Pull to refresh
17
0
Кирилл @ws233

Руководитель мобильной разработки

Send message

Навигация в SwiftUI или NavigationView и его особенности

Reading time5 min
Views19K

Первое с чем вы сталкиваетесь при написании мобильного приложения, это переходы с одного экрана на другой и обратно (в случае простого приложения), а так же многоуровневые переходы и моментальный возврат на первый экран (back to root view). Всё это мы разберём на примерах в данной статье, ну а для начала немного углубимся в теорию.

Что такое NavigationView?

Представьте, что перед вами коробка (NavigationView) в которой много мячиков (View) и эти мячики могут соприкасаться друг с другом (переход с View на View) только в рамках этой коробки. 

Но есть так же и случаи, когда внутри коробки, помимо шариков, есть ещё одна коробка поменьше, которая содержит другие маленькие шарики (история про .sheet и .fullScreenCover - модальные окна). Это так же разберём ниже в статье.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments5

Я толерантен. Извините

Reading time5 min
Views12K

Я восхищаюсь людьми, которые знают, как надо делать. Искренне завидую тем, кто без колебаний называет правильное решение. Очень хочу быть похожим на менеджеров, знающих лучшую систему мотивации. Не говоря уже о нормальных системах управления, принятых во всём мире подходах к разработке, и очевидно лучших методах управления проектами.

Но предел моих мечтаний, конечно – менеджер, который Всё Унифицировал. Тот, у которого Единый Процесс. Самый Лучший, разумеется. Или даже Единственно Верный.

Я тоже хотел стать таким, честно. Придумаю, бывало, какую-нибудь методику, или в книжке вычитаю – и леплю без разбора на всех. Начитаюсь или наслушаюсь, как надо проекты делать – и поскакали. Но со временем я понял, что не прав.

Не прав именно я, не дорос ещё. Рано мне уверенно утверждать, что правильно, а что нет. Я должен пройти Путь, который, наверняка, прошли программисты, тимлиды, проджекты и менеджеры моей мечты.

Пусть и поздновато, но я встал на этот Путь. Эволюции, экспериментов, разнообразия и конкуренции. Вряд ли ведь кто-то станет спорить, что только конкуренция способна выявить лучшие методы, подходы, стратегии и практики.

Ключевая проблема конкуренции – сравнение результатов в сопоставимых системах координат. Бывает ведь смотришь на людей – ну прям молодцы. Но стоит их выдернуть из привычного контекста, как вся «молодцеватость» куда-то исчезает. Программист, который был звездой на одном проекте, оказывается худшим звеном на другом. Тимлид, получивший престижную премию «Проект года», садится в лужу на следующем проекте. Контекст разный.

Думал-думал я, и придумал. Не надо притягивать за уши контекст. Надо устроить конкуренцию внутри одного контекста. Внутри одной компании. Даже – внутри одного отдела. Благо, у меня есть отдел.

Так я решил, что у меня будет Толерантность. Я хочу увидеть в максимально достоверном сравнении, какие методы, подходы, системы, мотивация, отношение дают наилучший результат.

Единственное, чего не хватает в традиционном понятии толерантности – это скорости. Как ни крути, толерантность – синоним терпимости, категории весьма пассивной. Чтобы сравнить два любых подхода в условиях толерантности, надо дождаться, пока эти подходы сами, эволюционно созреют внутри среды. Это хорошо и правильно, но никакой жизни не хватит, чтобы дождаться.

Поэтому я стал эволюцию подпинывать. Как? Ну, как учёные в лабораториях с крысами. Проактивно, по собственному желанию.

Читать далее
Total votes 42: ↑28 and ↓14+21
Comments13

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 4. Навигация и конфигурация

Reading time5 min
Views2.8K
Доброго всем времени суток! С вами я, Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании «Usetech»
Теперь поговорим об еще одном интересном моменте в SwiftUI, о навигации.

Если вы пропустили предыдущие статьи цикла, то можете ознакомиться с ними по ссылке:

часть 1
часть 2
часть 3

С изменением описания визуальной части и переходом к декларативному синтаксису изменилось и управление навигацией в приложении SwiftUI. Использование UIViewContoller напрямую отрицается, UINavigationController напрямую не используется. На смену ему приходит NavigationView.

@available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, *)
@available(watchOS, unavailable)
public struct NavigationView<Content> : View where Content : View {

    public init(@ViewBuilder content: () -> Content)

    //....
}

По сути обертка над UINavigationController и его функционалом.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments5

Кодогенерация DTO: зачем она нужна и как её настроить

Reading time12 min
Views24K
Data Transfer Object — модель данных, которые мы передаём из одного слоя приложения в другой. В Яндекс Go мы активно используем DTO. Предположим, нужно отобразить в UI приложения для вызова такси экспериментальную кнопку с двумя свойствами — надписью на кнопке и ориентировочным временем ожидания такси. Тогда в сетевом слое надо написать примерно такую DTO-модель:

struct OrderButtonExperimentDTO: Decodable {
   let buttonTitle: String
   let estimationMinute: Int
}

Правильно написанная модель позволяет разрабатывать разные слои приложения независимо — но нужно следить за актуальностью самой модели на каждом слое. Например, если в коде выше ожидалось не estimationMinute, а estimationMinutes, то клиент не сможет декодировать полученные из сети данные и пользователь не увидит время ожидания. Такую ошибку легко совершить, в n-й раз перепечатывая названия переменных под каждый слой — а разработчики и правда должны рутинно это делать при любом изменении (или расширении) исходного формата данных. Ещё сложнее заметить ошибку на код-ревью.

Поэтому мы решили добавить механизм, который сам бы составлял и переписывал код моделей DTO в зависимости от исходного формата.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+22
Comments6

Async/await для существующих iOS-приложений

Reading time5 min
Views5.7K


Ранее я писал статью о работе оффлайн с веб-контентом. С того времени команда Apple выпустила Xcode 13.2 и Swift 5.5. Прочитав книгу о современной модели многопоточности в Swift, я понял, что это лучшее время для обновления моих примеров с async/await!
Перед прочтением моей статьи очень рекомендую прочитать материал о многопоточности в Swift Language Guide.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

FigmaExport: как автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma в Xcode и Android Studio проекты

Reading time11 min
Views29K


Если вы iOS- или Android-разработчик и дизайн вашего проекта разрабатывается в Figma, то скорее всего вы сталкиваетесь с проблемами при экспорте ресурсов: цвета выгрузить нельзя, а иконки и картинки экспортировать неудобно. В этой статье я расскажу, как можно облегчить себе жизнь и автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma напрямую в Xcode и Android Studio.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments13

Как построить самовоспроизводящуюся практику

Reading time8 min
Views7K


Сегодня расскажем, как организовать устойчивое развитие команды, которая не подвержена кадровым кризисам. Где руководитель не тонет в оперативке, сотрудники не скучают годами на одинаковых задачах, старшие специалисты не «бронзовеют», а привлечение новых сотрудников не стоит как крыло самолёта. Если не найдёте в тексте ничего нового для себя, поздравляем! А мы наступили на все приведённые грабли. Может быть, кого-то наш опыт убережёт от ошибок. Или подскажет решение.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+12
Comments4

Linked List: Когда нужно писать свой Copy-on-write в iOS?

Reading time3 min
Views8.7K

Я всегда думал: "А зачем нужно писать свой copy-on-write? Ведь круто, когда есть структуры и они такие быстрые, что всё делают за тебя."

Но все это не нужно, пока не начинаешь писать свои типы и не подсаживаешься на LinkedList'ы.

Что такое этот связанный список и какие у него преимущества?

Читать далее
Total votes 6: ↑3 and ↓3+4
Comments9

The Layout Engine в Swift

Reading time3 min
Views18K

Многие iOS разработчики не задумываются как работает механизм отрисовки элементов, установки и обновлении constraints в Auto Layout'e. В этой статье я пробую подробно заглянуть внутрь работы the Layout Engine

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments4

Код ревью с учётом человеческих слабостей

Reading time7 min
Views11K

Проверка кода (code review) — отличный инструмент для повышения качества кода, но он не учитывает один факт: отправляют и просматривают код люди, а они устают, теряют сосредоточенность, ленятся, да и просто испытывают эмоции в самые неожиданные моменты.

Поэтому хочу представить свое видение хороших и плохих практик код ревью с учётом человеческих особенностей.

Читать далее
Total votes 24: ↑22 and ↓2+23
Comments7

Nivelir: Удобный DSL для навигации

Reading time16 min
Views7.3K


Год назад мы пересмотрели свою реализацию роутинга в iOS-приложениях hh.ru. Тогда она больше походила на простой слой сборки экранов, чем на роутинг как таковой. Смирившись с этим печальным фактом, мы принялись исследовать тему навигации: пересмотрели много подходов в iOS, примерили каждое в песочнице нашего проекта и даже дошли до Cicerone из мира Android.


Взяв лучшее из всех изученных решений, мы переработали всё это дело в собственную реализацию, которая теперь идеально подходит под наши требования к навигации. Недавно мы начали выносить свои наработки в отдельный open-source проект — Nivelir. Эта статья поможет в нём разобраться и покажет, как устроен роутинг в наших проектах.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments3

Зачем нужны UITableViewController и UICollectionViewController

Reading time5 min
Views17K
Всем привет, меня зовут Артём, я iOS-разработчик. Сегодня хочу рассказать о подходах к использованию UITableViewController и UICollectionViewController.

Едва ли можно найти мобильное приложение, в котором не используется списочное представление данных. Существенную часть времени мы (iOS-разработчики) проводим с TableView или CollectionView. Именно поэтому критически важным является выбор подходов к использованию этих базовых элементов из соображений скорости разработки и стоимости дальнейшей поддержки создаваемых решений. Хочу поделиться выводами, к которым мы пришли с коллегами в Touch Instinct.

Статья рассчитана на разработчиков, которые работают с TableView (CollectionView), но почему-то не работают с TableViewController (CollectionViewController). Далее будет упоминаться только TableView(Controller), но все написанное касается и CollectionView(Controller) тоже.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑21 and ↓2+19
Comments10

10 важнейших принципов разработки программного обеспечения

Reading time7 min
Views44K

Принципы разработки программного обеспечения необходимо знать каждому инженеру, который хочет писать чистый код. Следование этим принципам позволяет вам и другим разработчикам понять проект.

Кроме того, обслуживание или изменение проекта в будущем станет легким. Таким образом, вы в конечном итоге сэкономите деньги, время и ресурсы. Если вы хотите, чтобы проект развивался более плавно, то рекомендуется жить по этим законам.

Мы хотим помочь вам внедрить чистый код. Давайте рассмотрим наиболее распространенные принципы разработки программного обеспечения.

Читать далее
Total votes 14: ↑11 and ↓3+9
Comments16

Автоматизация наполнения Changelog через CI

Reading time3 min
Views6.6K

В этой статье я постараюсь рассказать, как на моей работе я реализовал автоматическую генерацию Changelog из коммитов и создание тегов на их основе.

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+5
Comments18

Как мы автоматизируем iOS: настройка Gitlab CI + Fastlane + Firebase + ItunesConnect

Reading time17 min
Views16K

В основном идея использования CI/CD для iOS, да и для других платформ, — это автоматизация рутинной работы. Когда мы работаем над одним приложением, можем вручную собирать небольшой проект. Но команда растёт, хочется тратить время эффективнее, чем вручную собирать проект или объяснять новичкам, что же там с Code-signing нужно делать.

Пожалуй, самое рутинное и самое важное занятие, которое берёт на себя CI, — это прогон тестов. Нет зелёных тестов? В master не попадёшь. А с ростом команды вероятность того, что кто-то вольёт в master нерабочий код, будет только увеличиваться. Нужна автоматизация.

В этой статье я хочу подробно рассказать о пути настройки Gitlab CI + Fastlane + Firebase + Testflight. Примеры приводятся на основе одного проекта, в котором участвовали 10 разработчиков. В конце будут описаны проблемы, с которыми мы сталкивались, и их решения.

Для кого будет полезен этот опыт? Для всех, кому нужен CI/CD и кто сидит на Gitlab. Для Github будет другая связка, например с Travis, — остальные компоненты неизменны. В нашей команде все используют Gitlab CI, Fastlane вместо голого xcodebuild для быстроты и удобства разработки, Firebase и Testflight.

Если у нас бесплатный Gitlab и мы укладываемся в лимит Firebase, то получаем бесплатное решение по настройке CI/CD.

Читать далее
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments8

Tuist: Xcode-проект на стероидах

Reading time9 min
Views18K


Стандартное представление Xcode-проекта сложно назвать комфортным для командной работы. Даже в небольших проектах часто возникают merge-конфликты после изменения состава исходников в разных ветках.


К тому же Xcode не предоставляет каких-либо решений для реализации потенциала модульных проектов, что снижает интерес к теме модуляризации среди iOS-разработчиков.


Да, ограничения Xcode можно победить, но решением в основном является "винегрет" из сторонних инструментов, заправленный собственными Shell или Ruby скриптами, в которых мало кто разбирается.


Но есть куда более изящное и комплексное решение — Tuist. С ним мы и познакомимся в этой статье.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+16
Comments9

Генерируем номер версии и билда на иконке iOS приложения

Reading time2 min
Views11K


В процессе разработки приложение тестируется, и бывает, что нужно знать, какая версия приложения и с каким номером сборки у тестировщика/другого участника процесса установлена. Например, баг уже исправлен, а человек новый билд ещё не поставил и сетует, что ничего не исправлено.

Зачастую эту информацию прячут где-нибудь, например, в приложении Яндекс.Маркет, нужно ткнуть в раздел Кабинет и выбрать пункт «О приложении»:

Пример

Для удобства (или потому, что этот экран ещё не готов), можно вынести эту полезную информацию прямо на иконку приложения.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments9

TES 5: Skyrim песня барда

Reading time2 min
Views3.3K
На соседних блогах и сайтах недавно засветился кавер бардовской песни из новой игры серии The Elder Scrolls — Skyrim. Если, вдруг, кто то пропустил это видео со сказочным голосом Malukah, то советую восполнить пробел:



А дальше — больше…
Читать дальше →
Total votes 154: ↑102 and ↓52+50
Comments80

Авторизация с помощью клиентских SSL сертификатов в IOS и Android

Reading time8 min
Views38K
Протокол безопасной передачи данных SSL (Secure Sockets Layer) помимо обеспечения безопасной передачи данных так же позволяет реализовать авторизацию клиентов при помощи клиентских SSL сертификатов. Данная статья является практическим руководством по реализации данного вида авторизации в мобильных приложениях на IOS и Android.

Процесс организации работы сервера обеспечивающего такой вид авторизации в статье не рассматривается, однако в конце приведены ссылки по данной тематике.

Процесс авторизации выглядит следующим образом. При переходе клиента в закрытую область сервер запрашивает у клиента сертификат, если проверка прошла успешно то клиент получает доступ к закрытому контенту в ином случае клиент может получить ошибку “No required SSL certificate was sent”.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments8

Управленческие инструменты: 4-фазный алгоритм решения проблем с людьми или «А чего ты хочешь, если ты такой хреновый менеджер?»

Reading time10 min
Views180K
На одном из давних тренингов мы отрабатывали кейс “Сотрудник не присылает вовремя отчеты”. Кейс абсолютно не привязанный к реальной жизни — ведь такого же не бывает, чтобы люди не присылали вовремя отчеты, верно?

И вот одному менеджеру не досталось пары, и я встал играть роль сотрудника. До этого всем пар хватало, поэтому к роли сотрудника я был не очень готов…

Моим собеседником оказался молодой человек, назовем его Егор, технический директор небольшой компании.

Цель кейса — донести до сотрудника обратную связь, что отчеты надо присылать вовремя. Егор начал сразу с места в карьер:

— Александр, как же так, почему Вы не присылаете мне отчеты?

Я стоял, думал-думал, чего сказать. И потом ляпнул первое, что пришло в голову:

— Егор, а чего ты хочешь, если ты такой хреновый менеджер?!

Каюсь, я тогда был не в курсе про тяжелые манипуляции. Зато их влияние смог ощутить на себе в полной мере. Егор покраснел, потом пошел пятнами:

— Что значит “хреновый менеджер”?!!! Это недопустимо — так разговаривать с руководством…

И дальше меня начали увольнять. И это довольно печально для менеджера. Хотя с другой стороны, хорошо, что такая ситуация случилась на тренинге, а не в реальной жизни.

И сегодня мы как раз поговорим о том, как доносить до людей неприятную обратную связь, а также как ее правильно принимать. Как обычно— алгоритмы, схемы, примеры — все, что мы любим. :) И многобуков, что мы не любим, но зато с подробностями.
Читать дальше →
Total votes 185: ↑174 and ↓11+163
Comments106

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity