Как стать автором
Обновить
51.08

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Книга: «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт» Николя Денешо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров816

Добро пожаловать в 26 сентября 2013 года — сегодня с нами пятьсот страниц чтения о мире и сюжете известной постапокалиптической игры. Убедитесь, что маска, защищающая от спор кордицепса, плотно прилегает к лицу, а в соседней комнате не щелкает щелкун, и поехали.

Читать далее

Новости

Рецензия на переводную книгу “Законы UX-дизайна, 2 издание”

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Сегодня UX-дизайн уже не воспринимается как нечто «дополнительное» к разработке приложений и сайтов. Это ядро цифрового продукта, а UX-дизайнер — не просто оформитель, а архитектор пользовательского опыта. Этим ценны фундаментальные и хорошо структурированные знания из книги «Законы UX‑дизайна, 2 издание» Джона Яблонски. В ней автор пишет о том, как люди воспринимают интерфейсы, принимают решения и реагируют на взаимодействие с системами, — и эти знания , —  как раз тот самый профессиональный минимум.

Читать далее

Самый полный Роадмеп бэкенд-разработчика на Python с нуля 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров22K

Этот роадмэп мы начали собирать ещё в прошлом году вместе с нашей командой мидл-бэкендеров. Хотелось системно оформить весь стек технологий, с которым реально работает современный backend-разработчик на Python — от базовых тем вроде HTTP и SQL до CI/CD, микросервисной архитектуры, Kubernetes, облаков, безопасности и брокеров сообщений.

По сути, это техдок для тех, кто хочет в backend: будь то абсолютный новичок или разработчик, который хочет расти дальше. Без воды, без мотивации, только структура, технологии, пояснения на пальцах и ссылки на актуальные материалы, которые мы сами рекомендуем джунам на практике.

Читать далее

Книга: «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы, управляемые событиями. 2-е изд.»

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров2.3K
Привет, Хаброжители!

Сейчас, когда данные генерируются непрерывно и в огромных объемах, умение эффективно обрабатывать события в реальном времени становится критически важным навыком для разработчиков. Книга от Билла Беджека — это подробное руководство по созданию мощных приложений на основе Apache Kafka, одной из самых надежных и популярных платформ для потоковой обработки данных.

Автор, опытный инженер и участник проекта Apache Kafka, предлагает читателям практический подход к освоению Kafka Streams и других компонентов экосистемы Kafka. В книге рассматриваются не только основы, но и продвинутые техники, включая интеграцию с Kafka Connect, управление схемами через Schema Registry, работу с ksqlDB и тестирование потоковых приложений.
Читать дальше →

6 книг о дизайне: от типографики до UX и бизнес-моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

Дизайн — это не только про эстетику, но и про функциональность, психологию пользователей и даже бизнес-стратегии. В этой подборке мы собрали шесть книг, которые помогут глубже погрузиться в разные аспекты дизайна: от классической типографики до современных подходов в создании продуктов. Здесь есть и фундаментальные труды, и лёгкие эссе, и практические руководства — есть, что выбрать. 

Читать далее

Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, Хабр!

В предпоследние выходные мая мне традиционно довелось работать на книжном салоне, проходившем в Санкт-Петербурге на Дворцовой площади. Как многие знают, я представляю компьютерную редакцию издательства «БХВ», но внимательные читатели, которые любят рассматривать служебные страницы в хороших книгах, до сих пор могут найти мою фамилию и в нетленке издательства «Питер», в котором я провёл сложный, но незабываемый и формообразующий отрезок жизни.  Мне нравится работать на стендах, так как я вижу моего читателя, а также не без удовольствия наблюдаю за вашими муками выбора, в особенности – выбором книг в подарок. Что касается последней моей вахты, состоявшейся в полуштормовую погоду по ту сторону тента, очень порадовало, что на наш стенд заглянула уважаемая Юлия Воротникова, имя которой очень громко звучит для заядлых участников интеллектуальных игр. И она, и некоторые другие посетители, и в особенности две-три (не помню) милейшие девушки в субботу залюбовались нашим стендом, уставленным книгами, оригиналы которых вышли в издательстве «O’Reilly». Мне не раз пришлось объяснять, каким образом возникла столь необычная идея — иллюстрировать обложки компьютерных книг роскошными изображениями животных. Поэтому я решил вновь пересказать на Хабре эту историю, которую более 12 лет назад уже затрагивал уважаемый @miga. В статье будет много картинок, которые для меня все до единой укладываются во фразу, прочитанную на странице крайне харизматичного человека – уважаемого Виктора Жукова, lead-гитариста выдающейся симфо-метал группы Nimea из Санкт-Петербурга: «... и когда говорят — плагиат, я говорю — традиция!»

Читать далее

Организация собственной библиотеки на сервере с веб-интерфейсом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

Привет! Наверное, у каждого рано или поздно возникает вопрос: как упорядочить хаос с купленными (да, мы же против пиратства?) книгами в форматах PDF, DJVU и других, так чтобы:

- получить к ним доступ как с мобильного устройства, так и с любимого ПК или Mac;

- сохранять прогресс чтения между устройствами;

- не терять книги в куче папок.

Хочу поделиться решением, которое помогло мне организовать библиотеку.

Читать далее

Невероятный искусственный интеллект Easy Diffusion 3.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение95 мин
Количество просмотров9K

"Разум — самое важное явление во Вселенной; он способен выходить за границы физических законов и трансформировать мир. Человеческий разум позволил нам преодолеть ограничения нашей биологической природы и изменить самих себя."

— Рэй Курцвейл. «Эволюция разума».

Удивительный мир искусственного интеллекта может нам открыться в полной мере лишь тогда, когда мы с вами cможем увидеть положительные результаты его работы, особенно созданные при нашем непосредственном участии. Эти результаты должны быть понятны и объяснимы каждому человеку, а также они должны быть этичны, непредвзяты и не нарушать закон.

На сегодняшний день искусственный интеллект может делать многое, например: написать текст нового стихотворения или даже целого рассказа, воспроизвести его различными голосами знаменитых актеров или музыкантов, проанализировать большое количество числовых данных и составить прогноз на будущее, играть с нами или сразу с тысячью людей в компьютерные игры. Пожалуй, самое впечатляющее, на мой взгляд, то, что может делать искусственный интеллект сегодня – это создавать уникальные и невероятные изображения. Эти изображения могут быть воплощением трехмерного мира фантастического будущего в компьютерной игре или быть виртуальной симуляцией окружающего нас мира. Изображения могут быть трехмерными или двумерными, а также могут быть выполнены в различных стилях живописи знаменитых художников разных периодов времени. Но самое интересное то, что на этих изображениях могут появиться существа или предметы, не существующие в нашем мире.

Читать далее

Книга: «Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K
Привет, Хаброжители!

Издательство Sprint book представляет второе издание книги Питхейна Стренгхольта «Масштабируемые данные» — фундаментальное руководство по построению современных архитектур данных в эпоху цифровой трансформации.

Время централизованного хранения информации, например, в хранилищах данных (data warehouse) уходит в прошлое. Сегодня компании сталкиваются с необходимостью обрабатывать огромные объемы информации в реальном времени, обеспечивая при этом гибкость, безопасность и согласованность данных. Датафикация происходит повсюду: в смартфонах, телевизорах, электронных книгах, промышленных машинах, автомобилях с автопилотами, роботах и т. д. Она стремительно меняет нашу жизнь. А темы, заложенные в книге Стренгхольта, становятся новым стандартом для организаций, стремящихся построить гибкую, безопасную и ориентированную на бизнес-ценности инфраструктуру данных.
Читать дальше →

Открытые книги и руководства по DevOps

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K

У себя в блоге мы регулярно делимся полезными ресурсами для специалистов: например, запустили бесплатный курс по DevOps. А сегодня дополнительно рассказываем про ещё четыре открытых материала по DevOps.

Читать далее

Издательство Питер. Колонка редактора, май 25 г

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K
image

Привет, Хаброжители!

Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.
Читать дальше →

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска”

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.5K

Книга «Машинное обучение для приложений высокого риска» — практическое руководство для ML-аналитиков и разработчиков, работающих с ИИ в критически важных сферах. Авторы разбирают сложную тему, по которой не так-то много информации в сети, подробно описывают, как снижать риски, обеспечивать прозрачность моделей и соответствие нормативным требованиям. Рассматриваются реальные кейсы, инструменты типа XGBoost и подходы NIST к управлению рисками. Это издание особенно полезно тем, кто работает над проектами внедрения ИИ в здравоохранении, финансах и госуправлении.

Читать далее

Книга: «Настоящий SRE: инжиниринг надежности для специалистов и организаций»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Привет, Хаброжители!

Ищете руководство, которое поможет разобраться в Site Reliability Engineering (SRE) с нуля?

Издательство Sprint book представляет книгу «Настоящий SRE: инжиниринг надежности для специалистов и организаций», написанную Дэвидом Н. Бланк-Эдельманом — экспертом с почти 40-летним опытом в области эксплуатации информационных систем. Она подскажет, как внедрить культуру надежности в вашей организации, на какие факторы стоит обращать внимание.
Читать дальше →

Ближайшие события

Подборка: System Design

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Собеседование по проектированию систем — одно из самых сложных испытаний для IT-специалиста. Здесь нет единственно верных ответов, зато есть десятки подводных камней: масштабируемость, отказоустойчивость, компромиссы между скоростью и надежностью. А если речь идет о машинном обучении, сложность возрастает в разы.

Как подготовиться? Изучать реальные кейсы, разбирать популярные вопросы и тренироваться мыслить как архитектор сложных систем. В этом помогут три книги, которые мы собрали в этой подборке!
Читать дальше →

Книга: «Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е издание»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.2K
Привет, Хаброжители!

Издательство Sprint book представляет третье издание книги «Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики» от Алексея Сошина — опытного архитектора ПО и эксперта в Kotlin. Это руководство станет незаменимым помощником для разработчиков, которые хотят не только изучить классические и современные паттерны проектирования, но и научиться применять их в реальных проектах на Kotlin.

Книга охватывает все ключевые аспекты языка, начиная с базового синтаксиса и заканчивая продвинутыми концепциями, такими как структурированная конкурентность, контекстные приемники и реактивное программирование. Особое внимание уделено актуальным обновлениям Kotlin, включая версии 1.6 и 2.0, а также популярным библиотекам, таким как Arrow, Ktor и Vert.x.
Читать дальше →

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Привет! Меня зовут Газимагомед, я разработчик в PaaS-направлении Авито. Я прочитал книгу Ваутера Грунефелда «Креативный программист» и в этой статье рассказываю о своих впечатлениях. В тексте я сделал сжатый разбор всех глав книги, разобрал семь рекомендуемых автором качеств креативного программиста и провел параллели с собственным опытом.

Читать далее

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 10. Текстовая инверсия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Текстовая инверсия (Textual Inversion) – это метод, который позволяет добавлять новые объекты или стили к имеющейся у нас модели. Файлы текстовой инверсии с объектами обычно имеют небольшой размер с расширением .pt или .safetensors. По сути, эти файлы являются дополнительными модулями для Stable Diffusion WebUI Forge и используемой нами модели FLUX.1 (например, flux1-dev-bnb-nf4-v2.safetensors), которые отображаются на закладке Txt2img / Textual Inversion.

Читать далее

CyBOK. Глава 2. Риск-менеджмент и управление ИБ. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.1K

Мы продолжаем серию публикаций, посвященную своду знаний по кибербезопасности - Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). В Главе 2 данного свода знаний объясняются принципы оценки и управления киберрисками, описывается ряд методик оценки рисков и показывается, как и почему эффективное управление киберрисками позволяет обеспечивать кибербезопасность, а также обсуждается важность корректного реагирования на киберинциденты в случае, если реализацию риска не удалось предотвратить. Сегодня – вторая часть обзора Главы 2 CyBOK, в которой описываются принципы оценки и управления рисками.

Читать далее

Распродажа в издательстве «Питер»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.2K
image

Добрый день, Хаброжители!

Подводим итоги весны приятными ценами на наши книги.
Читать дальше →

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 9. Модель LoRA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

LoRA (Low-Rank Adaptation) – это вспомогательная модель, основное назначение которой заключается в ускорении обработки запросов (prompt) от пользователя и вычислений при генерации тех или иных специальных объектов на изображении.

Другими словами, когда мы с вами используем модель FLUХ.1, а нам надо детально прорисовать на нашем изображении руки или фигуру человека, мы используем дополнительно вспомогательную модель LoRA, которая выполняет только одну определенную ей задачу.

Также различные модели LoRA используют для усиления стилизации изображений. Например, если нам надо нарисовать персонажа в стиле одного из известных мультфильмов, то существует большое количество соответствующих специальных моделей LoRA.

Особенность моделей LoRA заключается в том, что они в несколько раз меньше по объему, чем основные модели, которые мы используем, и поэтому они работают значительно быстрее основных при выполнении специализированных задач. 

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов