Базовые оптимизации
  2. сtypes
  3. Компиляция под Python
  4. Структуры в Python
  5. Вызов вашего кода на С
  6. PyPy
Читать дальше →

Собираем C++ с bazel

Reading time7 min
Views24K

Введение и мотивация


В последнее время на Хабре появляются посты про то, что cmake и c++ — друзья, приводятся примеры, как собирать header-only библиотеки и не только, но нет обзора хоть сколько-нибудь новых систем сборки — bazel, buck, gn и других. Если вы, как и я, пишете на C++ в 2к20, то предлагаю вам познакомиться с bazel как системой сборки c++ проекта.

Оставим вопросы, чем плохи cmake и другие существующие системы, и сконцентрируемся на том, что может сам bazel. Решать, что лучше конкретно для вас, я оставляю конкретно вам.

Начнем с определения и мотивации. Bazel это мультиязычная система сборки от гугла, которая умеет собирать c++ проекты. Почему мы вообще должны смотреть на еще одну систему сборки? Во первых, потому что ей уже собираются некоторые большие проекты, например Tensorflow, Kubernetes и Gtest, и соответственно чтобы интегрироваться с ними уже нужно уметь пользоваться bazel. Во вторых, кроме гугла bazel еще использует spaceX, nvidia и другие компании судя по их выступлениям на bazelcon. И наконец, bazel это довольно популярный open-source проект на github, так что он определенно стоит того чтобы на него взглянуть и попробовать.
Читать дальше →

JavaScript tree shaking, like a pro

Reading time5 min
Views18K
Это перевод статьи об оптимизации и уменьшении размера бандла приложения. Она хороша тем, что тут описаны best practices, советы, которых стоит придерживаться, чтобы тришейкинг работал и выкидывал неиспользуемый код из сборки. Она будет полезной многим, потому что сейчас все используют системы сборки, в которых «из коробки» есть тришейкинг. Но чтобы он работал правильно, нужно придерживаться принципов, описанных ниже.

image
Читать дальше →

Как GraphQL-ить на Kotlin и Micronaut и создать единую точку доступа к API нескольких микросервисов

Reading time21 min
Views7.3K

GraphQL — это язык запросов к API, разработанный Facebook. В этой статье будет рассмотрен пример реализации GraphQL API на JVM, в частности, с использованием языка Kotlin и фреймворка Micronaut; большая часть примеров может быть переиспользована на других Java/Kotlin фреймворках. Затем будет показано как объединить несколько GraphQL сервисов в единый граф данных, чтобы предоставить общий интерфейс доступа ко всем источникам данных. Это реализовано с использованием Apollo Server и Apollo Federation. В итоге будет получена следующая архитектура:


architecture

Читать дальше →

Мониторинг доступности сайта в России на коленке

Reading time2 min
Views5.6K

Количество запрещенных в России сайтов стабильно растет. От блокировок страдают не только плохие ребята но и рядовые пользователи интернета.


Я как разработчики различных веб-сервисов и ресурсов, периодически сталкиваюсь с недоступностью последних в России. Это создает проблемы как для бизнесов, так и для личных проектов. Нельзя быть уверенным, что завтра ваш сайт откроется у посетителей.


Продвинутые пользователи уже привыкли жить с VPN или прокси. К сожалению, простые смертные зачастую ничего об этом не знают. Заставить всех использовать средства обхода невозможно, в таком случае, я предлагаю взять ответственность за доступность сайта в свои руки.


Есть несколько способов, в том числе официальных, узнать о том что ресурс заблокирован, например Is It Blocked In Russia? — идею которого я позаимствовал. Этого достаточно для ручной проверки сайта. Действие легко воспроизвести, а значит автоматизировать.


В качестве проекта выходного дня, я запилил небольшой сервис, который частично копирует и расширяет возможности оригинального проекта. Для простоты, я добавил отдельный путь вида /ping?url=habr.com, который в виде ответа возвращает HTTP-статус: 200 — сайт доступен в России, 451 — сайт недоступен, 400 — с адресом что-то не так. В таком виде, ссылку можно скормить любому сервису мониторинга, например https://uptimerobot.com.

Узнать чем дело кончилось

Программисты, давайте изучать исходники классических программ

Reading time2 min
Views54K
Современные программисты — счастливчики: мы живём в мире, в котором исторические и оказавшие существенное влияние программы имеют открытый код, доступный для изучения. Однако, многие программисты только учатся, и изучают те программы, над которыми работают сами. У нас редко находится время для изучения исторических работ, и курсы программирования редко тратят время на такие вещи.

Мы полагаем, что разработчикам следует изучать исходники программ, оказавших большое влияние, подобно тому, как архитекторы изучают здания, оказавшие влияние на архитектуру (и критикуют их). Чем повторять те же ошибки снова и снова, мы должны изучить большую работу, проделанную до нас, и вынести из неё уроки.
Читать дальше →

API, ради которых наконец-то стоит обновиться с Java 8. Часть 1

Reading time11 min
Views33K

На сегодняшний день Java 8 является самой популярной версией Java и ещё довольно долго будет ей оставаться. Однако с тех пор уже выпущено пять новых версий Java (9, 10, 11, 12, 13), и совсем скоро выйдет ещё одна, Java 14. В этих новых версиях появилось гигантское количество новых возможностей. Например, если считать в JEP'ах, то в сумме их было реализовано 141:



Однако в этом цикле статей не будет никакого сухого перечисления JEP'ов. Вместо этого я хочу просто рассказать об интересных API, которые появились в новых версиях. Каждая статья будет содержать по 10 API. В выборе и порядке этих API не будет какой-то определённой логики и закономерности. Это будет просто 10 случайных API, не ТОП 10 и без сортировки от наиболее важного API к наименее важному. Давайте начнём.

Читать дальше →

API, ради которых наконец-то стоит обновиться с Java 8. Часть 2

Reading time12 min
Views23K

Продолжаем рассказ про API, которые появились в новых версиях Java.



1. Files.mismatch()


Появился в: Java 12


На практике довольно часто возникает необходимость проверить, являются ли два файла в точности одинаковыми или нет. С помощью метода Files.mismatch(), появившегося в Java 12, это наконец-то можно сделать. Этот метод возвращает позицию первого несовпадающего байта в двух файлах или -1, если файлы идентичны.


Это может быть полезно, например, когда синхронизируешь содержимое двух директорий. Чтобы не перезаписывать файл при копировании тем же самым содержимым и лишний раз не нагружать диск, можно сначала проверить, идентичны файлы или нет:


public static void syncDirs(Path srcDir, Path dstDir)
        throws IOException {
    // Для простоты демонстрации считаем, что поддиректорий нет
    try (Stream<Path> stream = Files.list(srcDir)) {
        for (Path src : stream.collect(toList())) {
            Path dst = dstDir.resolve(src.getFileName());
            if (!Files.exists(dst)) {
                System.out.println("Copying file " + dst);
                Files.copy(src, dst);
            } else if (Files.mismatch(src, dst) >= 0) {
                System.out.println("Overwriting file " + dst);
                Files.copy(src, dst, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
            }
        }
    }
}
Читать дальше →

3D картинка на питоне с (почти) нормальной производительностью

Reading time3 min
Views9.1K
Можно считать эту статью ответом на вот эту, где речь идет о написании подобной вещи на C++, с прицелом на новичков, то есть с упором на простой читаемый код вместо высокой производительности.

После прочтения статьи у меня возникла идея повторить написанную автором программу. Я знаком с C++, но никогда не писал на нем сколь-нибудь сложных программ, предпочитая python. Вот тут и родилась идея писать на нем. Особенно интересовала производительность — я был почти уверен, что пара-тройка кадров в секунду это предел для python. Я ошибался.

image

image
Читать дальше →

Как правильно раздавать котят

Reading time1 min
Views97K

Раздача котят по DHCP


  1. Привязать к котёнку поводок
  2. Запустить котёнка в толпу
  3. Когда хозяин будет найден, он сам отвяжет котёнка от поводка.

Раздача котят по HTTPS


— Вам нужен котёнок?
— А у него есть родословная и сертификат о прививках?
— Есть, вот, смотрите. А у вас паспорт, кстати, не просрочен?
— Нет, он просто молдавский. А это точно котёнок?
— А что?
— А почему у него в родословной немецкая овчарка?

Читать дальше →

70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию

Reading time43 min
Views1M
Доброго времени суток, друзья!

Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным.

В вопросах, которые показались мне сложнее прочих, приведены ссылки на дополнительную литературу.

Буду признателен за развернутые комментарии. Все замечания будут учтены при редактировании статьи.

Итак, поехали.
Читать дальше →

Учим английский по мемасикам

Reading time6 min
Views23K
В процессе изучения английского многие студенты забывают, что язык — это не только правила и упражнения. Это огромная экосистема, которая основана на ежедневной культуре и образе жизни обычных англоязычных людей.

Разговорный английский, который многие из нас учат на курсах или с преподавателем, отличается от реального разговорного языка, на котором говорят в Британии и США. И когда человек впервые попадает в англоязычную среду, его ждет культурный шок, ведь вместо литературного «What's happening?» он слышит «Wassup?».

С другой стороны, избежать культурного стресса нельзя. Лингвисты говорят, что язык — это живой организм, который постоянно изменяется и совершенствуется. Каждый год язык пополняется неологизмами и новыми сленговыми словечками, а часть лексики устаревает и забывается.

Кроме того, в каждой социальной группе особенности языка разные. Отследить их все невозможно. Максимум, что можно сделать — наблюдать за хайповыми темами, которые взрывают интернет. Именно такие темы рождают мемы.

Хаос зависимостей в Python

Reading time11 min
Views21K
Знакомы ли вы с историей Python packaging? Ориентируетесь ли в форматах пакетов? Знаете ли, что распутывать клубок зависимостей придется даже когда кажется, что вот оно чудо — zero dependency? Уверен, что знакомы со всем этим не так хорошо, как автор библиотеки DepHell.



Мне удалось поговорить с Никитой Вороновым, больше известным как Gram или orsinium, и расспросить его о теме будущего доклада, болях плохих решений резолвинга зависимостей, о DepHell, pip, принципе first match wins, о Гвидо, Pipfile, инкрементальном развитии Python и будущем экосистемы.
Читать дальше →

Разработчик игры VVVVVV в честь её десятилетия сделал исходный код открытым

Reading time5 min
Views25K

Сегодня — десятилетняя годовщина релиза VVVVVV!

Хотя, возможно, и завтра — строго говоря, впервые игра стала доступной 3 часа утра по GMT 11 января 2010 года, спустя очень долгий день устранения каждого найденного мной бага, создания сборок последней минуты и попыток медленно закачать всё на сервер по чрезвычайно ненадёжному Интернет-соединению, которое постоянно разрывалось. Но я всегда живу девизом "завтра не настало, пока ты не проснулся", поэтому считаю настоящей датой релиза 10 января <3

Боже мой, десять лет.

VVVVVV была такой важной для меня игрой, что я даже не знаю, с чего начать. Мне хотелось отметить эту дату как-то по-особенному, поэтому сегодня я раскрываю исходный код игры!

[Исходный код VVVVVV на github]

В репозитории содержится две версии — десктопная, в 2011 году портированная Саймоном Ротом на C++, и более поздняя, которую обновлял и поддерживал Итан Ли, а также мобильная версия, написанная на Actionscript для Adobe AIR, основанная на первоначальной флеш-версии игры v1.0.

Хочу сказать огромное спасибо Итану Ли, сильно мне помогавшему, в том числе в подготовке репозитория для сообщества и организации объявления об этом на AGDQ (привет, спидраннеры!)! Спасибо, Итан!

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина, Украина
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Fullstack Developer