Обновить
128K+

Виртуализация *

Виртуализируем машины, ресурсы, приложения

60,44
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Доступ к VirtualBox и Hyper-V без агента в гостевой ОС — на примере клиента EvertyDesk Lite

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Как дать админу доступ к виртуальным машинам на удалённом хосте без агента внутри гостевой ОС — на примере VirtualBox и Hyper-V. Один RDP-движок на оба гипервизора, три бага VirtualBox по дороге и таймаут, который переписал всю архитектуру.

Читать далее

Новости

Блочное, файловое, объектное — как выбрать модель доступа к данным и автоматизировать подключение СХД в кластере

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

Привет, Хабр!

При проектировании инфраструктуры виртуализации вопрос выбора типа хранилища и модели доступа к данным нередко становится самым дискуссионным. Особенно, когда, с одной стороны, нужны высокие IOPS, низкие задержки и гарантированная отказоустойчивость. С другой — разумный бюджет, гибкость и простота масштабирования.

В этой статье мы разложим основные типы хранилищ по полочкам, разберем их различия и покажем, как современные платформы виртуализации автоматизируют рутинную настройку хранилищ в масштабах кластера.

Читать далее

Частное облако глазами DevOps: что может дать автоматизация

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Гоголев, я занимаюсь развитием платформы управления виртуальной и облачной инфраструктурой Cloudlink и направлением частного облака Orion Private Cloud (OPC) в Orion soft. Многое в ИТ-инфраструктуре можно сделать своими руками. Чем больше вы занимаетесь этим, тем лучше понимаете, как это сделать… но иногда легче все-таки с автоматизацией. 

В большинстве случаев у DevOps уже есть набор инструментов автоматизации. Практически все используют Ansible и Terraform или их аналоги для создания окружений. Многие переходят на IaC. Проблемы начинаются в крупных, иногда распределенных инфраструктурах. При отсутствии централизованной платформы, которой могут пользоваться не только сами инженеры, приходится тратить значительное время на согласования, ручные операции и разбор инфраструктурных ограничений. При отсутствии единого каталога типовых сервисов, включающего ВМ, Kubernetes-кластеры, namespaces, хранилища, сети, шаблоны окружений, создание окружения может занимать дни или недели, потому что требует ручных согласований.

В этом контексте работа с частным облаком может принести пользу DevOps-инженерам, на плечи которых ложатся задачи выдачи готовых сред по запросам коллег и заказчиков. В этой статье мы посмотрим, что может дать DevOps-инженерам автоматизация процессов развертывания готовых сред, работы с квотами и маркетплейсом решений. 

Читать далее

Легаси-ОС как тормоз виртуализации: что меняет современный стек РЕД ОС в VK Cloud

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.5K

Представьте гиперноду облака. Гипернода — это физический сервер с запущенным гипервизором, на котором работают виртуальные машины клиентов. Под дисками этих машин лежит программно определяемое хранилище Ceph: распределенная система, где данные размазаны по многим серверам с копиями, без отдельного дискового массива. Меняем на ноде одну переменную — операционную систему. Виртуальные машины не пересобираем, кластер хранения не трогаем, диски и сеть те же. Ни одной новой железки, ни строчки нового кода в приложении. После переключения дисковая подсистема ВМ ведет себя ощутимо иначе.

VK Cloud активно использует РЕД ОС от РЕД СОФТ — в том числе в VK Secure Cloud, аттестованном контуре для значимых объектов критической информационной инфраструктуры (ЗОКИИ). На ее примере покажу, как поднять производительность гипервизора, просто обновив легаси и не трогая железо. Вместе с дистрибутивом на ноду приезжает свежий стек целиком: ядро, эмулятор, клиент хранилища, системные библиотеки. Каждый слой подтягивает свой кусок. А для тех, кто застрял на CentOS, ушедшем в EOL, у истории есть вторая часть: обновление закрывает технический разрыв и регуляторику одним движением. Ниже разберу механику по слоям с командами, которые можно выполнить на своей системе.

Читать далее

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Всем привет! Сегодня хочу поделиться своим подходом к локальной разработке backend‑приложений. Речь пойдёт о том, как вернуться к использованию виртуальных окружений, отказавшись от контейнеризации там, где она начинает мешать, а не помогать.

Каждый разработчик давно знает обо всех преимуществах Docker: мы привыкли воспринимать его как универсальный ответ на любые вопросы инфраструктуры. Некогда революционная парадигма разработки стала чем‑то обыденным и сегодня часто принимается как no‑brainer решение при разработке очередного проекта на локальной машине. Но давайте на минуту остановимся и зададимся вопросом: всегда ли эта избыточная изоляция оправдана? Действительно ли мы нуждаемся в «мини‑сервере» на каждом этапе написания кода, или мы просто следуем моде, жертвуя скоростью и комфортом.

Вступить на путь самурай

Как мы приручили vGPU до режима авто без проблем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, Хабр! На связи снова команда виртуализации платформы Astra Cloud. Решили рассказать, как мы укрощали тяжелую графику — от первых экспериментов до полноценного релиза.

Запрос от заказчиков звучал железобетонно: «Хотим тяжелую графику в виртуализации, как на рабочей станции, но чтобы управлялось централизованно». Мы ответили: «Сделаем». Как будто были другие варианты, ха!

Читать далее

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Виртуализация — неотъемлемая часть IT-инфраструктуры. Она лежит в основе всех облачных систем,  обеспечивает изоляцию ресурсов и гибкость управления. Такие возможности, конечно, появились не сразу. Технология прошла долгий путь: начавшись с одного системного вызова в 1980‑х, она переросла в большие инженерные решения. 

В этой статье я расскажу про развитие гипервизоров: от появления системного вызова chroot(2) до возникновения идеи о виртуализации в браузере…

Читать далее →

Методы увеличения производительности СХД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

Какой бы быстрой ни была ваша система хранения данных, всегда хочется еще быстрее. Растет как объем хранимых данных, так и количество сервисов, работающих с ними. И все это требует скорости. Скорость становится ключевой характеристикой и порой даже объектом вожделения. Поэтому сегодня мы поговорим о некоторых способах ускорения производительности (и не только) в СХД Qsan.

Читать далее

GNS3 без VMware. Собираем стенд на Hyper-V

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

Большинство материалов по Cisco, Linux и GNS3 до сих пор ориентированы на VMware Workstation.

В последнее время возникли две проблемы.

Во-первых, официальный сайт GNS3 недоступен напрямую с территории РФ, из-за чего скачивание необходимых компонентов превращается в отдельную задачу.

Во-вторых, GNS3 рекомендует использовать VMware Workstation, который также недоступен с территории России.

В этой статье покажу, как собрать полноценный стенд на компьютере под управлением Windows 11. Мы установим GNS3 и создадим виртуальные машины GNS3 VM и Ubuntu 26.04 LTS в гипервизоре Hyper-V.

В результате получим готовую площадку для изучения компьютерных сетей и Linux.

Начинаем собирать стенд

Почему ваш DR-план не сработает при реальной аварии (и что с этим делать)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.7K

Недавно на вебинаре Хайстекс разбирались реальные сценарии DR на практике. В чате трансляции зрители задали ряд технических вопросов, наиболее интересные из них легли в основу этого разбора.

Читать далее

Расследуем проблемы terraform-provider-ovirt

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Привет, Хабр. Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственного провайдера инфраструктуры для Terraform. В предыдущей части мы честно попробовали воспользоваться опенсорс-провайдером Terraform для oVirt и получили неоднозначные результаты (на самом деле вполне однозначные).  

Эта статья посвящена анализу провала проекта terraform-provider-ovirt. Посмотрим на принятые решения, поищем первопричину, оценим, как надо и как не надо делать, и выработаем основные концептуальные решения перед реализацией своего провайдера. 

Эта статья может быть полезна всем, кому предстоит написание своего Terraform-провайдера. Работа с унаследованным API, попытки натянуть одну модель управления ресурсами на абсолютно другую и необходимость предусматривать гораздо больше, чем изначально вложено в систему — все это погубило terraform-provider-ovirt и всего этого следует опасаться любому разработчику подобного решения. 

Читать далее

Книга: «Безопасность контейнеров. Фундаментальный подход к защите контейнеризированных приложений. 2-е изд.»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Лиз Райс — вице-президент по open source в Aqua Security, мейнтейнер eBPF и автор первого издания. Первые пять лет после выхода книга реально была настольной у инженеров, которые расследовали инциденты в контейнерных средах.

Второе издание серьёзно переработано. Угрозы изменились, Kubernetes получил новые механизмы безопасности, eBPF вышел из стадии экспериментов, а supply chain-атаки стали обыденностью.

Если читали первое — здесь обновлённые модели угроз, разбор реальных CVE и конкретные рекомендации, а не просто теории.

Читать далее

«Назад в будущее»: когда ВКС становится узким местом VDI-инфраструктуры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели11K

Виртуализация должна была упростить пользовательский опыт в больших и гео‑распределенных компаниях и снять нагрузку с ИТ‑служб. Но на практике оказалось, что перенос рабочего места в дата‑центр решает одни проблемы и одновременно создаёт другие.

Это особенно проявилось на фоне «бума» российского VDI в 2022 году. VDI отлично справляется с офисными приложениями, неплохо живёт с web‑сценариями и требует особого подхода к CAD‑ и мультимедийным нагрузкам. Но самый парадоксальный эффект проявляется в организации видеоконференцсвязи (ВКС).

Разберёмся, почему видеосвязь требует особых подходов к оптимизации, без которых цифровое рабочее место остаётся только наполовину виртуальным, какие есть российские ВКС и что делать их поставщикам, чтобы не ломался UX.

Читать далее

Ближайшие события

Опыт разработки российской платформы виртуализации с нуля: libvirt, cgroups v2 и почему это никому не нужно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Виртуализация в России — тема горячая. VMware ушёл, Hyper‑V под вопросом, Proxmox — открытый, но не «суверенный». Я задался вопросом: а можно ли написать платформу управления KVM с нуля, с полным контролем ресурсов через cgroups v2, без единой строки GPL‑кода?

Спойлер: да. Встречайте Eskvisor — мой проект, переросший в зарегистрированную в Роспатенте программу для ЭВМ. Под капотом — архитектура, грабли с cgroups, и почему полностью суверенный проект был мертворожденным.

Читать далее

Рабочий стол в LXC-контейнере: детективная история о протоколах, тупиках и самописном Wayland-композиторе

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели12K

Домашний облачный рабочий стол и гейминг в контейнере, с общим GPU. Готового решения не было — пришлось пройти четыре тупика и написать свой Wayland-композитор.

Читать исследование

Как запустить удаленный рабочий стол Windows 10 на VPS, разделяя работу и личную жизнь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

Написать эту статью, меня натолкнул другой пост на хабре: Как я перестал переключать VPN и разделил рабочий и личный интернет архитектурно

Мне показался он интересным, но немного сложным, к тому же хотелось поделиться своим опытом, как я разделяю работу - надеюсь это будет кому-то полезным.

Вся суть статьи сводится к: установке Windows 10 на виртуальный сервер (VPS), настройка и подключение RDP. Возможность подключаться к серверу с мобильных устройств и в целом работать через RDP в дороге (если нужна Windows).

Читать далее

Как управлять кластерами как системой, а не набором инструментов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.7K

Когда Kubernetes-кластеров становится несколько, сложность быстро перестаёт ограничиваться самим развёртыванием. Приходится удерживать контекст сразу между инфраструктурой, инструментами и командами.

В Nova Container Platform для таких задач развивается Cluster Manager: он показывает список кластеров, хранит часть параметров и позволяет запускать операции через интерфейс и API.

Меня зовут Семен Месилов, я технический лидер Nova Container Platform. В статье расскажу, как мы подошли к этой задаче, и что уже получилось сделать в Cluster Manager.

Читать далее

Украсть пиксели и не задохнуться в сетевом канале. Возможности трансляции экрана в Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели5.7K

...или Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 3.

Мы продолжаем увлекательное путешествие по миру удалённого доступа. Это третья часть цикла про протокол доставки рабочего стола SPICE и то, как он вынужден работать в современных условиях.

Наша конечная цель - создать пилот стримингового агента для виртуальной машины на ОС Windows. В предыдущих двух частях рассматривали архитектуры самого протокола и графической подсистемы Windows, а сегодня мы готовим плацдарм в вопросах захвата экрана в Windows и сжатия видео средствами различных библиотек, фреймворков и API. С кодом и компактными пояснениями.

Приглашаю под кат всех любознательных - в особенности тех, кто сталкивается с Windows не только как пользователь; с решениями для удалённого доступа; с протоколом SPICE; с системами виртуализации и виртуальными машинами в принципе.

К технологиям доставки рабочего стола

SpaceVM: с нуля до кластера за 15 минут

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.2K

Предлагаем вашему вниманию пошаговый мануал, позволяющий за 15 минут из «чистого» инсталла получить рабочий кластер SpaceVM с общим хранилищем, сетями и ролями контроллеров. Все это — через понятный веб-интерфейс плюс пару CLI-команд там, где это действительно уместно. Поехали!

Читать далее

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K

В 2012 году вышел первый сезон Sword Art Online. С тех пор NerveGear — шлем полного погружения в виртуальный мир — стал эталоном «недостижимого будущего». Стандартный ответ на вопрос «когда?» — «лет через тридцать-пятьдесят».

Этот ответ устарел. Не на пять лет, а на пятнадцать.

Полное погружение — это не одна технология, которая когда-то изобретётся. Это четыре независимых слоя: среда, в которой существуешь; чтение твоих намерений; запись восприятия в мозг; обвязка тела для тактильной обратной связи.

Три из четырёх уже коммерчески доступны в 2026 году. Project Genie 3 от Google генерирует играбельные миры за $200/мес. Synchron имплантирован 50+ пациентам и управляет iPad напрямую с мозга. Meta Neural Band продаётся с CES 2026 как массовый продукт.

Четвёртый слой — самый сложный, запись в мозг — получил доказательство принципа 3 февраля 2026 года в публикации в журнале Neuron. Команда из Шанхая впервые показала миллион-пиксельную стимуляцию зрительной коры приматов с устойчивым результатом более года.

В статье — разбор каждого из четырёх слоёв, конкретные имена компаний и продуктов, таймлайн по годам и ставка на то, кто склеит всё в один продукт раньше остальных.

SAO — это не «когда-то». Это 2035-2040.

Читать далее
1
23 ...