Как стать автором
Обновить

Комментарии 67

Это что получается для WP портировали раньше чем для Андроида?
Получается, что так.
да, аж удивительно =) видимо, WinCE ядро (WP7) им оказалось ближе, а может и MS помогала.

Легкое гугление помогло: " The operating system used by some Dreamcast titles was developed by Microsoft after two years of work with Sega. It was an optimized version of Windows CE supporting DirectX." en.wikipedia.org/wiki/Dreamcast#Development
Но дело в том что в WP7 ведь нет DirectX для прямого доступа к нему. Игры нужно разрабатывать на C# + XNA.
Скорее всего MS заплатили за эксклюзив для WP7.
но ведь сега тоже не стартап. думаю, договорились. в WP8 к директу открыли доступ, в WP7 он тоже был, могли просто показать как его юзать в обход XNA
Известным лейблам предоставляли Native SDK для WP7.
Final Fantasy, видимо, по этой же причине довольно быстро портировали на WP, правда цена 7 баксов о_О исключительно для фанатов

Sonic CD и Sonic 4 Episode I по 5 баксов
7 баксов — это далеко не предел. Японская ценовая политика.

И разве по этой же? Final Fantasy был на Dreamcast? Или я чего-то не знаю. Да и Windows CE кстати, насколько я знаю, использовался в малом количестве игр на Sega Dreamcast.
Для iOS уже давно был порт Sonic The Hedgehog, но изначально вместо полноценного портирования Сеговцы просто решили продать довольно тормознутый эмулятор с ромом. Версия 2.0 же использует абсолютно новый движок от Christian Whitehead, ранее использовавшийся для порта Sonic CD. Преимущества движка — игра работает на полной скорости и поддерживает любое разрешение и пропорции экрана, включая 16:9, ну и конечно же можно добавить всяких интересных фич в игру.
Новость была бы ни о чём, поскольку Соника не портировали разве что на холодильник. Большинство портов были халтурными, так как просто напросто использовали эмулятор. Но как раз эти порты на iOS и Android выделяются своим новым движком. Движок кстати создан фанатом игры и это уникальный случай, что Сеговцы не стали игнорировать его порт Sonic CD или даже запрещать его, мол нарушены авторские права, а именно нанять его в качестве программиста, чтобы он продолжал делать такие качественные порты.
Спасибо, что прояснили ситуацию. Если движок свой, а не просто эмулятор, то куплю сие творение. Эх, сколько вечером в своё время просидели с братом за этой игрой.
Стоит отметить, что помимо движка сама игра тоже перетерпела некоторые изменения. И речь не только о новых режимах и персонажах, но и всяких мелочах, что можно было увидеть лишь в прототипах.
Хотя, как мне кажется, это заметят только фанаты, но сам факт приятен :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Виртуальный джойстик стал как минимум настраиваемым — можно изменить его месторасположение и размер. А вы видите какой-то другой способ управлять Соником на айфоне? Не акселерометром же. На андроиде хотя бы устройства с кнопками есть.
Графика и не должна меняться, зато полноценный 16:9, без растягивания и соответственно искажения картинки.
Блин… я реально ожидал что будет бесплатно… — за деньги не хочу её ставить. Все желание пропало…
Ну конечно, порт ведь делали за ложку риса в день цепные рабы, верно?
Ты больше в пятничный вечер потратишь. А можно и разработчиков поддержать.
Да, ведь f2p гораздо удобнее и дешевле. Все любят гриндить.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да я не выпускаю ничего и не разрабатываю. Профиль работы другой.
Но, если я как пользователь/клиент считаю что за неё денег жалко — значит жалко. Я не воровал, и не ломал игры, я всего то выразил своё мнение. И нечего за то что, я выразил свою точку зрения, меня минусовать и карать.. Я задел самооценку криворуких разработчиков которые так же пытались что то продать?? Аяйяй! Продолжайте в том же духе. Самообман — это последнее что Вы можете сделать для себя. Если бы я хотел что либо покупать из ПО на телефон, я бы купил айфон. Я же выбрал андроид, и причины в том что я хотел максимально открытое и бесплатное ПО получить. Я принципиально не готов платить за игрушки и другие бесполезности в своём телефоне, собственно что я и выразил.
Но разве тут можно выразить своё мнение? Нет, и результат в минусах, уже виден выше.
интересно, как кореллирует «открытое и бесплатное ПО» со сторонними приложениями других разработчиков?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
> Если бы я хотел что либо покупать из ПО на телефон, я бы купил айфон
Вот из за таких вот нищебродов — многие действительно думают что андроид-фоны покупают халявщики.
И немного статистики андроид/айос — с начала года я в сумме потратил на приложения для андроида порядка ста баксов, тогда как вокруг есть родственники-знакомые-соседи и проч с айфонами, которые знать не знают что такое аппстор, которые периодически просят меня поставить им на телефон скайп, птичек со свиньями или ватсап. Так что и там и там есть те кто платит и те кто не платят, где то больше где то меньше
Как разработчик я очень рад что помимо таких как вы «хочу бесплатно» есть адекватные люди в этом мире
Если бы я хотел что либо покупать из ПО на телефон, я бы купил айфон.

А где связь то?
Я же выбрал андроид, и причины в том что я хотел максимально открытое и бесплатное ПО получить.

И поэтому разработчики должны бесплатно создавать приложения, только потому что вы "выбрали андроид, и причины в том что вы хотели максимально открытое и бесплатное ПО получить"
Я даже не знаю, как это комментировать, если честно…
Специально для вас:
Для опытных игроков на PC, переход на планшеты и телефоны довольно затруднителен, если вы хотите играть в игры любимого жанра на телефоне или планшете, вы вынуждены играть небольшими сессиями. Весь игровой процесс крайне ограничен — купить зелья, перейти в подземелье, убить мобов, вы либо убиваете Босса либо умираете. Не имеет значения, что именно вы делаете. Вы практически гарантированно можете увеличить свой уровень в течение одной игровой сессии, потому что так задуманно. Не имеет значения какого типа эта игра, разработчки стараются уместить весь геймплей в 2-3 минуты прелипить кнопку с донатом, если победить не вышло. Неважно, что вы делаете и во что вы играете, вы будете вынуждены подстроится под эти шаблоны.

Когда мы начали разрабатывать игру для мобильных устройств в жанре MMO, у нас было это видение, что вы можете играть в интересную ММО без помощи компьютера или ноутбука. Все, что вам нужно, это ваш телефон или планшет, и вы можете полноценно провести время в вашей любимой игре. Например случайно собравшись с друзьями дома, поиграть ВМЕСТЕ на планшетах или телефонах, которые как вы знаете есть практически у всех. И честно, лет 10 назад, когда я сам проводил в ММО играх по 5-10 часов, это было бы клево, иметь такую игру.

Вместо этого, мобильные ММО пошли по пути любых других мобильных игр — вы играете в них, пока вы находитесь в ванной комнате, или сидите у врача или ждете девушку. Вместо революции в играх мы получили ужасный отросток, и это стало стартом для новой эры «кастрированных» ММО игр с 5-10 минутными игровыми сессиями, без социальности, без задушевных разговоров внутри игры, тупо сессия — пришли, убили моба, левел ап, вышли.


Если что это относится не только к ММО.
Полностью солидарен с этим мнением.
Еще со времен WM-коммуникаторов ждал, когда появятся сильные телефоны, способные конкурировать с GBA/PSP. Вот уже не первый год как такие аппараты появились, но играть на них интересно только под эмуляторами в игры с той-же GBA.
Вообще удивляюсь, почему на мобильных гаджетах игры развиваются в сторону упрощения геймплея и его «сессионности» по 5-10 минут, вместо того, чтобы выпускать пошаговые игры(классические квесты, JRPG, тактические игры, пошаговый стратегии — для такого форм-фактора гаджетов просто идеальны, но разработчики почему-то обходят их стороной).
Все очень просто, наверное даже не буду переписывать это сам, а просто приложу ссылку:

