Обновить
256K+

Виртуализация *

Виртуализируем машины, ресурсы, приложения

37,72
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Геотермальная система работает, но посетители не понимают как. Разрабатываю дашборд для экскурсионной зоны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

На входе в техническую зону установлен дашборд, который в реальном времени показывает работу геотермальной системы. Этот экран появился не как декоративный медиаконтент, а как решение на конкретной задачи: посетители видели оборудование за прозрачной стеной, но не понимали, как устроен процесс и что именно происходит внутри системы. В этой статье покажу, как я проектировала дашборд, который связал физическую инженерную установку и её визуальное восприятие.

Читать далее

Новости

Установка Zabbix Agent 2 на Cloud Director Appliance (Photon OS 4)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.9K

Рано или поздно админ VMware упирается в один и тот же вопрос: как навесить мониторинг на vCenter или Cloud Director, не сломав поддержку аплайнса. Официально — никак. Неофициально — Zabbix Agent 2, разложенный поверх Photon OS 4 так, что система остаётся нетронутой. Разбираем подход, который переживает рестарты, FIPS и обновления.

Читать далее

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

8 апреля 2014 года закончилась официальная поддержка Windows XP. С этой системой у меня связаны самые теплые воспоминания: она требовала заметно меньше усилий при поиске драйверов для устройств и позволяла запускать огромное количество игр. В ту эпоху многие ноутбуки и планшетные ПК создавались с расчетом на установку XP — например, Compaq TC1000.

Казалось бы, век этой операционной системы завершен. Но даже сейчас, в 2026 году, вы можете вполне официально скачать Windows XP Professional с сайта Microsoft — правда, под другим названием. Не верите? Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, так что заваривайте чайку - мы рассмотрим различия этой ОС от «ванильной» версии и для чего ее используют в настоящее время.

Читать далее

Хайстекс Акура 4.5: Свобода миграции без API, нативный бэкап PostgreSQL и защита от шифровальщиков на уровне S3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

При масштабировании инфраструктуры вчерашние рабочие процессы часто превращаются в архитектурные. Линейный рост затрат на хранение, проблемы консистентности СУБД при восстановлении из снапшотов и зависимость от закрытых API — это реальность, в которой живут многие команды. Ситуация усложняется, когда бэкапы становятся целью для атак, а стандартного контроля доступа оказывается недостаточно. В релизе Хайстекс Акура 4.5 мы собрали инструменты, которые делают инфраструктуру по-настоящему автономной и защищенной. Под катом — подробнее о каждом из них.  

Кат

Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели32K

15 апреля 2026 года Pragmata, новый sci-fi экшен от Capcom, появилась на пиратских ресурсах. Игра официально вышла 17 апреля. Платящие клиенты ждали разблокировки в Steam, а пираты уже бегали по лунной станции. Денуво, который должен был защитить хотя бы первые недели — самые продажные дни, ради которых эту защиту и покупают — пробит через hypervisor bypass от команды DenuvOwO. И это не аномалия: с декабря 2025-го Denuvo проигрывает каждую неделю. Persona 5 Royal, Borderlands 4, Resident Evil: Requiem, Crimson Desert, теперь Pragmata.

Под капотом — модифицированный open-source отладчик HyperDbg, EfiGuard как UEFI-bootkit, патчинг PatchGuard через паттерн-матчинг Zydis, спуфинг CPUID и KUSER_SHARED_DATA через EPT. Технически — kernel rootkit, юридически — пакет «play & restore» из закрытого Telegram-канала. Денуво живёт в Ring 3, обход — в Ring -1, между ними четыре уровня привилегий: detection из user-mode принципиально невозможен.

В статье разбираю шесть слоёв защиты, которые приходится снять, чтобы загрузить пиратский гипервизор: Secure Boot, PatchGuard, DSE, CPUID/RDTSC, KUSER_SHARED_DATA, Steam ownership. Что держит — HVCI. Что может сделать Irdeto и почему все варианты плохи. И на закуску — voices38, который через 40 дней после релиза Resident Evil: Requiem опубликовал классический crack: +5% FPS и работа под Proton на Linux, чего hypervisor-метод никогда не умел.

Читать далее

Весенний релиз. Что мы сделали в Кибер Бэкапе 18.5

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.2K

В конце апреля мы выпустили очередное обновление нашей системы резервного копирования Кибер Бэкап. В этом обзоре познакомимся с новыми и обновленными функциями, включенными в релиз, а также расскажем о ключевых направлениях развития продукта.

Читать далее

История провала terraform-provider-ovirt

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

Привет, Хабр. Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственного провайдера инфраструктуры для Terraform. В предыдущих частях мы разобрали, что же такое Terraform, осознали границу между ответственностью HashiCorp и вендора и сформировали примерный облик решения — провайдера инфраструктуры.  

Третья статья этого цикла будет посвящена обзору достижений (и злоключений) других людей — тех, кто уже попытался привнести IaC в oVirt и не достиг успеха. Что у них получилось? А что не получилось и почему? Ответим на эти вопросы чуть ниже. 

Статья может быть полезна всем, кому предстоит написание своего Terraform-провайдера. Работа с унаследованным API, попытки натянуть одну модель управления ресурсами на абсолютно другую и необходимость предусматривать гораздо больше, чем изначально вложено в систему, — все это серьезно сказалось на terraform-provider-ovirt.

Читать далее

Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.9K

Как дать студентам курса живой опыт деплоя, не заставляя их покупать собственные VPS и не плодя локальные виртуалки? Я решил эту задачу, «нарезав» один сервер на полностью изолированные рабочие пространства с помощью системы контейнеризации Incus. В этой статье — история одного занятия с пошаговым гайдом и разбором всех собранных граблей: почему Docker конфликтует с ZFS, куда пропадает интернет из-за IPv6 и как пробросить порты так, чтобы у каждого студента был свой кусочек сервера.

Читать далее

Виртуализация квантовых компьютеров: HyperQ, AWS и другие

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.1K

Совсем недавно на Хабр пришла через песочницу уважаемая Елизавета @Antiquesikнаписавшая статью «Quirk: квантовый симулятор для начинающих». Елизавета, сразу уловившая, что статьи на Хабре нужно щедро и красиво иллюстрировать, рассказывает о некоторых опытах из области квантовой физики, которые этот симулятор позволяет смоделировать прямо в браузере.

Эта статья вернула меня к идее разобрать виртуализацию квантовых компьютеров и рассказать о том, какие наработки такого рода сейчас существуют и развиваются. Около трёх лет назад уважаемый @Albert_Wesker разместил на Хабре в корпоративном блоге компании «Timeweb Cloud» перевод «Уделываем классические компьютеры при помощи Borealis», где рассказал, по-видимому, о первом общедоступном квантовом компьютере на 216 кубитов, развёрнутом в облаке (также в этой статье упоминается аналогичная 8-кубитная машина X8, в которой запутаны 8 фотонов).

Таким образом, уже в наше время, задолго до появления промышленных и, тем более, персональных квантовых компьютеров, разрабатываются алгоритмы и программы, закладывающие основу для будущих аппаратных реализаций таких компьютеров, если они, всё-таки, появятся. О таких примерах поговорим под катом.

Читать далее

Как работает система резервного копирования в SpaceVM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.4K

В среде виртуализации цена ошибки выше, чем в физической инфраструктуре: проблема редко затрагивает одну машину — чаще это сразу десятки ВМ и сервисы, на которых завязана половина инфраструктуры. Администратор удалил не тот диск, хранилище повело себя нестабильно, данные оказались повреждены. В такие моменты важен не сам факт наличия резервного копирования, а то, насколько быстро и предсказуемо можно восстановиться.

В SpaceVM система резервного копирования (СРК) изначально проектировалась не как отдельный внешний инструмент, а как часть платформы. Это важно: все сценарии — от быстрого отката до восстановления на другом узле — встроены в общий цикл работы с виртуальными машинами и не требуют отдельной инфраструктуры.

Разберём, как работает СРК в SpaceVM на практике: от моментальных снимков до полноценных резервных копий и массовых сценариев восстановления — то есть всех стандартных задач.

Читать далее

Не настраивайте локальное окружение вручную. Devcontainers — уже пора! Часть вторая

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K

Привет, Хабр! На связи — любопытный DevOps Владимир Лила, и это вторая часть материала о девконтейнерах по мотивам моего доклада для DevOps Conf. Этот материал посвящён одновременно практике организации работы команды и инструменту, реализующему эту практику.

В предыдущей части мы познакомились с девконтейнерами в целом, изучили его составляющие, способы организации, упаковку репозиториев, как работать с более чем одним контейнером и прочим. Освежить эти знания в памяти вы можете по ссылке, а сегодня — двигаемся дальше. И первый вопрос на повестке дня — безопасность.

Небольшой спойлер: в этой статье вас ждёт небольшой полезный подарок!

Читать далее

Функция красоты и смысла: как промдизайнеры создают вещи, которые нам нравятся

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

Промышленный дизайн – точка, где сходятся эстетика, инженерия, бизнес-логика и пользовательский опыт. Промдизайн не только делает вещь красивой: он упрощает взаимодействие человека с ней, повышает эффективность ее использования, усиливает бренд и зачастую определяет успех разработки. О том как роль промдизайнера выходит за рамки «визуала», и он становится соавтором разработки поговорили с Родионом Усаевым, который прошел путь от стажера до арт-директора и руководителя проектов, работая со стартапами, европейскими дизайн-студиями и международными корпорациями. Мы решили поговорить о трендах современного дизайна, как придумать внешний вид и форму вещи, чтобы она стала желанной и манящей. А также как дизайнерам и разработчикам сработать синергично, чтобы реализовать яркие идеи в конечном изделии.

Читать далее

Облачная виртуализация: почему мы переработали интерфейс и что из этого вышло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, Хабр! На связи команда виртуализации Astra Cloud. 

Мажорное обновление Astra Cloud Platform будет уже скоро (спойлер: в мае). Мы готовимся к этому основательно, но уже сейчас нам есть, чем поделиться. В частности, в составе платформы серьезно апгрейдился ключевой компонент виртуализации — ПК СВ «Брест».

Если вы администрируете системы виртуализации — этот материал для вас. Будет много про удобство, про мастера, про бэкенд и про то, как мы учитывали пожелания администраторов, когда меняли интерфейс. Готовы?)

Читать далее

Ближайшие события

Не настраивайте локальное окружение вручную. Devcontainers — уже пора! Часть первая

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9K

Онбординг — один из важных аспектов, требующих особого внимания при масштабировании компании. А теперь представьте, что у вас есть универсальный инструмент, который помогает закрывать целый класс задач команды разработки: настраивает локальное окружение проекта одной кнопкой,  унифицирует окружение для всех разработчиков на разных ОС, обеспечивает безопасность инфраструктуры, упрощает CI и многое другое.

Всё это — девконтейнеры! Да, мы начинаем программировать прямо в контейнере. И всё это бесплатно и без необходимости развёртывания новых сущностей в вашей организации. О такой кнопке «сделать хорошо» мы и поговорим в этой статье по мотивам моего доклада для DevOps Conf

Читать далее

Как Microsoft сожгла триллион долларов. Часть вторая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

← Часть первая

Я не помню ни дня, когда Azure не работал бы в стрессовых условиях.

Даже во время периодических мероприятий по повышению качества бэклог проблем не уменьшался, а только рос.

Весной и летом 2024 года началась масштабная инициатива по увеличению количества VM, которое мог хостить каждый узел. С точки зрения бизнеса всё было понятно: повышение плотности уже имеющихся серверов гораздо дешевле, чем построение новых дата-центров. Развёртывания Azure на мощностях компании всегда были ограничены шестнадцатью VM на узел. До того года собственные коммерческие облака Microsoft работали максимум с 32 VM, и это всё равно крошечная доля от теоретически поддерживаемых гипервизором 1024 VM.

Цель заключалась в увеличении на 50%, до 48 VM на узел, с перспективой увеличения до 64 в будущем. То, что должно было стать задачей по повышению произвольных ограничений ПО, привело к росту вылетов и инцидентов на 50%. Проблемы масштабировались ровно пропорционально плотности.

Ранее, когда я ещё продолжал работать над планом переработки интерфейса гипервизора для нижней части стека узлов Azure, мы провели исследование с командой Core OS, отвечавшей за другую сторону Hypervisor API. Данные трассировки вызовов показывали, что агенты узлов вместе атаковали гипервизор через интерфейс пользовательского режима WMI, в пике достигая 10 тысяч вызовов в секунду. У команды Hyper-V не было информации о том, какие агенты отвечали за это и почему было необходимо столько вызовов. С нашей стороны тоже никто не мог дать определённого ответа. На этом этапе стало понятно, что проект портирования выгрузки Overlake не будет никогда завершён. Не только из-за описанных выше зависимостей, но и из-за самого динамического поведения стека.

Читать далее

Как Microsoft сожгла триллион долларов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели34K

Из этой серии статей вы узнаете о, вероятно, самой глупом, легко предотвратимом и дорогом провале 21-го века, из-за которого Microsoft чуть не потеряла своего самого крупного клиента (OpenAI) и доверие правительства США.

Скучным утром понедельника 1 мая 2023 я впервые вышёл на работу в Azure Core в качестве сениор-сотрудника команды Overlake R&D, разработавшей карту выгрузки и сетевой ускоритель Azure Boost.

Azure не был для меня чем-то новым: наверно, это самая длительная моя подписка на облачный сервис, который был запущен в феврале 2010 года под названием Windows Azure.

Не был я и новичком в Microsoft: с 1 января 2013 года я был частью команды разработчиков Windows, а позже помогал выполнять миграцию SharePoint Online в Azure; в дальнейшем я присоединился к команде Core OS в качестве разработчика ядра. В ней я помогал совершенствовать ядро, участвовал в разработке и реализации платформы Container, поддерживающей Docker, Azure Kubernetes, Azure Container Instances, Azure App Services и Windows Sandbox. Выпуск всех этих технологий привёл к получению множества патентов.

Кроме того, я участвовал в мозговом штурме при создании прототипов карт Overlake в 2020-2021 годах, в составлении драфта предложения коммуникационного протокола и сетевого стека Host OS <-> Accelerator Card ещё на том этапе, когда у нас было лишь последовательное соединение отладчика. Также меня привлекали в качестве специалиста по Core OS, и я помогал разработчикам Azure Core диагностировать глубокие проблемы операционной системы.

В 2023 году я вернулся в Azure сразу в должности специалиста, поскольку уже внёс свой вклад в разработку некоторых из технологий, лежащих в основе Azure, и будучи её пользователем в глобальных масштабах больше десятка лет, как снаружи, так и внутри Microsoft.

Так как я был вернувшимся сотрудником, то пропустил обучение для новичков и получил приглашение Global Security на полдень для получения своего бейджа, но мой будущий менеджер спросил, смогу ли я прийти раньше, потому что тем утром у команды должно было состояться ежемесячное совещание по планированию.

Читать далее

Проектирование Terraform-провайдера: где заканчивается HashiCorp

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6K

Привет, Хабр! Я Михаил Фучко, технический продакт-менеджер SDN и Terraform в команде zVirt. Я продолжаю серию статей о пути, который мы проделали в процессе разработки собственного провайдера инфраструктуры для zVirt. В первой части мы определились с терминологией, обсудили основные концептуальные подходы автоматизации и сформировали образ «светлого будущего» — программно-определяемая инфраструктура серверной виртуализации на основе Terraform. Теперь пришло время обсудить проектирование самого решения. 

Начнем с определения — что, собственно, нужно делать?  Поговорим подробнее, что из себя представляет Terraform и где проходит граница ответственности между HashiCorp как изначальным разработчиком ПО и теми, который пишет собственный провайдер.

Эта статья может быть полезна всем, кому предстоит написание своего Terraform-провайдера (или кто об этом задумывается). Мы попытаемся разложить задачу на конкретные модули и получим примерное понимание интерфейса. 

Читать далее

Разрушаем мифы: почему CMP — это не только для энтерпрайза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.4K

Привет, Хабр! 

Наверняка многие из вас знакомы с нашей платформой BILLmanager Enterprise. Изначально это решение развивалось как инструмент автоматизации предоставления ИТ-ресурсов и учета их использования. Но в какой-то момент платформа начала развиваться как более многофункциональное решение. К базовым функциям добавились такие фичи, как управление гибридной ИТ-инфраструктурой, полноценная оркестрация сервисов, расширенные возможности аналитики. Так появилась Clouden — платформа для управления гибридной ИТ-инфраструктурой и облаками, полноценное решение класса Cloud Management Platform.

Однако в ИТ существует довольно стойкий стереотип, что CMP-решение — это тяжелый инструмент для энтерпрайза, который подойдет только масштабным ИТ-инфраструктурам с тысячами виртуальных машин, сотнями инженеров и огромными бюджетами.

В этой статье мы хотим разрушить этот миф и на примере возможностей Clouden показать реальные сценарии использования платформы для компаний самого разного масштаба.

Читать далее

24 контейнера на VPS за $30/мес: как я заменил облака одним сервером

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.7K

24 контейнера на одном VPS за $30/мес: Elasticsearch, Redis, MySQL, nginx, headless Chrome, llama.cpp и еще 18 сервисов. Реальные docker-compose файлы, конфиги nginx, потребление RAM каждого контейнера и честный список того, что не работает. Сравнение стоимости с managed-сервисами в облаке.

Читать далее

Citrix: как протокол из 90-х стал частью инфраструктуры, от которой не отказаться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.9K

Есть технологии, которые выбирают. А есть те, от которых уже не отказаться. Citrix — из второй категории. Он не побеждал в обзорах и не захватывал рынок агрессивным маркетингом. Он врастал в корпоративную инфраструктуру годами — тихо, глубоко и, по ощущениям многих ИТ-директоров, необратимо.

Банк с пятьюдесятью тысячами сотрудников обсуждает удалённый доступ — обсуждение начинается с Citrix. Фармацевтическая компания строит систему для клинических испытаний в двадцати странах — архитектор рисует схему с Citrix в центре. Государственное ведомство требует, чтобы данные не покидали периметр, но доступ был из любой точки — опять Citrix.

Это не фанатизм. Это результат тридцати пяти лет работы над задачей, у которой нет простого альтернативного решения: дать человеку полноценное рабочее место, не отдавая ему данные.

Читать далее
1
23 ...