Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что такое Portainer и чем он может быть полезен сисадмину

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Portainer — удобный интерфейс управления контейнерами (Docker/Kubernetes) из браузера, но почему-то о нём ещё не все знают. В статье расскажу, что это такое, зачем он вообще нужен и как установить.

Читать

Первая Станция — теперь в архиве: рассказ о том, как непросто завершить жизненный цикл любимого устройства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели54K

В далёком мае 2018 года я опубликовал на Хабре статью, в которой наша команда представила первую Станцию с Алисой. Тогда это был большой эксперимент для Яндекса: никто не знал, смогут ли умные колонки занять свою нишу на российском рынке. Но всё получилось. С тех пор мы разработали уже полтора десятка моделей, каждая из которых нашла своих пользователей. Теперь наше первое устройство занимает лишь 3% от общего числа всех умных колонок с Алисой.

Сегодня — почти восемь лет спустя! — мне вновь выпал шанс рассказать о нашей первой Станции на Хабре. Но на этот раз статья будет посвящена не опыту создания продукта, а другой, не менее сложной теме. Нам впервые пришлось задуматься над тем, как завершить поддержку устройства.

Из этой статьи вы узнаете о новой категории архивных устройств и тех критериях, которым должна соответствовать умная колонка с Алисой, чтобы туда попасть. Ну и, конечно же, мы поговорим о судьбе столь любимой многими (в том числе — автором этих строк) Яндекс Станции первого поколения, прекращение поддержки которой мы откладывали как могли.

Читать далее

Перечень всех «белых» IP-адресов Интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели33K

Однажды передо мной встала задача: на произвольном роутере локальной сети выделить интернет-трафик пользователей и перенаправить его по другому маршруту, не трогая при этом локальный трафик.

В принципе банальщина, решить которую можно множеством способов. Например, для локального трафика задать статические маршруты, а шлюзом по умолчанию сделать роутер, куда нужно перенаправить трафик. Схема рабочая, но трудоёмкая. Ведь для каждого роутера придётся вручную корректировать таблицы маршрутизации.

Хотелось сделать универсальный скрипт, с помощью которого можно было бы легко и быстро управлять трафиком. Идея в том, что можно задавать статические маршруты не для локального трафика, а для внешнего, и при этом не трогать шлюз по умолчанию. Дело осталось за малым — получить перечень всех внешних IP-подсетей, чтобы на их основе строить маршруты.

Ну и как в жизни бывает, автоматизация работы привела к гораздо большим трудозатратам, нежели явная работа руками. Проблема оказалась там, где не ждали — готового перечня внешних IP-подсетей найти не удалось. А раз нет, значит придется делать самому.

Читать далее

Погружение в пиксели: знакомство с ZX Spectrum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

В последние январские деньги, пока праздничное настроение начала года ещё не окончательно уступило место унылым трудовым будням, я решил затронуть одну лёгкую, едва ли познавательную и откровенно ностальгическую тему. Расскажу про своё первое близкое знакомство с компьютерами и играми. Своего рода мемуары, или, как говорит один известный игровой ретро-блогер, «Memories». Помимо личной истории и отсылок к различным приметам эпохи, это будет обзор шести случайных игр, с которыми мне довелось тогда столкнуться.

Читать далее

Linux Mint 22.3 и тихая эволюция классического Linux-десктопа

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Linux Mint — один из тех проектов, которые пережили практически всё, что только можно было в мире Linux-дистрибутивов. Он видел взлет и падение KDE 4 с его радикальными изменениями, приход GNOME 3, который перевернул привычный рабочий стол с ног на голову, бесконечные споры вокруг Unity, первые шаги Wayland и даже нынешнюю моду на immutable-системы с их атомарными обновлениями. А сам Mint все это время оставался верен своей идее: дать пользователям предсказуемый, удобный интерфейс, который не нужно переучивать каждые полгода и он просто работает.

В середине января 2026-го вышел Mint 22.3 — очередной релиз в LTS-ветке на базе Ubuntu 24.04. Поддержка обещана до 2029 года, ядро по-прежнему Linux 6.14, а окружения рабочего стола — те же проверенные Cinnamon, MATE и Xfce. Никаких революций и обязательных переходов на новые протоколы дисплея. Зато множество мелких, но осмысленных улучшений, которые делают повседневную работу чуть комфортнее. И именно в этом подходе вся суть проекта. Давайте оценим новинку. 

Читать далее

Почему Windows XP из 2001 года работает быстрее, чем Windows 11, на одинаковом железе

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели116K

Как думаете, что будет, если взять шесть одинаковых ноутбуков и поставить на них все версии Windows, которые выходили за последние 25 лет? Какая окажется быстрее? Логика подсказывает, что новая должна обойти старую. Все-таки тут и оптимизация лучше, и код новее, и алгоритмы эффективнее. Но реальность оказалась куда более прозаичной: двадцатипятилетняя XP, которая сегодня работает в основном на банкоматах, обошла Windows 11 по большинству показателей. Звучит как какой-то абсурд, но факты — штука упрямая.

Читать далее

Какие новые HTML и CSS фичи полностью поддерживаются браузерами в 2026 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр.

Каждый год я смотрю, какие новые фишки в HTML и CSS стали поддерживаться современными браузерами. Таким образом понимаю, что уже можно использовать. Так как я люблю делиться всем с вами, то я подумал: «А почему бы не рассказать о новинках на Хабре?». Вот я и пришёл.

Сразу скажу, что эта статья — краткий обзор появившихся возможностей. Моя цель — уведомить вас. Я не буду закапываться в принцип работы и другие нюансы. По этой причине, пожалуйста, воспринимайте эту статью как список того, что можно изучить в 2026 году.

Моё главное правило для отбора фич заключается в том, чтобы она стала «зелёной» в 2025 году на сайте «Can I Use». Смотрю последние версии браузеров Chrome, FireFox, Opera, Edge, Safari, iOS Safari, Samsung Internet и Android Chrome.

Не буду больше тянуть. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать далее

Навыки, которые вы теряете, пока ИИ берет на себя рутинные задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели27K

После достаточно долгого использования ИИ наступает момент, который невозможно не узнать.

Появляется ошибка — ничего катастрофического, но странная. Периодическая. Такая, которая не сразу проявляется в логах. Начинаешь отладку, и где-то через два часа понимаешь: раньше на это уходило двадцать минут.

Музыканты называют это «отпускными руками» (руки, отдыхающие от работы). Две недели без фортепиано, и Шопен звучит иначе. Не совсем неиграбельно — просто медленнее.

Авиационные исследователи изучают это явление десятилетиями. Анализ FAA 2011 года показал, что 60% аварий были связаны с недостаточной квалификацией пилотов в ручном пилотировании (навыки, которые атрофировались из-за зависимости от автопилота). Они дали этому клиническое название: деградация навыков, вызванная автоматизацией.

В разработке программного обеспечения пока нет названия для этого явления. Но закономерность знакома.

Читать далее

Переход с UUID v1 на v7 сократил IO-нагрузку в 2 раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В системах, где генерируются миллионы событий в день (например логи), первичные ключи часто строятся на основе UUID. Это логично: они глобально уникальны, не требуют централизованного генератора и хорошо масштабируются.

Но не все UUID одинаково полезны. Особенно когда речь заходит о производительности БД.

В нашем сервисе мониторинга и анализа PostgreSQL мы использовали UUID v1 - и столкнулись с ростом дисковой нагрузки на PostgreSQL. После перехода на UUID v7 удалось добиться сокращения числа операций с диском в 2 раза, на четверть снизить размеры индексов и полностью устранить их фрагментацию.

Читать далее

Тихая смерть robots.txt

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели37K

Десятки лет robots.txt управлял поведением веб-краулеров. Но сегодня, когда беспринципные ИИ-компании стремятся к получению всё больших объёмов данных, базовый общественный договор веба начинает разваливаться на части.

В течение трёх десятков лет крошечный текстовый файл удерживал Интернет от падения в хаос. Этот файл не имел никакого конкретного юридического или технического веса, и даже был не особо сложным. Он представляет собой скреплённый рукопожатием договор между первопроходцами Интернета о том, что они уважают пожелания друг друга и строят Интернет так, чтобы от этого выигрывали все. Это мини-конституция Интернета, записанная в коде.

Файл называется robots.txt; обычно он находится по адресу вашвебсайт.com/robots.txt. Этот файл позволяет любому, кто владеет сайтом, будь то мелкий кулинарный блог или многонациональная корпорация, сообщить вебу, что на нём разрешено, а что нет. Какие поисковые движки могут индексировать ваш сайт? Какие архивные проекты могут скачивать и сохранять версии страницы? Могут ли конкуренты отслеживать ваши страницы? Вы сами решаете и объявляете об этом вебу.

Эта система неидеальна, но она работает. Ну, или, по крайней мере, работала. Десятки лет основной целью robots.txt были поисковые движки; владелец позволял выполнять скрейпинг, а в ответ они обещали привести на сайт пользователей. Сегодня это уравнение изменилось из-за ИИ: компании всего мира используют сайты и их данные для коллекционирования огромных датасетов обучающих данных, чтобы создавать модели и продукты, которые могут вообще не признавать существование первоисточников.

Файл robots.txt работает по принципу «ты — мне, я — тебе», но у очень многих людей сложилось впечатление, что ИИ-компании любят только брать. Cегодня в ИИ вбухано так много денег, а технологический прогресс идёт вперёд так быстро, что многие владельцы сайтов за ним не поспевают. И фундаментальный договор, лежащий в основе robots.txt и веба в целом, возможно, тоже утрачивает свою силу.

Читать далее

Операционные усилители с однополярным и двуполярным питанием: в чем разница и как так получилось

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K

Мы привыкли, что цифровые схемы обычно работают с однополярным питанием, а логические сигналы имеют всего два уровня, и в основном даже не задумываемся о фактических значениях этих напряжений. Исторически выработалось несколько стандартов питания цифровых микросхем: самыми распространенными стали TTL и CMOS с напряжением питания 5 В и их низковольтные версии LV с напряжением 3,3 В. Благодаря этому очень просто обеспечить электрическую совместимость и можно полностью сосредоточиться на логике.

Но как только возникает необходимость подружить микроконтроллер с окружающим его аналоговым миром, оказывается, что этот мир живет совершенно по другим правилам. Операционные усилители (ОУ) не имеют ничего общего с привычным TTL. Их питание может быть не только однополярным, но и двуполярным, а рабочие напряжения варьируются от нескольких вольт до нескольких десятков вольт. При этом у каждого усилителя есть свои требования к входному диапазону и свои ограничения размаха выходного сигнала. Такое разнообразие может легко запутать начинающего электронщика, который впервые сталкивается с аналоговой схемотехникой.

В этой статье предлагаю вместе разобрать:

•   существует общий универсальный стандарт питания для ОУ;

•   откуда в аналоговых схемах взялось двуполярное питание и чем оно отличается от однополярного;

•   почему у двуполярного ОУ выводов питания всего два без отдельного GND;

•   почему классические ОУ плохо работают от одной шины питания;

•   чем на самом деле различаются однополярные и двуполярные ОУ, можно ли одним заменить другой.

Погрузиться в мир аналоговой схемотехники

Сперва убираем облака, а потом используем: или как я подключал дешевые китайские модули к умному дому

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели47K

Привет, Хабр!

Недавно случайно в мои руки попали два дешевых IoT-модуля от одного китайского производителя, которые были куплены в сети DNS. Раз попали в руки, нужно их использовать. Вот только есть одна проблема: все подобные устройства работают через облачные сервисы. В своей домашней автоматизации я придерживаюсь жёсткого правила — никаких облачных сервисов в моём умном доме! Поэтому достаём из ящика программатор с паяльником и за дело! А что из этого вышло, читайте далее.

Читать далее

«Мы убираем только критические ошибки», или как разработчики игр высмеивают собственные баги

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! На связи Владимир Туров, разработчик в Selectel. Ошибки — неизбежная часть сложных процессов, особенно когда речь идет о таких многослойных проектах, как компьютерные игры. Даже самые опытные команды не застрахованы от технических сбоев, связанных с работой игровых движков. Воспроизведение законов физики, загрузка данных, одновременное взаимодействие множества подсистем — нетривиальная задача даже для признанных мастеров индустрии.

Однако помимо очевидных технических ошибок существуют и логические неточности. Появляются они не потому, что разработчики что-то «недоделали» или «недодумали», а из-за сознательных упрощений. Игровой мир редко подчиняется законам реальности полностью — персонажи могут носить десятки предметов в карманах, раны заживают за несколько секунд, а сложнейшие устройства управляются нажатием единственной кнопки. 

Все — ради темпа, удобства и удовольствия игрока. Иногда такие упрощения выглядят странно или смешно, и именно в этот момент у разработчиков появляется выбор — игнорировать нелогичность или превратить ее в шутку.

Читать далее →

Ближайшие события

Ого! 7 сантиметров! Ну так и быть, снимем с вас блокировку счетов по 115-ФЗ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели51K

Сейчас уже никого не удивить блокировками карт/счетов по подозрению в «мошенничестве» или «отмывании денежных средств». Особенно, после 01.01.2026.

Но летом, прошлого года, блокировки за «отмывание» были еще в диковинку и моя статья
«Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка» — вызвала бурное обсуждение.

Я обещал, что расскажу чем все закончилось и дам несколько советов тем, кто попал в эту ситуацию (на примере собственного опыта). Мне таки удалось снять с себя подозрение в «отмывании».

Думаете это было легко?

А вот и нет

Второй отец MP3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

Работая в Bell Labs, Джеймс Д. Джонстон 26 лет посвятил созданию технологии, которую мы сегодня знаем как MP3. Затем его имя растворилось в истории...

Вступление от «Rogues’ Gallery»

Всякий раз, когда вы прослушиваете чей-нибудь альбом, подкаст или скачиваете трек, то используете технологию, которой не существовало бы без метода перцептуального кодирования аудиосигнала. В основе этого метода лежит научное понимание диапазона воспринимаемых человеческим ухом частот и на основе этого сжатие аудио таким образом, чтобы оставить в нём только самое важное.

И наше шоу (имеется в виду подкаст «The Rogues’ Gallery», — прим. пер.), как и многие другие, существует, благодаря той самой технологии. Ничто из этого не оказалось бы возможным, если бы не инженеры, которые научились втискивать час музыки в файл, достаточно небольшой для скачивания через коммутируемое соединение.

В прогрессив-роке мы чествуем виртуозов, музыкантов, которые раздвигают известные границы и создают что-то новое. Но в сфере технологий тоже есть виртуозы. Люди, которые десятилетиями оттачивают своё мастерство, чья работа изменила мир, и кто так и не получил заслуженного признания.

Одним из таких людей является Джеймс Д. Джонстон. В IEEE его зовут «отцом перцептуального аудиокодирования». Этот человек зарегистрировал более, чем 100 патентов. Кен Томпсон, который разработал Unix, лично переписывал код для созданного им кодека, сказав, что тот значительно превосходит MP3. Федеральный апелляционный суд США подтвердил, что он изобрёл формат MP3 параллельно с Карлхайнцем Бранденбургом. Но всё же в рассказах об истории развития цифрового аудио его имя всплывает крайне редко.

Джеймс является такой же рок-звездой, каких мы приглашаем на наше шоу. Просто он играет на другом инструменте.

И это история о нём.

Читать далее

Скрипты и алиасы для вашего линукса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели16K

Каждый, кто проводит в терминале больше пяти минут, сталкивается с одним и тем же: одни и те же длинные команды приходится набирать снова и снова, а рутинные действия отнимают время и внимание. Сначала терпишь, потом — начинаешь оптимизировать.

Простейший алиас в .bashrc или .zshrc кажется небольшим открытием. Первый рабочий скрипт, сохранённый в ~/.local/bin, ощущается как прорыв. Это не просто про лень — это про эффективность, про оптимизацию работы.

Со временем такая «мелкая оптимизация» собирается в целый личный фреймворк или набор утилит для командной строки. Это уже не пара заплаток, а твоя собственная среда, отточенная под конкретные задачи. В этой статье я хочу показать свою коллекцию таких скриптов и алиасов — не как идеальный стандарт, а как пример живого подхода. Возможно, какие-то решения окажутся полезными и вам, а главное — побудят создать что-то своё, ещё более удобное.

Читать далее

Как я на КПК оперативную память увеличивал [Длиннопост про железо]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!

Читать далее

Как «серый» бизнес Femida Search строит зомби-ферму внутри Хабра для обхода Песочницы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели38K

Хабр исторически гордится своей системой саморегуляции: Песочница, карма, инвайты. Считается, что эта «иммунная система» отторгает некачественный контент и токсичных авторов. Однако, наблюдая за активностью вокруг компании Femida Search, я обнаружил аномалию, которая ставит под удар эффективность этих механизмов.

Мы столкнулись с кейсом, когда юридическое лицо использует тактику «зомби-фермы»: как только один аккаунт «сгорает» под минусами, на его место тут же приходит новый, приглашенный «изнутри», чтобы продолжить публиковать тот же контент.

Ниже — разбор схемы на примере ООО «ФЕМИДА-ИНФО», таймлайн создания ботов и другое.

Читать далее

Новый VPN-протокол TrustTunnel спасет нас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели181K

Привет, Хабр! На днях AdGuard выложил в открытый доступ свой VPN-протокол, который назвал TrustTunnel. В статье разберемся, чем он отличается от того же VLESS и как устроен на самом деле.

Читать далее

Нет никаких доказательств успешности «браузерного эксперимента» Cursor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

14 января 2026 года Cursor опубликовала пост «Scaling long-running autonomous coding» (https://cursor.com/blog/scaling-agents).

В этом посте компания рассказала о своих экспериментах с «автономной работой кодинг-агентов в течение нескольких недель» со следующей чётко поставленной целью:

понять, насколько далеко мы можем продвинуться в сфере кодинга в проектах, для выполнения которых командам разработчиков обычно требуются месяцы

Компания рассказала о подходах, которые она попробовала, о предполагаемых причинах их провала и о том, как решались эти проблемы.

Наконец она достигла этапа, на котором нечто «решило большинство наших проблем с координацией и позволило масштабироваться до очень больших проектов», что, в свою очередь, привело к следующему:

Чтобы протестировать эту систему, мы поставили перед собой амбициозную цель: создание веб-браузера с нуля. Агенты работали примерно неделю и написали больше миллиона строк кода в тысяче файлов. Исходный код можно посмотреть в GitHub (https://github.com/wilsonzlin/fastrender)

И здесь объяснения становятся немного запутанными и нечёткими. Компания заявляет, что «несмотря на размер кодовой базы, новые агенты всё равно понимают её и добиваются существенного прогресса» и что «сотни воркеров работают конкурентно, выполняя пушинг в одну и ту же ветвь с минимальными конфликтами», но ни разу не говорит, был ли проект успешным, работает ли он на самом деле. Можем ли мы сами запустить этот браузер? Это неясно, и компания ни разу не сделала подобных чётких заявлений.

Читать далее