Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
webus @webus

Пользователь

Send message

Полгода развития интернет-магазина Funnybeanbag

Reading time8 min
Views995

История создания и развития Funnybeanbag


Если ваша единственная цель состоит в том,
чтобы стать богатым, вы никогда не достигнете ее.
Джон Дэвисон Рокфеллер


Идея создания бескаркасных кресел-мешков появилась как и любая идея случайно в череде каких-то размышлений, мыслей, совершенно не связанных с дизайном мебели, так как я будучи дизайнером сайтов никогда не занималась мебелью и проектированием, и уж тем более промышленным дизайном.


Читать дальше →

Заметки о синхронизации. Deadlock

Reading time4 min
Views22K

В наше суровое время, когда мощности процессоров перестали расти ввысь( частота ) и начали расти вширь( число потоков ), проблема синхронизации стоит как нельзя остро. Столкнувшись с этой проблемой на практике, я на себе ощутил, что задача эта намного сложнее, чем кажется на первый взгляд, и какое число подводных граблей она скрывает. В процессе работы над этой проблемой, у меня родилось несколько интересных паттернов, с которым я хочу познакомить хабрасообщество.
Читать дальше →

Жизнь кирпичей. Почему расстановка приоритетов — ключевой элемент планирования

Reading time4 min
Views4.4K
Это попытка на картинках порассуждать, почему проекты так сложно выпускать в срок, и как задание приоритетов может улучшить ситуацию.


Итак, мы принимаемся за разработку проекта. Уже определены цели и общие очертания проекта, но пока совершенно ничего не известно про его реализацию. Какие задачи придется решать? Какие потребуются ресурсы? Неясно.

На этом этапе проект для нас — осязаемое, но все еще довольно бесформенное облако.


Читать дальше →

Построение отказоустойчивой (fault tolerant) системы

Reading time8 min
Views49K
В разработке банковского ПО данному аспекту системы уделяется наибольшее внимание. Часто, описывая отказоустойчивую систему, используют слова: Fault Tolerance, Resilience, Reliability, Stability, DR (disaster recovery). Данная характеристика — суть способность системы продолжать корректно работать при падении одной или нескольких подсистем, от которых она зависит. Я кратко опишу какие подходы могут применяться в данной области и приведу пару примеров.
Читать дальше →

Кодирование аудио с потерями. Что к чему?

Reading time12 min
Views89K
Внимание: это старая версия статьи, новая доступна на моём сайте.

Эволюция кодирования аудио



На дворе 2011-й год, с момента появления первого MP3 кодировщика прошло уже 17 лет. Но то, что большинство из нас до сих пор спокойно слушает музыку в формате MP3 — вовсе не значит, что прогресс всё это время топтался на месте. И это касается не только развития алгоритма кодирования MP3, но и эволюции кодирования аудио с потерями вообще — в виде новых, более совершенных кодеков, действительно позволяющих получить лучшее качество при меньшем размере. Такие форматы как OGG Vorbis, AAC, WMA, Musepack давно оставили позади устаревший MP3 с его многочисленными ограничениями и недостатками.
Читать дальше →

Пять бесплатных инструментов для выбора цветовой схемы сайта

Reading time2 min
Views234K
Один из самых важных факторов при создании уникального и узнаваемого дизайна — цвет. Грамотный выбор цветовой схемы может определить успех или провал сайта. Когда посетитель бросает первый взгляд на веб-страницу, то выбранные вами цвета посылают ему мгновенное сообщение об этой странице. К счастью, существует много инструментов, которые помогут выбрать правильную цветовую схему. Вот пять лучших из них.
Читать дальше →

Подборка генераторов CSS

Reading time2 min
Views50K


Не секрет, что писать CSS для многих стандартных кнопок, макетов, etc. бывает весьма лениво. Ниже представлена подборка генераторов CSS (и не только), которая, возможно, в некоторых случаях сможет упростить кому-то жизнь. Многими генераторами можно успешно пользоваться даже без глубоких познаний CSS.

(Осторожно! Много картинок)
Читать дальше →

Принципы дизайна страниц оплаты для интернет-магазинов

Reading time14 min
Views22K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Fundamental Guidelines Of E-Commerce Checkout Design" от Christian Holst. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.


Грустная статистика систем электронной коммерции — согласно последним исследованиям, по крайней мере 59,8% потенциальных покупателей покидают сайт на этапе оформления заказа и его оплаты (у разных исследований разные показатели — от 59,8% у MarketingSherpa до 83% у SeeWhy).

Основной вопрос заключается в том, почему пользователи так часто и массово покидают свою корзину, не закончив оформление заказа? Причина заключена в какой-то фундаментальной ошибке дизайнеров, создающих интернет-магазины? А быть может есть какие-то формальные правила, которые усложняют жизнь простым пользователям и мешают им покупать продукты? Существует ли какая-то возможность улучшить ситуацию и повысить конверсию электронных магазинов?
Читать дальше →

Будьте авторами своей жизни!

Reading time2 min
Views4K
— А как же наше будущее, Док?
— Ваше будущее ещё нигде не записано, Марти. И ничьё. Так что сделайте его достойным!
Финал фильма «Назад в будущее»


Согласно психологии, к любому событию или явлению в своей жизни человек может относиться с двух позиций: позиции Автора или позиции Жертвы.

В первом случае человек признает свою роль в формировании реальности, берет на себя ответственность за рассматриваемый аспект жизни.
Читать дальше →

Node.js и эра JavaScript

Reading time2 min
Views13K
Три месяца назад мы решили отказаться от использования Django на нашем сайте и переписать все с нуля на серверном JavaScript под Node.js (уж если бывает в жизни стартапа время, когда можно серьёзно менять инфраструктуру, так это в самом начале пути — когда есть наибольшая свобода маневра).

Что заставило нас принять такое решение? Одна простая мысль — стек LAMP мёртв. За два десятилетия, прошедшие со времени его рождения, произошли фундаментальные изменения в протоколах, контенте, серверах и клиентах, на которых построен Веб. Можно выделить три эры развития паутины:
Читать дальше →

Что почитать, чтобы повысить свой уровень JavaScript

Reading time3 min
Views99K
От переводчика: Я думаю многие читали статью Rey Bango — What to Read to Get Up to Speed in JavaScript, но до хабра обсуждение так и не докатилось. Предлагаю закрыть этот пробел и поговорить о хороших книгах, блогах, тренингах и конференциях, посвященных в первую очередь клиентскому JavaScript и клиентской веб-разработке. Чтобы не копипастить оформляю статью в виде перевода.

Сейчас в рассылке JSMentors JavaScript идет обсуждение книг, который стоит прочитать, чтобы улучшить свои знания. Там было много позитивных отзывов и предложений. Я хочу показать вам те книги и интернет-ресурсы, который я считаю важными и которые помогут вам в обучении. На этой странице я перечислил большое количество источников, разделенных по уровням.

Учтите, что некоторый ресурсы могут принадлежать нескольким уровням и охватывают широкие аспекты языка. Если вы считаете, что я что-то упустил, пожалуйста, дополните меня в комментариях.

Не заставляю вас читать все книги, которые предложены ниже. Эти книги я читал на протяжении многих лет и почерпнул в каждой много полезного. Я их распределяю по категориям, чтобы вам было проще работать с ними. Выберите книги, которые подходят вам.
Читать дальше →

Glimpse — серверный «firebug» для проектов ASP.NET

Reading time2 min
Views5.6K
Разработчики ASP.NET получили уникальный инструмент, который может облегчить их жизнь. Проект с открытыми исходными кодами Glimpse созданный энтузиастом веб-разработки предлагает то, что можно назвать серверным вариантом популярного средства отладки firebug (расширение для Firefox).

Glimpse – это расширение, которое можно добавить в проект на базе ASP.NET и получить богатую отладочную серверную информацию во время работы веб-приложения.

image

Панель представленная на рисунке устанавливается с помощью букмарклета для любого браузера. Она предлагает массу важной информации о работе приложения на серверной стороне. В том числе:
  • конфигурация веб-приложения;
  • значение переменных окружения и информация о .NET-сборках;
  • информация о этапах выполнения жизненного цикла приложения в ответ на запрос;
  • информация о используемых маршрутах ASP.NET при работе приложения;
  • параметры HTTP-запросов;
  • параметры сессий ASP.NET  и значения сохраненные в них;
  • параметры и жизненный цикл представлений ASP.NET;
  • отслеживание и работа с Ajax-запросами.
Как и многие инструменты сегодня, Glimpse доступен для легкой автоматической установки через пакетный менеджер NuGet. Рассмотрим подробно процесс установки и использования.

Читать дальше →

Архитектура памяти: Erlang против Java

Reading time4 min
Views12K
Я прочитал очень-очень интересную статью «Стратегии управления памятью для Erlang VM». Она была написана в качестве диссертации Джеспером Вильхельмсоном. Я подумал, что было бы неплохо обсудить различия между управлением памятью в Erlang и Java VM от Oracle.
Читать дальше →

jBitTorrent API 1.0, исправленный и дополненный

Reading time1 min
Views3.3K
Недавно я описывал библиотеку jBitTorrent для Java, с помощью которой можно работать с файлами по протоколу BitTorrent.
В той же статье был блок описания проблем, встречанных при использовании этой библиотеки, ведь она не обновлялась еще с 2009 года.
Пользователь sadyjka предложил мне самому пофиксить эти баги, и вот я нашел немного времени для этого. Исправлены следующие проблемы:

  • Недочет при добавлении множественных файлов в генерируемый торрент-файл
  • Ошибка при закачке файлов


В первом случае я реализовал добавление папки на генерацию торрент-файла, во втором случае попросту убрал вызов метода, генерирующего исключение. Насколько я понял его логику из кода, он не особо и нужен (обработка рейтинга пиров).
Более полные описания этих ошибок можно найти в статье по ссылке, указанной выше.

Признаюсь честно, с этим кодом мне пришлось несколько суток разбираться, поэтому я мог немножко наговнокодить.
Проблему в printData я не стал убирать, ибо метод также не критичен, а просмотрев исходник, увидел, что идет доступ к списочным элементам, которые в том классе не использовались.
Извиняюсь, что не на SourceForge лежат мои фиксы, ибо автор оказался весьма занятым.

Исходники
JAR

UPD
По просьбе debacle сделал репозиторий на GitHub.

Приложение Symfony2 в разрезе

Reading time6 min
Views24K
Наблюдая открыв рот за виртуозным фокусником и его красивыми помощницами, многие, однако, сосредоточенны совсем на другом: как он это делает? как там все устроенно внутри?


Тоже самое происходит и при работе с фреймворками, которые все делают за нас, но хочется знать, как они это делают, и в случае необходимости иметь возможность изменить поведение. К сожалению, документация, какой бы хорошей она не была (а у Symfony 2 она уже неплоха), рассказывает, как использовать всю эту «магию», но не раскрывает всей сути.

Эта статья — попытка разобраться, как происходит инициализация приложения и что же такое «Ядро Symfony2».
Посмотреть что внутри

sasl:overload. Или — «не кладите в тарелку больше, чем она может вместить»

Reading time2 min
Views1.6K
Эрланг отличная платформа для построения серверов, и в его стандартной библиотеке предусмотрены многие средства заметно облегчающие жизнь разработчика.

Одной из типовых задач разработчика серверов промышленного уровня -является контроль загрузки. То есть наш сервер должен вести себя адекватно даже если запросов приходит больше, чем может обработать сервер (на нашем железе).

Это собственно является одним из ключевых отличий «наколенных» решений от «энтерпрайс». Настоящий, хорошо спроектированный сервер «в курсе», что он не может тратить ресурсы безгранично, ведет учет ресурсов и контролирует загрузку.

Как это делается?
Читать дальше →

Siege — утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов

Reading time7 min
Views83K
Надеюсь, что данный материал будет кому-нибудь полезен.

Siege – это утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов. Она была создана для того чтоб дать разработчикам возможность проверить ресурсоёмкость своего кода в условиях, максимально приближенных к реальным. Так же Siege может имитировать обращения к сайту сразу нескольких пользователей. Это позволяет держать сервер как бы «под осадой» долгое время. Количество запросов, произведённых при «осаде», рассчитывается из общего количества пользователей и количества их обращений к серверу. Например 20 пользователей, обратившись по 50 раз, создают в общей сложности 1000 запросов. Результат, выводимый программой после тестирования, включает в себя время затраченное на проверку, общее количество переданной информации ( включая заголовки ), среднее время ответа сервера, его пропускную способность и число запросов на которые пришёл ответ с кодом 200. Эти данные формируются и выдаются при каждой проверке. Подробно они описываются ниже. Siege имеет 3 основных модели работы – режим регрессионного тестирования, режим имитации Интернета и режим грубой силы. Программа считывает порцию ссылок из конфигурационного файла и обращается к ним по очереди ( режим регрессионного тестирования ) или случайно ( имитация интернета ). Или же пользователь может указать один единственный адрес к которому будут производиться все обращения – режим грубой силы.

UPD: спасибо за плюсы, перенес в тематический блог.
Читать дальше →

True Java Elastic Cloud @ JavaOne — закрытый beta-test

Reading time3 min
Views1.1K
Java Elastic Cloud Как и все русскоязычные разработчики на языке Java, мы с интересом ждем конференцию JavaOne, которая будет проходить 12 апреля в Москве. Для нас это мероприятие будет знаковым, т.к. к этому дню мы подготовили beta-версию Jelastic — эластичного облачного решения для Java.
Для кого предназначен Jelatic на данном этапе тестирования: для Java разработчиков использующих Tomcat и MySQL, желающих в один клик деплоить свои приложения в эластичное облачное окружение.

Важными отличительными особенностями Jelastic относительно конкурентов является наличие вертикального масштабирования.
Читать дальше →

Расширяем возможности Java-приложения

Reading time11 min
Views19K
Здраствуй, Хабражитель!

Вот уже несколько лет проработав над разными десктопными Java-приложениями и в очередной раз копаясь в своих залежах полезных библиотек я понял, что настал момент немного структурировать всю накопившуюся коллекцию и выкинуть лишнее. Заодно, захотелось выделить из нее наиболее редкие экземпляры и дописать небольшие пояснения к ним (что, где и как работает), чтобы при необходимости быстро и легко использовать нужную часть. Собственно информацией о некоторых особо выделяющихся библиотеках из коллекции мне и захотелось поделиться с Вами — вдруг кому-то это окажется интересным или даже полезным.

Итак, сегодня я приведу здесь библиотеки, которые могут Вам помочь решить часто возникающие вопросы вроде «Как сделать это на Java?» по разным узким направлениям разработки.

Сразу скажу, что большая часть приведенных в статье библиотек использует нативные средства, для реализации того или иного функционала. Но это совсем не значит, что от них сразу нужно отказаться. Впрочем, не буду разводить холивар и сразу перейду непосредственно к теме...

Читать дальше →

Новый синхронизатор Phaser

Reading time5 min
Views58K
Phaser (Этапщик) — мощная и гибкая реализация паттерна синхронизации Барьер. Включен в JDK 7 в составе пакета java.util.concurrent.

Поскольку в документации, как говорится, без ста грамм не разберешься, опишу тут принцип действия, неочевидные моменты и приведу несколько примеров использования.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity