Обновить
256K+

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

81,7
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как выжать максимум из Codex

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Я активно пользовался ИИ-помощниками для разработки еще до Codex. В основном — через среды, которые сделаны именно для работы с кодом: подготовка наборов изменений, правка хранилищ кода и выпуск готовых правок.

Примерно в ноябре я начал применять их не только для программирования, но и для другой рабочей рутины. Делал презентации в Slidev, использовал ИИ-помощников как секретарей для заметок с голосового ввода и искал, какие еще материалы можно поручить такому инструменту: index.html, PDF, таблицу, набор слайдов.

Последние обновления приложения Codex впервые сделали такой широкий режим работы естественным. Codex по-прежнему хорошо справляется с кодом, но самое важное изменение в другом: он дает работе место, где она может продолжаться.

На мое поведение повлиял не один отдельный инструмент, а связка: долгоживущая ветка, общая память, доступ к действиям на моем компьютере, возможность направлять задачу по ходу дела и место, где можно просматривать сам результат.

Читать далее

Новости

Качество кода в эпоху AI: как не утонуть в багах и уязвимостях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели7.2K

Это конспект вебинара. Спикер — Даниил Степанов, разработчик‑исследователь Veai, преподаватель ИТМО, ранее работал в JetBrains и Huawei.

AI уже пишет заметную часть промышленного кода, а процессы качества у многих команд остались такими, будто код всё ещё пишет только человек и в прежнем объёме.

Если коротко: проблема чаще всего не в том, что «модель тупая». Проблема в том, что вокруг агента нет инженерного контура: спецификации, ограничений, независимых тестов, security‑checks, ревью‑пайплайна и артефактов, которым можно верить.

Читать далее

Такая разная агентская разработка: эволюция программирования с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

Сегодня уже наверняка никто не станет спорить с тем, что писать код полностью руками — неэффективно. Но даже при разработке с помощью агентов есть оптимальные и не оптимальные пути работы с ними. В статье поговорим на тему того, какие вообще есть варианты агентской разработки и как можно повысить их эффективность.

Читать далее

Опыт использования субагентов в AI‑агенте для IDE: что реально работает на больших задачах, а что нет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.8K

 Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам.

Один AI-агент в чате – это удобно, пока задача помещается в контекст. Как только она начинает разъезжаться по 30 файлам, четырём ролям и циклу «исследуй – реализуй – отревьюй – поправь», единый чат превращается в свалку: модель путает, какой шаг где, тащит решения из первой задачи в третью и стабильно проседает по качеству начиная с заполнения окна примерно наполовину. Схема «оркестратор + сабагенты» – это инженерный ответ на проблему: один ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам с пустым контекстом.

Мы у себя в Veai полгода живём с этой архитектурой в IDE-плагине под JetBrains. За это время накопилось достаточно граблей, чтобы написать честный текст: как это устроено, на каких задачах команда из агентов реально лучше одного, и где она проигрывает с разгромом.

Читать далее

Как оплатить подписку Cursor Pro из России в 2026 году

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K

Когда Cursor уже плотно встроен в рабочий процесс, проблема оплаты становится не технической мелочью, а риском для сроков. Доступ может закончиться перед задачей, российская карта не пройти, а покупка чужого аккаунта оставить без контроля над проектами и продлением.

Читать далее

Заметки, которые думают: интеграция ИИ в Obsidian для полноценной текстовой IDE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

При работе с текстом не как с разрозненными черновиками, а как с единой системой заметок и версий, из старых материалов может вырасти новая публикация. Obsidian — удобное рабочее пространство, где можно собирать информацию, разбирать прежние тексты, использовать ИИ для редактирования, пробовать разные варианты через Git и постепенно доводить статью до публикации.

Узнать как это работает

Создание собственного текстового редактора Vi на языке BASIC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.8K

Этот пост о моей новой программе для редактирования текста yvi — минималистичном текстовом редакторе, похожем на Vi, и созданном на Yabasic (Yet Another Basic).

Читать далее

Обновления функциональности GigaIDE за апрель 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K

Как и в предыдущие месяцы, по итогам апреля мы решили рассказать про то, как изменилась GigaIDE за прошедший месяц. Ниже краткий обзор обновлений PRO-функциональности GigaIDE, который можно найти на нашем маркетплейсе.

Читать далее

Code with Claude 2026: что Anthropic показали разработчикам на своей конференции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

6 мая 2026 года в Сан-Франциско прошла вторая конференция Anthropic для разработчиков — Code with Claude. Площадку для мероприятия в этот раз расширили: в этот раз взяли бывший автосалон SVN West, так как спрос оказался выше.

Следующие 2 конференции пройдут в Лондоне и Токио (19 мая и 10 июня), а записи всех докладов должны опубликовать в ближайшее время на YouTube канале Claude Code.

Для тех, кто хочет посмотреть все доклады уже сейчас, опубликовал полную запись в ТГК (5+ часов видео).

Ниже пройдемся по всем докладам и отметим самое важное.

Читать далее

Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели15K

Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска

Жемал Хамидун, Head of AI Alpina Digital, CPO AlpinaGPT, автор тг-канала «Готовим ИИшницу».

Читать далее

Cursor удалил прод за 9 секунд, а Zig и JVM запретили AI-коммиты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Двенадцатый выпуск еженедельных IT-новостей от OpenIDE!

На этой неделе прошёл JPoint 2026, вышел Amplicode 2026.1 со Spring Agent Toolkit, а Anthropic впервые обогнала OpenAI по оценке на вторичном рынке. Плюс история о том, как AI-агент удалил продакшн-базу данных за 9 секунд.

Читать далее

Анализируем heap‑дампы с прода, не привлекая внимания безопасников

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.8K

Heap‑дампы JVM — бесценный источник информации при разборе аварий с OutOfMemory и оптимизации производительности. Но вместе с тем они же — потенциальные каналы утечки данных, ведь будучи снятыми с боевого сервиса, дампы уносят в себе всё, с чем работал сервис на момент снимка: логины, пароли (иногда в открытом виде), важные ID и тому подобное — словом, всяческие sensitive данные, которые не нужны для анализа, но могут навлечь на получателя дампа серьёзную ответственность и риски. Как этого избежать без ущерба делу — разбираемся под катом.

Читать далее

Как настроить AI-агента под проект: контекст, rules, skills, MCP — конспект двух вебинаров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Цепочка короткая: сначала был просто автокомплит, потом появились чаты, в которые надо было руками копировать код туда-обратно (и человек выступал прокси между моделью и проектом — «много ручной работы, контекст рвётся»). Потом пришли агенты, которые живут прямо в проекте, читают и правят файлы, запускают команды. Сверху — агентские системы, которые координируют нескольких агентов и решают проблему перегрузки одного контекста.

Где живёт агент: три класса инструментов

Читать далее

Ближайшие события

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

В последнее время я почти каждый день работаю с Markdown-файлами.

Документация, спецификации, ADR, планы реализации, инструкции для AI-агентов — всё это удобно держать в .md. Формат простой, читаемый, хорошо ложится в git и нормально работает как для человека, так и для модели.

Но есть бытовая проблема.

Чтобы быстро посмотреть Markdown-файл, часто приходится открывать IDE. Разумеется да, любая нормальная IDE умеет показывать .md. Но запускать ради этого полноценную среду разработки — избыточно. Особенно если задача простая: кликнуть по файлу, быстро прочитать, скопировать кусок текста, закрыть.

Я начал искать лёгкий Markdown viewer и понял, что большинство найденных вариантов меня не устраивают.

Читать далее

Профилировщик и Wildfly-клиент для GigaIDE

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

В этой статье мы продолжаем обсуждать инструменты в GigaIDE. Напомню, что ранее мы уже рассказывали про наши инструменты для работы с Docker/Podman, файловым SFTP-источником в этой статье, а также с клиентом БД — в этой. Сегодня мы сосредоточимся на инструментах для Java-разработки. Первый плагин в обзоре — Profiler, задача которого состоит в том, чтобы автоматизировать профилирование и визуализацию отчётов, и WildFly, задача которого выполнять подготовку, развёртывание и запуск, и решать другие задачи в отношении серверов приложений WildFly или JBoss.

Читать далее

10 актуальных RAG-подходов: какие реально полезны и когда их применять?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Всем привет, на фоне обновлений в LLM-стеке за последний год, решил собрать практический список RAG-подходов, которые реально используются в продакшене на основе моего опыта и того что я изучал в других кейсах.

Читать далее

Что в Opus 4.7 устроили с токенизацией?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.3K

Если подать один и тот же текст в Opus 4.7 и Opus 4.6, в новой модели он может оказаться представлен гораздо большим числом токенов. А тогда он и обходится дороже, и занимает больше места в контекстном окне. Получается «скрытая инфляция»: цены и лимиты указаны прежние, но на практике расходы могут возрасти.

Как именно всё изменилось и почему? В каких случаях число токенов вырастет максимально, а в каких останется прежним? Это хочется понимать не только из-за Opus: подобное ведь может произойти и с другой моделью. Но полных официальных ответов нет.

Поэтому мы и собрали доступную информацию, и самостоятельно проверили через API, что происходит с разными типами текстов. Мы делаем редактор кода с поддержкой разных ИИ-моделей, так что нам важно, как эта разница может сказаться на наших пользователях. Ну, и конечно, нам самим любопытно разобраться, что происходит в индустрии.

Читать далее

Как мы написали UI-тесты для ИИ-агента внутри JetBrains IDE

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7K

Как проверить, что ИИ-агент в IDE работает, если на одинаковые запросы LLM отвечает по-разному? Ответы модели недетерминированы, а интерфейс и бизнес-логика вполне детерминированы, и их нужно тестировать отдельно.

Мы делаем ИИ-агента, встраиваемого в JetBrains IDE. В статье расскажу, как мы выстроили UI-автоматизацию плагина так, чтобы тесты ловили регрессии в интерфейсе, бизнес-логике и при этом не «моргали» из-за нестабильности LLM.

Тааак, падажжи

Как мы обучили Next Edit Suggestions модель

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

Next Edit Suggestions (NES) это режим автодополнения, который предсказывает следующее редактирование программиста: что он изменит, где и как. Модель смотрит не только на код, но и на последнюю серию правок и предсказывает следующее действие в той же логике. Образно говоря, это модель которая работает в пространстве действий и намерений программиста.

Читать далее

Проектирование на основе абстрактного синтаксического дерева

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение62 мин
Охват и читатели12K

Представлен образ проекта, направленного на организацию проектирования программного обеспечения с использованием абстрактного синтаксического дерева и виртуальной машины на его основе с элементами искусственного интеллекта.

Редактор АСД
1
23 ...