Как стать автором
Обновить

Комментарии 84

Влияние желтого банка ощущается повсюду.

Осталось всего ничего:

  • Мультивалютные карты сделать

  • Конвертация по курсу цб+0.5%

  • Выдача налички по миру (хотя бы с ограничениями желтого банка)

Хочется верить, что я застану это при своей жизни :)

Дружно помолимся чтобы дожить до этого дня
Зелёному банку нужно до этого дозреть, но так, чтобы не превратиться в жёлтый ;)

И подключить всем клиентам СБП по умолчанию :)

+ процент на остаток

Как-то получается мелковато, особенно с балансом. И раньше контрастность была выше, когда не было теней и все было бело-зеленое кмк. Не думали, что у плохо зрячих возникнут проблемы?

Сейчас далеко не финальная реализация по контрастности. Текущая контрастность проходила тест на accessibility, но для слабовидящих и незрячих есть специальное решение (ч/б интерфейс с подробной озвучкой).
Не смог интуитивно найти взаимодействие с онлайн кошельками. В частности, Юмани. Хорошо, что через поиск нашлось. Но выдало две ссыли, что напрягло. Решил вопрос методом тыка.
Мелковато не значит хуже читается. Некоторые экранные интерфейсы (вспомним терминалы в макдоналдсе) предлагают читать огромные надписи с дистанции, когда они (надписи) перестают восприниматься как текст. Потому что слишком крупные.
Мелковато не значит хуже читается

Расскажите это людям с плюсовым зрением.
Конечно, можно впадать в крайности и говорить, что большой текст на маленьком экране — зло. И вы будете правы. Но маленький текст на маленьком экране — это двойное зло. Все должно быть в меру.

Чтобы сдать биометрию, клиенту нужно дать на это согласие в банке, в банкомате или в приложении.
в банкомате или в приложении
Погодите, писали же, что для сдачи биометрии нужен личный визит с двумя документами (паспорт и снилс) и живой подписью. А теперь получается, что можно человеку невзначай подсунуть в приложении кнопку, и он уже согласен?

Никогда такого не было, и вот опять. Сейчас банки получают данные через Гос.услуги (в 2021 потребовали принять новое соглашение, без которого нельзя было получить доступ к некоторым услугам, после чего данные из Гос.услуг оказались в банках). Если роботу не понравится ваш голос по телефону, — он сбросит звонок ;)


Непонятно, зачем из интерфейса банкоматов СБ убрали иконки с введёнными купюрами. И купюроприёмник в терминалах с биометрией выглядит не надёжно.

Кажется вы не понимаете вопрос. Я хочу ЗАПРЕТИТЬ собирать с меня биометрию. С согласием, без согласия, любым способом. Так, чтобы если она вдруг появилась в вашей базе — вы понесли за это ответственность. А то подсунете мне где-нибудь в интерфейсе скрытую и заранее установленную галочку «согласен» и доказывай потом, что не верблюд.
Согласен с вами, но боюсь что это новая фишка: гос-ву надо обязательно собрать как можно больше биометрии, так что банк здесь просто заодно действует. Единственный совет — меняйте банк на тот, где это пока не обязательно и не так навязчиво. Потому что вроде как по нынешним законам, если вы где-то оставите биометрию в ЕБС, ей все смогут воспользоваться, включая банк. Вон уже вход в госуслуги по сбер.ид вовсю тестируют.
Скажем так, некоторые операторы сотовой связи имеют классную услугу «Запрет действий по доверенности». Со стороны банков очень хочется увидеть услуги «Запрет биометрии» и «Запрет всех ЭЦП».

Сумма для снятия, как-то регулируется от клиента к клиенту или всегда статична(900, 2500, 24000)? Сумму для внесения можно и побольше сделать, чтобы не вглядываться. Кнопки внесения тоже очень близки размещены, могут нажимать случайно не туда. В общем, есть над чем работать.

Сумма определяется исходя из запросов клиента, если клиент запрашивает сумму несколько раз, то считаем ее любимой и выводим клиенту при следующем визите.

Не те вещи вы оптимизируете, ой не те. Провалидировали бы это по модели Кано — получили бы, что удовлетворённость от этой фичи около нуля, зато эта фича отъела пространство у других фичей, которые теперь придётся поискать (ага, в "другие услуги"), от чего неудовлетворённость будет куда выше, чем от одного лишнего тапа для снятия типичной суммы. И это уж не говоря про то, что у многих вообще нет "типичной суммы", и для них просматривание этих "быстрых кнопок" займёт больше времени, чем если бы они просто тыкнули на "снять".


Почему-то многие дизайнеры уверены, что ради минимизации числа нажатий в некоторых синтетических кейсах допутстимо превращать структуру всего интерфейса из простой понятной иерархии в месиво, где не понятно где что искать.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Меня интересует такой момент: для начала работы нужно приложить карту (в случае с NFC) и ввести PIN-код. Но для того, чтобы внести средства или снять, нужно опять его приложить.
Особенно неудобно, когда нужно внести средства на счёт.
Итак, расскажу на примере:
1. Подойти в терминалу, поднести карту или телефон и ввести код.
2. Убрать карту или телефон, чтобы руки были свободны.
3. Выбрать ввод средств.
4. Здесь, вместо того, чтобы вытащить купюры, нужно опять достать телефон или карту и опять приложить.
5. Убрать телефон или карту и успеть вытащить купюры (возможно, выпрямить) и вставить в купюроприёмник.

После п.2 можно было бы приготовить купюры, если не нужно было бы опять прикладывать телефон или карту.
Подходить к терминалу с уже подготовленными купюрами тоже неудобно — нужно будет ещё доставать телефон или карту.
Так было и в старом интерфейсе и есть сейчас в новом. Я понимаю, что связано с безопасностью, но вызывает неудобства.
Много людей после ввода PIN-кода отходят от терминала?
Согласен. Немного не понятен смысл 3 этапа идентификации. Карта-ПИН вполне достаточно.
Биометрия вполне удобное решение, но угол нужно либо расширять обзора камер, либо показывать проекцией лазерной куда необходимо встать.
Уже спрашивали, это особенности работы карт с NFC.
Технически можно избавиться от первого пункта и вводить пин при втором (теперь уже первом) прикладывании. Но тогда не получится идентифицировать клиента, показать баланс и главное — специальное уникальное персональное предложение по кредиту, всего в 3 раза выше рынка.

Прикладываю карту или телефон к банкомату и ввожу пин один раз. При снятии повторно вводить или прикладывать не нужно, так что технически решаемо. Не Сбер.

Конечно не сбер, в сбере есть очень глупые люди, которые всё портят. Вот перевёл я денюжку с карты своего банка на карту сбера в 01:30 ночи 01 числа 05 месяца, а в сбере дата и время платежа указывается как 22:30 вечера 30 числа 04 месяца, а потом доказывай что ты честный человек, а сотрудники сбера умственно отсталые. Конечно доказать не сложно, показываешь последние 4 цифры карт у себя и у них, сходятся, а потом рассказываешь про часовой пояс в Москве +3.

Вынужден не согласиться. С картой другого банка на его терминале такого не происходит. Хотя, там тоже NFC. И при использовании карты и с телефона, прикладывать нужно только вначале. Я не специалист в этой области и, может, есть разные варианты (версии, протоколы) NFC или ещё что-то, но я, как пользователь, вижу разницу в работе.

Слева (как было) — главный фокус на сообщение об успешной операции, три вторичные зоны внимания на важные функции, но разбежались по экрану. Понятно, что в первую очередь предлагается напечатать чек, во вторую — либо на главную, либо "пока-пока".


В центре (ваш вариант) — фокус размазан между иконкой с галочкой, текстом и кнопкой "показать баланс" внизу. Кнопки "на главную" и "выход" вообще воспринимаются в третью очередь. Сумма показывается — хорошо, но ещё лучше было бы такие нежные данные скрывать до нажатия кнопки "показать сумму". В целом центров внимания слишком много, глаза разбегаются, тыкнуть можно сразу во все стороны экрана и в целом это явно сложнее, чем надо. Иконки на нижних кнопках вразнобой и скорее мешают восприятию, эмблема MasterCard скорее нужна к "оплатить и перевести", но нет, это индикатор этой карты — путаница.


Справа — как хотелось бы:


  • все кнопки выстроены логично сверху вниз
  • фокус на самом важном сообщении
  • вторичные функции идут сразу после сообщения, но явно вторичные
  • основные кнопки действия Главная/Выход хорошо заметны и удобно расположены
  • третичные кнопки урезаны по высоте и затемнены, иконки помогают ориентироваться, высота строк ужата.
  • фон в центре белый, контрастность повышена.
  • добавлены ваши же фирменные цвета на фон
    В целом весь интерфейс пробегается взглядом за один проход и пользоваться этим — уверен — было бы удобнее (хотя с красивыми скруглениями и качественными иконками я не заморачивался).


.
.
P.S. Показывать рекламу ещё и на экранах банкомата = плодить негатив, вряд ли кто-то из клиентов будет этому рад. Показывать красивую иконку попкорна на "купить билеты в кино" или яркую желтую кнопку "заказать такси" — это какие-то внутренние рекламные цели? Вниманию они тоже мешают.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

О, да... по мнению Сбера, это означает "сделали меньше шума"? Тогда чего я вообще начинаю...

Хорошие дополнения! Меня по прежнему очень радует ретро-банкомат работающий в городе у которого небольшой (14 дюймов или около того) экан и текстовый интерфейс, никаких отвлекающих свистоперделок, только надписи и кнопки в контексте текущей задачи.

Мне одному кажется, что при любом современном редизайне, дизайнер все норовит уменьшить размер шрифта и добавить побольше пустого пространства? Здесь я наблюдаю именно это.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Управление «пустым местом» так же важно для эргономики как и управлением контентом. Плохой, низкопробный дизайн в стиле «заполним всё доступное пространство» это отличительная черта рекламных газет, плохих сайтов и улепленных вывесками зданий.

Поля и «воздух» это святое.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вам это кому? Я, например, проектировал терминалы, которыми пользуются люди. Анализировал опыт взаимодействия, изучал проблемные места, угловой размер элементов на экране реальных устройств. Бился с менеджерами, чтобы отбить у них желание впихнуть везде где можно рекламные баннеры.
Не с тем сравниваете.
Если речь идет о высоконагруженном интерфейсе, то много воздуха — это тоже проблема.
Пользователи будут больше скроллить экран в поиске нужных элементов, тратить больше времени на привычные действия и ненавидеть дизайнера, который не учел сценарии использования :)
Да, это правильное дополнение. СОгласен.
Как бы вы не извращались над интерфейсом, тормозить банкомат меньше не станет — всё равно приличную часть времени приходится созерцать «круги загрузки»…
Эскиз рук на старых картинках выглядит посолиднее. В новых как будто из 3D-ролика 2000-х годов выколупали.
Сумма для снятия вообще не видна (не могли ещё то смельчить? У меня на работе один из сотрудников и так в здоровенных очках, ему ещё лупу к банкомату приложите отдельно) — было лучше.
Текущий интерфейс решает главную задачу — упрощение работы с банкоматом.

А чего он ещё должен делть? Кино показывать?
Но всех не устроило и вы решили:
мы с нуля разработали новый

В старых банкоматах немного раздражал призыв использовать NFC, даже в том случае, если это был именно тот метод входа, а не допустим по карте в привычном понимании.
Причем отдельным экраном это высвечивало.
В новых надеюсь по-другому? )

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Про отображение банкнот яростно плюсую! Я просто не бду даже пытаться снять деньги, если увижу что нужных мне номиналов нет в наличии. Просто перемещусь к сосенему банкомату. В идеале имеющиеся номиналы должны быть видны ещё до логина в систему, в idle режиме!

Особый шик, когда банкомат вообще не выдаёт наличные, но узнать об этом можно только после ввода пин-кода (иногда ещё и отстояв перед этим очередь).

Вы просите вернуть то, от чего банк вас хочет отучить — от снятия денег вообще. Еще заметил что на третью попытку снятия 900 руб. банкомат говорит что купюры закончились. Ага, верю)
А если комбинировать с 400 рублями?

У газпромбанка была удобная функция выбора купюр. Не знаю, есть-ли сейчас.

месяц назад была ещё
Вчера видел, как между банкоматами с новым интерфейсом металась женщина и пыталась понять, как снять деньги. Она «логинилась», но в упор не видела кнопки снятия, хотя они и были на экране. Но они были мелкие и терялись среди всего остального.
Дизайнеры и проектировщики GUI иногда не учитывают того, что люди привыкают к старому дизайну и взаимодействуют с ним на уровне привычек и автоматизма. А дизайнеры свою систему знают и видят насквозь, т.к. часы и недели проводят за её созданием.

Отсюда и непонимание фундаментальной разницы в опыте взаимодействия с интерфейсом у пользователя и у проектировщика. Мы всё переделали и передвинули чтобы стало лучше! Че вы недовольны-то? Да потому что об колено сломали пользовательские привычки, а юзерам нейросеть в голове переобучать нужно.

Это как у человека в машине тайно поменять положение педалей, изменить длину рычагов, перекрасить лампочки. А когда водитель войдёт в ступор (особенно в режиме стресса) то это будет похоже на ступор от нового дизайна банкомата. Особенно когда за тобой очередь из сопящих клиентов, ждущих когда ты там управишься…
Убожество. В половине скриншотов, ценные надписи стали меньше, почти в 2 раза.
Например внесенная сумма стала почти в 3 раза меньше. Но ведь зато половина экрана стала свободной.
Разработчики наверно тестировали дизайн на экранах 25 дюймовых своих компьютерах.
А вот пример: Вас не раздражает реклама на яндекс Навигаторе когда Вы едите в машине? Старый дизайн был для людей с плохим зрением. Контрастным!, у нас в ближайшем отделении в вечернее время банкоматы стоят почти под прямыми лучами солнца. Не уверен что теперь на экране будет лучше видно.
Думаю назначение кнопок стоило менять, но концепт дизайна надо было делать еще более контрастным.
Показать меньше информации мелким шрифтом на большом экране — это модный тренд.
Родителям пенсионного возраста потом скажешь это.
20% населения в пенсионном возрасте с ослабленным зрением. «Хороший» тренд.
То что кнопки круглыми сделали и выпуклыми. Это правильно.
Кнопка должна быть похожа на кнопку. а не на табличку. Как догадаться что означает квадрат с буквами?.. Майкрософт придумала этот тренд с квадратными кнопками. Но у майкрософт это такая фишка, они каждые 5 лет меняют тренд на противоположный, чтобы каждые 5 лет быть модными по новому. Они скоро опять на круглые кнопки перейдут.
А сбер какого фига делал все квадратными кнопками?, Идея круглых кнопок хорошая.

В хорошем интерфейсе неважно, квадратные кнопки или круглые. Вы же в лифте не путаетесь в этажах от того, что там кнопки не той формы?

Вот именно в лифте еще ни кто не догадывался делать кнопки на сенсэрном экране с маленькими циферками, и кучей рекламой.
Подходите Вы к лифту а Вам на выбор кнопки часто вызываемых этажей. Вам надо 25 этаж а Вам предлагают 3й, там где столовая. Это хорошо.
Но кнопка должна быть понятна, что это кнопка. В лифте это понятно. Это видно потому что. А на экране кнопка такая же квадратная как просто прямоугольник.
Когда придумывают игры и фильмы о фантастике или о будущем. Основная идея в том чтобы будущее не было совсем оторвано от настоящего. Например в прошлом столетии, показывать фильмы в которых пульты управления сделанные в виде сенсорных экранов глупо. Даже если бы это было для некоторых очевидно правильно. Но для большинства это непонятно и не очевидно. Большинству надо чтобы было много кнопочек, много лампочек. Интерфейс должен быть ассоциативным с настоящим.
.
Представьте что Вам на выбор дадут волшебную способность. Телепортироватся или летать. Для большинства выбор очевиден. Что способность летать круче. Способность летать это ухудшенная способность телепортироватся. Но кокда человек летает, он может перед людьми выделываться. А когда телепортируется, практически ни кто не видит этого. Потому что телепортация это совсем оторванная от реальности способность. А летать, оторванная на половину.

Человек, который не может понтануться телепортацией не должен иметь такую способность, а то ещё в вулкан по тупости портанётся. Телепортация на месте на высоту 2 метра, телепортация на месте когда появляетесь стоя на руках, телепортация в открытом пространстве на несколько метров в сторону, телепортация на спину зеваки перед которым понтуетесь.

О!, пример. На море есть катера которые катают туристов вдоль берега.
Когда туристы сходят с груши или банана на берег рассказывают друг другу о том быстро ли их вёз катер или нет сравнивая тряску с другими моментами жизни.
Но вот проблемка, водитель катера, знает одно точно, что если набирать скорость максимальную по глади, то туристы на банане эту скорость не ощущают, так как в далеке не видно как меняется пейзаж. Но если водитель катера будет ехать медленно, но поперек волн, чтобы банан колбасило во все стороны, и чтобы было брызг во все стороны, чтобы туристы мокрые были. Очевидно же что поперек волн скорость плохо набирать. То на берегу туристы будут в захлеб рассказывать как их быстро вез катер.
Когда вы на катере проезжаете на скорости 200км.ч. в далеке без брызг, это ни кто не заметит. Но если вы на скорости 20-30км.ч. будите вокруг берега крутится и всех брызгать. То Вам будут завидовать. Точно так же фильмы снимают, по принципу много брызг возле берега. Там где настоящее это берег, а будущее это чтото рядом, практически чуть быстрей чем люди ходят по берегу, но максимально много брызг. Зрители будут в восторге.
Но в далеке едущий катер на скорости 200км.ч. многих это не трогает. Поэтому мечтатели будут выбирать средство чтобы всех забрызгать. Чтобы ему завидовали. Совсем не думая о том что могло быть лучше в 100 раз, но тогда ни кто этого не оценит.
Кнопки так же должны восприниматься как реальность.
Вы же тортик в магазине покупаете чтобы он был сладкий, а помидоры кислые.
Вы же не хотите чтобы было все наоборот. Ассоциативно должно все восприниматся
В лифте кнопки тактильные и имеют чётко выраженный рельеф, в отличии от экрана.

Мы говорили про то, что в реальной жизни кнопки бывают разные. Я напомнил, что в лифтах они очень долго были квадратные, черные, но никто не путал их с табличкой. А потом были круглые, белые, и никого это не смущало, никто не вызывал диспетчера "я застрял в лифте, потому что не могу найти кнопку".

В общем, не Майкрософт изобрёл квадратные кнопки, и не в этом проблема.

Есть разница между реальными кнопками, имеющими тактильный отклик и реальный рельеф (видимый глазами потому что микродвижения шеи и головы меняют положение бликов на предметах и они подсказывают нам их объём). А есть экранные кнопки, которые неотличимы от картинок или поясняющих подписей, не имеют рельефа, не имеют тактильного клика и еще выглядят так же как и остальные элементы, выводимые на экран устройства.

Хуже плохо дифференцируемых кнопок на экране это кнопки которые выглядят как что-то другое. Например, китайцы (почему-то) или плохие дизайнеры могут сделать кнопку, которая выглядит как текстовое поле или как надпись.

Если человеку не очевидно при беглом взгляде на интерфейс где однозначно нажимабельные кнопки, а где просто поясняющие надписи или баннеры. То это косяк дизайнеров.

Худший пример из реальности это говносайты файлохостинги, где применяются многослойные «тёмные» паттерны, запутывающие пользователя. Еще и в довесок десяток баннеров, имитирующих кнопку скачки.

