Для развития такой отрасли в нужном ключе, наверное, нужна большая идея и люди, готовые ее поддержать. Например, идея разгрузить Землю при добыче ископаемых, добывая металл на астероидах. Возможно, когда будет найдена звездная система с планетой, удовлетворяющий условиям существования жизни, люди захотят создать там колонию, свободную от тех проблем, с которыми столкнулось сейчас человечество. Создать новую цивилизацию. Тоже ведь идея в принципе. Уже сейчас, думаю, есть люди, готовые взять билет в один конец с перспективой жить в другом мире и создавать этот мир. Осталось найти людей, готовых найти ресурсы и построить средство доставки. Уверен, что когда-нибудь мы это увидим.
Это понятно. А вот что ожидать потом от того же google play, который по большим пустякам приложения выпиливает. Не хотелось бы потратить кучу времени, что бы выяснилось, что приложение нарушает патент. Я кстати, в свое время пытался связаться НАСА по-поводу алгоритма retinex, но безрезультатно. В итоге забил.
А можно будет встроить такое нейронное ядро в обычный процессор, как, к примеру, встроенное в современные процессоры видео? Вопрос, возможно, дилетантский, но я не являюсь специалистом в этой области. Собственно, позволяет ли сама архитектура такую интеграцию? Еще вопрос такой — а можно элементы такой нейросети делать на аналоговых элементах?
На самом деле, есть еще один вопрос. Я просто на сайте этого не обнаружил. Насколько я понимаю, у вас для просмотра видео из облака используется специальное приложение. А есть ли возможность использовать HLS/HDS и смотреть с любого устройства?
Меня, как backend разработчика еще интересует, соответственно backend вашего «облака». Собственно, какая кодовая база кодеков используется для медиа контента? Libavcodec/gstreamer или что-то свое?
У меня 12 секунд получилось
Можете всю командную строку показать?
По качеству, повторюсь вопрос дискуссионный, особенно когда речь про live идет )
Качество можно повысить, использую preset quality, тогда время кодирования будет примерно 4-5 сек
Да, похоже штатный парсер h264 фреймов затупил. Я пережал сначала ffmpeg-ом в валидный формат, а потом средствами SDK и артефактов не было. Кстати, при сжатии ffmpeg ругался. В общем это не глюк кодека, похоже. Спасибо за внимательный анализ
Мне вот показалось, что больше похоже на API gstreamer
У меня 12 секунд получилось
Можете всю командную строку показать?
По качеству, повторюсь вопрос дискуссионный, особенно когда речь про live идет )
Качество можно повысить, использую preset quality, тогда время кодирования будет примерно 4-5 сек