Комментарии 11
А самым великолепным практическим приложением такой системы отображения является windirstat который прекрасно показывает что же занимает место.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d47/b50/9a8/d47b509a8ae43bdbda954e972de2eb91.jpg)
Мне больше нравится space sniffer. Суть та же, только дизайн поприятнее
В линуксе по умолчанию может стоять filelight или baobab. В макосе можно поставить GrandPerspective, она опенсурсная и легковесная
SequoiaView удобнее, или привычнее.
Или SpaceMonger. Правда, lastest freeware version была в 2000 году (1.4.0), но уже тогда была реализована вся необходимая функциональность...
Я когда-то делал древовидную визуализацию метрик проекта. Размер блока — количество строк кода. Цвет — сложность (градиент от зелёного к красному, чем краснее, тем сложнее).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6ac/928/ced/6ac928ced7398863b10e0d1080180b5d.png)
А то что блок сам по себе закрашен не равномерно, а с градиентом, это вы специально делали, или это что-то готовое? Я к тому что больно похоже на winDirStat. И второй вопрос, сложность считали цикломатическую? Как она может быть абсолютной и относительной?
Для отрисовки я взял готовую библиотеку jsTreemap. Внешний вид специально подбирал для большей похожести на WinDirStat.
Цикломатическая сложность вместе с прочими метриками раз в день считалась с помощью Source Monitor и экспортировалась в XML. Дальше я его парсил и генерировал страницу.
Абсолютная и относительная сложность это, скорее, режимы отображения.
В режиме относительной сложности блок с наименьшей сложностью зелёный, с наибольшей — красный, а между ними градиент.
В режиме абсолютной сложности блок с нулевой сложностью зелёный, со сложностью 15 и выше — красный, а между ними градиент.
Таким образом, относительная сложность показывает, что чинить в первую очередь, а абсолютная — насколько всё в принципе плохо.
Эти прекрасные древовидные карты (альтернатива pprint)