Pull to refresh
0
@vitvrnread⁠-⁠only

Пользователь

Send message

Локальные нейросети. Аналог ChatGPT-3.5 на домашнем ПК: OpenChat 7B превосходящая 70B, DeepSeek для кода уровня ChatGPT

Reading time8 min
Views92K

Есть много локальных аналогов ChatGPT, но им не хватает качества, даже 65B модели не могут конкурировать хотя бы с ChatGPT-3.5. И здесь я хочу рассказать про 2 открытые модели, которые всё-таки могут составить такую конкуренцию.

Речь пойдет о OpenChat 7B и DeepSeek Coder. Обе модели за счет размера быстры, можно запускать на CPU, можно запускать локально, можно частично ускорять на GPU (перенося часть слоев на GPU, на сколько хватит видеопамяти) и для такого типа моделей есть графический удобный интерфейс.

И бонусом затронем новую модель для качественного подробного описания фото.

UPD: Добавлена информация для запуска на Windows с ускорением на AMD.

Читать далее
Total votes 88: ↑86 and ↓2+102
Comments87

Остров Русь — инструкция по импортозамещению

Reading time6 min
Views92K

Надейся на лучшее, готовься к худшему. Этот девиз никого и никогда не подводил, воспользуемся им и мы в условиях медленно опускающегося железного занавеса.

Что наихудшее может случиться в плане софта и коммуникаций?

И что делать?

Читать далее
Total votes 62: ↑53 and ↓9+66
Comments142

15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли

Reading time8 min
Views108K


Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике twitch.tv игры («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров.

А есть игры, на которые очень мало обзоров, но они супер крутые — игры про алгоритмы. Игры, в которых можно кодить на ретро-компьютере; игры, которые надо взламывать; игры, где можно программировать контроллеры или поведение персонажей; игры, где можно создавать свою игру внутри игры.

Под катом подборка классных игр про алгоритмы за последние 10 лет. Если что-то упустила — буду рада дополнениям.

Еще я создала канал в Telegram: GameDEVils, буду делиться там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать дальше →
Total votes 78: ↑73 and ↓5+88
Comments98

Делаем вечную лампочку

Reading time3 min
Views299K
На упаковках светодиодных ламп указывают срок службы 30, 40 или 50 тысяч часов, но многие лампочки не живут и года.

Сегодня я расскажу, как за пять минут без каких либо инструментов модифицировать лампочку так, чтобы её срок службы значительно увеличился.

Читать дальше →
Total votes 185: ↑180 and ↓5+233
Comments361

Тариф «100к+», или как вельми зело огорчить спамера

Reading time12 min
Views65K

Уже не впервые сталкиваюсь, что читатели Хабра не все поголовно умеют правильно бороться со спамом. И я не про SpamAssasin, «Ктозвонил» и прочие приложения для фильтрации информационного мусора, а про несложную, но весьма доставляющую всем сторонам процесса подачу жалобы в ФАС.

Давайте расскажу, как буквально за 15 минут не отрываясь от любимого компьютера подключить спамеру задораздирающий тариф линейки «Административный»: «Административный 100к», «Административный 150к» и вплоть до «Административный 500к» – как повезет.
Читать дальше →
Total votes 207: ↑203 and ↓4+264
Comments259

Архитектура в Django проектах — как выжить

Reading time13 min
Views52K

Думаю, ни для кого не секрет, что в разговорах опытных разработчиков Python, и не только, часто проскальзывают фразы о том, что Django это зло, что в Django плохая архитектура и на ней невозможно написать большой проект без боли. Часто даже средний Django проект сложно поддерживать и расширять. Предлагаю разобраться, почему так происходит и что с Django проектами не так.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+16
Comments12

Инструменты Domain Driven Design

Reading time11 min
Views25K
Синий кит — отличный пример того, как проектирование сложного проекта пошло не по плану. Кит внешне похож на рыбу, но он млекопитающее: кормит детенышей молоком, у него есть шерсть, а в плавниках до сих пор сохранились кости предплечья и кистей с пальцами, как у сухопутных. Он живет в океанах, но не может дышать под водой, поэтому регулярно поднимается на поверхность глотнуть воздуха, даже когда спит. Кит самое большое животное в мире, длиной с девятиэтажный дом, а массой как 75 автомобилей Volkswagen Touareg, но при этом не хищник, а питается планктоном.

Когда разработчики работали над китом, то не стали писать все с нуля, а использовали наработки из старых проектов. Он словно слеплен из несовместимых частей кода, которые не тестировались, а все проектирование сводилось к выбору фреймворка и к срочному «велосипедированию» уже в продакшне. В итоге получился проект красивый внешне, но с кусками дремучего легаси и костылей под капотом.



Для создания проектов, которые помогают бизнесу зарабатывать, а не похожих на морское животное, которое не может дышать под водой, есть DDD. Это подход, который фокусируется не на инструментах или коде, а на изучении предметной области, отдельных бизнес-процессов и на том, как код или инструменты работают для бизнес-логики.

Что такое DDD и какие инструменты в нем есть, мы расскажем в статье на основе доклада Артема Малышева. Подход DDD в Python, инструменты, подводные камни, контрактное программирование и проектирование продукта вокруг решаемой проблемы, а не используемого фреймворка — все это под катом.
Total votes 24: ↑21 and ↓3+25
Comments26

Domain-driven design, Hexagonal architecture of ports and adapters, Dependency injection и Python

Reading time23 min
Views22K

Пролог

- Глянь, статью на Хабр подготовил.
- Эм... а почему заголовок на английском?
- "Предметно-ориентированное проектирование, Гексагональная архитектура портов и адаптеров, Внедрение зависимостей и Пайто..."

С пронзительным хлопком в воздухе материализуется обалдевший Сатана в обличии сине-жёлтого питона.

--

Эта техническая статья о применении практик гексагональной архитектуры и всего остального вышеперечисленного в разработке приложений. На примере рассматривается как элегантно вплести гексагональную архитектуру в устоявшуюся, консервативную и казалось бы совершенно безкомпромиссную структуру веб-приложений на Django

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+6
Comments10

7 ошибок ETL-разработчика

Reading time11 min
Views61K
Проекты хранилищ данных уже давно являются частью IT-инфраструктуры большинства крупных предприятий. Процессы ETL являются частью этих проектов, однако разработчики иногда совершают одни и те же ошибки при проектировании и сопровождении этих процессов. Некоторые из этих ошибок описаны в этом посте.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments3

Визуализация concurrency в Go с WebGL

Reading time12 min
Views37K
Одной из самых сильных сторон языка программирования Go является встроенная поддержка concurrency, основанная на труде Тони Хоара «Communicating Sequential Processes». Go создан для удобной работы с многопоточным программированием и позволяет очень легко строить довольно сложные concurrent-программы. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как выглядят различные паттерны concurrency визуально?

Конечно, задумывались. Все мы, так или иначе, мыслим визуальными образами. Если я попрошу вас о чём-то, что включает числа «от 1 до 100», вы мгновенно их «увидите» в своей голове в той или иной форме, вероятно даже не отдавая себе в этом отчёт. Я, к примеру, ряд от 1 до 100 вижу как линия с числами уходящая от меня, поворачивающая на 90 градусов вправо на числе 20 и продолжающая до 1000+. И, покопавшись в памяти, я вспоминаю, что в самом первом детском саду в раздевалке вдоль стены были написаны номерки, и число 20 было как-раз в углу. У вас же, вероятно, какое-то свое представление. Или вот, другой частый пример — представьте круглый год и 4 сезона года — кто-то их видит как квадрат, каждая грань которого принадлежит сезону, кто-то — как круг, кто-то ещё как-то.

Так или иначе, позвольте мне показать мою попытку визуализировать основные паттерны concurrency с помощью Go и WebGL. Эти интерактивные визуализации более-менее отражают то, как я вижу это в своей голове. Интересно будет услышать, насколько это отличается от визуализаций читателей.

Читать дальше →
Total votes 91: ↑88 and ↓3+85
Comments21

Коллеги, вы меня огорчаете

Reading time12 min
Views183K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →
Total votes 145: ↑101 and ↓44+93
Comments1153

Программист учится рисовать. Дневник Емели

Reading time16 min
Views35K
Так получилось, что моим основным хобби на лихой 2020-й год стало освоение ремесла рисования.

Еще в январе я дал себе некое обещание в виде цели к концу года — прокачать навык рисования (звучит конечно абстрактно и совсем не по SMART-у, я думаю, это и повлияло в дальнейшем на то, как я развивал этот навык весь год и что получилось в итоге).

spoiler
В конце года я остался доволен собой и окончательно понял, что я хотел бы прокачиваться и дальше!

image
Так выглядел мой уровень изобразительных навыков в ноябре предыдущего (2019-го) года

Формат подачи данной статьи — это на 95% личный дневник, который я вел в гугл-доке, записывая, что я делал каждый месяц, свои ощущения и как-то фиксируя собственный прогресс — смотрел, сколько работ мне удалось нарисовать и какого они были качества — нравились ли они мне лично или были совсем так себе по исполнению.
Читать дальше →
Total votes 105: ↑104 and ↓1+142
Comments123

Представлен конкурент Raspberry Pi 4 — одноплатный ПК с x86, работающий под Windows 10

Reading time2 min
Views68K

Китайская компания Radxa на днях выпустила одноплатный ПК Rock Pi X. Это событие могло бы пройти никем не замеченным, если бы не особенности новинки. Дело в том, что она базируется на процессоре x86 и работает с Windows 10 без «костылей», нативно. Естественно, плата совместима с Linux.

Кроме Rock Pi X, есть и другие одноплатники, заявляющие о поддержке Windows, но они совместимы лишь со специализированной версией этой ОС, которая называется Windows 10 IoT Core. А вот Rock Pi — это ПК, совместимый с полноценной ОС.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑45 and ↓2+59
Comments120

Уничтожение комаров

Reading time5 min
Views91K
Наступило лето и, пришла комариная пора. Конечно, готовиться к их уничтожению уже поздновато, но лучше поздно, чем никогда.

Вводные.

  1. Комар типичный русский может летать на 100 метров, а отдельные виды летают на запах до 5 километров, что акула. Это значит, что для того, чтоб у вас не было комаров, комаров не должно быть в радиусе 100 метров.
  2. Комар плодится каждые 5 дней. Поэтому, если в сутки уничтожается менее 1/5 популяции комаров, то методы будут бесполезны.
  3. Комарам нужно много воды. Они живут возле заболоченых мест, либо там где вода. На участках они обычно вылетают вечером после жаркого дня, когда выпадает роса — чтоб напиться.

Методики уничтожения комаров


Читать дальше →
Total votes 106: ↑105 and ↓1+142
Comments269

Как линуксовый админ управлял детским хором с помощью системы распознавания нот под Ubuntu 16.04. Микрофон и аккорды

Reading time4 min
Views11K
Что нужно, чтобы лето проходило весело? Нужна музыка! Но если музыка записана нотами на бумаге, а вы — обыкновенный системный администратор, и вам поручили задачу создать детский хор, то в качестве одного из вариантов решения этой проблемы представляю несколько полезных программ. Они написаны на Java и доступны как в репозитарии Ubuntu 16.04, так и на Гитхабе для решения задачи машинного распознавания нот, создания музыкальных партий, выгрузки и редактирования получившегося музыкального продукта в популярные форматы и раздачи файлов (а также и подзатыльников) отдельным исполнителям. Тема, я надеюсь, будет интересна читателям нашего блога.(UPD1. Есть добавление по системе оптического распознавания TESSERACT 5.0.0-alpha для быстрой работы системы на современных процессорах.)

image
Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2+29
Comments33

В одной лодке с «ублюдком»: 11 продвинутых советов по использованию Git

Reading time11 min
Views51K

*"ублюдок" — вольный перевод слова "git" — "an unpleasant or contemptible person", "неприятный или презренный человек".



В комментариях к статье 15 базовых советов по Git для эффективной работы каждый день развернулась дискуссия на тему эффективности использования тех или иных команд и опций. Надо признать, что git предоставляет столько различного функционала, что во-первых, за всем становится невозможно уследить, а во-вторых, его можно совершенно по-разному вписывать в рабочий процесс.


Давайте посмотрим, что можно использовать, чтобы улучшить себе жизнь. Статья предполагает, что читатель умеет пользоваться основными возможностями git и понимает что делает, когда, скажем, вводит в консоль git rebase --merge --autostash.

Читать дальше →
Total votes 84: ↑79 and ↓5+95
Comments26

Первоисточник: «закон Конвея»

Reading time14 min
Views17K
image

Примечание автора спустя 42 года после публикации:

Возможно, наиболее примечательно в данной статье то, что она была опубликована благодаря утверждению, описанному в третьем абзаце с конца. Для облегчения трудности преодоления предшествующих 45 абзацев я озвучу его в свободной форме сейчас:

Любая организация, проектирующая систему (трактуется здесь шире, чем просто информационная система), неизбежно создаст такую модель, которая будет повторять коммуникационную структуру самой организации.

Оказывается, этот принцип наблюдается не только в разработке программного обеспечения, в контексте которого его часто упоминают.

Предлагаю вам ознакомиться с материалом, а потом оглянуться и поискать его в других сферах.

В настоящее время моим любимым примером является комплекс социальных вопросов, касающихся бедности в Америке: доступ к рынку труда, жилищному обеспечению, образованию и здравоохранению. После прочтения статьи подумайте над тем, как структуры наших различных правительств влияют на их отношение к подобным вопросам.


Как комитеты создают новое?

Мелвин Конвей (Melvin E. Conway)
Оригинал PDF.
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments5

ruleguard: динамические проверки для Go

Reading time8 min
Views5.4K


В этой статье я расскажу о новой библиотеке (и утилите) статического анализа go-ruleguard, которая адаптирует gogrep для использования внутри линтеров.


Отличительная особенность: правила статического анализа вы описываете на особом Go-подобном DSL, который на старте ruleguard превращается в набор диагностик. Возможно, это один из самых легко конфигурируемых инструментов для реализации кастомных инспекций для Go.


В качестве бонуса, мы поговорим об go/analysis и его предшественниках.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+17
Comments16

Непрерывное профилирование в Go

Reading time7 min
Views7.9K

pprof — основной инструмент профилирования в Go. Профилировщик включен в стандартную библиотеку Go и про него, за годы, написано уже очень много. Чтобы подключить pprof в существующее приложение нужно просто добавить одну строчку кода:


import _ “net/http/pprof”

В HTTP-сервере по-умолчанию — net/http.DefaultServeMux — по пути /debug/pprof/ будут зарегистрированы обработчики, отдающие результаты профилирования.


curl -o cpu-profile.pb.gz http://<server-addr>/debug/pprof/profile

(подробнее см. https://godoc.org/net/http/pprof)


Но по опыту, не всегда все так просто и на практике с использованием pprof в бою, есть подводные камни.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments2

gogrep: структурный поиск и замена Go кода

Reading time6 min
Views5.6K

gogrep — это одна из моих любимых утилит для работы с Go. Она позволяет находить код по синтаксическим шаблонам, фильтровать результаты по типам выражений, а также выполнять замену (тоже по шаблону).


В этой заметке я расскажу как использовать gogrep, а также о VS Code расширении для более удобной работы с gogrep прямо из редактора.


Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+25
Comments2
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Registered
Activity