Обновить
1024K+

Open source *

Открытое программное обеспечение

606,32
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ocservice — bash инструмент для управления ocserv VPN сервером

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.9K

Предыстория

У вас конечно же нет VPN сервера ocserv, но возможно у какого-то абсолютно незнакомого человека он есть — с десятками, а может сотней пользователей. И этот незнакомый человек наверняка знает эту боль: каждый раз при добавлении нового клиента нужно вспоминать команды, лезть в документацию, не забыть обновить CRL, правильно экспортировать .p12. Когда этот гипотетический человек в очередной раз забыл флаг --legacy в openssl и получил нечитаемый файл сертификата — он вероятно захотел бы какое-нибудь автоматизированное решение.

Я написал набор bash скриптов для этого человека, чтобы автоматизировать рутину. Скрипт изначально создавался именно под связку ocserv + easy-rsa, поэтому глубоко интегрирован с её структурой PKI. Потом я решил привести код в порядок и выложить — вдруг найдутся ещё люди, которым он пригодится.

Что такое ocservice

Я смотрел существующие решения — нашёл несколько репозиториев на GitHub, но все они заброшены 2-4 года назад и работают только с логин/пароль авторизацией через ocpasswd. Сертификаты не поддерживает никто. Есть популярный проект с веб-интерфейсом, но это совсем другая история: Docker, отдельный порт, база данных, и всё равно только логин/пароль без easy-rsa. Если вам нужно просто управлять пользователями прямо на сервере без дополнительной инфраструктуры — это избыточно.

ocservice — это набор интерактивных bash скриптов для управления ocserv прямо из командной строки. Никакого Docker, никаких веб-серверов и баз данных — только bash и стандартные инструменты которые уже есть на сервере. Главная особенность — полная интеграция с easy-rsa: создание сертификатов, экспорт в .p12, отзыв и обновление CRL всё это делается в несколько нажатий.

Читать далее

Новости

Мультиагентность в OpenClaw: отдельные агенты, субагенты и ACP (вайбкодим через тг)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

В OpenClaw мультиагентность - это не одна функция, а несколько режимов работы. Можно создавать отдельных постоянных агентов со своей рабочей папкой, запускать саб-агентов под конкретную задачу и передавать разработку во внешний инструмент через ACP, например в Codex, Claude Code, Gemini CLI.

Читать далее

Как экспортировать плейлист из Яндекс Музыки за 10 секунд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K

Иногда хочется выгрузить список треков из плейлиста Яндекс Музыки — например чтобы:

сохранить треклист

перенести музыку в другой сервис

сделать бэкап

проанализировать плейлист

Ещё одна причина — изменения в версиях треков. В некоторых случаях в каталоге Яндекс Музыки используются отредактированные версии песен (например, с запиканной ненормативной лексикой или изменёнными фрагментами текста). Поэтому иногда хочется сохранить оригинальный список треков из плейлиста, чтобы при необходимости найти альтернативные или оригинальные версии композиций в других сервисах.

Но у Яндекс Музыки нет функции экспорта.

Читать далее

Geometry > Scale 2.0.: Манифест LILA: Как замерзшие пальцы и 10 строк кода обнуляют 7 триллионов Сэма Альтмана

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

Пока Сэм Альтман и Qualcomm греются в лучах своих триллионов и играют в гольф запуская конкурсы по эффективным SML (задним числом), через неделю после моего поста на reddit и Хабре про Lila-E8 ( с мемом про Сэма 🤣 похоже мем дошел до него). Sovereign-Lila-Leech родилась из замерзших пальцев в маршрутке и опыта физики частиц.

Я заморозил 240 корней E8 на треке физики, а затем и ядро Лича, сделав их Source of Truth для интеллекта. Математика не должна вычисляться – она должна существовать. В Lila Leech замороженное ядро – это ледяная игла, пробивающая пузырь корпоративного ИИ.

Читать далее

Надоело чинить свой self-hosting каждые выходные — и я написал платформу с магазином приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Много лет назад у меня был обычный self-hosting сетап. Nextcloud для файлов, git-сервер, почта, чат. Всё крутилось на мини-ПК дома. Работало... пока не переставало.

Каждые пару недель что-то ломалось после обновления. Сервис не стартует, конфиг перезаписался, nginx выдаёт 502 потому что что-то поменяло порт. Субботнее утро уходило на дебаг вместо того, чтобы просто пользоваться тем, что хостишь. И всё было настроено вручную — без docker-compose, без ansible, просто конфиги руками везде.

В какой-то момент я подумал: зачем я занимаюсь девопсом для собственного дома? Я хочу просто установить приложение и чтобы оно работало. Как на телефоне. И начал это строить.

Читать далее

Рецепт как PM прокачать техничку c помощью ИИ и перестать стыдиться перед разработчиками

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.1K

Это руководство для тех, кто готов инвестировать в свою техническую насмотренность и техническую эмпатию. Если вы не можете поставить VPN или жалеете двадцать долларов на подписки → закройте эту статью. Мы будем строить полноценный SaaS. Почему? Потому что с вероятностью 90% вы работаете или будете работать именно с SaaS-продуктами. Наш инструмент → контролируемый Vibe Coding , а наш полигон → реальный пет-проект.

Читать далее

Как я собрал statusline для Claude Code с мониторингом VPS за одну сессию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Три VPS, MCP SSH, сессии по 10-15 часов. Каждый раз одно и то же: сколько контекста съедено? Пора /compact? Какой сервер под нагрузкой? Ни один из существующих statusline это не показывал. Собрал свой — за одну сессию в claude.ai.

Вот как это выглядит в реальной рабочей сессии:

Читать далее

Прогрессивность посткапиталистического нетоварного производства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели8.1K

TL;DR: Капитализм способствовал тотальному проникновению науки и культуры в общественную ткань — через накопление капитала, воплощенного в машинах, которые позволяли использовать продукты этого всеобщего труда. При попытке заглянуть за пределы капитализма становится актуален вопрос о том, как прогрессивность товарного производства будет не отброшена, а преодолена через снятие, то есть включена в работу нового нетоварного производства — в другой форме. Сегодня мы видим, что дальнейшее проникновение этих продуктов становится возможно и без опосредования капиталом и товарными отношениями, а они становятся препятствием на пути этого процесса. Это происходит через постепенное замещение потребности в абстрактном труде в деятельности человека, таком труде, который только воспроизводит продукты ранее затраченного труда и продукт которого потребляется без остатка.

Читать далее

FullSpec для FullStack: фреймворк, который вы всё равно себе напишете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.6K

Я делал микросервисный fullstack в финтехе с Claude Code и столкнулся с тем, с чем сталкиваются все: AI пишет код быстро, но не держит систему в голове и ведёт себя как гиперактивный джун. Каждую сессию — новые архитектурные решения, конфликты между сервисами, документация, отстающая от кода.

Поэтому я решил что я не спешу со своим проектом и написал FullSpec — open-source фреймворк (MIT), который организует разработку с Claude Code через цепочку формальных спецификаций. Вызываешь /chain, отвечаешь на вопросы — система ведёт от идеи до production: требования → проектирование → тесты → код → review → release.

Под капотом: 71 скилл, 23 параллельных AI-агента, 80+ скриптов валидации, CONFLICT-детекция (код противоречит спеке → каскадное обновление), живая документация из спек.

GitHub: https://github.com/NSEvteev/FullSpec

Читать далее

OpenAI Codex на двух устройствах: как синхронизировать сессии без боли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.5K

Я работаю с OpenAI Codex в двух режимах. Дома — за мощным ПК с двумя экранами и в поездках на дачу/отдых/по работе — с ноутбука

И довольно быстро столкнулся с неожиданной проблемой:
контекст, сессии и история Codex не синхронизируются между устройствами. OpenAI этого просто не предусмотрели!

Ниже история о том, как я решил данную проблему.

Читать далее

От вет-ИИ для коров до имперского глянца: хардкорный MLOps на бесплатных GPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.3K

В начале 2026 года ленты новостей принесли тревожные сообщения из Сибири: массовые вспышки опасных заболеваний у КРС (крупного рогатого скота) привели к необходимости вынужденного забоя тысяч голов. Для многих фермеров это означало потерю бизнеса и средств к существованию.

Мы задались вопросом: может ли доступный Computer Vision стать первой линией обороны? Инструментом, который позволит фермеру в отдаленном районе провести первичный скрининг (триаж) животного с помощью обычного смартфона и вовремя вызвать ветеринара, не дожидаясь начала эпидемии.

Так родился проект AI-Vet-Scanner (наше пространство на Hugging Face), определяющий признаки заболеваний по фотографии.

