Комментарии 29
Шикарно, огромное спасибо!
Очень удобно переключение отображения на спутниковый вид с хорошей детализацией, и режим переключения в вид от первого лица на улице.
Если у ребенка во время игры что-то не пролезает в отверстие или детали конструктора не соединяются, он прилагает силу, но не пытается поворачивать игрушки относительно друг друга.
После некоторых взрослых тоже частенько наблюдаются гнутые контактные ножки, сорванные направляющие и т.д.
Считаю, что когда говоришь "налево" имея в виду "направо", если можешь махнуть рукой в правильную сторону — просто недостаточная связь слова и явления. Я вот например всегда задумываюсь перед тем, как назвать вид транспорта из пары троллейбус-трамвай. Хотя прекрасно их различаю. И с направо-налево та же фигня иногда. Хотя ориентирование с детства было офигительным (несмотря на то что я девочка =Р). что в городе, что в 3д играх. Кстати, интересно, что с возрастом навык ухудшился. То ли в целом с когнитивными функциями (мне всего 30, но я чувствую, что мозг стал работать хуже), то ли в силу отсутствия тренировки (гугл карты вместо бумажных и возможность всегда получить информацию, где ты сейчас находишься, без прикладывания усилий)

Типичная ошибка, которую допускают дошкольники, это когда они устанавливают тайл в область поля, граничащую с двумя-тремя другими тайлами, но проверяют совпадение краев только для одного соседнего тайла:
Имея некоторый опыт игры "только со взрослыми" могу констатировать факт, что промахи случаются не только у детей. А игроки замечают досадный промах часто уже нескольких ходов после.
Или нам пока еще рановато играть в Каркассон… не говоря уже о Маленьком принце :)
Маленький принц – игра для детей постарше, это уже примерно на младший школьный возраст.
Во что поиграть от топографического кретинизма: игры на зрительно-пространственную функцию