А хороший пример это как ни странно интерфейс ныне мёртвой «виндоус мобайл» вот там очень хорошо проработаны стилистические гайды по виду кнопок и прочих контролов.
Windows Mobile Это тот который был до появления Андроида?
Windows Mobile просто сделали по подобию Windows 98 или Windows XP. Что тот что этот оба выпуклые.
Как сказал Артемий Лебедев, это все говно, эти квадраты как бы кнопки. Тренд трендом, но в хороших дизайнах кнопка всегда будет кнопкой. Если это страница яндекса в которой все кликабельное, то там очевидно, все кнопками не сделаешь, там это как бы ссылка. Но если на странице кнопки отдельно от графиков(контента), то тут кнопки нужны.
На хабре читал статью, о том как одна компания потеряла много клиентов потому что не делала TRIM() для логина и пароля. Я был поражен на сколько НЕ глупы разработчики. В сбербанке даже пароли одинаково воспринимались в разных регистрах. Все потому что на клавиатуре написаны большие буквы, а при печатании текст набирается маленькими по умолчанию. Лучше в пароль добавить несколько лишних букв но чтобы регистр не мешал ввод пароля.
Я ошибся, Windows phone (тот, что не взлетел у МС). А Windows Mobile действительно, попытка сделать копию 98-й в миниатюре.

Windows Phone хорошо был проработан.

Там была концепция. И жёсткая стилистика. Рамочки, толщина линий, и просто цветные квадраты. Но все равно. Думаю что для старшего поколения это было бы в новинку. Но интерфейс был максимально простым. Кнопка настроек везде одинаковая, меню одинаковые. А в Андроиде настройки иногда поискать надо.

Достаточно рассыпать эти кнопки в непривычной форме. Я так недавно залип в новостройке: кнопки лифта были расположены в форме горизонтального эллипса. Уже думал что вручную этаж набирать надо. Понятно что впоследствии привыкну, но первоначально увидеть такое расположение было слегка непривычно (с минуту точно тупил). Кнопки были приятной округлой формы.

Так это и есть плохой интерфейс — дело не в форме кнопок, а в том, как их расположили

Нет. И в форме и в расположении и в цветовом решении и в пространственном взаиморасположении и в пустом пространстве вокруг. Еще в контексте, количестве элементов, тысячи нюансов.

Зачем примитизировать, сводя до простых и сверхобобщенных выводов?

Да много в чём, но не в форме. Они могут быть круглыми, треугольными, какими угодно, если все одинаковые. И расположены как угодно, всё равно будет восприниматься как кнопки, если — а вот здесь вы угадали — если контекст и количество разнообразных элементов этому не мешает.


Человека смущает не форма кнопок, а разнообразие их форм и видов. Если у вас в интерфейсе кнопки, ссылки, чекбоксы и что-то ещё, и все выполняют функции одного рода — тогда будут проблемы. Вне зависимости от того, кнопки круглые или квадратные или треугольные.


Напомню, речь изначально была о форме кнопок.

Удивитесь, но это спорный вопрос, требующий исследования. Крупная надпись с близкого расстояния может восприниматься даже хуже, т.к. слово не помещается целиком в поле резкого зрения и крупная надпись читается хуже, чем мелкая.

Просто понаблюдайте при работе с тач-интерфейсами подобными тем, что в банкоматах стоят. Если приходится отходить от экрана чтобы прочитать — это как раз данный эффект.
А что тестировали поле зрения старушек?
А что диагональ в банкоматах изменилась в 3 раза?
Я бы даже на экране бы продублировал бы сумму 2 раза.
Очень большая цифра по середине «2000р.»
И внизу надпись «На Ваш счет будет зачислено 2000р.» стандартным размером.
.
А вообще кнопки белого цвета глупо. Я дизайны делал для сайтов.
Понял следующее, что например если контент белый, то кнопки должны быть наоборот темными(зелеными). Если текст черный на белом, то кнопка должна быть зеленая с белыми буквами. Вы как бы намекаете пользователю что по экрану глазами водить не нужно, вот 2 квадрата(кнопки) нажми любой из 2х.
Я не знаю как ответить на ваши вопросы, а с рассуждениями согласен.
Было убого, стало убого. Что поменялось? Ничего.
интерфейсы новых банкоматов, которые пока что введены в Москве, Санкт-Петербурге и Хабаровске
В Хабаровске специально ради статьи на Хабре ввели?

Непонятно зачем такие экраны банкомату? От него нужно снять/принять наличные.

Стоишь такой в банкомате Сбера сзади очередь ( да да за мкадом очереди особенно в дни ЗП)
и из очереди голос «снять 5000». Огонь!
и да если раньше красное бросалось в глаза как предупреждение, то теперь «пофиг не видно же»
Нужно всегда помнить что есть люди с плохим зрением. То что вам кажется крупным для них пятно. И очки можно забыть/потерять…

Как уже заметили в комментариях, влияние Тинька огромное. Но как говорится хотели как лучше, а взяли только плохое:


  • Полный экран рекламы (скопируйте лучше полезные фичи);
  • Биометрия, без прозрачного механизма отказа от ее сбора (теперь надо закрывать больше камер шапкой или пакетом?);
  • Замена крупного шрифта на мелкий;
  • Больше дизайна и анимации (перевод — банкоматы буду стареть — это все банально перестанет поддерживаться);

Все эти вещи не нужны или вредят пользователю.
С одной стороны Сбер очень сильно улучшается — все больше и больше вещей не заставляют стоять в очереди. С другой — копируется шелуха / оболочка в ущерб продукту. Тиньк начали копировать когда сам Тиньк… стал пародией на себя. Такими темпами реально через пару лет опять не будет выбора на рынке, но по плохим причинам.


Давайте в следующий раз вы лучше напишете отчеты о реальной оценке реальными пользователями нововведений, замерите реальное время использования банкомата (например бабульками), а не будете просто навязывать информационный мусор.

О да дизайн Сбера меняют каждые полгода потом ходишь плюёшься пару месяцев привыкаешь и снова по новой :) Особо радует, распечатать чек а за ним окно с двумя кнопками продолжить с чеком или завершить, причём эти две кнопки постоянно меняются местами… Су… и Да чтобы вы жили на одну зарплату :)
Так они и отрабатывают ЗП, затевая редизайны :)
Подсказываю идею. Банкомат для клиентов, у которых есть приложение на смартфоне. Без экрана и любых органов управления вообще, без отверстия для карты. Только дверка для получения/внесения наличных. Все взаимодействие через приложение.
  1. Нельзя часто менять интерфейс. Люди привыкли. Вы заставляете их переучиваться. Кнопки поменяли места, часть экранов исчезла - это все новое.

  2. Раньше было четко разделено на первом экране цветом: снять и внести. Это пропало.

  3. Сейчас пишет какие купюры можно внести. В новом дизайне - нет. Я буду пытаться внести 2000, а банкомат будет ругаться.

Почему нельзя делать изменения по шагам, а не все сразу? Оставили старый дизайн (цвета, формы). Поменяли один экран или один сценарий. Потом другой. Потом сменили оформление.

Вам тут в комментариях дали советы что и как поменят чтобы улучшить ваш дизайн.
Что-то из этих замечаний дойдет до разработчиков или мы тут зря воздух сотрясаем?
Большое спасибо за советы. Часть предложений включили в бэклог, остальные уже в работе.

Сейчас в работе контрастность, сокращение шагов в сценариях, реклама.
Кнопки должны быть инверстными по цвету в отношении к информации.
Если контент черный на белом, то кнопка черная(зеленая) с белым текстом. Пользователь с одним закрытым глазом, сквозь слезы и солнечный очки должен понимать что надо нажать на эту яркую кнопку.
В старом интерфейсе, такая кнопка была: «Выдать», «Без чека». Я даже, если бы чек и был нужен, я всегда по инерции нажимал кнопку «Без чека». Потому что на самом деле чек был просто чтобы проверить то что только что сделал, а потом его выкидывал.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий