Pull to refresh
5
0
Михаил Деркач @skeevy

Frontend Developer

Send message

Перерождение Lerna. Что нового в Lerna 6?

Reading time5 min
Views4.3K

Состоялся релиз Lerna 6!!! В статье собрано все, что вы должны знать о новом опыте, который предлагает Lerna!

Lerna продолжает развиваться. Если вы и так это знаете, то можете не читать дальше. Но многие все еще не слышали, что Lerna вернулась, не устарела и даже получает новые фичи. Мы из Nrwl являемся создателями Nx, и, учитывая нашу экспертизу в монорепозиториях, мы предложили взять на себя развитие Lerna, когда она была объявлена "мертвой" в апреле 2022 года.

Когда мы получили управление над Lerna начались настоящие американские горки. Мы запустили совершенно новый сайт, обновили документацию и сделали Lerna в 10 раз быстрее. И вот, Lerna 6 вышла!

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓20
Comments3

Уйти нельзя остаться — что делать, когда очень хочется уволиться

Reading time12 min
Views50K

Согласно статистике, в РФ работу меняют в среднем раз в 3,5 года, а в США — раз в 4,1 года. Но статистика — всего лишь цифры, в неё попадают и те, кто меняет работу каждые 3-6 месяцев, и те, кто остается с компанией по 10-15 лет. Если прямо сейчас вы уже занесли ручку над заявлением об увольнении, предлагаю подумать, подышать и еще раз проверить все причины своего решения. 

Я выделила несколько причин, которые могут привести к решению уволиться. На самом деле, их намного больше, но я постаралась перечислить основные.

Привет, Хабр! Меня зовут Рушана Каюмова, я — Lead HR в Экспресс 42. Эта статья посвящена скользкой и неприятной теме увольнения. Это только кажется, что уволиться — просто. На деле во всех историях, которые я слышала о смене работы, возникали какие-то шероховатости. Предлагаю пройтись по процедуре. Эта информация будет полезна всем, у кого есть работа, а также лидам и руководителям. Ведь каждый рано или поздно сталкивается с необходимостью уволиться самому или с увольнением сотрудника.

Читать далее
Total votes 30: ↑16 and ↓14+5
Comments36

Ученые нашли упражнение, позволяющее худеть, сидя по 10 часов в день

Reading time6 min
Views350K


Недавно опять разгорелась дискуссия, как можно похудеть, работая в IT. Так вот, хороший (и научный) способ есть, и он на самом деле проще, чем можно было бы ожидать.


Конечно, если ничего не делать, то будешь только толстеть. Средний офисный сотрудник сегодня сидит больше 10 часов в день. Мы с вами, чувствую, ещё больше, особенно если на досуге играем, читаем Хабр или смотрим ютуб. Лично меня от компьютера вообще не оттащить. Хотя читал полно исследований, говорящих о больших проблемах со здоровьем, возникающих из-за малоподвижного образа жизни.


Например, было доказано, что независимо от уровня физической активности слишком много сидения увеличивает риск сердечных заболеваний, диабета, деменции и серьезных проблем со спиной. Более половины всех людей в мире сегодня уже страдают от этих проблем, и больше 80% людей в возрасте 60+.


Решение, конечно, простое — упражнения, в любой возможной форме. Но если вы такие как я, то тренироваться скучно и тяжело, правда? Большинство из нас ненавидят физкультуру. К тому же, на это нет лишнего времени. Бонусные часы каждый день магически не появятся.


Но похоже, есть способ ускорить обмен веществ в организме, даже сидя за ПК. И точно избежать проблем с метаболизмом и ожирением. Несколько недель назад вышла работа ученых под руководством Марка Гамильтона из Хьюстонского университета. Они разработали технику, позволяющую задействовать неожиданное свойство икроножных мышц, и делать для своего организма полноценную тренировку, не вставая со стула. Оказывается, похудеть, работая в IT, — это не так уж и сложно. Испытываю на себе, полёт нормальный. А какие у вас ноги будут прокачанные!

Читать дальше →
Total votes 149: ↑135 and ↓14+151
Comments296

Микросервисная архитектура, ее паттерны проектирования и особенности

Reading time7 min
Views62K

Микросервисная архитектура – одна из самых полезных архитектур в индустрии программного обеспечения. При правильном подходе она может помочь в создании лучших программных приложений. Из этой статьи вы узнаете, что такое микросервисная архитектура, какие шаблоны проектирования необходимы для ее реализации, а также почему стоит и почему не стоит использовать эту архитектуру для вашего нового программного обеспечения.

Читать далее
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments3

Покажи мне свой Git, и я скажу, кто ты

Reading time15 min
Views37K

Можно ли с помощью GitHub анализировать работу, не заглядывая в монитор сотрудника — без скриншотов и тайм-трекеров?

Я Александр Кириллов, технический директор компании Evrone. Больше 20 лет я посвятил разработке. В этой статье поделюсь с вами опытом, который собрал за время работы с распределенными командами. Расскажу о том, как, не нарушая приватность разработчиков, следить за качеством работы на проектах и отслеживать нежелательные паттерны с помощью метрик в Jira и Git.

Читать далее
Total votes 63: ↑53 and ↓10+53
Comments26

От Web до Desktop за 2 недели: технология Electron на практике

Reading time13 min
Views11K

Если у вас есть компьютер и вы используете его по назначению, то скорее всего вы так или иначе работали с приложениями на Electron (даже если об этом не знали).

Меня зовут Сергей Володин, я руковожу командой разработки VK WorkMail. В этой статье я расскажу, как на основе Electron мы за две недели создали PoC кроссплатформенного настольного приложения Почты, что узнали о технологии и к каким выводам пришли.

Читать далее
Total votes 22: ↑18 and ↓4+26
Comments31

Под капотом у Mobx. Пишем свою реактивную библиотеку с нуля

Reading time23 min
Views16K

Первое мое знакомство с Mobx началось с удивления. Я не понимал всю магию библиотеки и задавал себе вопрос: “А как это возможно?”. Кажется, в ней используются какие-то подкапотные возможности JS или Mobx вообще написан на другом языке. 

И вот, потратив 3 месяца в исходниках, я развеял для себя магию. Mobx все таки написан на JS и даже имеет множественные ограничения, которые нужно соблюдать, чтобы ваш браузер не взорвался.

В этой статье мы создадим свой Mobx с нуля, а так же свяжем его с React, через собственно написанный HOC observer. В конце у вас будет общее понимание реактивности, которое поможет в самостоятельном осмыслении не только Mobx, но и других реактивных библиотек и фреймворков.

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments12

__proto__ и prototype

Reading time6 min
Views36K

Часто на собеседовании опытный разработчик может спросить у начинающего: «Что такое __proto__ и prototype, и чем они отличаются?». Обычно этот вопрос либо ставит в тупик, либо на него отвечают заученной мантрой из видео «50 вопросов на собеседовании»: « __proto__ — это ссылка на prototype, а prototype — это собственно свойство». И этот ответ правильный, только большинство недавно пришедших в профессию разработчиков не понимают, что это значит на самом деле. Причина проста — они не встречают в разработке ни __proto__, ни prototype, потому что современные стандарты JS прячут от него работу с этими свойствами за синтаксический сахар. Эта статья для таких, как я — разработчиков, которые столкнулись с JS в то время, когда никаких __proto__ и prototype на поверхности уже нет, а желание понять, как это устроено "под капотом" остается.

Читать далее
Total votes 21: ↑17 and ↓4+15
Comments10

Любопытные CSS фишки 2022 года

Reading time8 min
Views16K

За последнее время в CSS появилось достаточно новых возможностей, которые позволяют нам создавать новые решения для старых задач. Мне захотелось рассказать вам о тех, которые работают в современных браузерах, и их можно использовать прямо сейчас.

Я подобрал, как мне кажется, наиболее распространенные задачи и покажу вам, как они решаются с помощью современного CSS. Надеюсь, вам будет интересно, и вы узнаете что-то новое. Так что не буду задерживаться, давайте начнем.

Читать далее
Total votes 13: ↑9 and ↓4+7
Comments11

Отказоустойчивая архитектура контентной платформы на 4 Тбит/с — опыт VK Видео

Reading time16 min
Views21K

Представьте идеальный мир с бесконечными ресурсами, в котором можно сколько угодно линейно масштабироваться под нагрузку: просто доставлять серверы, диски, видеокарты, как только потребуется больше мощностей. Звучит хорошо? Только оказывается, что когда серверов 5 000 и дисков 100 000, то несколько из них обязательно находятся в состоянии maintenance или repair, куда их привели обстоятельства непреодолимой силы. И главная задача здесь — обеспечить доступность сервиса в условиях постоянных сбоев. 

В статье разберём, как построить отказоустойчивую платформу, с какими неочевидными corner cases может столкнуться сервис с UGC-контентом, а ещё — как жить в реальном, а не идеальном мире и оптимизировать железо. Чтобы раздавать 4 Тбит/с можно, конечно, использовать 400 серверов по 10 Гбит/с, но гораздо интереснее грамотно всё потюнить и выжать 100 Гбит/с с Java-сервера.  

Читать далее
Total votes 44: ↑43 and ↓1+57
Comments15

Фиксация соглашений в команде

Reading time6 min
Views12K

Соглашения — важная часть процесса разработки. Они призваны снижать затраты и упрощать жизнь сотрудников. Проблема в том, что часто соглашения, наоборот, только всё усложняют, поскольку они толком не зафиксированы и передаются исключительно из уст в уста, как старые сказки. В процессе передачи они обрастают новыми подробностями, а прежние подробности упускаются. В итоге у каждого участника команды в голове свой набор соглашений, которые он периодически забывает.

Ещё хуже, когда соглашения начинают-таки фиксировать, но делают это как попало — и вы получаете свалку непонятно связанных между собой текстов, половина которых неактуальна.

В этой статье я расскажу, как фиксировать соглашения правильно, чтобы они приносили вам пользу. 

Читать далее
Total votes 26: ↑25 and ↓1+34
Comments19

Про одного парня

Reading time14 min
Views191K
История реальная, я все видел своими глазами.

Несколько лет один парень, как и многие из вас, работал программистом. На всякий случай напишу так: «программистом». Потому что он был 1Сником, на фиксе, производственной компании.

До этого он пробовал разные специальности – 4 года во франче программистом, руководителем проектов, умел закрывать по 200 часов, одновременно получая процент с проекта, за руководство и немного занимаясь продажами. Пробовал самостоятельно разрабатывать продукты, был начальником IT-отдела в большой компании, численностью 6 тысяч человек, примерял разные варианты применения своей кавычечной профессии – программиста 1С.

Но все это позиции были несколько тупиковые, в первую очередь по доходу. Все мы тогда получали примерно одни и те же деньги, работали в одних и тех же условиях.

Этому парню стало интересно, как можно зарабатывать больше денег, не занимаясь продажами и не создавая свой собственный бизнес.
Читать дальше →
Total votes 272: ↑239 and ↓33+206
Comments247

Бесплатные инструменты на основе OpenAI Codex

Reading time1 min
Views7K

Думаю, многие знают изобретение Codex от OpenAI. Это мощная нейронная сеть, которая может делать любые операции с программным кодом. Она бесплатна, но доступна ограниченному кругу лиц.

Мне удалось получить доступ к сие чуду. Я, как любитель всего открытого, решил косвенно дать людям доступ к Codex, поэтому я разработал сервис - CodeTools. С помощью него можно перевести код с одного языка на другой, упростить код, задокументировать код, дополнить код и многое другое...

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments5

Делаем отзывчивый и максимально возможный размер шрифта динамического текста относительно контейнера

Reading time10 min
Views8.2K

Перед нами часто возникает задача, сделать текст отзывчивым в зависимости от размера экрана устройства. Казалось бы, задача вполне тривиальна, и сходу можно назвать несколько вариантов её решения, не ломая голову, но всегда есть дополнительные условия, которые усложняют выполнение простых задач. В данной статье мы будем рассматривать решение небольшой задачи: как сделать максимально возможный размер шрифта динамического текста в его родительском контейнере. Или же, как впихнуть невпихуемое.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments8

Основы Cypress: тестирование API

Reading time4 min
Views13K

Если вы уже тестировали API с помощью Postman или какого-либо другого инструмента, никаких особых трудностей возникнуть не должно. Cypress — отличный инструмент для тестирования, который в том числе очень полезен при тестировании API. В этой статье я расскажу о том, как написать тест API в Cypress. 

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments1

Где именно лежит граница между зарплатными грейдами: как это устроено у нас

Reading time9 min
Views23K


Сколько в компании разработчиков, столько примерно и мнений. Например, где именно проходит граница между мидлом и синьором? Нам нужен был справедливый инструмент оценки, который помогает понять, не получает ли наш специалист зарплату меньше, чем должен был бы. И, самое главное, что нужно делать для того, чтобы развиваться.

В итоге мы сделали опросник из 14 пунктов, по которому за несколько минут можно оценить себя. То же самое делает про вас тимлид, и если оценки совпадают, то всё отлично, есть грейд и зарплата в нём (у нас по три уровня внутри каждого грейда, например, джун-джун, опытный джун и джун 80-го уровня). Если оценки не совпадают — начинается процесс переговоров с приведением примеров для синхронизации по части оценки и ожиданий, чтобы потом на следующей итерации они всё-таки совпали.

Пока мы попробовали этот подход на 120 разработчиках. Выглядит многообещающе. Но я хотел бы показать вам сам опросник, детали системы и обсудить, насколько прозрачной получилась такая система. Дальше в посте — предпосылки её создания, разбор каждого из параметров и ссылка на форму, которая показывает результат по нашей системе грейдов.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑31 and ↓5+31
Comments40

Не отписался — без памяти остался

Reading time5 min
Views8.6K

Речь пойдёт про мощный инструмент, реализующий собой подход реактивного программирования и в разы упрощающий разработку — RxJS. В частности разберём один момент, про который нужно не забывать при использовании этой библиотеки, а именно — отписки.

Да, да, этот базовый момент может упускаться разработчиком, и это в свою очередь может привести к утечке памяти — об этом далее.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1+9
Comments4

Что спрашивают у начинающего разработчика JavaScript на собеседованиях и в тестовых заданиях

Reading time7 min
Views16K

Привет, Хабр. Меня зовут Мария, я работаю в вебе с начала нулевых, то есть с засилья статичных HTML-страниц. С тех пор я освоила много новых технологий и прошла массу собеседований. Сегодня хочу поделиться опытом: что спрашивают у JS-джунов и какие тестовые дают при приёме на работу.

Читать далее
Total votes 12: ↑7 and ↓5+4
Comments20

Webpack Module Federation: «официальное» решение в микрофронтендах

Reading time11 min
Views29K

Module Federation — это подход, при котором можно разделить приложение на небольшие отдельные модули и в рантайме объединять в единое приложение. Это одно из немногих рабочих решений для разработки микрофронтендов. Почему оно лучше, чем остальные, какие еще решения для микрофронтендов существуют, что вообще такое микрофронтенды и зачем они нам нужны, расскажу в статье. В конце поделюсь полезными ссылками на статьи, видео и документацию, которые помогут углубиться в тематику Module Federation.

Так же будет немного практики. Настоятельно рекомендую самостоятельно опробовать технологию чтобы материал хорошо закрепился в памяти. Практика наше все!

Поехали!
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments10

Быть тимлидом, а не казаться: обзор человечных практик и инструментов

Reading time12 min
Views36K

Как социолог в IT, я регулярно провожу исследования среди тимлидов. И часто слышу от новоиспеченных лидов, что им была бы очень полезна подготовка к их новой роли. А более опытные для прокачки софт-скиллов хотят понятную систему инструментов. Подведя некоторые итоги, я составила топ-3 самых частых трудностей:

Подозреваю, что есть инструменты, чтобы делать мою работу лучше, но я о них не знаю и не очень понимаю, где их достать;

Нелегко применять софты: быть открытым, уверенным, проявлять эмпатию.

Тяжело даются one-on-one, фидбек и общение, особенно когда надо поговорить не про работу, а про что-то еще.

То есть многие просто не знают, что делать, когда становятся тимлидами: сначала им сложно и некомфортно, у них не получается или получается не то, а ожидания бизнеса и команды не очень понятны. А потом им непонятно, как можно те самые sotf skills развивать, если каждый one-on-one отнимает массу сил. 

Меня зовут Сандра Урядова, и сегодня я хочу рассказать, как на этом пути тимлиду может помочь его собственная уязвимость, в которой, как ни парадоксально, лежит сила быть человеком. Да, иногда это очень сложно сделать, но эта сила позволит вам не только выйти из стрессового состояния, но и создать благоприятный фон в команде — вы покажете другим, что так можно: быть человеком, а не машиной.

Читать далее
Total votes 28: ↑25 and ↓3+26
Comments29

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer
Lead
From 450,000 ₽
JavaScript
React
TypeScript
Webpack
MobX