Обновить
512K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

408,39
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему AI не заменит разработчиков. Или заменит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.4K

Уже куча народу высказалась по этому поводу - было и “мы все умрём, мы мамонты с лапками, нас заменят роботы”, было и “я сверхсущество, а эта машина лишь инструмент”.

Но я не встретил честной экспертной точки зрения с позиции бизнеса и разработки вместе. Были либо технарские, либо бизнесовые. 

Бизнес хочет либо “срезать косты”, либо “увеличить продажи”. Точнее даже так - об этом активно говорят бизнесмены, которые пытаются продать ИИ. От них только и слышишь маркетинговые лозунги. Написанные через ИИ.

А вот про риски никто не говорит! А это суть предпринимательства - работа с рисками. Сколько крупных игроков откатывают свои ИИ-стратегии сейчас? А ваш бизнес может позволить себе работать пару лет в дикий убыток ради эксперимента?

Технари либо радуются, что теперь он один тащит то, что раньше тащила целая команда, либо те, кто уже “наелся”, рассказывают кейсы про то, как ИИ положила его систему.

И где TRUE/FALSE?

Читать далее

Новости

Четыре месяца с Claude Code: что в итоге осталось лежать в .claude/

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.8K

За четыре месяца работы в паре с Claude Code вокруг проекта наросла инфраструктура, которой в первый день не было и в помине: пять скиллов, четыре хука, 2066 строк собственных скриптов. Разбираю четыре проблемы, которые пришлось решать не промптом, а кодом — и три случая, когда агент уверенно врал.

Читать далее

Разработка TypeScript-библиотеки для построения реактивных графов распространения и обработки данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5K

Как построить гибкий реактивный граф обработки данных, где узлы изолированы друг от друга, а связи между ними строятся автоматически на основе их возможностей? Рассказываю о разработке Transferum — легковесной TypeScript-библиотеки для реактивных потоков. Внутри: разбор системы вычислимых типов для проверки контрактов в compile-time, управление маршрутизацией данных в графе и примеры построения динамических пайплайнов для IoT-датчиков и панелей управления.

Читать далее

Прототипирование фронта в 2к26 от системного аналитика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Раньше для согласования интерфейса я собирал макет в Figma, описывал каждое поле, отдавал его дизайнеру, а потом отдельно объяснял логику фронтенд-разработчику.

В 2026 году тот же путь можно пройти быстрее: передать ИИ требования и за несколько итераций получить кликабельный прототип на HTML, CSS и JavaScript — с формами, модальными окнами, валидацией и тестовыми сценариями.

В статье рассказываю, где такой подход действительно помогает системному аналитику, когда он превращается в работу ради работы и почему прототип все равно нельзя считать готовой реализацией.

Посмотреть, как это работает

Циклические реактивные зависимости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K

Иногда мы можем столкнуться с циклическими зависимостями. Иногда мы можем захотеть сделать их намеренно. Например, при реализации конвертера между градусами Цельсия и Фаренгейта, где пользователь может изменить любое из двух значений, а второе должно автоматически пересчитываться.

Однако в подавляющем большинстве случаев циклические зависимости указывают на проблему с логикой, поэтому их обычно избегают. К счастью, логику даже такого конвертера можно всегда переписать так, чтобы не было циклических зависимостей.

Давайте посмотрим, как разные системы реагируют на эту чрезвычайную ситуацию, и как её не допускать, даже если очень хочется.

Вырваться из бесконечного цикла

Разработка — это больше не код. Как AI меняет работу инженера через управление контекстом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.1K


Всем привет!
Меня зовут Шадрин Дмитрий.
Хочу поделиться собственными наблюдениями и практическим опытом использования AI в производственной разработке.
За последний год вокруг искусственного интеллекта в разработке появилось огромное количество материалов.

Кажется, что каждую неделю появляется новая модель, новый IDE-плагин или очередной инструмент, который обещает ускорить разработку в несколько раз. Вокруг этой темы накопилось огромное количество обсуждений. Кто-то сравнивает качество генерации кода у разных моделей, кто-то пытается посчитать, сколько процентов работы разработчика можно автоматизировать уже сегодня, а кто-то всерьёз задаётся вопросом, останется ли профессия разработчика через несколько лет в её нынешнем виде. Эта тема вызывает много споров, эмоций и ожиданий.
Но, наблюдая за тем, как подобные инструменты используются в реальной разработке, я всё чаще прихожу к мысли, что самое интересное происходит совсем не там, где принято искать. На мой взгляд, главный эффект современных AI-инструментов заключается не в генерации кода.
Самые серьёзные изменения происходят в работе с контекстом. Современные AI-инструменты начинают автоматизировать задачи анализа требований, навигации по кодовой базе, поиска архитектурных зависимостей и оценки влияния изменений (impact analysis). Именно это сегодня начинает менять сам подход к инженерной работе.
Я с большим интересом наблюдаю за всеми этими дискуссиями. Мне самому близка тема инженерных инструментов. За последние годы я успел поработать в разных компаниях, на разных ролях и с очень разными системами.
Сейчас я занимаюсь развитием корпоративных систем для оптовой торговли, франчайзинговых партнёров и интеграции с маркетплейсами в компании SM Lab. До этого был опыт работы в финтехе Яндекса, где приходилось проектировать и запускать сервисы, работающие под высокой нагрузкой и в условиях серьезных регуляторных ограничений.

Читать далее

Как VPS с 1 ГБ RAM пережил 1,2 млн запросов за сутки: разбираю «Шакализатор» по слоям

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.7K

Мой мемный сервис «Шакализатор» победил в премии Яндекс Практикума, но меня больше интересовал другой вопрос: как VPS с одним ядром и 1 ГБ RAM пережил 1,2 млн запросов за сутки?

Серверную часть в основном писал Codex, а я во время наплыва обновлял статистику и ждал падения. Теперь разбираю код, логи и серверные срезы: что именно спасло систему, где нам просто повезло и почему миллион запросов оказался не тем, чем кажется.

Почему он не упал

Mermaid как платная AI функция в проекте Django/Next

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

Mermaid это текстовый формат описания диаграмм. В строках задаются тип схемы, узлы и связи. На выходе получается SVG. Формат подходит для API и базы данных. Код можно сгенерировать, проверить, сохранить, открыть повторно и отрендерить на клиенте.

В mermind/views.py добавлен 503, если ответ модели не начинается с валидной головы Mermaid. Без этой проверки запрос завершается успешно, ответ от модели приходит, но диаграмма не строится. В ответе остаются fenced-блоки, Markdown, строки с #, служебный текст и фрагменты до первой строки диаграммы.

В проекте собран полный серверный и клиентский контур. Генерация, очистка ответа, проверка, рендер, повторная правка, сохранение и библиотека.

Как извлекать Mermaid-код из ответа модели. Ответ сначала режется до fenced-блока. Потом проверяется первая строка.

Читать далее

Что такое качественный антидетект-браузер и почему мы написали свой, когда рынок уже перегрет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели12K

Представьте себе огромный, гудящий рынок электроники для «своих» — такая классическая гиковская Мекка. Вокруг снуют суровые инженеры, пахнет канифолью. На прилавках можно найти всё: от редких микросхем и серверных стоек до самописных контроллеров для умного дома.

По логике вещей, если не в центре этого рынка, то хотя бы недалеко от него, должны стоять палатки, где продают профессиональные аппаратные эмуляторы (стелс-роутеры, хитрые программаторы, способные заставить калькулятор «прикинуться» Макбуком). Ведь спрос немаленький — покупателям нужно парсить данные, обходить блокировки, тестировать сети и автоматизировать рутину. 

Но ряды сменяются палатками, а нормальных продуктов из данной ниши как будто и нет. Это либо покрытые пылью китайские недоделки из 2015 года, либо пустые витрины. Есть отдельно стоящие продавцы, у которых можно найти что-то и про антидетект и про парсинг и много про что еще, но продукт, как будто не на своем месте, среди других похожих, но не то.

В данном материале разберем что такое антидетект-браузер и как он работает. Информация из первых уст!

Читать далее

Вышел Nuxt 4.5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9K

Nuxt 4.5 это действительно крупный релиз. В нём обновили сразу три ключевых компонента системы сборки: Vite 8, Rspack 2 и совершенно новый пайплайн на базе Rsbuild для сборщика Rspack.

