Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

У нас в университете Бен Гуриона стояли рабочие станции Силикон Графикс. Сначала какие то старые, потом О2. Меня поразило, что процедура инсталяции системы была с трехмерной графикой — какая то тетка рассказывал на экране что делать. И это был 1995 или 1996 год.

А еще мы на них играли в танчики в второй Дум.
А с чем сейчас сравнима производительность SGI Onyx2?
Самый новый IPAD на M1 будет во сколько раз быстрее?
И с чем можно сравнить по производительности 16 стоек SGI Onyx2?
делали компьютерную графику для клипов и рекламы на Indy — он только успел себя окупить, а в начале нулевых уже можно было собрать задешево более мощную станцию на ПК. В итоге продали Indy по цене ПК мультипликаторам — у них всё воркфлоу было на SGI, а мощность не имела значения
Одно ядро M1 будет быстрее чем все 8 x R10000@250МГц.
Про 3D сложно сказать. Вот тут Quake 3 идёт в 30fps на Onyx2+IR3.
www.youtube.com/watch?v=DkyWx8RKFVo
На M1 ~1200-1400fps, т.е. как минимум в 40 раз быстрее.
У нас в ТАНТК Бериева было довольно много О2 — конструктора на них цифровую модель Бе-200 ваяли. Помню как меня туда по бедности пустили отчет по испытаниям набрать (у нас в отделе электромагнитной совместимости сломалась наша 286) — включил и ощутил странное чувство — куда тыкаться, что делать… где «Пуск»… 1999 год.
А где у вас на 286 был «Пуск»? ;)
ЕМНИП, в принципе (с бубнами и плясками) 95-ую можно было поставить на 286. Брат одноклассника ставил. Не работала нифига, но рабочий стол с «пуском» был. На него успевали посмотреть прежде чем опять ставить MSDOS ;)
Но, конечно, 286 в 1999 году уже были очень устаревшей техникой, не для проектирования точно.

Скорее всего это была 3.1 с кастомной оболочкой, имитирующей 95. Сама 95 требовала 386 для запуска и на 286 работать не могла.

вообще на 286 была 3.1, но её запускали исключительно для пасьянса. так-то на этой машине была дос, волков, текстовый редактор "Слово и дело", на котором набирали отчеты по работам, я на паскале и Бейсике писал макросы для расчета полей, мужики резались в "Шарики", я прошел "Принца Персии"... тащило страшно, спас принцессу - как будто с девушкой познакомился))) эх))
а про "Пуск" я знал, потому что вне работы имел кое-какой доступ к более современным машинам

Понты.
Никогда не понимал, зачем человеку, который строчит статейки
в журналы Силикон Графикс за 25К$

Когда я в конце 80-х годов увидел в живую компьютеры Silicon Graphics и разрабатываемый на них тренажёр для наших Мигов, то моей мечтой стало, чтобы оснащение нашего стенда имитационного моделирования было не хуже. К сожалению нашей мечте не суждено было сбыться. Страна рухнула. Стало не до науки.

Поработать не довелось, но на выставках 90х SGI всегда удивляли.
Автор статьи ошибается, ToyStory рендерили на Sun SPARCStation.
А на Silicon Graphics — Toy Story 2 около 1998 г.

Indigo2 и O2 использовались в качестве рабочих станций на некоторых компьютерных томографах разработки середины 1990-х. В начале 2010-х некоторые из них еще работали.

Помнится, в конце 90х или в начале 2000-х, у меня была видюха Silicon Graphics S3, это та же компания, или я что-то путаю?
S3 — это совсем другая компания, выпускавшая дешевые массовые видеокарты. У меня тоже такая была.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.