Pull to refresh
129
39.2
Александр Рябиков @rsashka

Системный архитектор

Send message

ИТ — сам себе профсоюз

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views3.8K


Как-то меня зацепила статья Зачем вам нужен профсоюз? в которой от лица работников ИТ-отрасли стран СНГ пропагандируется организованная форма саботажа воздействия на работодателя, как единственный способ решения проблем между работниками и собственниками бизнеса.


Зацепила в первую очередь тем, что я успел побывать на каждой из сторон подобного противостояния и неоднократно приходилось вмешиваться и разруливать различные проблемы. Причем "разруливать", это не только объяснить сотруднику в чем он был не прав, но и показать руководству, что так делать не стоит и давайте попробуем вот-так, чуть по другому.


И ни одном случае ни разу не было ситуации, когда забастовка помогла бы в разрешении кризисной ситуации. Потому что забастовка, это "Ultima ratio", последний довод, и он хорош только в виде аргумента, до использования которого дело не дойдет. Но если уж дошло, то можно со 100% уверенностью готовить заявление на увольнение, потому что у работодателя достаточно способов не нарушая закон избавиться от подобных неадекватных сотрудников.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑10 and ↓13+2
Comments84

Ventoy — мультизагрузка образов OS с преферансом и куртизанками

Reading time23 min
Views186K
Привет Хабр!

Существует несколько программ с графическим интерфейсом, предназначенных для создания Live USB-дисков.

Так начиналась переводная статья, комментарии к которой стали вторым толчком (а был ещё и первый) для написания обзора возможностей, системы для создания мультизагрузочных флешек ventoy.


Проект начатый китайским разработчиком longpanda примерно полтора года назад, в марте 2020-го, успел набрать популярность и уже включён в состав репозиториев некоторых дистрибутивов linux. И неспроста.

Давайте посмотрим почему...
Total votes 84: ↑84 and ↓0+84
Comments48

Storybook — генератор сказок с ИИ на Raspberry Pi 5 и 7-цветном дисплее E-Ink

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views4.7K

Последнее время только ленивый не пишет о великом прорыве человечества в области разработки искусственного интеллекта под общим названием "большая языковая модель" (LLM, large language model). И хотя у них остается еще много возможностей для совершенствования, но за последние несколько лет подобные приложения стали действительно востребованными. Большие языковые модели привлекают своей сверхъестественной способностью резюмировать текст, понимать естественный язык и создавать контент (и судя качеству некоторых статей, в том числе и тут на Хабре).


Правда подобные инструменты иногда сбоят и выдают некорректную информацию т.е. "галлюцинируют", которую выдают за правду. Генераторы изображений могут нарисовать лошадей с пятью ногами или кисть руки с семью пальцами. Однако подобные "фантазии" не всегда плохо. Например, когда творчество ценится выше точности, генерация не существующего контента, но похожего на правду, может оказаться полезной.


Томас Валадес (Thomas Valadez) воспользовался этим творческим потенциалом, чтобы создать интересное устройство под названием «Storybook». Его проект с открытым исходным кодом превращает Raspberry Pi в рассказчика на базе искусственного интеллекта, способного создавать иллюстрированные сказки. Это устройство использует LLM и генератор изображений для создания одной страницы книги из никогда не существовавшего сборника рассказов и выводит их на E-Ink дисплей.


Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+11
Comments9

Simple complex programming

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views846


I always pay attention to assessing the complexity of programming in a particular language. Programming is indeed not an easy task and this is perceived as a fact and usually does not require any confirmation.


But the concept of “complexity” is akin to the term “heap”. For some, five coconuts is not so much, but for someone who ate one and “didn’t want any more,” this means that even one coconut will be too much for him.


The same goes for the complexity of programs. It seems that the constant increase in the complexity of programs is obvious to everyone and is observed in all areas of application of IT technologies, and programming languages themselves become more and more complex as they develop, but assessing “complexity” using numerical metrics is a problem. obviously a thankless task, but also “You can’t manage what you can’t measure...”


Typically, talk of “complexity” only implies value judgments without any numerical evaluation. And since I am personally interested in the issue of the complexity of programming languages, I decided to calculate the complexity of implementing the gcc compiler on some conditional “parrots”. What if we could see some patterns of difficulty changing over time?

Read more →
Total votes 3: ↑3 and ↓0+4
Comments0

Bodyfuck – как писать программы без клавиатуры и c пользой для здоровья

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views3.8K

Brainfuck — это один из эзотерических языков программирования, который имеет всего восемь команд, каждая из которых записывается одним символом.


А Bodyfuck — это жестовый интерпретатор Brainfuck, который позволяет писать код программы, используя различные движения тела без использования клавиатуры.


Смотрите, не перепутайте! :-)


Total votes 19: ↑16 and ↓3+23
Comments4

Possible solution to the problem of references in programming languages

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views479


Every programmer is familiar with the concept of "reference." This term usually refers to a small object whose main task is to provide access to another object physically located elsewhere. Because of this, references are convenient to use, they are easily copied, and they make it very easy to access the object to which the reference points, allowing access to the same data from different parts of the program.


Unfortunately, manual memory management, or more precisely, manual memory control, is the most common cause of various errors and vulnerabilities in software. All attempts at automatic memory management through various managers are hampered by the need to control the creation and deletion of objects, as well as periodically run garbage collection, which negatively affects application performance.


However, references in one form or another are supported in all programming languages, although the term often implies not completely equivalent terms. For example, the word "reference" can be understood as a reference as an address in memory (as in C++) and a reference as a pointer to an object (as in Python or Java).


Although there are programming languages that try to solve these problems through the concept of "ownership" (Rust, Argentum, or NewLang). The possible solution to these and other existing problems with references will be discussed further.

Read more →
Total votes 2: ↑2 and ↓0+3
Comments0

Building blocks in programming languages

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views532

Practically all programming languages are built either on the principle of similarity (to make like this one, only with its own blackjack) or to realize some new concept (modularity, purity of functional calculations, etc.). Or both at the same time.


But in any case, the creator of a new programming language doesn't take his ideas randomly out of thin air. They are still based on his previous experience, obsession with the new concept and other initial settings and constraints.


Is there a minimal set of lexemes, operators, or syntactic constructs that can be used to construct an arbitrary grammar for a modern general-purpose programming language?

Read more →
Total votes 2: ↑1 and ↓1+2
Comments0

Разбираемся с this в JavaScript раз и навсегда (но это не точно)

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views12K

Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и то как фронтендеры пишут очередную статью про this.

Но все же такое количество статей существует не просто так, тема действительно для многих запутанная и зачастую даже сами авторы статей неправильно понимают this и соответственно закладывают неправильное понимание этого у читателей. Есть и хорошие статьи, где все описано верно, но в основном чисто с практической точки зрения, без погружения в то “как это работает на самом деле”.

В этой статье я попытаюсь раскрыть эту тему как можно глубже с теоретической точки зрения, исходя из спецификации ECMAScript, а уже на основе этой теории вывести определение значения this на практике.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+16
Comments6

Как работает управление памятью в Rust без сборщика мусора

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views10K

Rust сочетает в себе высокую производительность с безопасностью памяти. Одной из его особенностей является отсутствие сборщика мусора традиционного инструмента для автоматического управления памятью во многих ЯПах. Вместо этого, Rust использует уникальную систему владения и заимствования, которая позволяет эффективно управлять памятью, предотвращая при этом распространенные ошибки, такие как утечки памяти и доступ к уже освобожденной памяти.

Читать далее
Total votes 34: ↑30 and ↓4+33
Comments5

Готовимся к собеседованию по Rust: 4 самых частых вопросов. Часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views6.2K

Привет, Хабр!

Rust — язык программирования с акцентом на безопасность, скорость и параллелизм. Rust решает многие проблемы, с которыми сталкиваются на других ЯП, например, управление памятью без сборщика мусора.

Очевидно из-за многих преимуществ Rust выбирают все большей компаний. В этой статье рассмотрим пять часто задаваемых вопросов на собеседованиях, которые помогут подготовиться к собеседованию по части Rust.

Читать далее
Total votes 23: ↑13 and ↓10+6
Comments7

Возможное решение проблемы ссылок в языках программирования

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views4.8K


Любому программисту знакомо понятие "ссылка". Под этим термином обычно понимают небольшой объект, главная задача которого обеспечить доступ к другому объекту, физически расположенному в другом месте. Из-за этого ссылки удобно использовать, они легко копируются, и с их помощью очень просто получить доступ к объекту, на который эта ссылка ссылается и можно получить доступ к одним и тем же данным из разных мест программы.


К сожалению ссылки, точнее ручное управление памятью, является наиболее частой причиной возникновения различных ошибок и уязвимостей в программном обеспечении. А все попытки автоматического управления памятью с помощью различных менеджеров упираются в необходимость контролировать создание и удаление объектов, а также периодически запускать сборщик мусора, что отнюдь не положительно сказывается на производительности приложений.


Тем не менее, ссылки в той или иной форме поддерживаются во всех языках программирования, хотя под этим термином часто подразумеваются не полностью эквивалентные термины. Например, под словом "ссылка" можно понимать ссылку как адрес в памяти (как в С++) и ссылку, как указатель на объект (как в Python или Java).


Хотя встречаются языки программирования, которые пытаются решать данные проблемы за счет концепции "владения" (Rust, Аргентум или NewLang). О возможном решении этих и других имеющихся проблем со ссылками далее и пойдет речь.

Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+7
Comments103

Замена ламп на светодиодную подсветку у старого TFT монитора

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views12K


У меня уже более пяти лет пылится старый монитор ASUS VH323T. Это довольно старая модель с диагональю 23" и довольно неплохой матрицей (на КДПВ не он), но все дело портит очень плохая подсветка. Мало того, что у нее очень низкая яркость (всего 300 кд/м2), так еще лампы подсветки со временем очень сильно потускнели до противного желтого цвета, в результате чего монитор был заменен на более современный, чтобы не ломать глаза.


Тем не менее, монитор вполне рабочий, и противное земноводное не разрешает его просто взять и выбросить на помойку, тогда как продать монитор новому владельцу не позволяет уже совесть.


Когда-то встречал на просторах интернета пару статей, в которых описывалось, что можно заменить в мониторе старые лампы подсветки на новые. И после того, как в очередной раз запнулся за коробку со старым монитором, решил попробовать заменить его подсветку на светодиодную. Ведь после этого его можно будет либо честно продать, либо просто выкинуть. В любом случае, избавлюсь от старого хлама :-)


Кому интересны рабочие нюансы и рассказ о не совсем очевидных проблемах, прошу под кат с фотками котиков этапов работ, конечного результата и финальных выводов.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0+37
Comments34

Вы все еще пишете многопоточку на C++ с ошибками синхронизации?

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views24K
Привет, коллеги! В этой статье я покажу свой подход к написанию многопоточного кода, который помогает избежать типовых ошибок, связанных с использованием базовых примитивов синхронизации.

Демонстрация идеи будет проходить на живых примерах кода на современном C++. Большинство описанных решений я применял сначала на собственных проектах, а теперь часть этих подходов уже используется в нашей собственной микроядерной операционной системе «Лаборатории Касперского» (KasperskyOS).

Сразу хочу оговориться, что тема многопоточности — очень большая и серьезная. И эта статья — не полноценный анализ проблем многопоточки, а только частНЫе (но довольно частЫе) кейсы, когда мы вынуждены использовать мьютексы.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑47 and ↓6+57
Comments147

Китай не принимает платежи из России. Где заказать печатные платы в Китае в 2024 году

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views37K

Полгода назад я писал, как решал проблему с ушедшими JLCPCB. И вот с марта возникла новая проблема ахахах (истерический смех) —  китайские банки начали блокировать оплату от российских компаний за компоненты для сборки электроники. Оплаты не проходят даже у тех компаний, которые заключили долгосрочные контракты с китайскими производственными площадками.

Из-за этого увеличились сроки, а также ряд компаний начал работать через посредников, что сильно увеличило цену на поставку электронных компонентов.

Я порезал свой первый обзор + добавил несколько новых компаний, которые сейчас напрямую поставляют компоненты и печатные платы из Китая. В конце - сводная таблица с итогами.

Читать далее
Total votes 60: ↑59 and ↓1+72
Comments63

Динамическая JIT компиляция C++

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views5.5K


Когда-то давно я писал статью-наблюдение про использование Хабра в качестве площадки для архитектурных ревью технических решений практически любой сложности Хабр — ума палата, и продолжаю пользоваться этим способом на постоянной основе.


А теперь, похоже, я нашел еще один очень полезный Хаброхак, который заключается в использования Хабра как записной книжки, но не как в том анекдоте я думал, что это блокнот для заметок, а всем видно оказывается что я здесь написал, а в самом хорошем смысле — для хранения результатов различных экспериментов, подведения итогов поиска в решения проблем и публикации итоговых выводов.


Так, на днях искал материалы про JIT компиляцию C++ в рантайме с помощью clang/llvm и поиск мне выдал мою же собственную статью трехгодичной давности: Динамическая JIT компиляция С/С++ в LLVM с помощью Clang / Хабр. В результате появилась уже эта новая статья про JIT компиляцию C/С++.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+9
Comments4

Манифест Киберправды

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views3.8K

Данный текст является ответом на опубликованную накануне «Оду бесполезности споров» с целью рассказать о проекте, который намерен принципиально решить проблему анализа достоверности информации в Интернете и оценки репутации ее авторов. Я считаю, что новые никогда ранее не существовавшие децентрализованные технологии дают нам возможность наконец найти ответ на извечный вопрос «Что есть истина?», которым уже почти две тысячи лет задается человечество.

Читать далее
Total votes 28: ↑17 and ↓11+10
Comments76

GIL в Python: как его будут отключать

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views17K

Python-разработчики, как правило, хорошо знают, что такое и для чего нужен GIL, вопросы по нему встречаются на большинстве собеседований, я и сам люблю их задавать. Но в CPython его скоро не будет. Да, core-разработчики CPython взяли курс на его удаление.

Разберём основные концепции того, как это будет произведено, с обзором соответствующего PEP 703.

Читать далее
Total votes 27: ↑27 and ↓0+28
Comments37

Взгляд на асинхронность в JavaScript: роль Event Loop, промисов и async/await

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views13K

В этой статье мы сосредоточимся на ключевых элементах асинхронного программирования в Java Script: Event Loop, Event Bus, промисы и синтаксический сахар async/await. Разберемся, как эти концепции взаимодействуют между собой и как их использование помогает нам создавать более эффективные и отзывчивые веб-приложения.

Мы начнем с изучения роли Event Loop - механизма, ответственного за управление выполнением асинхронного кода. Затем мы перейдем к рассмотрению Event Bus, который обеспечивает коммуникацию между различными компонентами приложения. После этого мы ознакомимся с промисами и синтаксическим сахаром async/await, которые значительно упрощают работу с асинхронным кодом и делают его более читаемым и понятным.

Читать далее
Total votes 14: ↑10 and ↓4+13
Comments15

Протокол защищенного обмена для индустриальных систем CRISP: поддержка в устройствах Рутокен

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views1.6K

Приветствую уважаемую публику Хабра от лица условно анонимного представителя компании «Актив», занимающейся производством небезызвестных средств аутентификации и электронной подписи.

В этой статье хотелось бы рассказать об одном из менее известных направлений деятельности подразделения Рутокен, связанного с обеспечением киберфизической безопасности. В рамках данного направления компания уже не первый год производит встраиваемые в управляющее и управляемое оборудование устройства линейки Рутокен Модуль. Не так давно в эти устройства (а заодно в токены и смарт-карты Рутокен ЭЦП 3.0) добавилась поддержка протокола CRISP, и это отличный повод рассказать и о самом протоколе, и о принципах интеграции устройств Рутокен Модуль, и об организации процессов разработки в компании.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments8

Julia. Метапрограммирование и макросы

Level of difficultyMedium
Reading time20 min
Views2.1K

Julia является одним из самых востребованных математических языков программирования. Однако некоторые особенности этого языка, которые обеспечивают гибкость и позволяют расширять её области применения, не столь часто используются программистами. В этой статье пойдёт речь о механизме макросов, который выгодно её отличает от прочих скриптовых языков программирования.

Механизм макросов используется в Julia довольно часто. Макрос при использовании начинается с символа @ и имеет вид @show, @benchmark… А также, в неявной форме, макросами являются регулярные выражения r"[a..z]" (это макрос с полным именем r_str), а также многочисленные другие способы применения, включая примеры Modia.jl / Unitful.jl с макросом u_str, где физическая величина «вшита» в число:

L = 0.8u"m",
m = 1.0u"kg",
d = 0.5u"Nms/rad",
g = 9.81u"m/s^2",

Читать далее
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments0
1
23 ...

Information

Rating
165-th
Location
Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Embedded Software Engineer, Software Architect
Lead
C++
OOP
Linux
Programming microcontrollers
Embedded system
C
Qt
Software development