12 апреля 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.0. Это бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT.

Этот проект хорошо подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоев и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.

Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.

Готовые сборки Pinta 3.0 доступны для Windows, macOS и Linux.

«Это новый мажорный выпуск Pinta с большими изменениями в архитектуре, включая портирование на GTK4 и libadwaita. Использование GTK4 также потребовало портирования Pinta для использования новой библиотеки (Gir.Core) для привязок C# к GTK и другим библиотекам GObject. Этот выпуск также совпадает с новым и улучшенным веб‑сайтом проекта», — пояснили в команде разработки Pinta.

Основные изменения и дополнения в Pinta 3.0:

  • портирование на GTK4 и libadwaita для современного пользовательского интерфейса и лучшей производительности;

  • обновлено до.NET 8.0 (минимальное требование);

  • восстановлена ​​поддержка надстроек (ранее отключенных в Pinta 2.0);

  • новый установщик arm64 для компьютеров Apple Silicon Mac;

  • переключение темного/светлого режима в меню «Вид»;

  • переработанный селектор цветов;

  • настраиваемая сетка холста (заменяет пиксельную сетку);

  • поддержка изображений *.webp в Windows;

  • поддержка экспорта *.ppm;

  • улучшенное масштабирование трекпада, включая масштабирование с помощью жеста «щипок»;

  • новые сочетания клавиш для размеров кисти/линии.

В середине марта 2025 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.0 (release GIMP 3.0.0). Планировалось, что графический редактор GIMP 3.0 выйдет в мае 2024 года, но разработчикам понадобилось больше времени на выпуск новой мажорной версии этого проекта. 23 марта состоялся релиз GIMP 3.0.2 с исправлениями ошибок, которые были обнаружены в версии GIMP 3.0