Комментарии 227
Почему нет Linux?
Для пользователей этой ОС такой продукт как раз больше всего нужен, так как многие игры сегодня из коробки работают на винде и маках, но не на линуксе. А уж тем более, учитывая запуск игры на удаленной машине и уже имеющийся интерфейс под мак.
Ответ длинный и многосторонний.
1. Непонятно, как пользователь на Linux в принципе решает проблему невозможности играть? Покупает второй компьютер? Ставит Windows? Не играет? А может быть у этого пользователя и потребности — то такой нет.
2. Аудитория Linux пользователей уважаемая, но в домашних условиях она незначительная, никого не хочу обидеть, но в разы меньше.
3. Многие скажут, что на MacOS — тоже, да это действительно так. MacOS — больше имиджевая вещь, ведь показывая сервис кому-то из инвесторов, в 70% — это был MacOS.
4. Можно играть через Wine, но процесс настройки трудоёмок, и, как ни странно, пользователи бросают эту затею, а если бы они действительно испытывали проблему, то всё-таки нашли способ играть на Linux. Но официально мы пока не поддерживаем.
5. Linux — это ещё одна платформа, которую надо поддерживать, а значит затраты. На текущий момент мы сосредоточились на том, чтобы сделать сервис качественнее для пользователей, которые уже выбрали Playkey.
Мы не отказываемся от Linux, мы просто хотим отложить его до момента, когда это будет наилучший момент для реализации и будут силы поддерживать его.
Эпично
> а если бы они действительно испытывали проблему, то всё-таки нашли способ играть на Linux
Еще раз эпично. Даже добавить нечего
Вижу доступим что для того чтобы играть в ведьмака, мне не нужно покупать лицензию ведьмака, а что бы играть в dishnored 2 мне нужно купить игру в стиме, почему такая политика?
1. Непонятно, как пользователь на Linux, в принципе решает проблему невозможности играть? Покупает второй компьютер? Ставит Windows? Не играет? А может быть у этого пользователя и потребности — то такой нет.
2. Аудитория Linux пользователей уважаемая, но в домашних условиях она незначительная, никого не хочу обидеть, но в разы меньше.
3. Многие скажут, что на MacOS тоже, да это действительно так. MacOS — больше имеджевая вещь, ведь показывая сервис кому-то из инвесторов, в 70% — это был MacOS.
4. Можно играть через Wine, но процесс настройки трудоёмок, и как ни странно, пользователи бросают эту затею, а если бы они действительно испытывали проблему, то всё-таки нашли способ играть на Linux. Но официально мы пока не поддерживаем.
5. Linux — это ещё одна платформа, которую надо поддерживать, а значит затраты. На текущий момент мы сосредоточились на том, чтобы сделать сервис качественнее для пользователей, которые уже выбрали Playkey.
Мы не отказываемся от Linux, мы просто хотим отложить его до момента, когда это будет наилучший момент для реализации и будут силы поддерживать его.
Зря. Большинство линуксоидов в современном мире — это как раз ваша аудитория (а главное — платежеспособная), вопрос только в том, как в них зайти.
Playkey, onlive — это не для линуксоидов. Это для тех, у кого железо не тащит. ИМХО
vga+passthrough норм работает на ноутах с дискретными видяхами.
Если так, то там обычно дискретная тупо считает, а видео идет всё равно через встроенную.
А если с «просто дискретной» — то pass работать не будет, для него нужна вторая карточка.
разве сейчас бывают чисто с дискретными?
О да, можно найти такое решение. Хотя с каждым годом все сложнее. Intel Xeon'ы некоторые ставят во вполне десктопные компы.
Более того, на игровых ноутбуках это преподносится как фича — мол проблем с драйверами меньше и всё такое. Пример (несколько устаревший но всё ещё вменяемый) Asus G750JH
Бывают.
> с встроенной и дискретной.
Там проблема в том, что (на примере технологии Optimus) видео _всегда_ идет через интегрированную карту. А дискретная используется только для того, чтобы генерить картинку и отдавать её в интел по необходимости.
Можно ли в такой комбе прокинуть nvidia в виртуалку — непонятно.
Но usb-ную точно можно, так что спасибо за идею.
1. Непонятно, как пользователь на Linux, в принципе решает проблему невозможности играть? Покупает второй компьютер? Ставит Windows? Не играет? А может быть у этого пользователя и потребности — то такой нет.
У мужа GPU passthrough для гостевой системы с Windows под гипервизором KVM, мы решили сделать такое и мне, т.к. хоть я и играю меньше(и как правило только в Линуксовые игры, вроде kerbal space program, europa universalis), но мы иногда летаем вместе в Elite Dangerous
2. Аудитория Linux пользователей уважаемая, но в домашних условиях она незначительная, никого не хочу обидеть, но в разы меньше.
Вообще-то почти 2%, всего в 4 примерно раза меньше, чем под OS X. Кроме того, это более платежспособная аудитория, чем аудитория Windows, т.к. IT специалисты, как правило, имеют значительно более высокие зарплаты, чем не-ИТ-ки.
4. Можно играть через Wine, но процесс настройки трудоёмок, и как ни странно, пользователи бросают эту затею,
Скорее всего бросают из-за ряда неустранимых в принципе проблем и глюков. Я играла в Europa Universalis 3, у которой, в отличие от 4-ки нет Linux версии под Wine. Главное, мотивация, и то, что проблемы можно было бы в принципе решить. Кроме того, если ты платишь официально деньги за сервис, то ожидаешь какой-то помощи от саппорта.
Не забывайте, что большинство юзеров Linux высокооплачиваемые IT специалисты, и они и так достаточно много что настраивают на работе, получая за это деньги. А тут Вы предлагаете настраивать что-то, для чего нет гарантий, и ещё платить за это свои деньги.
А что касается «процесс настройки трудоёмок», можно нанять DevOps'а, он напишет Вам ансибл плейбук для основных дистрибутивов за пару рабочих дней, и проблема исчезнет.
в отличие от 4-ки нет Linux версии под Wine.
Опечатка. Имела ввиду, нет нативной версии под Linux
А что касается «процесс настройки трудоёмок», можно нанять DevOps'а, он напишет Вам ансибл плейбук для основных дистрибутивов за пару рабочих дней, и проблема исчезнет.
Пусть приходит к нам в команду, если такой человек есть на примете, готов за 10 дней заплатить, если всё сделает за 2 дня.
На самом деле поддерживать Linux пользователей сервису не интересно.
«высокооплачиваемых» программистов на Windows в абсолютных числах больше чем на Linux.
Да, популярнее, но разница незначительна:
https://geektimes.ru/post/272966
Со временем разница будет сокращаться, т.к. Linux платформа по-умолчанию для Cloud computing, а все сервисы прямо сейчас съезжают в облака. По сути вся популярность Windows у IT-ков держится, имхо, только за счёт геймдева.
У мужа GPU passthrough для гостевой системы с Windows под гипервизором KVM, мы решили сделать такое и мне, т.к. хоть я и играю меньше(и как правило только в Линуксовые игры, вроде kerbal space program, europa universalis), но мы иногда летаем вместе в Elite Dangerous
Вам еще один муж не нужен?:)
При том, что играл через WiFi.
Так, что всё ОК.
ЗЫ: можно, кстати, интерсные логи подглядывать в консоли.
Можете уже не торопиться. В соседней теме билайн призывает к корпоративному сговору и отмене безлимитных тарифов на мобильных телефонах. С другой стороны правительство, помахивая пакетом Яровой, намекает, что трафик должен быть дорогим удовольствием.
На самом деле и правда. Для такого дела нельзя даже просто купить N копий и разрешить играть N людям. ЕМНИП, eula такого не позволяет. Тут нужны контракты с издателями.
«Покупай ключи на нашем сайте и запускай их на Playkey.
Если у тебя уже есть ключ к доступной у нас игре,
активируй его на нашем сайте и играй!»
Видимо, покупаешь игру + платишь за время.
Ну а вообще можно легко договорится с другом или двумя купив 1 PS4 используя для стриминга по очереди. (только лучше брать PRO что бы 1080 стриминг был)
PS Где вы цену такую (36) нашли на PS4? она сейчас от 20 стоит
У меня остался один друг IRL, и он не платёжеспособен.
Цену нашел в Донецке. И это не самая весёлая ещё. У нас можно купить Dualshock 3 за сто баксов, тогда как на Амазоне он 20.
Съездить до ближайшего развитого города и обратно? Вопрос упирается в цену билетов на автобусе/поездом и пару дней пути, как максимум. У меня многие знакомые из малых городов в глубинке катаются в более развитые центры, если не доверяют почте и транспортным компаниям (или ими невыгодно воспользоваться).
2.4. Администрация сохраняет за собой право использования Сервиса и Контента самостоятельно и право выдачи неисключительных лицензий другим лицам.
Можно подробнее.
Таким образом, Пользователю предоставляется неисключительная лицензия, с правом пользования, без передачи в собственность.
Ибо создается впечатление пользователь приобрел ключ вне сервиса и ввел в сервисе для пользования, а сервис имеет право выдачи контента(ключа) другому лицу.
Вряд ли час. Часов 10-100 в зависимости от количества эксклюзивов, причем каждый день по 3-4 часа.
Да и про пинг забывать не надо.
Судя по их текущим ценам 70руб(цена без скидок) х 3 х 5=1050 руб. Арендованная консоль 3*500=1500 руб. При этом 500 руб это одни сутки проката. Сколько часов в сутках вы готовы играть — это уже личный вопрос.
Взял в аренду консоль — либо до дыр её используй, либо плати за простой.
Здесь же — не играешь, не платишь. Захотел поиграть — поиграл.
Нормальный режим игр взрослого человека — один, два часа в день. Редко больше.
Зато консоль арендовать можно прямо с играми, а тут игры надо отдельно покупать.
Если тебе так нужно поиграть на консоли — купи бушную и бушные диски. Потом продашь, потеряешь 10-25% от стоимости покупки, если продашь через год.
PS: Если на консолях тоже придется игры покупать — цена офигеть как вырастет.
За возможность поиграть в пару эксклюзивов с консолей — я бы заплатил. Потому что покупать консоль пади пары игр — это бред.
Монитор, БП, Корпус сюда входят?
Если нет, то мать+проц+оперативка легко влезают в 15.
Еще 15 видюха.
1080 видюха стоит около 60 000 рублей.
Откуда 15? :)
Если Я в самом деле не в теме и думал, что такие цены.
P.S. Ни разу не видел в продаже 1060.
Вас минусуют, потому что вы как будто с Луны свалились.
Продают уже даже 1050, которая тянет всё в FullHD на средне-высоких.
GTX1080 это хай-энд продукт, для тех, кто очень любит играть. Можно купить бентли, а можно неплохую иномарочку в 10 раз дешевле. Так же и с комплектующими для ПК. Сейчас весьма приличный более-менее игровой ПК можно собрать за 50к, причем можно и дешевле даже. Всё зависит от бюджета.
Понятие "приличности" весьма относительное. Посмотрите графику известных игр на приставках PS4/Xbox One. Если купить компьютер с сопоставимой графикой, то будет дороже примерно на 50%. То есть около 50к. Но надо учесть, что ПК != консоль, тут можно заниматься и другими вещами, то есть доплата вполне себе адекватная и оправданная.
остальные комплектующие в игровых компах покупаются на сдачу.
«Покупай ключи на нашем сайте и запускай их на Playkey.»
«Если у тебя уже есть ключ к доступной у нас игре, активируй его на нашем сайте и играй!»
Если игры покупать не нужно, то к чему тогда эти фразы?
Видеокарте тоже 10 лет?
Отец играет на C2Q, вполне доволен жизнью. Правда, уже с третьей видеокартой по счету в этой сборке)
Привет.
1) У меня куплена в Steam игра PayDay 2. Смогу ли Я в неё играть в вашем сервисе, не покупая её ещё раз?
2) Возможно ли на сервере установить Steam и использовать купленные в нём игры? У меня их много купленных в Steam игр, хотелось бы к каждой из них иметь доступ.
А где он (ключ) тут?
Отписал в тех. поддержку вышенаписанное — тишина.
Тут тоже что-то нет ответа, как запустить купленную ранее игру…
Вердикт — сервис не ахти, мне в Steam на вопросы и то быстрее отвечали (ожидание решения проблемы длилось максимум 30-40 минут)…
Снёс клиента вашего сервиса со своего компа.
Видимо, для вас минус один клиент ничего не значит :(…
Выше Я расшарил скрин игры в Steam — где там эти ключи-то?
Речь-то идёт о том, чтобы играть с комфортом и не переплачивать.
Зачем заставлять людей покупать игру второй раз, в то время как игра уже куплена клиентом и можно предложить клиенту заплатить только за вычислительные ресурсы?
Думаю, что со Steam они бы могли договориться об API, которая давала бы возможность проверить, купил ли пользователь игру или нет.
Если у вас имеется учетная запись с активированным ранее ключом игры, то необходимо нажать кнопку «Играть», а затем «Уже есть ключ к игре»:
Появится лаунчер c предложением ввести логин и пароль учетной записи игровой платформы, после ввода этих данных игра запускается.
Идея быстрой интеграции была в том, что разработчик приставки реализует небольшое количества функций, необходимых клиенту и он сможет работать на любой платформе.
В последствии поняли, что можно попробовать использовать Qt, но кроме поддержки платформы Linux плюсов не будет, а на поддержку множества дистрибутивов Linux понадобится больше ресурсов.
Но с паршивым коннектом (а то, что это боттлнек вы сами признаете в статье) ты ничего не сделаешь.
Нельзя просто позвонить в условный Ростелеком и сказать «пацаны, выключите там свой СОРМ, у меня тут трансляция овервотча лагает».
И для пользователя это никогда не будет проблемой на его стороне (потому, что она не на его стороне, на самом-то деле). Для пользователя это будет Вашей проблемой.
Fallout 4 — был приятно удивлен, игра, если не ошибаюсь, работала на 60 фпс и была весьма играбельна. Конечно, чувствовался некоторый input lag — в особенности, если резко поворачивать камеру, но, тем не менее, весьма достойно.
The Witcher 3 — просто… никак. Ужасно пикселизированная, безбожно лагающая картинка.
GTAV — примерно то же самое, что и Ведьмак, разве что пиксели не настолько очевидны.
Попробовал так же гонку, она у Вас еще была в демке — Flatout, не помню, первый или второй. К картинке претензий не было, к управлению — очевидный и заметный лаг, слишком динамичная игра, все же.
Раньше, насколько я знаю, сервера с играми уровня The Witcher 3 были размещены только в Европе, сейчас ситуация изменилась? Для себя решил, что время таких технологий еще не настало. К сожалению, не могу оперировать данными о битрейте, пинге и прочем, могу лишь сказать, что они были в пределах обычных (среди пользователей Playkey группы ВК того времени).
UPD: 2 скрина все же остались, с Ведьмака и ф4, соот-но. Стоит отметить, что последний на этом скрине выглядит совсем не так, как оно было в динамике.


Желаю Вам удачи, очень смелый и интересный проект. Обязательно попробую оценить сервис и его прогресс.
А сервера есть в Европе, есть в России (в Москве в частности), есть в Ирландии.
А как вывести такую статистику в клиенте?
Посмотрел TW3: input lag заметен и очень неприятен, графика идет с артефактами. Пинг до сервера с которого идет видео 58мс, естественно играть с таким пингом нельзя.

20-30мс? Это неприемлемо.
первого и самого крупного
Если первый, то можете быть хоть самым мелким червячком… нет, даже бактерией… нет, даже вирусом! И всё равно будете самым крупным, просто потому что других нет? Только это так не работает! Размер познаётся в сравнении, а раз сравнивать не с чем, то эти «эпитеты» вообще бессмысленны!
В остальном, в общем и целом не вижу для себя никакого смысла в подобного рода сервисе. Я, конечно, отношусь к какой то крайне неустойчивой и малой группе игроков, но отсутствие возможности установить какой либо мод (например исправляющий диалоги в Fallout 4 был весьма полезен), а так же возможности использовать чит-коды (да, я ими пользуюсь, например ради прохождения слишком страшных/сложных моментов в игре) делает сервис просто бесполезным.
А steam workshop моды можно устанавливать? (легальные & безопасные)
Именно WoW я отметил не случайно потому что: во-первых — он неиграбелен без аддонов, во-вторых — Blizzard совершенно не против аддонов.
И да — Linux — поддерживается, как и Андроид (но не iOS), правда с кучей оговорок (использовать не-Bluetooth геймпад, использовать 5 Ghz или 4G)
Из недостатков только:
— в России DC вообще нет. Привет 70-80 мс пинга до Фракфурта или еще дальше
— Джойстики: есть эмуляция геймпада XBox360 и… все. А если надо допустим Elite Dangerous с нормальным джойстиком то только USB Network Gate и подобные тулзы.
Вопросов про легальность почему то не возникает (использование торрент клиента на этой виртуалке не самая хорошая идея в принципе, даже независимо от того что качается).
На моей операционной системе нельзя даже проверить скорость на сайте. Извините, но в винду лень загружаться только ради этого.
Вот вам мой пользовательский опыт.
Поставил вашу штуку на Macbook Air 2013
- Зачем Mac-версия идёт в .pkg, если внутри только один .app?
- Почему в Mac-версии такие странные комбинации клавиш и нестандартный полноэкранный режим?
- Почему во время ожидания сервера оно ест 150% ЦП?
Запустилось, подождал 7 минут, пока найдётся сервер, появился диалог входа в Steam, мышь-клавиатура не работает, ничего не нажимается, и, в итоге, всё вылетело
Запустил снова, попросило подождать 7 минут, ждал минут 20, надоело. За пол-часа чёрного экрана ноутбук сильно нагрелся и потратил много заряда батареи.
Удалил. Снова ставить не буду.
Запустил SAINTS ROW 4 — лагает дико, в особенности на локациях, где много frags.
Хотя, при тестировании скорости мне написало, что соединение хорошее.
Если вы сможете синтегрировать ваш сервис с покупками на Steam, если сможете предоставить играбельность без лагов, решив при этом вопросы со всеми провайдерами и со всеми сетями по РФ, то Я купил бы у вас подписку.
Сейчас же понятно одно — дикие тормоза и в action не порубишься. Это при том, что играл Я на 100 МБит/с канале Ростелекома, который выжимает при скачивании порядка 95 МБит/с, даже с «забугра». Т.е., по сути, не хухры-мухры канал :).
Вообще круто, Я на грани покупки вашей подписки!
Только вот сегодня у меня вообще показывает замер скорости — хорошо

А вот в самой игре сначала висит поиск

А потом пишет, что Низкое качество сети.

Сервера для замера скорости и сервера с игрой — разные чтоли?



Вторая проблема: пробовал играть в будни — проблем никаких с коннектом и ожиданиями, решил вечерком доиграть оплаченное время, но...

Так же не очень понятно с оплатой, есть варианты 3х подписок и «тренировочка» без автопродления. Что делать если мне надо поиграть 2...4 часика в месяц, а то реже? Каждый раз перепокупать первый тариф? По возможности, сделайте чтобы можно было к примеру закинуть N рублей за X часов игры, без подписок и с автопродлением (чтобы не обломаться на середине игры) и лимитом (чтобы всю карточку не опустошить, если заигрался).
В любом случае удачи в развитии, как будет время, доиграю =)
Вот довольно часто в Стиме встречаются отзывы на онлайновые игры: «Очень любил эту игру, но потом она стала популярна, и в неё набежали читеры, больше невозможно играть.» Я, может, чего-то не понимаю, но, по-моему, если вы получаете от пользователя данные клавиатуры-мыши и стримите обратно картинку, это же гарантированно отсекает вообще любую возможность читерить (в отличие от традиционных античит-систем, которые всё равно обойдут, если игра достаточно популярна)? Почему, наоборот, не сделать это своей фишкой?
Когда разум говорит вместо жажды тотальной халявы. Тотальная халява — залог… не очень хорошего результата)
На этом вряд ли можно будет сэкономить. Купить домой десктоп и вещать с него на лёгкие устройства дешевле, и стим вроде тоже собирался запилить такой сервис. Так что конкретно вот на этом заработать не удастся. Обычно облака зарабатывают на резком удешевлении поддержки железа — не надо админить лично все эти игровые компы и вычищать с них вирусы, не надо думать о том, как работает софт и как настроить трансляцию, включил — и играешь.
Вот на этом заработать можно. Немного. А чтобы и пользователям дешевле было, и разработчикам хватило на бутерброды с икрой, надо оптимизировать самую заметную долю в игровом процессе — стоимость самой игры. И если сервис уже всё равно заморочился разделением игры и пользователя, обеспечения независимости этой связки друг от друга, и от железа, то без больших дополнительных затрат можно организовать и вторичный рынок игр.
> А сервисы по аренде игр, вроде, тоже пытались делать, и они тоже не взлетели.
Это потому что их не пробовали объединять с сервисами по вещанию игр.
> Когда разум говорит вместо жажды тотальной халявы.
Разум умеет считать свою выгоду. Если разработчики оптимизируют производство, выпускают десятки одинаковых игр, и в моду вошли уже не просто движки, а генераторы игрушек, то что мешает игрокам оптимизировать своё потребление? Сервис, который предоставит им такую возможность, изменит рынок, как это сделал Uber.
> Тотальная халява — залог… не очень хорошего результата)
Расскажите это, например, амазону. Они такие богатые, потому что каждую копейку берегут. И даже крохи недоиспользованных ресурсов спускают через аукцион. Дешевле своих обычных тарифов. И что самое характерное, клиенты амазона тоже умеют считать деньги, и не брезгают этой копеечкой — закупают «халявные» ресурсы. И все довольны и счастливы оказываются — и амазон, и его клиенты.
Сэкономить не только деньги, но и место на столе и под столом, головную боль на установку и настройку и т. д., и т. п. Допустим, Коля купит себе геймерский десктоп, геймерский монитор, геймерскую клавиатуру, геймерскую мышь, геймерские наушники, навороченный джойстик, руль и педали. И будет думать, чего бы ещё купить. А, допустим, у Васи — макбукэир, или чо там щас модное, и он не будет себе покупать ни десктоп, ни монитор, ни клавиатуру с педалями — не потому, что денег нет, а потому, что не хочет. Для всего хватает макбукэира, а покупать отдельный комп чисто как игровой глупо как-то. И вот на таких Вась…
А устанавливать, админить и вычищать вирусы в предлагаемой схеме тоже не нужно — покупаешь только лицензионный ключ, насколько я понимаю. А дальше — включил, играешь.
Если и есть разница, то она только в наличии/отсутствии блока. Как был нужен нормальный монитор, так и будет.
Сам знаю несколько человек, играющих на ноутбуках разной степени офисности. Да, мне это тоже кажется странным, но им не нужен «нормальный монитор», десктоп они не покупают принципиально, отдельный игровой дескноут — тоже. Являются ли такие вот геймеры достаточной аудиторией для процветания означенного сервиса по описываемой в посте бизнес-модели — это отдельный вопрос, не могу судить.
А я что говорил:
> Обычно облака зарабатывают на резком удешевлении поддержки железа — не надо админить лично все эти игровые компы и вычищать с них вирусы, не надо думать о том, как работает софт и как настроить трансляцию, включил — и играешь. Вот на этом заработать можно
Вам стоит читать пост целиком, на который вы отвечаете, чтобы не спорить сами с собой.
Вот уж эти спорщики, сами дискутируют с голосами у себя в голове, а тебя же в этом и обвинят…
Тогда вам нужно опустится на один уровень глубже и прочитать ещё один пост — на который я отвечал. Для простоты задачи я даже привёл его в цитате, которую повторяю ниже:
> Смысл затеи, вообще-то… в экономии на покупке железа для игр
О чём я и написал, что на железе сэкономить не выйдет. Позже пришли вы и опровергли меня: на железе сэкономить не выйдет.
Выражу своё мнение, прошу не минусовать, так как каждое мнение имеет право быть.
Было бы круто с вашей стороны сразу с игрой поставлять к ней читы.
К примеру, Я играю только лишь в игры, на которые есть читы. Мне не нравятся игры, где у меня нет на всё god mode.
Например, включил игру, а тебе сразу предлагает overlay в игре — включить читы? Если включает игрок читы, то сразу должна выходить информирующая надпись о том, какие кнопки нужно жать, чтобы включить бессмертие и прочее.
А то без читов самом деле неинтересно играть.

2. Срок действия промокода истёк
3. Поиграл в AW — нет звуков моих выстрелов
Впечатления положительные — главное нормальный интернет что б был. Игралось комфортно, картинка замечательная.
Да, и затянула гейма не нашутку :)
Выражаю сервису респект и желаю удачи!

А ожидание когда-нибудь закончится? Первый таймер не должен быть таймером обратного отсчета? (а то он не тикает...)
Для нашей интро-публикации, мы решили пообщаться с техническим директором Playkey Алексеем Лыковым
Технических деталей добавьте, пожалуйста.
* какие видеокарты,
* кто производит ваши сервера,
* какие мощности датацентров (сколько десятков/сотен GPU на регион, какие регионы),
* модель использования оборудования (вопрос рожден фразой про десятки виртуальных серверов на одном физическом — у вас явно не десятки топовых видеокарт в шасси),
* приоритезация доставки вашего контента до потребителя,
* основной ли это у вас бизнес (т.е. вы просто предлагаете большую переподписку для отбивки затрат, арендуете время GPU другим типам клиентов или это дотируемый проект без намерений на скорую окупаемость),
* почему у пользователей «лагает» (т.е. почему ваша система автоподстройки реагирует реактивно).
Главный вопрос — а нафига это нужно? Не проще ли запускать отдельную прогу, чем ту же прогу обёрнутую в браузерный плагин?
Вы только что обидели не-десктопные платформы, на которых также есть браузеры.
«Запуск в браузере» подразумевает маркетологический буллшит. Как известно Quake Live запускается в браузере. Значит ли это, что он запускается на любой десктопной платформе? Нет, конечно, под линуксом он не запускается. Потому что на самом деле это такой обёрнутый в NPAPI бинарник под винду.
Или вот до недавнего времени adobe не выпускала flash под линукс. Поэтому флеш-игрушки, которые вроде как запускаются в браузере, там тоже не шли.
Да и сам браузер — это набор несовместимых решений, как на уровне API, так и реализации. Так что, услышав «запускается в браузере», я первым делом интересуюсь — в каком именно браузере? А что в остальных?
По факту есть два с половиной современных браузера, которые превратились в своеобразную виртуальную машину для запуска кода общего назначения, и они гарантируют некоторую степень совместимости на разных платформах, где они запускаются. Так что вместо кросс-платформенности разработчикам приходится справляться с кросс-браузерностью, что конечно легче, но не сильно.
В целом, мне кажется, все к стримингу игр по подписке и идет. Когда какой-нибудь гигант типа Стрима запустит подобное — это будет бомба. Мне кажется, это вопрос одного-двух лет.
У меня старый макбук, а иногда хочется поиграть (допустим, в месяц 10-20 часов игр).
Покупать ради этого огромный системный блок — никакого желания.
Что мне понравилось и не понравилось:
1. во-первых, оно работает.
2. Каталог игр — ну, интересных игр штук 10. Все остальное — какое-то старье и непонятно что.
3. Очень расстроило, что нужно покупать лицензии. Я часто в одну игру пару часов позависаю и все. Надеялся, что здесь лицензии и игровое время по подписке.
4. О подписках — какие-то они странные. Почему-то нет просто почасовой (типа, 50р\час или я не знаю сколько).
5. Попробовал бесплатного Ведьмака Демо — тормозит несколько, особенно лаг от мыши замечается — неприятно играть. Канал у меня 100мбит.
6. В целом ощущения: пока интересных игр для себя не нашел. Подожду несколько месяцев, пока в сервисе появится больше игр, исчезнут указанные проблемы, появятся новые тарифы.
Дело в том, что Я сравнительно долгое время переписывался по email с вашими суппортами по поводу лагов.
Мне предложили попинговать ваш сервер для теста скорости, сделать скриншоты с CTRL+F1 данными.
В итоге суппорты так ничего не решили, молчат, а доступ уже кончился. То есть и вопрос не решён и доступ кончился — и не поиграл толком и вопрос не решили.
Осадочек очередной от вашего сервиса остался весьма даже неприятный… :(
Кто-то еще следит за этой новостью? На CES показали анонс GeForce Now $25 / 20hr. Вроде тоже выглядит неплохо.
канал 20Мб/c, по кабелю
ноут на Core i5 второго поколения, 4 гига памяти
зарегистрировался на сайте еще в день выхода статьи, но на работе тестировать по боялся
а дома только в субботу было время
пройдя небольшой квест по поиску инсталяшки, (так просто не скачаешь). то регистрацию прости, то еще что то.
установил и запустил, без особых надежд на то что хоть что то получиться.
открылся браузер с сайтом проекта. нажимаю на демо. там 3 игры.
Ведьмак открылся, запустился. до этого смотрел обзоры и рекламные ролики, игру в живую не видел.
попал в комнату, там полуголая тетка причесывалась, попробовал выйти через балкон, 2 раза умер.
зашел в основную игру и погулял по окрестностям и крепости. покатался на лошадке. тормозов не заметил. хотя артефакты появлялись. в самые разные моменты. не много. бродить не мешало.
30 минут прошло.
в две другие игры(Doom, resident evil) зайти не смог, обязательно нужен Стим логин. у меня его нет.
почему нельзя зайти без Стима?
Это вам не игрушки: как работает сервис облачного гейминга Playkey