Обновить
32K+

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

24,62
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мудборд с нуля: коллаж, нейросеть, ручная доводка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.2K

Мудборд — то, что имеет дословный перевод как «доска настроения», — имеет некоторые проблемы с точки зрения собственной реализации, поскольку картинки, используемые в композиции, должны подходить по духу: причём как визуально, так и логически. Если целью является передача настроения, то необходимо внедрение и визуального стиля (создание единой цветовой концепции), и разработанная логическая составляющая, на поверхности которой она будет находиться.

Мы живём в эпоху цифровых технологий. Я в данный момент занимаюсь созданием пакета приложений на русском языке, распространяющемся по принципу открытого исходного кода по GPL-3.0 или MIT. Так или иначе текущее положение дел принуждает российского пользователя быть цифровым анархистом, находя всё новые и новые варианты решения текущих задач с помощью использования открывающихся средств, постепенно заменяющих предыдущие. Системы защиты современного так называемого закрытого ПО, как и парадигма, в которой работают частные компании, не позволяют массовому пользователю использовать предыдущие, уже некогда устоявшиеся решения на практике в работе или бизнесе, отчего юзер приходит к более узким инструментам. Именно такое настроение мне хотелось передать в мудборде, что станет «флагом» и символом моей текущей деятельности.

Прежде всего работа с образами: технологии, всемирная сеть (веб-сеть), сервера узкоспециализированных инструментов и масштабные дата-центры, метод блокчейна и криптовалюта как его следствие. Собственно, всё то, что сегодня преображается, приземляется в юридической плоскости, становится из анархистского инструментария частью повседневной жизни, находит инструменты своей регуляции и установления конкретного порядка. Если раньше любой мог запустить дома свой сервер, организовать пересылку веб-страниц через него к пользователям его личного веб-сайта на его домене, запустить майнинг криптовалюты на неком подобии тостера и хранить её на десятках разных децентрализированных кошельках, то сегодня гораздо более распространена аренда технических средств, работа через облако, начали торжествовать централизированные средства с понятными (прежде всего — привычными) механизмами своей работы. Я говорю о централизированных биржах и арендуемых сейчас веб-разработчиками (веб-мейкерами) дата-центрах, как о более перспективных средствах распространения цифровых решений в том смысле, что они создают относительно безопасную среду.

Читать далее

Новости

Первая часть шестнадцатой проблемы Гильберта: обзор по кривым 6 и 7 степени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В моей прошлой статье мной был предложен и реализован программно алгоритм полного перебора всех схем степени 8(ссылка). Свой результат я оформил как препринт и опубликовал его здесь. Буду очень благодарен тому, кто мне поможет получить эндорсмент на Arxiv.org в разделе Math.CO (большая часть работы — это чистая комбинаторика) или в Math.AG. Платная проверка русской версии документа в системе Антиплагиат.ру дала 98,9% оригинальности и 0% ИИ‑генерации.

Читать далее

Как всемирно известные бренды изображались в фантастических фильмах?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Будущее — это удел футурологов и фантастов. Последние мечтали в кино о межгалактических перелетах и противостояниях с глобальным злом. В этой схватке главным героям, конечно, помогали различные приспособления, выпущенные от всемирно известных брендов. О них-то мы и поговорим в нашем материале.

Читать далее

Бегущий человек: как японские дизайнеры создали международный знак эвакуации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K

1975: японское пожарное ведомство начинает проводить специальные встречи по пиктограммам после двух больших пожаров в Осаке и Кумамото. Главная повестка: создание узнаваемого знака эвакуации.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест сентября 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Привет, Хабр!

На связи Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight.

В сентябре обновлений было много: новые модели, интерфейсные фичи, библиотеки и несколько свежих айдентик. Остальные находки месяца — ниже.

1. Иконки для Cursor

2. Opus 5.5 + GPT-6 Astra

3. iPhone Duo

4. iOS 27 updated icons

5. beUI Pro + GSAP + Torph

6. Figma releases

7. KEEN

8. Xsolla

Погнали!

Ребрендинг по-американски: 7 примеров неудачной смены логотипа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Бренд — это в первую очередь средство индивидуализации компании в глазах потребителя. Фирменное наименование, товарные знаки и логотипы позволяют мгновенно провести ассоциацию продукта с имевшимся опытом. Именно поэтому над «обложкой» компании часто проводится существенная часть работы, а в её формирование вкладываются сотни тысяч и даже миллионы долларов. Впрочем, некоторые ребрендинговые кампании оборачиваются только неудачей и негативом.

Читать далее

Улучшение рендеров нейросетями

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

Обычный скриншот превью из 3D-редактора выглядит плоско: однотонные заливки вместо материалов, схематичная растительность, грубый свет. Чтобы довести такой кадр до картинки уровня конкурса, раньше нужны были часы настройки света и шейдеров. Теперь путь занимает около минуты: берёте свой скриншот, подставляете референс с нужным настроением — и нейросеть переносит свет, палитру и материалы на вашу геометрию.

Суть приёма: геометрия ваша, свет и материалы — из референса

Форма здания, ракурс и композиция остаются строго из скриншота — модель их не перестраивает. А освещение, палитру и характер поверхностей она берёт из второй картинки — эталонного рендера. Поэтому в результате меняются даже материалы: на нашем исходнике крыша красная, после обработки по светлому референсу она становится медной, белые стены — тёплой бежевой штукатуркой. Это не искажение геометрии, а перенос стиля, ради которого всё и затевается.

Читать далее

Влияние ЭЛТ на пиксель‑арт

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8K

Многие говорят о том, что современный пиксель‑арт часто выглядит неправильно. Например, пользователь TikTok mylifeisanrpg записал популярное видео, в котором объясняет, что раньше пиксельные художники учитывали физические свойства электронно‑лучевых трубок (ЭЛТ). Размытость ЭЛТ сглаживала грубые края пикселей низкого разрешения, благодаря чему объекты казались гораздо менее квадратными, чем на современных плоских дисплеях.

Это правда. Я тоже соглашусь, что современный блочный пиксель‑арт часто становится неточной, анахронической ностальгией. Однако у пиксель‑арта и старого игрового оборудования есть гораздо больше аспектов, чем просто размытие ЭЛТ.

Читать далее

Шрифт — это не просто буквы: как устроен шрифтовой дизайн, что изменят нейросети и за что на самом деле платят

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели6.1K

Почему логотип Coca-Cola — не шрифт, зачем одной гарнитуре сотни знаков, почему хороший веб-шрифт надо проверять на плохом мониторе и что именно нейросети уже могут забрать у шрифтового дизайнера?

Я, Александр, автор телеграм-канала «Shulepov Code», поговорил с Александрой Корольковой — арт-директором Paratype, автором книги «Живая типографика» и YouTube-канала «Шрифтовой видеоблог», соавтором PT Sans, PT Serif и других известных шрифтовых систем. Обсудили историю профессии от металлических литер до веб-шрифтов, устройство работы шрифтовой студии, лицензии и цены, роль кириллицы, инструменты, заказные проекты, ИИ и довольно практичный ответ на вопрос, сколько шрифтов действительно нужно одному сайту. 

Читать далее

Контрастные пятна в дизайне: как фокус управляет вниманием и смыслом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8K

Современного человека окружают интерфейсы. Мы взаимодействуем с ними в разных сферах жизни и даже не всегда замечаем этого. Именно поэтому внимание пользователя становится ценным ресурсом при проектировании интерфейсов. Давайте разберёмся, как это работает и почему контраст — гораздо больше, чем просто яркая кнопка.

Подробнее о контрастных пятнах

Извлечение генома стиля в Chat GPT: от референса до готового скила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K

Сделать одно изображение по референсу несложно. Гораздо сложнее сделать серию изображений, в которых меняются объекты и сюжеты, но сохраняется один визуальный стиль. В этой статье разбираемся, как сделать генерацию изображений более в предсказуемом стиле.

Подробнее о геноме стиля

Страсти по Chupa Chups: как создавалась культовая конфета на палочке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.5K

Испанец Энрик Бернат Фонтладоса был кондитером в третьем поколении. На его долгий век (а он прожил 80 лет) пришлась Гражданская война и режим Франко. Но именно он стал знаменитым создателем шарообразных карамельных конфет на палочке, озолотивших и прославивших его на весь мир. Речь идет о Chupa Chups.

Читать далее

Сжимаем флаги стран в 11 бит

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.9K

Недавно я посмотрел интересное видео YouTube‑канала «Physics for the Birds». Это видео посвящено матрицам, но для объяснения некоторых операций с матрицами автор использовал флаги. Он показал, как можно разбить флаги по осям, чтобы представить их в виде матриц и сэкономить место на диске. В конце этот пример был применён к реальным матрицам и вычислениям с ними.

Однако это видео дало мне вдохновение: часто флаги бывают очень простыми — несколько разноцветных полос, распространённые элементы наподобие звезды, полумесяца или креста. Если использовать какую‑нибудь схему кодирования, то удастся ли описать флаг Франции

в формате «три полосы: синяя, белая, красная», чтобы декодеру и рендереру достаточно было всего нескольких бит? Как может выглядеть такое кодирование?

Я решил создать нечто подобное.

Читать далее

Ближайшие события

Как работать с GPT Image 2.5: что советует OpenAI и что уже выяснили пользователи Reddit

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

OpenAI выпустила подробный гайд по промптам для GPT Image 2.5. Я прочитал его, а потом полез на Reddit смотреть, что происходит с этими рекомендациями в реальной жизни. Оказалось, пользователи уже успели не только проверить многие советы, но и найти несколько довольно полезных обходных путей.

Читать далее

Великая теорема Ферма в картинках: эллиптические кривые, кривые Фрея, теория Ивасавы и когомологии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В одной из предыдущих статей мы сделали гипотезу Пуанкаре в картинках.

В этой статье мы сделаем компьютерную визуализацию основных шагов и ключевых идей доказательства Великой теоремы Ферма, предложенного английским математиком Эндрю Уайлсом в 1995 году.

Формулировка Великой теоремы Ферма очень лаконична:

Теорема утверждает, что для любого натурального числа n>2 уравнение

a^n+b^n=c^n не имеет решений в целых ненулевых числах a,b,c (Источник:[1] ).

Читать далее

От маминой фермы до транснациональной корпорации: история Kraft Heinz

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Американская корпорация Kraft Heinz зарабатывает миллиарды долларов, продавая свои продукты в десятках стран по всему миру. А начиналось все с семейных рецептов, грядок и выращивания хрена. История успеха Heinz в нашем материале.

Читать далее

GPT Images 2.5: новая нейросеть для генерации изображений от OpenAI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Как же за всем этим успевать?

За это время вышли ещё и обновлённый DeepSeek, и результаты по Навье-Стоксу. На этом фоне у GPT Images 2.5 были все шансы потеряться. Не потерялся.

Разве что реддит-модер ненадолго снёс официальный пост OpenAI из-за «вторника без картинок»...

Так вот, 8 сентября 2026 года OpenAI выпустила обновлённую версию своего генератора изображений – ChatGPT Images 2.5. Официально это не «тройка», хотя по объёму изменений можно было бы и замахнуться. Впрочем, это и в самом деле скорее «версия 2.0, доведённая до ума», чем революция. Но именно это доведение до ума и есть самое интересное.

Если в двух словах: генерация стала быстрее почти на 50%, редактирование – более хирургическим, а сама модель – заметно менее забывчивой в длинных диалогах. Дальше – details, details, details.

Спойлер: пеликана на этот анимировали в 96 кадрах и прокатили на велосипеде. Но обо всём по порядку.

Читать далее

Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

Среди азиатских корпораций довольно много долгожителей. Некоторым компаниям больше века. Поэтому неудивительно, что некоторые логотипы успевают устареть и поднадоесть и топ-менеджменту, и клиентам. И без ребрендинга тут никак не обойтись. Однако чем богаче история фирмы, тем с большей обдуманностью стоит подходить к подобным шагам. В противном случае есть риск вызвать у потребителей волну негодования или даже подорвать репутацию организации. 

Читать далее

Rust: Макетирование форм для Iced 14

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр!

Некоторое время назад у меня образовалось немного (вернее много) свободного времени, и я между моментами серфинга на известном сайте HH решил посмотреть в сторону освоения Rust. Кроме всего прочего мне очень интересует тема библиотек графических интерфейсов.

В Rust есть несколько подобных библиотек, я решил остановиться на Iced — текущая версия Iced 0.14. Прежде всего понадобилось понять принципы построения библиотеки и архитектурную философию паттерна ELM, которая реализована в библиотеке.

В процессе изучения родился описываемый ниже PET‑проект Iced Forms Pack. Проект представляет собой конструктор форм из базовых элементов Iced.

Читать далее

ТОП-50 скиллов для ИИ‑агентов (9 млн звезд на GitHub, 22 млн установок)

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели22K

Скиллы превращают обычного ИИ-агента в узкопрофильного спеца: он ищет инфу в интернете, работает с файлами, пишет код, анализирует данные, запускает задачи в сторонних сервисах.

В этой подборке я собрал 50 самых популярных скиллов для ИИ-агентов - вместе они набрали 9 млн звезд на GitHub и 22 млн установок.

Используйте бесплатно.

Для каждого скилла указал, что он умеет, где пригодится и команду для быстрой установки.

Читать далее
1
23 ...