www.facebook.com/ropotov/posts/10151675459659772

Надеюсь автор не обидится.
Он и есть. И это не просто обновление, а именно что новый порт на новом движке. Читайте выше habrahabr.ru/post/180119/#comment_6254407
Что ж, хорошая новость :)
Добавил в аппшоппер, при первой скидке возьму.
Было бы нереально круто, если бы Нинтендо портировала Покемонов.
Для этого Нинтендо должна перестать выпускать свои консоли.
Можно портировать старые классические игры типа Yellow — они же не продаются для современных консолей.
У Нинтендо сейчас есть Virtual Console (раздел в онлайн цифровом магазине), где старые игры продают. Единственная надежда, что там когда-нибудь перевыпустят.
А чем под эмуляторами плохо играть? У меня на iphone 4 очень бодро идет Pokemon Fire Red под эмулятором GBA. Под Android или WP7/8 думаю должны быть еще и намного более качественные эмуляторы.
Для установки GBA нужен джейл.
Ну да, а в чем проблема? Он ставится в пару кликов мышью и никак не портит работу устройства…
Не вижу никакой проблемы в том, чтобы его поставить…
Ну, например, для отсносительно новых устройств с последней версией iOS его нет.
А есть джейл для 6.1.4?
А есть iOS 6.1.4? У меня последнее что есть в обновлениях — это 6.1.3 и для него как минимум привязанный джейл есть
Привязанный джейл — у вас iPhone 4?
Как я понял, для всего новее джейл есть только до 6.1.2 включительнo.
6.1.4 — это актуальная версия прошивки для iPhone 5.
Да, у меня iphone 4. Если честно, то я перестал обновлять iOS после последнего патча iOS 5, т.ч. о jailbreak последующих версий знаю только по новостям. Да что-то такое слышал, что для устройств с процессором A5(в новых устройствах вроде везде он) были какие-то проблемы с взломом, но вроде их не так давно решили и зарелизили привязанный джейл. Насчет 6.1.4 — мистика, похоже мой телефон уже не поддерживается яблочной компанией)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Дело вкуса) Iphone — такой же телефон как и любой другой, т.ч. не знаю почему «его нельзя ломать» а телефоны других производителей «можно и нужно» — все делается под определенные задачи по моему не зависимо от производителя трубки. И если есть смысл ломать iphone, то не вижу в этом никаких проблем. Если не засирать систему твиками и прочими свистелками, то наличие jailbreak никак не сказывается на качестве работы устройства.
full touch по идее.
кнопки? «аналоговый» джойстик? как с тактильным откликом?
я не представляю как можно играть на таче в такие игры.
всё что пробовал — оставило отвратное впечатление
Точно такая же проблема. Не могу привыкнуть к тачу после старых добрых джойстиков. Нету обратной связи.
Рекомендую читать описание к играм. Цитирую:
«ПОДДЕРЖКА КОНТРОЛЛЕРА
»Sonic The Hedgehog" для Android поддерживает Power A Moga, Nyko, XBOX, а также любые HID контроллеры."
Ну вот, я купил, поставил.
У меня не получилось использовать хардварную клавиатуру моего T-Mobile G2 (известен как HTC Desire Z)
Android 4.2.2 AOSP
Ну, тут должен с вами согласиться. Действительно, непривычно. Поначалу. Но потом привыкаешь.
Это только первая часть? А 2, 3, Sonic & Knukcles будут?
Sonic 3 & Knuckles на мой взгляд лучшая игра в линейке на Sega MegaDrive. Честно, из всех частей мне первый нравится меньше всего.
Hyper Sonic, Super Tails, Hyper Knuckles — как такое можно забыть? ))
Hyper Tails тоже был.
Одна из моих любимых игр. Играл в нее в 1993 году на Sega Mega Drive с маленьким цветным телевизорчиком, когда гостил у одной семьи в Италии… Мне было 11 лет.
Так через эмуляторы доступно все давно. Или они сделали действительно удобное управление?
Эмуляторы не дадут вам полноценную поддержку Widescreen, например.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Oh, no! :)
Только в американском сторе.
Спасибо!
Видимо, у них как минимум две версии — чисто американская из ссылки в статье и другая по вашей ссылке.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории