Как стать автором
Обновить
4.6

Системы сборки *

Системы автоматизации сборки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Bazel, stamping, remote cache (часть 2)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров902

В Bazel есть две крайне полезные фичи: stamping — позволяет встроить в артефакт данные о том, от какого коммита можно собрать аналогичный артефакт и remote cache и remote build — позволяет иметь общий кэш между сборщиками или даже собрать артефакты на ферме.

Ранее, к сожалению, эти фичи были взаимоисключающими, но с версии Bazel 7.0 можно использовать stamping с remote cache при помощи scrubbing-а. А сегодня вышла версия Bazel 7.1, в которой появилась возможность использовать stamping с remote build.

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Настройка CI/CD для самых маленьких разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K

Считается, что построение CI/CD - задача для DevOps. Глобально это действительно так, особенно если речь идет о первоначальной настройке. Но часто с докручиванием отдельных этапов процесса сталкиваются и разработчики. Умение поправить что-то незначительное своими силами позволяет не тратить время на поход к коллегам (и ожидание их реакции), т.е. в целом повышает комфорт работы и дает понимание, почему все происходит именно так.

Настроек для пайплайна Gitlab очень много. В этой статье, не вдаваясь в недра тюнинга, поговорим о том, как выглядит скрипт пайплайна, из каких блоков он состоит и что может содержать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+19
Комментарии40

Как вообще этот ваш CI CD настроить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K

Привет, Хабр!

Хочется рассказать о нашем опыте внедрения CI/CD в компанию. О том, как в целом работать с ним и как это работает у нас.

Статья нацелена на новичков конкретно в этой сфере и хотят чуть детальнее стандартной документации настроить деплой, может внедрить у себя, чуть адаптировать. Примеры достаточно гибкие и подходят для большинства задач в начинающих IT компаниях

Приятного прочтения, всем peace!

Читать и так далее
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+11
Комментарии13

Создание базового образа с Packer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Packer – это инструмент для создания однородных образов виртуальных машин и контейнеров для использования на различных платформах от HashiCorp. C ним можно легко автоматизировать процесс сборки образов на основе одного исходного конф. файла, используя предопределённые шаблоны.

Рассмотрим создание базового образа с Packer.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+7
Комментарии1

Истории

Вышел релиз GitLab 16.9 с расширенным доступом к бета-версии Duo Chat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

GitLab 16.9


Мы с радостью объявляем о релизе GitLab 16.9 с GitLab Duo Chat, доступном для Premium пользователей SaaS и в инстансах с самостоятельным управлением! Также появилась возможность запрашивать изменения в мерж-реквесте без блокировки мержа, улучшенный интерфейс страницы переменных CI/CD, новые настройки для автоматической отмены конвейеров и многие другие фичи!

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Packer: мультисборка, пост-процессоры и пользовательские плагины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр!

Packer — это open-source инструмент для создания идентичных машинных образов для множества платформ из одного исходного файла конфигурации. Т.е с пакером можно автоматизировать создание образов для Amazon EC2, VMware, Docker и т.д, используя единый процесс сборки.

Рассмотрим его возможности мультисборки, пост-процессоров и пользовательских плагинов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии1

Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров29K

При разработке приложений рано или поздно наступает момент, когда заниматься развёртыванием вручную становится затратно и неудобно. Как следствие на помощь приходит автоматизация этого процесса с помощью специально настроенных пайплайнов непрерывной интеграции и непрерывной доставки (Continuous Integration & Continuous Delivery — CI/CD). Для разных систем управления репозиториями исходного кода существуют свои способы настройки CI/CD.

В этой статье мы рассмотрим, как использовать GitLab для организации автоматической сборки и деплоя приложения в кластер Kubernetes. Сам кластер работает под управлением Deckhouse Kubernetes Platform, а автоматизировать процесс будем с помощью werf — Open Source CLI-утилиты, организующей полный цикл доставки приложения в Kubernetes и использующей Git как единый источник истины для состояния приложения, развёрнутого в кластере.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+34
Комментарии17

Система мета-сборки GN: краткий обзор и подходы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.5K

Привет! Меня зовут Александр, я работаю в VK в команде браузера Atom. В его основе лежит open source-движок Сhromium. Сегодня хочу поговорить о системе мета-сборки GN. Её используют в крупных проектах Google (Chrome, Fuchsia, а также связанных с ними), и, например, когда разрабатывают браузеры на основе Chromium (то есть почти все браузеры, кроме Mozilla, Safari и совсем какой-то экзотики). Система мета-сборки GN используется для генерации ninja-файлов, описывающих этапы сборки проекта.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии4

ToolChain: Настройка сборки прошивок для микроконтроллеров Artery из Makefile

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров6.2K

Настало время освоить очередное семейство микроконтроллеров: от компании Artery Technology.

Компания Artery Technology уже возвела полноценную экосистему для своих процессоров. Есть фирменные отладочные платы, программаторы, документация, исходные коды MCAL и даже кодо генераторы.

В этом тексте я представил пошаговую инструкцию того как запрограммировать микроконтроллер Artery.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии11

4 инструмента автоматизации для DevOps, заслуживающих внимания — по версии TechRepublic

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.4K

Это небольшой обзор по средствам автоматизации и тестирования для инженеров DevOps с портала TechRepublic с целью «сверки часов». Наверняка многие специалисты в командах разработки периодически задаются вопросом, — является ли используемые ими инструменты DevOps и QA современными и лучшими на рынке, не отстали ли они от мировых трендов? Не претендуя на глубину мыслей, — а в этом Хабр уникален и вне конкуренции, — зарубежные статьи могут попробовать дать ответы на такие вопросы.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑8 и ↓9+2
Комментарии6

Автоматическое Обновление Версии Прошивки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

В программировании микроконтроллеров новые сборки появляются каждый день.

Какие-то сборки уходят в релиз, а какие-то в циркулируют на разных электронных платах внутри предприятия.

Как отличать прошивки между собой? Как понять, какая прошивка новее, а какая старее?

Проблема в том, что вручную обновлять номер версии прошивки очень утомительно.

В тексте представлен механизм автоматического увеличения версии прошивки

Подробности...
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7+3
Комментарии51

Кроссплатформенные ресурсы в сборках .NET — пишем условия MSBuild

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

При разработке приложений на платформе .NET почти всегда возникает необходимость включить в сборку сторонние ресурсы. Попробуем настроить процесс сборки небольшого проекта на Avalonia UI для Windows и Linux.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

О применении Liquibase в проектах разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

О применении Liquibase в проектах разработки

Под впечатлением от недавнего обсуждения Liquibase с коллегами, и на основе ранее сложившегося впечатления о распространенном отношении к этому инструменту со стороны разработчиков, я решил написать о своем видении предназначения Liquibase, и ему подобных инструментов, в проектах разработки enterprise-приложений с использованием баз данных.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑3 и ↓70
Комментарии1

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Вышел релиз GitLab 16.8 с поддержкой менеджера секретных ключей GCP и возможностью ускорения сборок с прокси зависимосте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.7K
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии0

Миландр + GCC + VSCode. Пробуем мигать светодиодом на отечественном ARM32 микроконтроллере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Год назад я написал статью об отладке STM32 микроконтроллеров из под VSCode, с компиляцией в GCC и сборкой с помощью CMake. А в декабре мне в руки попали две тестовые единицы отечественных микроконтроллеров К1986ВЕ92FI (MDR1211FI1). Производитель имеет свою библиотеку SPL на C, а также неплохую базу примеров инициализации и применения различной периферии в Keil и IAR; однако я, average C++20+ enjoyer , решил попробовать перенести свой тулчейн на новое железо.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+28
Комментарии51

Вышел релиз GitLab 16.7 с GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе и бета-версией каталога CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.9K

GitLab 16.7


Вышел релиз GitLab 16.7 с GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе и бета-версией каталога CI/CD


На этот раз мы с радостью объявляем о релизе GitLab 16.7 с фичей GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе, бета-версией каталога CI/CD, новым детальным представлением графиков отчётов Insights, результатами сканирования SAST в представлении изменений мерж-реквеста и многими другими фичами!

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии6

Как мы переводили проект на CMake

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.3K

В статье мы расскажем о том, как переводили проект с рекурсивной сборочной подсистемы ЗОСРВ "Нейтрино", представляющей собой набор расширений инструмента GNU Make на сборочную систему CMake: с какими нюансами нам пришлось столкнуться, какие преимущества мы получили в результате перевода и как это повлияло на нашу команду разработчиков.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+13
Комментарии33

Как собрать Си программу в OS Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Иногда возникает ситуация, когда надо что-то посчитать согласно сложному алгоритму прямо на LapTop PC. При этом сам алгоритм написан на Си.

Это может быть цифровой фильтр, дискретное преобразование Фурье, генератор QR кода, кусок линейной алгебры с векторами, какое-то тригонометрическое вычисление, программный модулятор, статистическая обработка случайной величины.

Да всё, что угодно! То есть Вы хотите использовать язык Си как гибкий и быстрый калькулятор в Windows.

В этом тексте представлено минимальное окружение для сборки Си кода в Windows.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑8 и ↓13-5
Комментарии56

Какие этапы можно пройти при написании правильного пайплайна?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

5 декабря мы провели вебинар «Этапы становления CI с использованием GitLab-CI», на котором подробно разобрали этапы создания качественного пайплайна. Делимся с вами кратким конспектом встречи.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Что такое генераторы статических сайтов и почему Astro — лучший фреймворк для разработки лендингов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Недавно я решал задачу разработки сайта-лендинга для собственного проекта. У лендинга должна была быть админка, то есть данные для его содержимого должны были храниться и редактироваться на сервере. Поэтому я искал современный и мощный инструмент для генерации страниц на основе данных из API админ-панели.

Так я познакомился c подходом SSG (Static Site Generation — Генерация статических сайтов), попробовал его в деле, и хочу рассказать о том, что это такое, зачем может понадобиться SSG-фреймворк и почему Astro — лучший выбор для генерации статических сайтов прямо сейчас.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+4
Комментарии12

Вклад авторов

Работа

DevOps инженер
57 вакансий