Обновить
27.09

Проектирование API *

О создании API

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как ИИ меняет работу системного аналитика: большой обзор на возможности моделей, советы для новичков и немного прогнозов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели8.5K

Заходишь на Хабр.Карьеру, открываешь вакансии системных аналитиков, а в требованиях всё как обычно: построение информационных систем, понимание архитектуры, ТЗ, BPMN, базовый SQL. Нигде ни слова о знании GPT или умении промптить. Формально профессия как будто не изменилась. 

Тем временем в свежем отчёте OpenAI о корпоративном применении ИИ опубликовали статистику: использование ChatGPT в корпоративной среде за год выросло в 8 раз, а объём запросов от одного человека — в среднем на 30%.

Мы решили выяснить, что происходит в полях, и поговорили с двумя коллегами по цеху: системным архитектором из финтех-продукта и аналитиком с опытом работы и в госсекторе, и в корпоративных продуктах. Спросили их о самом важном: какие задачи быстрее делать с ИИ, где он пока бесполезен и что вообще стоит прокачивать аналитику, чтобы не выпасть из профессии, пока всех грозятся заменить моделями.

Читать далее

Новости

FlexMock — мок без морок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.7K

Это было интересное приключение.

Сразу оговорюсь: FlexMock не нужен всем подряд. Он вырос из моих собственных задач — когда нужно откуда-то получать разнообразные данные для собеседований, когда фронтенд уже в работе, а бэкенд ещё не готов, или когда нужно быстро собрать демо/прототип и не тратить вечер на мок-сервер.

Это мой первый публичный проект в формате “сделал сам и показываю миру”, без команды и заказа. Ниже расскажу, почему мне захотелось написать такой сервис, как он устроен на уровне идеи и в каких сценариях реально экономит время.

Буду благодарен за конструктивную критику — особенно за идеи, которые помогут сделать инструмент полезнее.

Читать подробнее

Уронили прод 31 декабря: забавные факапы с API, за которые нам до сих пор стыдно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

Многие думают, что большие компании не совершают ошибки. Но даже если у вас налажен процесс код‑ревью и всё тщательно проверяется, риск накосячить никогда не равен нулю. Хотя, конечно, всегда лучше учиться на чужих ошибках, чем на своих.

Меня зовут Юрий Беглецов, я технический продакт в Точка Банк. Мы с командой делаем универсальные API, чтобы клиенты могли интегрировать банк и дочерние сервисы прямо в свои системы. Иногда у нас тоже бывают провалы — обидные, серьёзные и даже забавные. Две истории из серии «никогда больше» — под катом.

Читать далее

Создание приложения для моделирования технологических схем с помощью компонента «СПДС» Платформы nanoCAD и API MultiCAD

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

BIM давно зарекомендовал себя в гражданском и промышленном проектировании. А можно ли использовать информационное моделирование для технологических схем?Демид Сентемов, инженер-проектировщик технологических процессов, разработчик программных решений, ответил на этот вопрос утвердительно. С помощью компонента «СПДС» Платформы nanoCAD и среды API MultiCAD его команда разработала собственный продукт «Промпроектор», предназначенный для создания технологических схем по принципу BIM. Первым пользователем приложения стала компания «РИОС-Инжиниринг», которая уже опробовала новое решение при моделировании технологической схемы для установки реформинга бензина. 

Как это работает

Один микросервис — один контейнер. День 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Это первая статья о том, как идея проходит путь от прототипа до полноценного продукта — с участием архитектуры на каждом шагу. Формат — ADR (Architecture Decision Records): каждое решение зафиксировано по дням, чтобы показать реальную эволюцию проекта. Продукт вымышленный, проблемы — настоящие. Те самые, с которыми сталкиваются архитекторы и команды. Документация и код — в открытом доступе на GitHub.

Читать далее

Аналитическая инфраструктура для сбора и исследования данных Steam: архитектура, пайплайны, результаты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Steam — одна из крупнейших платформ цифровой дистрибуции игр, и одновременно огромный источник данных: каталоги игр, отзывы, достижения, ценовые метрики, активность игроков, региональные различия и многое другое. Однако прямого доступа к агрегированным данным у исследователей нет — их необходимо собирать вручную через Steam Web API и сторонние сервисы.

В этом проекте мы разработали полноценный программный комплекс для автоматизированного сбора, хранения и анализа данных Steam. Построили двухуровневую архитектуру хранилища, реализовали оркестрацию чанков, разработали пайплайны работы с API и конфигурацию параллельного масштабирования. На основе собранных данных сформирован датасет объёмом десятки тысяч игр и сотни тысяч пользователей — и проведён базовый аналитический обзор рынка.

Читать далее

DDD на пальцах: как перестать проектировать таблицы и начать думать о бизнесе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Cегодня я хочу поговорить о самом непонятном и переоцененном термине в мире архитектуры — Domain-Driven Design (DDD). Я объясню его так, чтобы стало понятно даже джуну, и покажу на реальных примерах, чем он отличается от других подходов.

Читать далее

Анализ 400k вакансий hh.ru: как мы строили пайплайн и какие тренды нашли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Какие навыки реально нужны в IT? Разбор рынка по данным hh.ru. Мы обработали 393 000 вакансий за 2025 год и делимся результатами: универсальный стек технологий, медианные зарплаты по специальностям и доля удаленки. А еще — техническая реализация нашего open-source проекта для сбора данных.

Читать далее

Идемпотентность: не просто теория, а необходимость для надёжных систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

Представьте, что вы нажимаете кнопку «Отправить заказ» в интернет-магазине. Если страница зависла, вы нажмёте её ещё раз. Идемпотентная система обработает повторный запрос так, что вы не получите два одинаковых заказа и с вашей карты не спишутся деньги дважды. Неидемпотентная — создаст два заказа и спишет средства дважды.

Читать далее

Как управлять миром с помощью Nu

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

Даже сравнительно простой мир, такой как ArtifactoryMMO, приподносит не мало неожиданностей. Хотя есть много примеров кода для управления этим миром из Javascript и Python, я выбрал более серьезный язык, расчитывая прикрутить туда какие-нибудь интересные алгоритмы машинного обучения. Но все равно слишком часто, по крайней мере при отладке, приходится отдавать отдельные команды и анализировать что получилось вручную. Несмотря на прекрасный REPL в Julia, один из лучших, что мне доводилось использовать, и для отладки своего кода, и просто как калькулятор, здесь это оказалось не очень удобно. Конечно, есть curl и jq, но по эргономичности он тоже не идеален. Не curl-ом единым, удобный HTTP-клиент встроен, например, в PowerShell. Но мне захотелось чего-то нового и прогрессивного, и я решил посмотреть Nu. Эта статья предназначена, чтобы привлечь к этому shell любителей MMO-игр, и заинтересовать MMO-играми пользователей nu-shell, а если повезет, заинтересовать обоими темами тех, кто раньше про них и не знал.

Читать далее

Мифы про REST API. Часть 1

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.1K

Как говорится, в споре рождается истина. И этот случай не стал исключением. Часто проектирую запросы, консультирую аналитиков, сама консультируюсь у разработчиков и заметила, что иногда мы по-разному понимаем некоторые аспекты REST. Когда я стала погружаться в тему, то материала набралось столько, что одной статьей не обойтись. Понимание мифов позволяет делать более осознанный выбор при проектировании.
С вами Дарья Борисова, системный аналитик из ПСБ, и я начинаю цикл статей «Мифы о REST».

Читать далее

Как мы запустили кредитное приложение за 6 месяцев. Опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

С нуля собрали кредитное PWA-приложение за 6 месяцев. Рассказываем, какие решения помогли быстро выйти на рынок и выдержать рост.

Читать далее

Multi-API Ensemble: 95% точности транскрипции региональных топонимов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели7.4K

В статье полный разбор архитектуры, алгоритмы scoring, примеры кода и расчёт экономики.

Один STT-сервис дал 60-70% точности на специфической лексике (топонимы, названия улиц, профессиональные термины). Два сервиса параллельно + взвешенное голосование + AI-fusion для спорных случаев дали 95%+ точности. Время обработки 5-8 секунд.

Читать далее

Ближайшие события

OpenAPI на практике: пошаговое руководство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.4K

OpenAPI — это открытая спецификация для описания REST API. Изначально она называлась Swagger, но в 2016 году была переименована в OpenAPI Specification и передана под управление OpenAPI Initiative. На данный момент Swagger — это набор инструментов для работы со спецификацией OpenAPI (Swagger UI, Editor, Codegen).

В OpenAPI определяются пути, параметры, тела запросов и ответов, коды статусов, схемы данных, типы аутентификации. В статье мы рассмотрим спецификацию OpenAPI версии 3.0: разберем из каких обязательных блоков она состоит и как правильно описывать типы данных и параметры запросов.

Читать далее

Разговор о том, как сделать интеграцию умнее: опыт, грабли и рабочие подходы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6K

Привет, Хабр!

Знаете, что объединяет разработчика из стартапа, архитектора банковской системы и техлида платежного сервиса? Все они хотя бы раз материлась над интеграцией, которая должна была занять день, а растянулась на месяц. Легаси не подружилось с новой системой, протоколы оказались несовместимы, а документация — устаревшей на три года.

Читать далее

GraphQL и REST: что и для чего выбирать

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.7K

В мире веб-разработки технологии меняются с молниеносной скоростью. Еще недавно REST казался универсальным ответом на все вопросы, однако сегодня компании ищут более эффективные решения, позволяющие обрабатывать огромные объемы данных и обеспечивать максимальную производительность.

Сегодня мы разберём GraphQL — что это за инструмент, как он работает, какие задачи решает, где оказывается удобнее REST и почему многие компании выбирают его для новых проектов.

Читать далее

Проектирование REST API: частые ошибки и как их избежать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.6K

Мы поговорим про основные ошибки, которые очень часто допускаются при проектировании «с нуля» в REST API на примере базового взаимодействия между клиентом и сервером в системе. 

Самая частая проблема, с которой у многих всё начинается — это «проблема чистого листа». Мы поговорим о том, как описать API метод с самого начала и избежать при этом наиболее распространенных ошибок. 

Читать далее

Лучше, чем JSON: почему я перешёл на Protobuf

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.6K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, почему автор почти десять лет не использует JSON в своих API и предпочитает Protobuf. Он объясняет, как строгая типизация, компактная бинарная сериализация и генерация кода дают разработчикам больше надёжности и скорости.

Читать далее

Как документировать GraphQL API: полное руководство для технических писателей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7K

GraphQL API — это мощно, но как его документировать, чтобы разработчики остались довольны? В этой статье — готовый план действий. Мы начнём со сравнения GraphQL и REST, затем покажем, как с помощью комментариев и примеров кода превратить схему в наглядное руководство. Вы узнаете, как улучшить GraphiQL Playground подсветкой синтаксиса и создать статический справочник, если Playground недоступен. В конце вас ждёт учебный репозиторий для тренировок на реальном API.

Читать далее

Большинство уязвимостей веб-API не выявляются стандартными тестами

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Как обезопасить себя от атак по этому вектору, за которым плохо следят

Безопасность API — «отличный вход» в карьеру пентестера, считает Кори Дж. Болл, эксперт в отрасли.

ИНТЕРВЬЮ. Обеспечение безопасности веб-API требует иного подхода, чем классическое обеспечение безопасности веб-приложений, поскольку стандартные тесты обычно упускают наиболее распространённые уязвимости, возникающие при работе с API.

Именно так считает эксперт по безопасности API Кори Дж. Болл, предупреждающий, что методы, не откалиброванные на работу с веб-API, могут давать пентестеру слишком много ложноотрицательных результатов.

Болл начинал осваивать искусство пентестинга веб-приложений ещё в 2015 году по хакерским книгам, а также ресурсам HackTheBox и VulnHub. Далее он оттачивал навыки работы с компьютерами, пользуясь Cold Fusion, WordPress, Apache Tomcat и другими веб-приложениями, ориентированными на использование на большом предприятии.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов