
Недавно мы приносили в рубрику подборку, где каждая книга была о какой-то одной игре, а в этом материале мы собрали книжные рекомендации для всех, кто хочет заглянуть в закулисье игровой индустрии. Публикуем, чтобы вы могли выбрать, с чем отдохнуть в перерывах между уборкой на даче и шашлыком или, возможно, морем и походами.
«Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», Джейсон Шрейера
Легендарная книга от редактора из Kotaku с десятью историями о разных студиях и играх. Искрометная, с девятью хэппи-эндами и одним кейсом без него. Про кровь и пот, но те, которые ради пикселей славы, опыта и успеха. Подойдет заядлым любителям игр и будет понятна любому рандомному читателю. Автор последователен в хронологии, объясняет сленговые слова и не погружается в излишние подробности. Это чтение — про эмоции. По вайбу как посмотреть сериал.
«Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс», Джейсон Шрейер
Вторая книга того же автора уже не такая веселая. В ней про боль, драму и неудачи. Не сопереживать историям невозможно, либо возможно, но только если вы вдруг решите позлорадствовать. Что ни глава, то облом и горечь поражений. Конечно, как указано в названии, там есть и кейсы про второй шанс. Правда, послевкусие у этого чтения не такое уж оптимистичное — читать ради правды-матки.
«Жизнь в мире компьютерных игр», Сид Мейер
А это мемуары фантастического разработчика не менее фантастической игры Civilization. В мир видеоигр Сид залетел по воле случая, а его первой кодерской работой на этом поприще стал симулятор полета на истребителе. А взявшись за симулятор всей человеческой цивилизации, как гейм-дизайнер он покорил сердца миллионов игроков. В книге есть шутки и байки, так что будет не только интересно, но и порой весело читать про игровую закулису.
«Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций», Уолт Уильямс
Фишка этой книги — прямолинейность автора, который, к слову, нарративный дизайнер и сценарист. Он пишет обо всём, что сопровождает индустрию видеоигр, как бы раскрывая секреты. Мы прописали пять причин обратить внимание на это чтение, поэтому настоятельно рекомендуем заглянуть в наш прошлый материал. В своем повествовании Уолт раскрывается как человек шутливый и глубокий. За фасадом таких персон обычно стоит что-то интересное, и через свою книгу автор пускает читателя в мир игр. В общем, готовьтесь к внутреннему диалогу.
«Питер Молиньё. История разработчика, создавшего жанр “симулятор бога”», Рафаэль Люка
Эту рекомендацию мы окрестили книгой-интервью с одной из самых противоречивых фигур в мире видеоигр. Карьера Молиньё полна разочарований и невыполненных обещаний. В его адрес не раз обрушивалась досадная критика. Читать книгу о его жизни, удачах и провалах — как тренировать человечность. Автор рассказывает о переживаниях героя, которые зачастую оставались за кадром, даже когда тому приходилось публично признавать ошибки.