Также появились экспериментальный режим потокового SSR, стабильная система кодов ошибок, несколько новых composables и соглашений, а ещё множество внутренних улучшений, которые приближают нас к Nuxt 5.

Читать далее

FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Конвертация медиа. Люди решают эту задачу десятки раз в неделю. Видео с дрона нужно перевести в MP4 для мессенджера, HEIC с айфона в JPEG для сайта, аудиозапись интервью обрезать и сжать. Обычно это выглядит так: человек открывает один из сотен онлайн-конвертеров, загружает туда полугигабайтный файл, ждёт, пока он доползёт до сервера, потом ждёт очереди, потом скачивает обратно. Параллельно его файлы лежат на чужом сервере, о чём мало кто задумывается (а зря, если речь про корпоративный договор или личное видео).

Мы решили проверить, можно ли полностью убрать из этой схемы сервер. Чтобы конвертация происходила целиком в браузере, на устройстве пользователя. Без загрузок, без очередей, без серверных затрат. Так появился BrowsersKit: набор инструментов (медиа-конвертер, PDF, математика, Python-песочница), работающих на клиенте. Дальше расскажу, как это устроено внутри, какие грабли нас поджидали и как мы с ними справились.

Читать далее

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели40K

Я администрирую несколько доменов в зонах.org,.su,.ru,.net. Хостинг в РФ, даунтайм критичен, трафик идет постоянно. Домены продлялись годами через личный кабинет автоматическим списанием с баланса — всё стандартно. 

Проблемы начались около месяца назад, но последнюю неделю поддержка крупнейших регистраторов окончательно «умерла». 

В чем проблема

Эмиграция в США после 30: от подработок на складе до Apple, своей школы и разработки с ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели8.2K

Переезд в другую страну редко выглядит как последовательный карьерный план. Особенно если вам больше тридцати, с вами едет семья, сбережения быстро заканчиваются, прежний опыт плохо считывается местным рынком, а поиск первой работы растягивается на месяцы.

Я, Александр, автор телеграм-канала «Shulepov Code», поговорил с Виктором Богуцким — разработчиком, который переехал в США в 2016 году, прошёл путь от физической работы и десятков отказов до позиции в Apple и eBay, а сейчас основателем школы программирования PASV.   

В этом выпуске мы разбираем, почему эмигранту важнее упорство, чем талант, как устроен найм в американском IT, почему высокая зарплата не гарантирует больших накоплений и зачем разработчику в эпоху вайбкодинга становиться «дирижёром-архитектором». Виктор делится реальным опытом переезда с семьёй, особенностями поиска работы после 30 и тем, как он построил свою школу программирования.    

Читать далее

Ближайшие события

Как мы вышли на $3000+ в месяц на приложении для транскрибации YouTube-видео

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

Разбираю, как мы вышли на $3000+ в месяц на приложении для транскрибации YouTube-видео, продвигая его через сайт, оптимизированный под разные поисковые запросы. За полгода он вырос до 140 000+ переходов из поиска, несмотря на жесткую конкуренцию с бесплатными сервисами транскрибации и самим YouTube.

Читать далее

Как я собрал систему из девяти скиллов для Claude Code, которая не разваливается на длинных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.7K

У любого агента, которому даёшь большую задачу, есть общая болезнь: чем длиннее контекст, тем хуже он держит собственные правила. В начале сессии аккуратен, к середине забывает половину ограничений, к концу выдаёт то, что в первом сообщении сам обещал не делать.

Собрал систему скиллов для Claude Code, которая эту стену обходит не за счёт «более умного» агента, а за счёт архитектуры. Девять скиллов, набор всегда активных правил, сабагент-ревьюер.

Внутри — разбор механики:

— Три слоя по частоте: always-on правила / скиллы по требованию / глубокая детализация в references, которая грузится только когда реально нужна. В контексте одновременно — правила плюс один-два скилла плюс максимум один reference, а не весь справочник разом.

— Оркестратор как диспетчер, а не исполнитель: он знает порядок фаз и кому делегировать, но не содержит предметного знания.

— Сабагент-ревьюер без прав на запись, который обязан помечать unverified (no browser tool) вместо того, чтобы выставить правдоподобную оценку по осям, которые он физически не проверял.

— Capability-check: агент инвентаризирует доступные инструменты до начала работы и докладывает пробелы вместе с фолбэками, а не проваливается молча.

Репозиторий открыт, ссылка в статье.

Читать далее

Как ИИ помог автоматизировать контент с помощью Pandoc, bash и пары утилит

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.5K

Привет, на связи Влада, веб-специалист ЮMoney. Год назад я рассказывала на Хабре, как контент-менеджеру пригодятся терминал, Git и несколько десятков строк кода.

С тех пор многое изменилось. В работе появился ИИ — инструмент, снизивший порог входа в автоматизацию. Не потому, что пишет код вместо нас, а потому, что ускорил создание небольших утилит под наши процессы.

Расскажу, как из одного bash-скрипта вырос набор внутренних инструментов для контент-команды. Идеи пригодятся техническим писателям, контент-менеджерам и всем, кто регулярно работает с Markdown, XML и CMS.

Читать далее

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

Этим летом наша детская школа искусств выступает с песнями и танцами на шоу в Диснейленде. Мы все предвкушаем поездку, но мою радость слегка омрачил тот факт, что для доступа к расписанию, графику поездки и информации о проживании придётся установить приложение Travelbound.

Да на кой оно мне надо? Это должна была быть простая веб-страница. С чего ради я должен устанавливать очередное хреново приложение только ради того, чтобы увидеть информацию, которую можно было уместить в гораздо более компактном, быстром и доступном документе?

И я нисколько не преувеличиваю. По своей сути, это приложение представляет текст, картинки и ссылки на PDF-файлы, загружаемые из интернета.

Читать далее

Не отдам Gpick! Он хороший! Но крутить педали придётся…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Исторически лучший Gpick в KDE на Wayland остался без пипетки, а штатные kcolorpicker-ы повергают в печаль и уныние. Что делать? Велосипедить! Написал лёгкий Python-скрипт, дёргающий родной XDG-портал.

UPD: Прокачал утилиту до полноценного комбайна — теперь она выдаёт чистые данные без префиксов, умеет копировать конкретные форматы (HEX, RGB, HSL) в буфер и идеально встаёт в любые shell-конвейеры и хоткеи. Больше велосипедов богу СПО!

Читать далее

P.S.Euclid — GeoGebra + Desmos + то, что сам хотел (Plane + Stereo, Euclid)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

P.S.Euclid — это браузерное математическое приложение, в котором графики, динамическая геометрия и 3D-построения объединены в одной среде. В статье я расскажу о возможностях проекта: от обычных функций и геометрических конструкций до пространственных поверхностей, сечений и численного поиска пересечений.

Читать далее

Multi-tenant Битрикс24 в трёх проектах: три архитектуры OAuth-токенов и лицензирование через материнский смарт-процесс

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.5K

За полгода написал ряд интеграций с Битрикс24 в разных архитектурах: приложение для Маркета (PHP, 6 порталов), клиентский расчётный сервис (Node.js + PostgreSQL) и cron-синхронизатор legacy-CRM без UI и без OAuth вообще. Мультитенант везде решён по-разному, и это не случайность, ведь каждая архитектура точно закрывает свою нишу.

Внутри: сравнение трёх способов хранить OAuth-токены под 6+ порталов, разбор пяти неочевидных деталей REST API (oauth.bitrix24.tech-обход, POST vs GET на рефреше, rate limit 2 req/sec, batch на 50, буфер 5 мин), куски кода на PHP и TypeScript.

Отдельная часть — лицензирование через материнский смарт-процесс. У продукта, распределённого по клиентским порталам, нет своего backend’а, поэтому control-plane я вынес на служебный портал агентства: смарт-процесс «Лицензии», бизнес-процесс на изменение счётчика запросов, webhook approve/decline с secret. Такого паттерна в документации Битрикс24 нет — а он работает уже несколько месяцев и не требует ничего сверх штатной функциональности платформы.

Матрица «что выбирать под задачу» в конце.

Читать далее
1
23 ...