Обновить
128K+

Интерфейсы *

То, что помогает ориентироваться

120,63
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Рейтинг ни на что не влияет»: Почему Яндекс.такси выбирает газлайтинг вместо честного UX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.5K

Долгое время в такси у меня был рейтинг 5 звёзд.

И вот, однажды, в поездке таксист из ближнего зарубежья очень настойчиво пытался познакомиться, а я была настроена просто попасть в точку Б.

После этого, ждать такси я стала дольше, а рейтинг у приезжающих водителей — ниже. Пожаловалась очередному таксисту, и он сказал «Так у тебя рейтинг плохой, я тоже думал отказать». 4,85.

Привет! Меня зовут Маша, я Senior Product Manager и разбираю только те продукты, над которыми сама хотела бы поработать, так как ими пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей. Мои другие разборы: Как я искала точки роста для «Звука»: догонять рынок или создавать новый? и ВкусВилл: UX, который покоряет, и ложка дёгтя в офлайне. В этот статье разбираю ситуацию когда счастье пользователя противопоставляется экономическим затратам на продукт и как принимает решение Яндекс.такси сейчас.

Читать далее

Новости

Заменят ли чат‑интерфейсы и MCP классический GUI в корпоративных системах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели3.3K

.. некоторое время назад мы начали активно прикручивать на свою аналитическую платформу MCP. Разумеется, по ходу этого процесса у меня с коллегами происходят разные беседы и споры о планах развития, и несколько недавних показались мне достаточно любопытными для того, чтобы вынести их идеи сюда... начну немного издалека...

Давайте вспомним, как менялась торговля. Сначала были рынки, где продавец был обязательным посредником между вами и товаром. Потом появились универсамы, где уже можно было ходить самому, но товар всё равно взвешивал и отпускал продавец за прилавком. Дальше — супермаркеты, где мы получили почти полную свободу выбора. Наконец, мы пришли к кассам самообслуживания и покупкам в один клик с телефона. Эволюция торговли была в том, что на каждом таком шаге убирался посредник — и таким образом... получился многовековой тренд на самообслуживание.

Читать далее

Исправляем интерфейс криптокошелька. Как не заставлять пользователя считать в уме

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Разбор интерфейса Телеграм Кошелька. Исправляю ошибки в UX на странице токенов, чиню логику баланса портфеля и делаю историю транзакций понятной без калькулятора

Читать далее

Один «+», восемь дверей и борщ: уменьшаем трение в приложениях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.5K

Человек уже решил записать еду. Но вместо ввода приложение предлагает поиск, штрихкод, фото, AI, рецепт, избранное — и ещё несколько дверей. Я сравнил девять трекеров и проверил на моём обеде, где появляется лишнее состояние.

Читать далее

Тест-драйв 2GIS: как завалить навигатор рекламой и потерять базовый UX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.1K

После статьи о Яндекс.Навигаторе, я решила посмотреть на их конкурентов.

Первый кандидат в России, конечно же, 2gis!

И сразу плохая новость: если вы искали навигатор, который будет просто показывать маршрут - то это не 2gis - у него рекламы гораздо больше, чем у Яндекса. Но, у него есть свои интересные фишечки, которые заслуживают внимания!

Привет! Меня зовут Маша, я Senior Product Manager и разбираю только те продукты, над которыми сама хотела бы поработать, так как ими пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей. Мои другие разборы: Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт и ВкусВилл: UX, который покоряет, и ложка дёгтя в офлайне

Читать далее

Строительный UX-кейс: создаем сервис для пользователей, которые не любят нажимать на кнопки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.2K

Привет! Меня зовут Лена Мезина, я UX-дизайнер в группе компаний «Синтека». Проектирую интерфейсы в сервисе «Фейскит», который помогает вести учет инструментов и рабочего времени на стройке. Часто я наблюдаю, как привычные подходы к дизайну сталкиваются с реальностью на объектах. Сегодня покажу несколько таких кейсов: как «некрасивые» кнопки оказались лучше современного UI, зачем усложнять сценарии и как негативная обратная связь помогает расти. Статья будет полезна тем, кто создает продукты для пользователей с минимальной мотивацией и небольшим опытом работы в мобильных сервисах. 

Читать далее

Как Omit {T, K} растворил типы, или что такое дистрибутивность типов в TypeScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели88K

Представьте ситуацию: вы выкатываете новую фичу, а бэкендер спрашивает вас: «Слушай, а почему вместо событий — пустой объект?». Вы в шоке: «Как так — пустой объект? У меня же TypeScript, всё типизировано, такого не могло быть!». Спойлер — могло. 

Меня зовут Денис Платонов, я старший разработчик интерфейсов в Телемосте и я отвечаю за on-premise развёртывание веб-клиента Телемоста в инфраструктуре заказчика. В этой статье я расскажу о том, как безобидный на первый взгляд Omit превратил наш аккуратный тип событий в пустой объект. Заодно разберём, как работает дистрибутивность типов в TypeScript и поделимся, чему нас научил этот кейс.

Читать далее

Семь приемов работы в Word, которые превратят вашу боль в радость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели13K

Срочно нужно поправить отчет, который руководитель требовал ещё вчера. И вот вы вставляете последнюю таблицу в документ и… нумерация поехала, таблица «ушла на перекур». Знакомая ситуация? Тогда я как технический писатель в ЛАНИТ с многолетним опытом хочу поделиться несколькими приемами владения Word, которые систематизируют хаос работы с документами и помогут перестать его ненавидеть.

P. S. В конце статьи вас ждет небольшой бонус в виде шаблона с настроенными стилями форматирования. 

Читать далее

Цифровая медицина: разбор UX-барьеров и точки роста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Сегодня разберу ЕМИАС - приложение для пациентов гос.поликлиник. Работает пока только в Москве. Но в целом идеи применимы ко всем приложениям подобного рода. До этого пользовалась SmartMed и СОГАЗ по ДМС.

В сфере медицины я вижу большой потенциал и челлендж. С одной стороны хочется помочь врачам, чтобы они больше времени смогли уделять работе с пациентом, а не на поиски и сопоставление разрозненной информации. С другой стороны - пациентам, у которых нет и не должно быть глубоких знаний, но они должны понимать, что происходит с их здоровьем. А особую боль у меня вызывают случаи, когда годами не могут постановить диагноз, или вообще делают операцию зря. Не потому, что я считаю, что приложение способно поставить диагноз лучше врача, а потому, что нормальная цифровая история болезни хотя бы не должна заставлять пациента быть единственным человеком, который помнит, что с ним происходило последние несколько лет.

Привет! Меня зовут Маша, я Senior Product Manager и разбираю только те продукты, над которыми сама хотела бы поработать, так как ими пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей. Мои другие разборы: Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт и ВкусВилл: UX, который покоряет, и ложка дёгтя в офлайне. В этой статье поделюсь какие UX-барьеры есть сейчас в приложении госполиклиник и как их можно было бы улучшить.

Перейти к разбору

Как я добавил в Braille eMotion установку APK: доступный диспетчер приложений и автономный EXE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Я незрячий и пользуюсь двумя Braille eMotion 40. На одном устройстве мне стало тесно в рамках штатного набора программ, поэтому я сделал доступный диспетчер APK и автономный установщик для Windows. Рассказываю, почему для интеграции понадобился отдельный пакет-мост, как я проверял опасные операции и какую часть работы взял на себя GPT Codex.

Читать далее

Как я делал компактную библиотеку для создания приложений с графическим интерфейсом на языке C++. Часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.7K

Это четвертая статья из цикла статей о создании компактной кросс‑платформенной библиотеки для разработки приложений с графическим интерфейсом на языке C++ — Frenchie. Для тех, кто привык изучать исходный код самостоятельно, репозиторий с исходным кодом библиотеки можно найти по ссылке. В данном материале я начну рассказывать про ту часть библиотеки, которая отвечает за rendering - rendering backend.

Цель всего цикла материалов — дать представление о том, как устроены подобные проекты, начиная от открытия контекстного окна и управления его состоянием, заканчивая рисованием графических примитивов. Надеюсь, что весь цикл материалов окажется полезным как для тех, кто начинает свой путь в разработке приложений с графическим интерфейсом, так и для опытных разработчиков.

Читать далее

Минус UX, плюс push: как Я.Навигатор пытается протолкнуть фичу маркетингом

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

Вчера получила пуш от Я.Навигатора о “новой” фиче “по шагам”. 

Привет! Меня зовут Маша, я Senior Product Manager и я разбираю только те продукты, которыми сама пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей 🥰

В этой статье разбираю, почему маркетинговый push не поможет проникновению и retention, пока ломается сценарий.

Читать далее

Человекоцентричный B2B-экран. Снижение нагрузки на техподдержку и ускорение поиска ошибок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K

Улучшаем UX экрана проверки товарных фидов в Яндекс Директе. Ускоряем считывание статусной информации и структурируем технические данные так, чтобы они были одинаково понятны и маркетологам, и разработчикам.

Читать далее

Ближайшие события

Почему я перестал верить, что хороший продукт можно придумать заранее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

Первые проблемы мы заметили, когда добавили скелетоны загрузки. С виду всё было красиво: плавная анимация, приятные цвета в тон интерфейсу. Мы думали, что человек увидить экран загрузки и спокойно подождет. Но пользователь действовал иначе: дёргал мышкой, переключал вкладку и перезагружал страницу.

Читать далее

Как мы превратили жалобу на «сырость» операционной системы в измеримый UX-показатель

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Вы выпускаете обновления и исправляете баги, но пользователи все равно говорят: «Продукт сырой». Что именно не так и что чинить в первую очередь? Мы разложили ощущение «сырости операционной системы» на четыре измеримых компонента: надежность, функциональность, производительность и удобство — и собрали из них индекс зрелости от 10 до 50 баллов.

Привет, Хабр! Меня зовут Маргарита Урбанович, эту статью я подготовила вместе с коллегой Марией Копачевской. Мы работаем в отделе изучения пользовательского опыта в YADRO и исследуем, как люди пользуются мобильной и десктопной операционными системами, планшетами, ноутбуками, ПК и другими продуктами под брендом KVADRA. В этом материале расскажем, как появилась методика измерения зрелости ОС, из чего она состоит, как мы ее проверяли и для каких задач используем. А еще поделимся файлом с автоматическим расчетом показателей, чтобы вы могли переиспользовать методику в своих исследованиях. 

Забрать методику себе

«Я грохнула половину интерфейса, и этого никто не заметил»: как мы улучшили UX, чтобы отучить систему мешать работать

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Собрались однажды продакты, разработчики и отдел дизайна и решили: хватит терпеть жалобы на устаревший и запутанный интерфейс. Был сервис деск-лабиринт, стал продукт с умной навигацией — минус половина элементов, без боли адаптации, с добавлением привычных паттернов.

Привет, Хабр! Меня зовут Света, проектирую интерфейсы в ITSM 365. Мы с командой стояли у истоков дизайна первой версии системы, потом упростили его и распространили на новые продукты, сейчас запускаем интерфейс 2.0. Расскажу и покажу, что было раньше и как мы это изменили.

Читать далее

Слоёный пирог против F‑паттерна: как подзаголовки решают, дочитают вас или нет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.4K

Пользователи не читают ваши страницы — они их сканируют. Взгляд прыгает по подзаголовкам, как по слоям пирога, и от того, что он там находит, зависит, останется человек или уйдёт. Разбираю паттерн layer-cake, F-паттерн и почему всё решается на этапе вёрстки, а не редизайном.

Читать далее

Когда Яндекс.Навигатор забывает, что им пользуются за рулём

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели30K

Яндекс.Навигатор ещё один продукт у которого ухудшается UX и создаётся впечатление, что некоторые сотрудники просто сами не сидят за рулём, ну и точно не через iPhone.

Привет! Меня зовут Мария Минакова, я Senior Product Manager и я разбираю только те продукты, над которыми сама хотела бы поработать, так как ими пользуюсь, люблю и вижу, где есть потенциал роста. Мне драйвово искать для них решения, которые выводят продукт на новый уровень не только по деньгам, но и по UX и любви пользователей. Мои предыдущие разборы: Как я искала точки роста для «Звука»: догонять рынок или создавать новый? и ВкусВилл: UX, который покоряет, и ложка дёгтя в офлайне

Сегодня я поделюсь мнением о своём любимом продукте - Я.навигаторе: о том, как деградирует UX за рулем, и каких фичей мне, как водителю, не хватает.

Читать далее

Horsey Horseless — самая дурацкая машина в истории (и её внезапная связь с интерфейс-разработкой)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

С того момента как свет увидел первую машину на ДВС, в мир вышло несчетное количество дизайнов разных мастей. Мы знаем ревущие мощью маслкары, элегантные седаны, лупоглазые малолитражки в духе неоретро, многие-многие другие автомобильные «фасоны».

Но эта машина превзошла их всех — её концепт считается по праву самым странным и даже идиотским в истории автомобилестроения. Но действительно ли идея в основе её конструкции была столь уж глупой?

Читать далее

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В 2025–2026 году в России впервые появились законы, которые прямо запрещают тёмные паттерны — предустановленные галочки, подписки-ловушки, склеенные согласия, манипуляции с выдачей на маркетплейсах. Разбираю все четыре закона по датам и штрафам, сравниваю с тем, что уже происходит в ЕС и США.

Читать далее
1
23 ...