Обновить
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы переходили на ViPNet Prime: грабли, «осиротевшие» ключи и умножение времени на π

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

Три месяца вместо запланированного одного. 360 попыток запуска модуля VPN, которые заканчиваются таймаутом без единой подсказки в логах. «Осиротевшие» мастер-ключи, которые формально проходят все проверки, но ломают миграцию на ровном месте. И дистрибутив ключей, который отказывается формироваться из-за одного просроченного ММК.

Звучит как список кошмаров сетевого инженера? Это наш реальный опыт перехода с ViPNet Administrator 4-й версии на ViPNet Prime. Без прикрас, с полным набором граблей и неожиданных поворотов. Если вы только собираетесь в этот путь — эта статья сэкономит вам недели работы и несколько седых волос.

Читать далее

Новости

Внутренний DNS как контур управления: почему от резолвера зависит больше, чем кажется

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.2K

Мониторинг зелёный, балансировщик отвечает, сертификат на месте — а пользователи пишут, что портала нет. Через сорок минут выясняется: часть клиентов получает новый адрес, часть — старый. Разъехался DNS. Разбираемся, почему резолвер стоит считать частью контура управления доступом, а не подписью к IP.

Читать далее

Полвека Matrox: от плат для шины S-100 до видеокарт на Intel ARC

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.1K

Компания из Монреаля, которую основали двое приятелей с телефонной линией в родительском доме. Она сделала первую в мире 3D‑плату для PC, первую видеокарту под PCIe, задала эталон качества 2D‑картинки в девяностых — и ушла с потребительского рынка, чтобы выжить. Ниже — история Matrox от 1976 года до наших дней.

Читать далее

Сравнение apt и pacman. Принципы их работы и внутреннее устройство

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.1K

Любой, кто ставил софт в Linux, набирал apt install или pacman -S. Внешне разница косметическая: одни команды длинные, другие короткие. Но за этими командами стоят две принципиально разные инженерные философии.

Почему pacman ощутимо быстрее, но при этом опаснее в руках новичка? Почему Arch категорически запрещает частичные обновления, а Debian их даже не замечает? И почему один менеджер задаёт вопросы про конфиги, а другой молча подкладывает .pacnew?

Разбираем, что происходит внутри при установке пакета: форматы архивов, базы данных, решатели зависимостей, скрипты и хуки. Погружаемся в устройство apt/dpkg и pacman/libalpm глубже, чем в большинстве туториалов.

Читать далее

ИИ потребляет энергию рывками. Энергосеть к такому не готова

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K

В 2025 году в Вирджинии несколько дата-центров разом отвалились от сети — и 1,5 ГВт исчезли за секунды. Оператор чудом избежал каскадной аварии. Проблема ЦОД для энергосети оказалась не в том, сколько они потребляют, а в том, как: рывками, синхронно и в пределах миллисекунд. Разбираемся, почему ИИ-нагрузка ломает привычную логику планирования сетей.

Читать далее

Интернет‑затмение над Европой

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

У интернета есть пульс, и бьётся он в такт человеческому вниманию. 12 августа 2026 года над Европой в этот ритм вмешалась Луна — и след от её вмешательства виден в данных с точностью до пяти минут.

Читать далее

Swift на Apple II. Часть 2: среда разработки и сборка с ИИ

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.4K

В первой части мы разобрали язык, компилятор и байткод SwiftII — Swift-подобной среды для Apple II 1977 года. Но чтобы на этой машине действительно писать код, одного интерпретатора мало: клавиатура без строчных букв и обратного слэша, дисплей без половины нужных символов, 64 КБ памяти, которые приходится переключать банками. Во второй части — как автор всё это обошёл (собственный редактор, файловый браузер, ввод через диграфы) и, отдельно, как весь проект собирался с помощью Claude Code и Codex: честный разбор, где ИИ реально помог, а где им пришлось управлять вручную.

Читать далее

Как найти остров по одной фотографии: геолокация через геометрию и CUDA

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

Фото островного курорта. Ни EXIF, ни GPS, ни модели камеры – ничего. Нужно назвать курорт, координаты и сторону света, куда смотрела камера. Пытаться ответить на эти вопросы через google lens – значит упустить возможность повеселиться. Поэтому я взялся за задачу с помощью математики и программирования.

Читать далее

Что находится внутри файла PowerPoint?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

Переименуйте любой .pptx в .zip, распакуйте – и увидите ZIP-архив, набитый XML-файлами. Внутри спрятана вся ваша презентация: слайды, темы, встроенные таблицы Excel, картинки. Разбираемся, как этот формат устроен на самом деле – и почему автоматизировать PowerPoint кодом так тяжело.

Читать далее

Swift на Apple II. Часть 1: язык, компилятор и байткод

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Swift — язык, на котором пишут приложения для iPhone и Mac. Apple II — 8-битный компьютер 1977 года с процессором на 1 МГц, где под всю вашу программу остаётся ровно 40 704 байта. Автор оригинала соединил эти два полюса и собрал SwiftII: работающее подмножество Swift, которое компилируется в байткод и исполняется виртуальной машиной прямо на «яблочной» восьмибитке — по той же идее, по которой в 1979-м на Apple II приносили Pascal. В первой части — как устроены язык, однопроходный компилятор и байткод и на какие жертвы пришлось пойти, чтобы код всё ещё читался как Swift.

Читать далее

NetBox: наводим порядок в сетевой инфраструктуре

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

Разбираем, что такое NetBox, какие задачи он решает и как выглядит базовая работа с ним: импорт данных, устройства, IP-адреса, API. Развёртывания касаемся только в общих чертах — подробный разбор выйдет отдельной статьёй.

Пригодится сетевым инженерам, DevOps и IT-руководителям, которые присматриваются к NetBox или просто хотят понять, что это за инструмент. Особенно если инфраструктура сейчас живёт в таблицах и разрозненных заметках, а вы уже чувствуете, что так дальше нельзя.

Читать далее

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

В июле 1980 года Recreational Computing напечатал листинг The Wizard's Castle — рогалика на BASIC для микрокомпьютера Exidy Sorcerer. Первая строка выглядела так: 10 REM"_(C2SLFF4 .

REM — это комментарий: интерпретатор его пропускает, писать туда что-то имеет смысл только для человека. Вот только читать здесь нечего, сплошная абракадабра из символов.

Мы подняли эмуляторы, залезли в дампы памяти и выяснили, что комментарий здесь вовсе не комментарий. А заодно, что у читателя, честно перепечатавшего листинг, не было и шанса запустить игру.

Читать далее

14 лет на вершине: как Nokia потеряла рынок телефонов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K

В 2005 году Nokia продала свой миллиардный мобильный телефон – недорогой аппарат, доставшийся покупателю из Нигерии. К тому моменту компания из финского города Эспоо выпускала каждый третий сотовый телефон в мире. Но всего девять лет спустя производитель избавился от всего своего телефонного подразделения, продав его Microsoft за бесценок – если сравнивать со стоимостью на пике.

Ниже – история Nokia за 14 лет, с 1998 по 2012 год, когда она была крупнейшим в мире производителем телефонов. О том, как её аппараты определяли свою эпоху, как технологии меняли представления о том, чем может быть телефон и что он умеет, и как удача в телефонном бизнесе в итоге отвернулась от компании.

Читать далее

Ближайшие события

Outlook почти 20 лет мог слать почту открытым текстом — и это выяснилось случайно

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

Галочка «TLS/SSL» стояла. Замочек «горел». А почта почти 20 лет уходила в сеть открытым текстом. Разберём, как это возможно, почему всплыло только сейчас и что с этим делать прямо сегодня.

Читать далее

ЦОД в Марфино. Часть 17: у энергоцентра появился фундамент

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

Стройку видно не по чертежам, а по бетону. У энергоцентра в Марфино появилось то, с чего начинается любая стройка, — фундамент.

Читать далее

«Тупая жара»: почему мозг животных троттлит, как перегретый сервер

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

Перегретый процессор сбрасывает частоту. Перегретый мозг — тоже. Тепловой троттлинг природа изобрела задолго до первого дата-центра.

Читать далее

Как робот-гуманоид Honor Lightning пробежал полумарафон быстрее человека

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

19 апреля 2026 года робот-гуманоид Honor Lightning пробежал полумарафон за 50 минут 26 секунд. Он побил мировой рекорд среди людей на 7 минут, а лучшее время среди роботов годом ранее – почти на два часа. Сразу хочется спросить: за счёт чего? Какая-то секретная технология? И как они умудрились обойти куда более известную Unitree, которой, по сообщениям, пришлось выдать своему роботу рюкзак со льдом, лишь бы он добежал до финиша и не перегрелся? На самом деле никакой магии нет. Есть моторы, передаточные числа и грамотный инженерный компромисс. Давайте разберёмся по порядку.

Читать далее

Создаём простого ИИ-агента с нуля. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.2K

Что произойдёт, если дать языковой модели доступ к терминалу, файловой системе и интернету? Она перестанет быть болтливым ассистентом и превратится в агента, который сам читает код, правит файлы и запускает команды — примерно так под капотом и работают Claude Code и Codex. В этой части добавляем нашему агенту семь базовых инструментов и разбираемся, как модель сама решает, какой из них вызвать.

Читать далее

Создаём простого ИИ-агента с нуля. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Часто можно услышать «ИИ-агент», но мало кто объясняет, что это такое, если разбирать на уровне кода. Спойлер: магии меньше, чем кажется — цикл, вызов моделей для истории сообщений. Соберём минимального агента на Python с нуля, чтобы увидеть механику своими глазами.

Читать далее

Как я приручил Wazuh: от сотен ложных срабатываний к рабочему набору правил

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8K

Wazuh – это open-source SIEM, который собирает логи, детектирует подозрительную активность и умеет на неё реагировать. Инструмент хороший, но дефолтный набор правил – как швейцарский нож: вроде и режет, и открывает, а под конкретную задачу всё равно приходится подтачивать. Он рассчитан на «среднюю» инфраструктуру и без адаптации генерирует много шума.

Моя задача сводилась к тому, чтобы отделить этот шум от значимых событий, не потеряв при этом сами атаки. В этой статье – методология и грабли, на которые я наступил. Будет полезно тем, кто настраивает Wazuh впервые, и тем, кто хочет разгрузить аналитиков от потока ложных тревог.

Читать далее
1
23 ...