Обновить
512K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

372,04
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Навигация как нервная система: Как мы подружили немецкий автопром с японскими платными дорогами через AIDL

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4K

Если вы думаете, что навигационная система в современном автомобиле — это просто красивое приложение, которое рисует синюю линию на карте и говорит «через 200 метров поверните направо», вы застряли в 2010 году.

В Android Automotive OS (AAOS) навигация часто становится одним из самых жирных и критически важных системных компонентов. Это «пространственный мозг» машины. Десятки других модулей постоянно дергают её за рукав с вопросами: «Где мы?», «Какое ограничение скорости?», «Сколько полос на дороге?», «В какой полосе мы сейчас едем?».

В этой статье я поделюсь опытом из своей практики разработки навигационной системы для крупного немецкого автопроизводителя. Мы разберем, как построить надежное межпроцессное взаимодействие (IPC) внутри автомобиля на примере передачи ADAS-атрибутов для японского модуля ETC 2.0.

Читать далее

Сравнение MVI и KoTEA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

В мире Android-разработки существуют различные архитектурные паттерны.
Многие из вас хорошо знакомы с MVVM, и возможно сталкивались с MVP. В последнее время всё чаще звучит аббревиатура MVI (Model-View-Intent). Однако наряду с MVI существует похожий на неё подход – KoTEA (Kotlin The Elm Architecture).

Давайте сравним их и разберём их различия.

Читать далее

Робот из того, что ты выбросил: революция, которая осталась незамеченной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Я не могу написать и строчки кода. Но мир изменился и теперь буквально каждый может осуществить задуманное. В этой статье я расскажу как при помощи DeepSeek и старого Android собрать робота с душой, даже если ты ничего не знаешь о разработке. О революции в мире DIY которую мы пока не осознали. О бессмертии идей. Что нас ждёт и как ИИ повлияют на будущие поколения

Читать далее

Российский мессенджер MAX замечен в обращении к иностранным сервисам определения IP и серверам конкурентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели218K

Пользователи профильного NTC‑форума (открывается только через IPv6), посвященного исследованиям интернет‑цензуры и обхода блокировок, обнаружили необычное сетевое поведение российского мессенджера MAX. Речь про официальный APK с официального сайта.

Схема была довольно прямолинейной: в одном случае использовали PCAPdroid — приложение, которое на Android‑устройстве имитирует VPN для перехвата сетевого трафика без необходимости получения root‑прав, таким образом позволяя отслеживать, анализировать и блокировать сетевые соединения, осуществляемые приложениями на устройстве. В другом случае анализировался трафик из эмулятора, причем отдельно отмечено, что образ системы в эмуляторе был «чистый», без установленных других мессенджеров и дополнительного софта.

По наблюдениям (дампы PCAPdroid выложены на форуме), мессенджер MAX регулярно дергает сразу несколько сервисов для определения внешнего IP‑адреса, причём часть из них — зарубежные. Среди доменов, которые всплыли при проверке, кроме российских сервисов, видны также иностранные сервисы.

Читать далее

Умный дом. От управления котлом до Андроид приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K

Привет, меня зовут Саша. Я руковожу группой разработки MVP-продуктов и моя жизнь очень тесто связана с IOT и умными девайсами. По работе я привык быстро собирать прототипы, проверять гипотезы и доводить их до минимально рабочего состояния.

Но эта история - не про рабочий проект.

Она началась с фразы моего друга:

«Слушай, а можно сделать так, чтобы котёл на даче был умным?»

Спойлер: можно. Ещё один спойлер: на выходе получилось мобильное приложение, кастомные Android-виджеты и планы на кухонный информационный центр.

Читать далее

Как нарезать Android-монолит с помощью compile-time плагинов?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Привет на связи Федотов Михаил и Абдульманов Эдуард, мы технические лидеры Android разработки в Альфа-Банке и занимаемся приложением для физических лиц.

В этой статье вспомним наш опыт разбиения большого монолитного android приложения на мини-приложения срезки, занимались мы этим уже довольно давно, но тема все равно актуальная.

Переход к таким мини-приложениям позволяет ускорить конфигурацию Gradle и уменьшить время компиляции проекта как локально так и на CI.

Думаю это будет полезно тем кто интересуется архитектурой android приложений, KSP, Dagger, а также тем у кого крупное многомодульное приложение и есть проблемы с производительностью работы Gradle в проекте.

Читать далее

Не Vibe-Coding, а инженерия с AI: как я за полгода сделал Android-приложение: социальный трекер привычек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Не Vibe-Coding, а инженерия с AI: Как за полгода я сделал Android‑приложение «Трекер привычек» с социальными функциями, синхронизацией, офлайн-режимом и виджетом

Читать далее

Flutter в феврале: релизы Flutter и Dart, Roadmap 2026, Toyota Fluorite и главное из экосистемы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Flutter-разработчики! 👋

Февраль — это тот месяц, когда экосистема не просто жила, а перестраивалась. Два ключевых релиза, публичный вектор развития на 2026, неожиданный 3D-движок от Toyota и тонна полезных материалов!

Читать далее

Нейросеть на пассажирском сиденье: Скрещиваем Android Automotive и Machine Learning

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.8K

В предыдущих сериях мы научились ковыряться под капотом: доставать данные с датчиков через VHAL и прятать кнопки от водителя, когда машина едет. Но давайте честно: просто выводить скорость на экран — это скучно. Этим занимались инженеры еще в 90-х.

Сегодня мы живем в эпоху ИИ. У нас есть железка стоимостью в десятки тысяч евро, напичканная датчиками, и операционная система, которая может всё это читать. Так давайте дадим машине «мозги»!

В этой статье мы напишем концепт Smart Driving Assistant — фонового сервиса на Android Automotive, который будет анализировать телеметрию (руль, педали, скорость) и с помощью локальной нейросети (On-Device ML) понимать, что водитель начал "играть в шашечки" на дороге.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #621 (23 февраля — 1 марта)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

В новом дайджесте новая статья про шейдеры Metal и переход от Dagger к Metro, 10 фич в Android-приложение за один заход и лучшая производительность Flutter, новый подход к прогнозированию погоды, настройка конвейера доставки и многое другое. Заходите!

Читать далее

Тайна Samsung, которая стоила жизни тысячам смартфонов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели17K

Вообще, я большой любитель экзотических гаджетов и разной диковинки. Порой мониторю барахолки в поисках чего-то такого, что не продавалось в условной «Евросети», а если гаджет попадается нерабочий, то стараюсь его восстановить. Особый кайф мне приносит ремонт материнских плат — объём дофамина от чувства того, что ты только что восстановил устройство, на котором поставили крест более 10 лет назад, просто невероятный!

Недавно мне в руки попал уникальный смартфон-игровая консоль JXD S5800, который при внешней целостности не подавал никаких признаков жизни. После короткой диагностики виновник нашелся быстро. В этой статье расскажу не только о ремонте и о том, причем здесь Samsung, но и детально разберу аппаратную платформу типичного смартфона тех лет. Если интересно — жду под катом.

Читать далее

Как я в одиночку написал полноценное финансовое Android-приложение на Jetpack Compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

Это не очередной TODO-лист и не очередной трекер расходов. Это комбайн, в котором живут задачи, заметки, бюджет, аналитика, помодоро-таймер и цели накоплений

Читать далее

Так что там реально с Telega?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели108K

Ситуация вокруг форка телеге откровенно подзадолбала. Одни пишут статьи из трех пунктов в духе «все плохо, пользоваться ОПАСНО», но без конкретики: где нашли уязвимость и как она применяется — непонятно. Блогеры же, наоборот, топят за «положительные примеры», но аргументация у них на уровне «поверь мне, брат».

Всё это выглядит неоднозначно. Даже так называемые «детальные разборы» не убеждают, потому что написаны в том же стиле, что и реклама у стримеров, хоть и есть какие никакие аргументы. но их мало для нормизов, а осведомленные люди сами могут все зачекать. Статьи от задрота для заброта

Я не эксперт, не профессиональный автор и уж точно не претендую на звание грамотея. Но раз уж мы живем в эру нейромусора, решил вкинуть "свой" анализ. Я провел два аудита декомпилированной программы через JADX с помощью VS Code Copilot (модель Opus 4.6).

Ниже привожу всё, что выдала нейронка в качестве финального вывода. Версия программы 2.3.1

Читать далее

Ближайшие события

Как я добавил 10 фич в Android-приложение за один заход: Todo Budget v4.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Как я добавил 10 фич в Android-приложение за один заход: Todo Budget v4.0

Привет, Хабр! Продолжаю серию о разработке Todo Budget — Android-приложения, объединяющего задачи, бюджет, заметки и помодоро-таймер в одном месте.

Читать далее

KMP, XCode и 5% мазохистов: как мы писали AI-агентов на 4 платформы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Все говорят, что AI заменит разработчиков. Я решил зайти с другой стороны — написать AI-агента, который заменит пользователей. Альфа версию для macOS уже зарелизил.

Послдение полгода работали с коллегой над двумя приложениями, одно десктопное (по ссылке выше), другое на 4 платформы — android, ios, web, backend. Много чего повидали, хочу поделиться опытом.

Дисклеймер. Статья содержит последствия массового использования expect/actual, сцены жестокого обращения с XCode и эпизоды длительного ожидания нотаризации на релизных сборках под OSX. Не рекомендуется лицам, планирующим запуск KMP-проекта на несколько платформ без предварительной консультации с психотерапевтом.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #620 (16 — 22 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.5K

В этом выпуске бесконечная история сторибордов и расцвет «достаточно хорошей» архитектуры в Android, Baseline Profiles и шейдеры, мягкая обводка текста, мобильный геймдев нулевых и многое другое. Заходите!

Читать далее

Как я сделал полностью бесплатное Android-приложение для задач и финансов — и почему не взял ни копейки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K

Мне нужен был простой инструмент: список задач, учёт расходов и таймер для фокусировки. Казалось бы — чего проще?

Но вот реальность...

Читать далее

Парсинг, боль и AI-напарник: Как я в 16 лет строил Open Source API и оптимизировал Postgres

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.3K

Рассказываю историю создания Mumin API — современной Open Source платформы для работы с хадисами. Внутри: битва с «кривыми» PDF-сканами через регулярки Python, ускорение Fuzzy Search в PostgreSQL почти в 2 раза с помощью GIN-индексов, публикация Kotlin SDK в Maven Central и опыт работы с AI как с Senior-напарником. Без «воды», только код, архитектура и реальные грабли 16-летнего разработчика

Читать далее

PicoClaw — ваш персональный помощник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Совсем недавно сложно было представить что простым людям так быстро станут доступны инструменты ИИ агентов. Но технологии не стоят на месте. И вот в конце января 2026 года набирает популярность бесплатный и автономный агент, разработанный Питером Штайнбергером - OpenClaw (ранее Clawdbot и Moltbot). Инструмент очень быстро набирает популярность и буквально за считанные дни репозиторий в github становится самым быстрорастущим за всю историю площадки, обогнав Kubernetes. Такая популярность не могла не привлечь и широкое внимание конкурентов. Так появляется PicoClaw легковесный агент от китайских разработчиков, написанный на языке Go. Вот список некоторых особенностей PicoClaw:

Сверхлёгкое потребление ресурсов: работает на менее чем 10 МБ ОЗУ, что примерно на 99 % меньше, чем у OpenClaw (>1 ГБ) и значительно меньше NanoBot (>100 МБ). Это позволяет запускать ИИ-ассистента на очень дешёвом оборудовании.

Минимальные аппаратные требования: запускается даже на устройствах стоимостью около $10 (например, RISC-V платы вроде LicheeRV Nano), в то время как многие альтернативы требуют мощности серверного класса или ПК.

Молниеносный запуск: стартует за <1 секунду, даже на медленных процессорах с частотой ~0.6 ГГц, обеспечивая гораздо более быстрый отклик, чем у конкурентов, где загрузка может занимать десятки или сотни секунд.

Высокая переносимость: представляет собой один бинарный файл на Go, без тяжёлых зависимостей, и поддерживает разные архитектуры — RISC-V, ARM64 и x86, что упрощает использование на разнообразных устройствах.

Читать далее

Лампочка 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет! Прошел насыщенный год, и пришло время поделиться тем, что успело произойти с моей мобильной игрой "Лампочка". Изначально я хотел поручить написание этого текста ИИ, но, прочитав его творчество, решил отказаться от этой идеи. В этом материале я расскажу, как мы делали масштабное обновление.

Читать далее