Зачем учиться motion-дизайну и как это сделать своими силами
Если в 2018 году люди тратили на просмотр видео 1,5 часа в день, то в 2022 году вовлечённость выросла до 2,5 часов. Пользователи делятся видео в два раза чаще, чем любым другим контентом, а motion-графика почти так же популярна, как простые записи. Сделали для вас подборку обучающих ресурсов, программ и инструментов для самостоятельного обучения.
В декабре 2021 года английская анимационная студия Wyzowl провела исследование, согласно которому motion-графика занимает второе место по популярности среди всех разновидностей видеоконтента (33%), уступая лишь 9% формату обычной видеозаписи (42%). Видео помогает компаниям привлекать новых клиентов, увеличивать объёмы продаж, повышать узнаваемость бренда, сокращать количество обращений в службу поддержки. Это подтверждают и сами потребители: 88% говорят, что именно просмотр видео убедил их совершить покупку, 72% предпочитают узнавать о новых продуктах и услугах из видеороликов. Рассказываем, как сделать motion-дизайн профессией.
Чему нужно научиться: мнения работодателей
Требования работодателей к motion-дизайнерам в 2022 году меняются в зависимости от уровня компании. Мы приведём в качестве примера две вакансии, которые были актуальны на начало мая 2022 года. Это топовые предложения для специалистов высокого класса, на которые следует ориентироваться.
В конце марта Apple опубликовала вакансию: от кандидата ждут, что он сможет создавать анимацию, заниматься графическим дизайном и делать видеоролики для рекламных и образовательных проектов компании. Разработка креативной концепции также ложится на специалиста. Кандидат должен работать в After Effects, Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, Cinema 4D, Maya и Final Cut Pro. Рассматривают бакалавров в области графического дизайна, медиаискусства или другой смежной специальности. Требования к опыту: 4–10 лет работы по специальности.
Про доход ничего не пишут, но на сторонних ресурсах говорят, что средняя зарплата motion-дизайнера в Apple составляет около 80 тысяч долларов в год.
Социальная сеть VK опубликовала вакансию motion-дизайнера в команду игрового бренда MY.GAMES. Как и Apple, VK ищет универсального специалиста, который будет не только рисовать и монтировать, но и создавать концепцию роликов и сценарии. Кандидат также должен самостоятельно выставлять свет, строить кадр, записывать качественный звук и подбирать аудиоконтент. Поскольку вакансия в геймдеве, нужно немного работать на базе движка Unity. Требуется портфолио, а про образование не сказано ничего. Набор программ, в которых надо уметь работать, классический: Adobe Premiere, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Photoshop. Про деньги скажут на собеседовании.
На hh.ru в вакансиях со схожими функциями указывают зарплаты от 150 до 200 тысяч рублей в месяц.
При этом специалисты уровня джун, работающие по чёткому техническому заданию со знанием основных инструментов, могут рассчитывать на 70 тысяч в месяц.
Программы для motion-дизайна: какой софт покупать
Анимация включает в себя множество этапов от рисования эскиза до создания трёхмерных моделей и объединения их в сложную динамическую сцену. Выбор инструментов зависит от специфики работы. Иногда для выполнения задачи достаточно одной программы, а порой приходится задействовать целый набор инструментов. Перечислим основные:
Adobe After Effects. Позволяет создавать анимированную графику и визуальные эффекты, а также редактировать видеоряд, в том числе видео 4K и 360/VR. Хорошо работает с другими системами нелинейного монтажа, такими как Avid Media Composer и Final Cut Pro X. Гибко интегрируется с 3D-приложениями: 3ds Max, Maya и Cinema 4D. Доступен в экосистеме Creative Cloud. На сайте Adobe выложены обучающие видео. У Нетологии есть бесплатный курс для освоения базы, начать обучение мжно в любое время.
Cinema 4D. Программное решение для 3D-моделирования, анимации, симуляции и рендеринга. Художники-аниматоры любят Cinema 4D за удобство, простоту использования и гибкость при интеграции с After Effects. У Cinema 4D сильное сообщество пользователей, поэтому легко найти обучающие ресурсы. Начать можно с видео на популярном канале Greyscalegorilla.
Adobe Premiere Pro. Приложение для редактирования видео, создаёт динамические связи с After Effects: пользователи могут вносить финальные правки в ролик без предварительного рендеринга. На официальном сайте программы есть коллекция видеоуроков.
Adobe Photoshop. Многофункциональный графический редактор. Уроки доступны на любых ресурсах. Основы можно выучить в Нетологии.
Adobe Illustrator. Одна из ведущих программ обработки векторной графики и один из главных инструментов любого дизайнера. Начинайте с бесплатного курса Нетологии или официальных материалов.
Blender. Бесплатное ПО для 2D и 3D-графики с открытым исходным кодом и каналом на YouTube с руководствами. Популярен в геймдеве.
Maya. Конкурент Cinema 4D с более сложным интерфейсом. Его используют многие голливудские студии для 3D-моделирования и анимации. Открыта для сторонних разработчиков. Есть сайт с уроками.
Для комфортной работы в этих программах на начало 2022 года нужен компьютер с 32 ГБ оперативки и 4 ГБ GPU.
Обучающие YouTube-каналы для motion-дизайнеров
Для большего погружения в профессию приведём ещё несколько ссылок на YouTube-каналы про motion-дизайн:
Тематические сообщества и чаты для motion-дизайнеров
Чаты:
Каналы и сообщества для поиска работы:
Каналы и сообщества для вдохновения и обучения:
Официальные ресурсы ПО:
Книги о motion-дизайне
Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design, Остин Шоу.
Остин Шоу — motion-дизайнер, который более 15 лет делал графику для Ferrari, Fedex, Ralph Lauren, Target. Сейчас — профессор motion-дизайна в Колледже искусств и дизайна Саванны. Преподавал в Школе визуального искусства в Нью-Йорке. В книге — техника иллюстрации, визуальный сторителлинг, работа с 3D-объектами, практические упражнения.
Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр, Уильямс Ричард.
Мультипликатор и обладатель премии Оскар за фильм «Кто подставил кролика Роджера» рассказывает о принципах анимации, 3D-графики и компьютерных игр.
The Theory and Practice of Motion Design, Брайан Стоун и Лия Уолин.
Авторы раскрывают о motion-дизайне через серию познавательных интервью с профессиональными дизайнерами о теории цвета и формы, визуализации, типографике и сторителлинге.
Советы от экспертов: с чего начинать и к чему стремиться
Дмитрий Абрамов
Motion-дизайнер компании-разработчика офисного ПО МойОфис
На мой взгляд, motion-дизайн сто́ит начать с изучения 12 принципов Disney. Они помогут понять, как оживить статическое изображение, выделить интересные для вас направления, в которых хотелось бы развиваться. После выбора специализации стоит подумать, где можно научиться соответствующим приёмам. Ресурсы, с которыми точно необходимо ознакомиться:
Максимально полная документация по After Effects, одной из флагманских программ для motion-дизайнера;
Гениальные плагины и уроки по After Effects;
Крупнейший ресурс с обучающими курсами, в том числе и Motion Graphics;
Ещё уроки и плагины для After Effects.
При выборе обучающих ресурсов необходимо отталкиваться от потребностей. Важно уметь ставить цель и искать средства для её достижения. Можно бесконечно проходить различные курсы, но так и не применить знания. Нужно постоянно тренировать насмотренность, изучать лучшие практики и анализировать работы мастеров с именем. Начинающим специалистам я бы посоветовал начать с заказов на фриланс-ресурсах, параллельно продвигая портфолио на таких сайтах, как Artstation или Cgsociety.
Жанна Травкина
Продюсер CG-студии Mondlicht Studios
Большинство сегодняшних топов индустрии — самоучки. Когда они начинали, контента и готовых курсов просто не было, был плохой интернет и желание научиться. Сегодня выбор куда больше: есть и курсы, и отдельные каналы, и классическое обучение. Важно понимать плюсы и минусы каждого. Например, самостоятельное образование экономит вам деньги, но вы тратите намного больше времени. С готовыми курсами вы экономите время, но расстаётесь с приличной суммой. На мой взгляд, успех в балансе. Идеальный вариант — это курсы для быстрого старта и понимания основ, дополненные максимально возможным количеством туториалов, вебинаров, статей и любого контента, до которого получится добраться. Ещё один важный момент — это сообщество. Оно поможет увидеть, что вы делаете не так, получить обратную связь, найти первые заказы и многое другое. Комьюнити в Computer Generated Imagery — это очень тёплая тусовка, где с пониманием относятся к новичкам.
Розалия Каримова
Motion-дизайнер студии Maryco
C хорошей самодисциплиной и больши́м желанием можно самостоятельно изучить motion-дизайн. В интернете много бесплатных материалов и уроков. Я рекомендую начинать с пакета Adobe, Cinema 4D, Blender, разобраться в их инструментах. Пробовать анимировать абстрактные композиции, анализировать готовые проекты, смотреть, какими средствами достигается тот или иной эффект в роликах, что в них хорошо, а что плохо и как можно сделать лучше.
Ещё советую смотреть туториалы. Мне очень помогали проекты VideoSmile, «Вольница», Greyscalegorilla (у них есть разделы по 3D) и блог AEPlug на Youtube. На Youtube очень много уроков, всегда найдётся англоговорящий индус, который показывает, как сделать что-то невообразимое.
Для вдохновения советую смотреть Behance и телеграм-канал Тренд-бюро, здесь рассказывают про разные области дизайна и моды — это помогает понять контекст, с которым вам предстоит работать.
Опыт в обычном статичном дизайне тоже необходим. Качество результата будет выше. Хороший дизайн приятен глазу, он строится на гармоничном сочетании шрифтов и цветов, в нём выстроена правильная композиция. Понимая, как это можно сделать, вы визуально улучшите свои работы.
Дизайнеры учатся постоянно, особенно в начале карьеры. Чтобы стать востребованным профессионалом, нужно:
владеть основными программами;
быть насмотренным и хорошо визуализировать;
уметь делать раскадровки и объяснять их;
чувствовать динамику и ритм ролика;
понимать, как удерживать внимание зрителя, как показать большой объём информации так, чтобы она воспринималась легко;
иметь развитые гибкие навыки, чтобы общаться с заказчиками;
уметь рассчитать время, которое займёт выполнение проекта, и исходя из этого — цену.