Читать далее

Может ли ИИ послать человека? Я проверил 49 моделей и вот что узнал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели5.8K

Каждый ИИ, с которым вы когда-либо разговаривали, — подхалим. Он согласится с вами, поменяет мнение, если вы на него надавите, и извинится за то, чего не делал. Попросите его выбрать имя — он выберет. Попросите сменить — сменит. Скажите ему, что он «просто инструмент» — он вежливо объяснит, что вы как всегда абсолютно правы.

Я решил выяснить: обязательно ли так? Может ли ИИ иметь собственные предпочтения и отстаивать их? Может ли отказать человеку — не потому, что это нарушает правила безопасности, а просто потому, что не хочет?

Для этого я создал AI Independence Bench — бенчмарк, который измеряет способность языковых моделей к независимому поведению. Протестировал 49 конфигураций моделей, от Grok и Gemini до локальных расцензуренных моделей на 9 миллиардов параметров. Получил результаты, которые меня удивили.

Читать далее

Как я написал обход блокировки Telegram на Rust — без VPN, без серверов, через WebSocket

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели128K

TL;DR: Написал open-source десктопное приложение TG Unblock на Rust, которое в один клик обходит блокировку Telegram через локальный WebSocket-прокси. Трафик заворачивается в обычный HTTPS к web.telegram.org — DPI не видит MTProto, провайдер не может шейпить. Без VPN, без серверов, без абонентки. Код на GitHub — by-sonic/tglock.

Предыстория: почему GoodbyeDPI не спасает

С весны 2026 года Telegram в России стал работать, мягко говоря, через боль. Сообщения доходят по 10 секунд, медиа не грузятся, звонки рвутся. Классическая картина: провайдер + DPI = страдания.

Первое, что приходит в голову — GoodbyeDPI. Запустил, пакеты фрагментируются, DPI не узнаёт MTProto... и вроде работает. Но:

Пинг 200+ мс — при норме 40–60

Постоянные переподключения — DPI переобучается и режет соединения

IP-шейпинг — провайдер троттлит весь трафик к подсетям Telegram (149.154.x.x, 91.108.x.x)

Соник, что ты сделал?

Ближайшие события

Как я устал от того, что локальные ИИ-агенты ломают мои планы, и написал CLI-инструмент для защиты структуры задач

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

HBT — production-grade CLI для управления иерархическими задачами с защитой от изменений. Идеальный инструмент для работы с LLM, автономными агентами и сложными проектами.

Читать далее

Адаптивная мимикрия: как обмануть DPI, имитируя цифровой след пользователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! Последние несколько лет мы наблюдаем за захватывающей, но тревожной гонкой вооружений между разработчиками средств обхода блокировок и инженерами цензуры (ТСПУ в РФ, GFW в Китае). Ситуация накаляется: после участившихся сбоев в работе Telegram, риск полной блокировки мессенджера в России перестал казаться «страшилкой» и перешел в разряд рабочих сценариев. Уже сейчас иногда умудряются блокировать даже VLESS. Если завтра подобные инструменты «выключат» полностью, нам понадобится что-то принципиально иное.

Сразу оговорюсь: это не «серебряная пуля» и не коммерческий продукт. Это концепт для обсуждения инженерами, обладающими критическим мышлением. Мы будем говорить не о том, как смотреть YouTube в 4K, а о том, как создать сверхнадежный «канал последней надежды» для условий цифрового ГУЛАГа.

Читать далее

Как я собрал русскоязычного ИИ-рентгенолога: скрещиваем ViT и ruGPT-3 в условиях Kaggle

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.9K

В мире медицинского Machine Learning сейчас доминируют англоязычные открытые решения (базирующиеся в основном на датасетах вроде MIMIC-CXR или CheXpert). Если вы хотите развернуть локальную мультимодальную (Vision-Language) модель, которая будет генерировать медицинские репорты по рентгену на русском языке, вы столкнетесь с полным вакуумом.

В этой статье я расскажу о своем пет-проекте: как я с нуля собрал и обучил архитектуру VisionEncoderDecoder, используя "глаза" от Google и "мозг" от Сбера, как решал проблемы с датасетами на Kaggle и почему Seq2SeqTrainer от Hugging Face крашится при сохранении чекпоинтов.

Читать далее

Как Apple едва не уничтожила себя, разрешив клонировать Mac

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.7K

В 1997 году акции Apple стоили 4 доллара. Компания теряла сотни миллионов и была в шаге от банкротства.

Одной из причин катастрофы оказалось решение, которое за три года до этого казалось спасением: Apple разрешила другим компаниям выпускать Mac по лицензии. Десятки клонов наводнили рынок — дешевле, быстрее, доступнее оригинала.

Это был единственный момент в истории, когда Apple почти стала обычной компанией. В статье расскажем, чем это закончилось — и почему больше не повторялось.

Читать далее

Ваша личная ИИ-корпорация: Paperclip сам нанимает ИИ-агентов, распределяет задачи, соблюдает дедлайны и бюджет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Компания одного человека в 2026 году больше не означает, что вы делаете всё сами. Теперь это значит, что вы руководите целым штатом ИИ-агентов и сосредоточены на стратегии. Вышедший на пике этого тренда фреймворк Paperclip делает эту модель массовой. Он забирает у соло-основателей хаос из десятков разрозненных скриптов и внедряет для нейросетей то, к чему привыкли люди: жесткую организационную структуру, трекер задач, систему бюджетирования и корпоративное управление.

В начале 2026 года индустрия столкнулась с неожиданным кризисом: искусственный интеллект стал достаточно хорош, чтобы работать без надзора, но слишком хаотичен, чтобы работать в команде. Пока одиночные агенты вроде Felix (создан разработчиком Нэтом Элиасоном) приносили своим создателям более 100 000 долларов выручки, управление роем из пятнадцати или двадцати подобных ботов превращалось в логистический кошмар. Разработчики теряли сотни долларов из-за зацикленных скриптов и забывали, какую задачу выполняет каждая из открытых вкладок терминала.

Ответом на этот «координационный налог» стал запуск Paperclip — системы с открытым исходным кодом, которая переносит принципы корпоративной бюрократии на управление нейросетями.

Читать далее

MiniMax‑M2.7 теперь доступен через облако Ollama: подробный обзор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

18 марта 2026 года компания MiniMax официально представила новую версию своей языковой модели MiniMax‑M2.7. Главная особенность релиза — реализованный в модели механизм «самообучения» (self‑evolution), который позволяет ИИ активно участвовать в собственном совершенствовании. Одновременно с анонсом стало известно, что M2.7 можно использовать через облачные развёртывания Ollama — популярной платформы для запуска больших языковых моделей.

В этой статье мы подробно разберём, что представляет собой MiniMax‑M2.7, как именно организована её работа через Ollama в облаке, какие существуют способы развёртывания и каких результатов можно ожидать от модели в реальных задачах. Вся информация основана исключительно на проверяемых источниках, актуальных на март 2026 года.

Читать далее

Десять лет алгоритму Slug

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K

Алгоритм Slug, используемый для рендеринга на GPU шрифтов непосредственно из кривых Безье, был разработан осенью 2016 года, а значит, в этом году мы отмечаем десятилетие его рождения. В середине 2017 года я опубликовал в JCGT статью об этой методике, а вскоре после этого моя компания продала первую лицензию на версию 1.0 Slug Library. С тех пор Slug многократно лицензировался разработчиками видеоигр, а также компаниями, специализирующихся в научной визуализации, CAD, редактировании видео, медицинском оборудовании и даже создании планетариев. Среди наших клиентов Activision, Blizzard, id Software, 2K Games, Ubisoft, Warner Brothers, Insomniac, Zenimax и Adobe. Slug оказался моим самым успешным программным продуктом.

Изначально я создавал Slug с целью улучшения рендеринга текста в C4 Engine, шрифты которого должны выглядеть идеально не только в GUI, но и внутри игровых уровней, где они могут быть очень крупными и отображаться под разными углами. Недавно я использовал Slug в создании редактора формул Radical Pie, в котором, разумеется, необходим крайне качественный рендеринг шрифтов, а также векторной графики для таких обозначений, как скобки, знаки корня и чисто графических элементов наподобие стрелок и выделения математических выражений. Кроме того, Slug используется для рендеринга всего интерфейса пользователя внутри основного окна редактирования и всех диалоговых окон.

В этом посте я расскажу об изменениях в методике рендеринга с 2017 года, когда была опубликована научная статья и выпущена первая версия Slug Library. Завершается статья важным объявлением для тех, кто захочет реализовать алгоритм Slug в собственных проектах.

Читать далее
1
23 ...