Обновить
128K+

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

41,24
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сможет ли DB Client от OpenIDE заменить DataGrip?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.8K

Меня заинтересовал новый плагин DB Client, который идёт в составе OpenIDE. Давайте посмотрим, может ли он уже на текущий момент стать достойной альтернативой платному DataGrip? Я не предъявляю каких-то узкоспециальных требований к таким инструментам. В основном требуется писать и оптимизировать sql-запросы, просматривать структуру таблиц и диаграмму связей между ними, просматривать актуальный DDL, выполнять мелкие правки данных “на лету”, а также делать импорт и экспорт данных в различных форматах. Давайте по этим пунктам и пройдёмся.

Читать далее

Новости

Что означает «контролируемый ИИ-агент»: разбираем 6 уровней контроля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

«Дайте агенту доступ к терминалу и файловой системе, и он сам всё сделает» звучит привлекательно ровно до первого случая, когда агент вместо тестового файла отредактировал конфиг продакшена, или переписал файл с ключами API, потому что тот «мешал» задаче. После этого в компании обычно появляется вопрос от безопасника или тимлида: а как мы вообще контролируем, что этот агент делает с кодом?

Проблема в том, что «контроль над агентом» - это не один переключатель в настройках. Это набор независимых механизмов, каждый из которых ограничивает что-то своё: что агент видит, куда может писать, насколько самостоятельно действует и кто проверяет результат. «Разберём эти механизмы по отдельности на примере того, как это устроено в Veai — агенте, который работает и в OpenIDE, и в JetBrains IDE; в статье возьмём плагин для JetBrains IDE, потому что на нём проще показать конкретные экраны и файлы: так проще говорить предметно, а не абстрактно.»

Читать далее

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.4K

У LLM-наработок есть неприятное свойство: они быстро появляются и так же быстро превращаются в локальный фольклор. Где-то в чате лежит удачный промпт. Где-то в папке - правила для агента. Кто-то однажды разобрал сложную миграцию, но через месяц следующий коллега, а иногда и ты сам, снова проходит почти тот же путь.

Сначала это кажется нормальным: есть опыт, есть люди, можно спросить. Но чем больше проектов, команд и IDE, тем хуже работает схема "помнить, где лежит". В какой-то момент важен уже не сам промпт, а то, можно ли превратить найденное решение в повторяемый процесс.

Эта статья как раз про этот переход: от разовых LLM-находок к skills, agents и инструменту, который помогает доставлять их до команды.

Читать далее

Новая версия языка разметки текстов Markvan

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Пару лет назад я презентовал на Хабре первую концепцию полнофункциональной текстовой разметки Маркван.  Которая позволяет создавать достаточно сложные художественные и технические тексты, а заодно и генерировать статические сайты.

За это время накопилось несколько замечаний, которые необходимо было быстренько поправить. Изначально я планировал уделить проекту всего пару недель. Но, как это часто бывает в разработке, незаметно испарились три месяца. Много времени ушло на перепродумывание самой спецификации и на реализацию нового конвертера. Зато теперь Маркван превратился в строгую, логичную и предсказуемую экосистему.

Узнать про альтернативный способ разметки

Veai + TMS: как подключить Allure TestOps и Test IT к ИИ-агенту в IDE и чинить упавшие автотесты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Автотесты падают, а разбор занимает время: нужно открыть отчёт в системе управления тестами, понять причину падения, залезть в репозиторий, найти нужный тест и решить, где ошибка: в самом тесте или в приложении. Veai умеет забирать эту рутину на себя. Агент подключается к TMS (Test Management System), читает данные о падении по ссылке и предлагает правку прямо в открытом проекте.

В статье разберём, что такое TMS в контексте Veai, как подключить Allure TestOps и Test IT, и как агент разбирает причину падения автотеста: от инфраструктуры до флаков.

Читать далее

Ленивые импорты в Python 3.15: как PEP 810 ускоряет старт приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

На PyCon US 2026 Руководящий совет Python рассказал о новых возможностях Python 3.15. Среди них — явные ленивые импорты (PEP 810): модули теперь можно загружать не при старте программы, а только в момент первого обращения. Я решил разобраться, как это работает, и измерить производительность в PyCharm.

Читать далее

Обновления GigaIDE за июнь 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.7K

Всем добрый день. В этой статье мы расскажем вам об июньских изменениях в Pro-функциональности GigaIDE, который можно найти на нашем маркетплейсе. Соответствующий обзор за май доступен по этой ссылке.

Читать далее

LSP vs весь стек JetBrains IDE: что получает AI-агент без доступа к платформе IDE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, Хабр.

Сейчас почти каждый AI-кодинг-агент подключает LSP — Language Server Protocol. Это тот самый протокол, по которому редактор общается с языковым сервером: go-to-definition, find usages, hover с типом, диагностика. На этом обычно и пишут: «агент понимает код семантически».

Но мы в Veai делаем агента для JetBrains IDE, и нас периодически спрашивают: а зачем вообще нужен IDE, если LSP уже всё умеет? Хороший вопрос. LSP и правда решает много задач, но он проектировался для редактора, а не для агента. Подсветить ошибку, показать тип под курсором, найти ссылки — для этого LSP достаточно. А вот поменять Spring-бин в enterprise-проекте и не сломать сборку — тут нужно чуть больше.

Под катом разберём, что именно LSP даёт агенту, где этого перестаёт хватать и что поверх той же модели проекта предлагает JetBrains Platform. Спойлер: сравнивать LSP и PSI один в один бессмысленно — LSP это протокол, PSI это модель. Речь пойдёт о LSP vs весь стек IDE.

Читать далее

Интеграция LLM в MS Word с помощью VBA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Работа с текстом — это, пожалуй, одна из главных областей применения больших языковых моделей (LLM). Существует много способов редактирования текста. Аналитики, например, часто работают с разметкой markdown — такой текст почти ничего не весит, с ним легко работать в любом текстовом редакторе и его легко можно сгенерировать при помощи скриптов. Но не секрет, что для подавляющего большинства пользователей редактор Word по‑прежнему остается основным инструментом. Мой личный опыт работы с текстом таков — свои тексты и научные отчеты я готовлю в редакторской системе Quarto, иногда в чистом markdown. Готовый текст рендерю в .docx и уже затем выполняю чистовую доработку в MS Word. И вот здесь могут возникать трудности — если с чистым markdown можно без проблем работать при помощи встроенных в текстовый редактор (я использую Visual studio code) инструментов LLM, то в Word их нет. Вернее, есть, но использовать их в России по целому ряду причин невозможно.

Я давно хотел решить эту проблему и сделать так, чтобы LLM был всегда под рукой, прямо в редакторе Word. В итоге родился небольшой пет‑проект — набор VBA‑макросов для MS Word, который добавляет функционал работы с любыми LLM через OpenAI‑совместимый API.

Читать далее

JetBrains IDE: будущее не за горами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Если вы хоть немного следите за AI coding, то наверняка слышали новую мантру: IDE больше никому не нужна. Все «вайбанутые» живут в терминале, запускают Claude Code, Codex или OpenCode и уверенно объясняют, что профессиональная среда разработки — это пережиток эпохи, когда код писали руками.

Agent-у хватает самых простых инструментов: grep, bash, edit и пары хороших prompt-ов. Сложные интерфейсы, UI-инспекторы, рефакторинги, дебаггер — всё это выглядит как пережиток прошлого. Открыл терминал, написал задачу, получил diff. Кажется, человечеству IDE больше не нужна. Или всё-таки нужна? Тут как посмотреть.

JetBrains в этой картине обычно достаётся роль динозавра. Компания много лет задавала планку того, как должен выглядеть профессиональный инструмент разработчика. Но когда индустрия сместила фокус с IDE на agent-ов, предложенные JetBrains AI Chat (ex. AI Assistant) и Junie выглядели не как новый тренд, а скорее как попытка заскочить в уходящий поезд.

Но у тезиса «IDE больше не нужна» есть слабое место: он смотрит на IDE только глазами человека. А что, если следующими пользователями IDE будут не люди, а agent-ы? В компании JetBrains с закатом IDE, естественно, не согласны и предлагают своё видение: среда разработки как набор инструментов и знаний о проекте, доступных AI Agent-у.

Команда OpenIDE здесь придерживается схожей позиции: мы считаем, что IDE никуда не денется. На данный момент ни один разработчик, которого я знаю, не удалил IDE с рабочего компьютера, хотя agent-ами пользуются уже все или почти все.

Но сегодня поговорим не о том, зачем IDE нужна человеку и почему от неё не отказываются, а о том, зачем IDE нужна agent-у.

Читать далее

Как мы научили ИИ-агента в JetBrains за минуту настраиваться под чужой проект

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Когда подключаешь ИИ-агента к новому репозиторию, первые полчаса уходят не на код, а на объяснения. Какой стек, какие соглашения в команде, чем отлаживаемся, где лежат тесты, что нельзя трогать. Агент всего этого не знает – он стартует «универсальным» и собирает контекст по кусочкам, твоими руками, в каждом новом чате заново.

В Veai 5.13 мы попробовали закрыть именно эту боль. Главная фича релиза — онбординг агента в проект: при первом запуске агент сам проходит короткий диалог и за минуту настраивает себя под вашу кодовую базу – создаёт правила, подключает навыки и внешние инструменты. Дальше он с первого сообщения говорит на языке вашего проекта.

Разберёмся, как это устроено, в какие файлы всё сохраняется. А ещё пройдёмся по остальным изменениям релиза: генерация тестов в WebStorm и PyCharm, доступ к файлам за пределами проекта и хоткей для переключения между редактором и чатом.

Читать далее

Хватит объяснять агенту проект в каждом чате: что появилось в Veai 5.14

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Когда работаешь с AI-агентом в большом проекте каждый день, накапливаются две усталости. 

Первая – объяснять одно и то же. В каждом новом чате заново рассказываешь, какой у вас стек, каким тестовым фреймворком пользуетесь, чем отлаживаете, что после правки нужно прогнать тесты. 

Вторая – платить сильной моделью за задачи, которым хватило бы простой: поиск файла или чтение пары классов тянет ту же дорогую модель, что и сложный рефакторинг.

В Veai 5.14 мы взялись за обе. Появился Memory Bank – агент запоминает факты о проекте между чатами. И профили маршрутизации моделей – субагенты работают на разных моделях под разные задачи. Плюс окно результатов ревью, проектные MCP-серверы и несколько изменений в интерфейсе. Разберём по порядку.

Читать далее

Агент написал код за 12 секунд и чинил его 40 минут: как я на самом деле сравнила ИИ-агентов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Все обзоры меряют одно — как быстро агент работает с кодом. Но на моём боевом Java-проекте на тысячи строк самый «быстрый» агент выдал решение за 12 секунд, а потом 40 минут гонял сборку в терминале, пытаясь заставить код компилироваться.

Кто быстрее работает с кодом — тот дольше его чинит, а типовые сравнения этап починки не считают вовсе.

Чтобы проверить это, я взяла одну и ту же задачу «добавь фичу и покрой её тестами» и дала её трём типам агентов: CLI в терминале (Claude Code, Codex, OpenCode), кросс-IDE плагинам (Cursor через ACP, Copilot, Cline, Kilo Code, Windsurf) и агенту, встроенному в JetBrains Platform (Veai). Меряла не секунды на генерацию, а число итераций до зелёной сборки и расход токенов. Ниже — шесть метрик, которые я добавила, и почему они переворачивают выводы типовых обзоров.

Читать далее

Ближайшие события

Следим за релизами Codex: последние обновления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Если вы работаете с Codex, то наверняка замечали  следующее - нажимаешь кнопку “Обновить”, Codex перезапускается, но визуально ничего не меняется.

На самом деле изменения есть - просто чаще всего это не что-то глобальное, а внутреннее: скорость, MCP-инструменты, работа с Git и т.д.

Я посмотрел свежие релизы Codex за последние сутки: 0.142.2, 0.142.1 и несколько 0.143.0-alpha.*. В статье разберём, что уже вышло в свет, а что пока тестируется и возможно выйдет в ближайших обновлениях.

Спойлер: возможно скоро будет новый режим модели Ultra!

Читать далее

Агент IDEA: как AI-агент Cline Работает с Intellig IDEA полностью оффлайн

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K

Представьте: вы даёте задачу, а интеллект внутри IDE сам всё делает. Без интернета, без копилки токенов. Видит весь проект а не конкретный файл. Это уже реальность.

В чем отличие агента от чата - ассистента?
Всё просто они работают по схеме запрос-ответ. Спросил, получил текст и дальше сам разбирайся. А агент - это совершенно другая история. Агент сам планирует, что делать, сам использует инструменты (редактировать файлы, выполнять команды в терминале, искать по проекту), помнит весь контекст сессии и, что важно, умеет реагировать на ошибки и корректировать свои действия на ходу. Cline в IntelliJ именно такой. Он реально работает в вашей среде, почти как живой коллега.

Читать далее

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Как фанат Emacs я рад каждой встрече с этим редактором в любых контекстах. Случается это редко — всё же Emacs относится к нишевой категории, и в современной поп-культуре его востребованность невелика. В этой статье я разберу все известные мне упоминания этого редактора вплоть до июня 2026 года и продолжу вносить новые по мере их нахождения. В основной список я включил случаи, которые встречал на экране (в кино и сериалах), а также в комиксах и мангах. Книжные упоминания я решил выделить в отдельную категорию «Доска почёта».

Ну что ж, начнём.

Читать далее

Veai 5.12: агент в любимой IDE, которому не нужно заранее объяснять формат задачи

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.1K

Главная ценность релиза — разработчик начинает с рабочей задачи, а не с выбора режима.

Каждый день есть задачи, которые хочется сделать быстро и чисто: разобраться с падающим тестом, поправить метод, доделать фичу. Но правильный путь не всегда понятен заранее: иногда нужна простая правка, иногда — исследование проекта, тесты, ревью или отладка.

Для этого в Veai 5.12 появился General Agent. Он принимает задачу в том виде, в каком разработчик обычно ее формулирует: неидеально, с сомнениями и неполным пониманием пути. Агент сам подбирает нужные действия и отдает результат, который уже можно проверить.

Попробовать Veai 5.12 · Что входит в релиз

В этом релизе мы собрали изменения, которые закрывают весь путь работы с агентом: от первого сообщения в чат до проверки результата.

Читать далее

Экономный ИИ. 12 способов снизить расходы (токенов/на токены)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Наверное, всем уже очевидно, что ИИ крайне полезен, мир поменялся, нас всех заменят роботы и вообще ИИ уже нас во всём превзошёл.

Всё так или почти так, "но есть одно но" как поётся в одной известной песне. ИИ стоит денег, и весьма немалых при текущих ценах. А про локальные модели для большинства пользователей и компаний в РФ можно забыть. Ну и в целом кажется локальные модели - это не сценарий ИИ будущего.

Соответственно, как мы платим за интернет и за свет - регулярный платёж за ИИ — то, что нам светит в будущем, а большинству уже сейчас. На текущий момент времени расход токенов - пожалуй, самое главное что-тормозит повсеместное внедрение ИИ. Полностью без оплаты конечно не обойтись (нуу почти), но существенно сократить её точно можно. Далее все методы, которые я испробовал и использую за 3 года работы. По убыванию - от самых жестких и очевидных, до самых хитрых и "технологичных".

Читать далее

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение75 мин
Охват и читатели12K

Морской бой — простая игра, в которую можно научить играть даже первоклассника. Тридцать лет назад реализацию этой игры на компьютере можно было продавать. Десять лет назад написание морского боя на любимом языке было хорошим упражнением для будущего программиста. Сегодня, когда с написанием такой игры справится и продвинутая нейронка, сложно кого-то удивить очередной ее реализацией. Но я все же попробую.

Я решил написать морской бой на sed — потоковом текстовом редакторе из набора стандартных юниксовых утилит. Обычно его применяют для того, чтобы заменить в потоке или файле одну регулярку на другую. Но дополнительные директивы, которые есть в sed, формируют Тьюринг-полный язык, на котором теоретически можно написать что угодно.

Так, энтузиасты писали на sed мастермайнд (на наши деньги — «Быки и коровы»), сокобан, сапер и даже шахматы. Я упоролся несколько сильнее и написал игру с неполной информацией, псевдослучайной генерацией расстановок и ходов и достаточно сильным противником. Причем реализованный алгоритм позволяет усилить его еще больше, изменив буквально пару строк. Насколько я могу видеть по гитхабу, у меня получился один из самых масштабных на сегодняшний день проектов (если не самый масштабный) среди всей этой адской эзотерики.

В процессе работы я никак не использовал нейронки — ни для генераций, ни для консультаций. С одной стороны, это было правильно, ведь проекты, которые были написаны раньше, люди писали без нейронок. Так что это их использование было бы просто неспортивно. С другой стороны, они могли бы помочь в плане критики тех или иных подходов, а потому некоторые мои архитектурные решения наверняка весьма дремучи. С третьей стороны, именно в личном почерке ведь и заключается искусство, а ради него все и затевалось.

Сперва я просто хотел показать, какие клевые вещи можно реализовать самыми минимальными средствами, но в итоге получился большой пошаговый гайд. Для тех, кому результат интереснее процесса, в конце статьи есть ссылка на гитхаб, чтобы сразу посмотреть, что получилось. Остальные — наливайте чайку и добро пожаловать под кат!

Погрузиться в пучины регулярных выражений

Veai 5.8-5.11: что изменилось в агенте, если смотреть на работу разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.1K

У AI-агентов есть неприятное свойство: они часто выглядят умнее, чем их обратная связь.

Модель может хорошо писать текст, аккуратно рассуждать о коде и уверенно предлагать правки. Но если все, что она видит, это grep, несколько похожих файлов, команда в терминале и длинный лог, то ее выводы строятся на шумном сигнале. Иногда этого хватает. На небольшом проекте, с сильной моделью и простой задачей, агент действительно может быстро помочь. Но! В enterprise-коде ситуация другая. Важны конкретная версия зависимости, выбранная run configuration, classpath, SDK, профиль, состояние объекта в рантайме, IDE warnings, usages, inspections, trace уязвимости, важны факты, без которых агент начинает угадывать.

Разберем на последних релизах Veai 5.8-5.11 рабочий цикл разработчика в любимой IDE.

Читать далее
1
23 ...