Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
30.35

Дизайн мобильных приложений *

Приложения для iOS, Android, Windows Phone

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Сегодня много говорят о том, что ИИ уже может полностью генерировать интерфейсы и сокращать процесс ревью. В Surf мы проверили это на практике: поручили ИИ вёрстку UI-компонентов и замерили эффект.

Читать о генерёнке в UI

Новости

Как я попала на стажировку продуктовым дизайнером в Яндекс и как к ней готовилась

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

Привет! Меня зовут Рената, сейчас я работаю продуктовым дизайнером в Авто.ру, до этого работала в Яндекс Путешествиях, где и проходила моя стажировка. Параллельно учусь в Центральном университете и менторю начинающих дизайнеров, помогаю получить первую стажировку

В этой статье я бы хотела рассказать, как проходил мой отбор на стажировку в Яндекс, что было до отбора, из каких этапов он состоял и что можно сделать, чтобы лучше подготовиться

Читать далее

Офлайн-режим в мобильном приложении: зачем он нужен и как его реализовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.2K

Представьте: пользователь открывает ваше приложение в метро, за секунду до въезда в тоннель. Вместо ошибки «Нет соединения» он видит контент, который уже загрузил, или даже продолжает заполнять форму — потому что приложение просто отложит синхронизацию до момента, когда сеть появится.

Это не магия, а продуманный офлайн-режим. В этой статье мы расскажем как реализовать его в приложении на iOS.

Читать далее

Отдельный BI для топов – как мы отошли от «баяна» в аналитике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Если в вашей компании есть BI и дашборды, то скорее всего, вы сталкивались с процессом постоянной разработки и чистки. Такой процесс похож на игру на аккордеоне – вы то сжимаете вашу отчетность до единичных дашбордов с ключевыми метриками, то раздуваете ее до десятков, а то и сотни отчетов, которые должны покрывать все запросы бизнеса, остается лишь найти нужную кнопку. 

При чем тут баян?

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#21)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Revolut, Intsagram, Matreshka.

Читать далее

Как прийти к мультиязычной дизайн-системе и выучить арабский

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Что, если бы дизайн-система умела не просто менять язык, а адаптироваться под культуру, направление чтения, шрифты и даже знаки препинания? А если бы она делала это автоматически — без боли, костылей и ручной работы?

В этой статье я расскажу, как мы внедрили поддержку арабского языка, автоматизировали локализацию и сделали так, чтобы переключение языка, направления и шрифта стало делом одного клика.

Читать далее

Онбординг начинается не в продукте. Ошибка, которая стоит вам 50% активации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров769

В первой статье я разобрал, что такое метрика активации и почему она важна при проектировании первой сессии. Но есть один вопрос, который всегда следует за этим: 
Как повысить активацию?

Привет! Меня зовут Богдан, я дизайн-директор в ВТБ. Перед тем, как мы продолжим разбираться с активацией и онбордингом подпишитесь на мой тг-канал https://t.me/designfintech — тут я делюсь полезными материалами по дизайн-менеджменту, коомуникации и продуктовым кейсам.

Читать далее

Lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2ГИС с помощью анимаций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

Анимация уже давно стала стандартным инструментом в дизайне и способна выполнять самые разные задачи: обеспечивает плавность и приятную отзывчивость — как в современных ОС (например, дизайн-система Android Material 3 или Apple, которые используют принципы Springs), транслирует голос бренда и становится частью айдентики (CashMoney, Instagram, Plex), добавляет продуктовым сценариям эмоциональность и значимость. Недавно и перед нашей командой встала задача «оживить» некоторые из них. 

Меня зовут Саша Гончаров, я моушен-дизайнер в 2ГИС. По просьбе продуктовых дизайнеров я подключился к работе над анимацией интерфейсов. В этой статье вместе с разработчиком Сергеем Львовым расскажем, на что стоит обращать внимание при создании интерфейсных анимаций, какие технические нюансы важно учитывать и как мы достигаем желаемых эффектов. Материал будет полезен моушен-дизайнерам, которые хотят работать с интерфейсами, а также разработчикам, интересующимся особенностями рендеринга объектов на карте.

Читать

Как мы переделали дизайн-ревью: от узкого горлышка к масштабируемой системе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

В Точка Банк нет арт-директоров или лидов, которые принимают финальные решения по дизайну. Мы верим, что сильный дизайн рождается в совместной работе, а не в «указах сверху». Чтобы сохранять консистентность и высокое качество в экосистеме продуктов, нам нужен был процесс: как переопыляться, делиться хорошими решениями и держать планку. Так появилось дизайн-ревью — одни дизайнеры отсматривают макеты других и предлагают идеи по улучшению.

На старте небольшой команде хватало нескольких ревьюеров. Но когда команда выросла до 50+ дизайнеров, процесс начал буксовать. Ревью из помощника превратилось в узкое горлышко: сроки срывались, ревьюеры выгорали, качество проседало.

Мы прошли через это и перестроили процесс так, чтобы он масштабировался на десятки кейсов, прокачивал команду — и при этом не тормозил работу. Рассказываем, как.

Читать далее

Как мы добились оценки приложения в 5 звезд за 2 часа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

Всем салют, на связи мобильный Flutter разработчик из Comrades Dev.

У нас в приложении была вечная проблема - люди пользуются, всё окей, но отзывов почти нет. В сторе висела небольшая цифра в 30 оценок и рейтинг 4.9. Вроде неплохо, но не то, чтобы "вау". Также отзывы которые мы собирали в соц сетях, а также при опросе знакомых кто им пользуется, были только положительные. Решили попробовать маленький эксперимент, чтобы повысить количество оценок и он неожиданно выстрелил.

Читать далее

«Стеклянный мир» iOS 26. Адаптируем приложение под новые гайдлайны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Уже скоро релиз iOS 26 и обновления SDK приложений. Apple снова вносит корректировки, а разработчики и дизайнеры снова подстраиваются. У текущих приложений будет переходный период, но вопрос с обновлением интерфейсов рано или поздно настанет и придется адаптировать под новый SDK и стиль Liquid Glass, чтобы продукт выглядел современно.  

Наш дизайнер интерфейсов Фёдор Миронов поделится наблюдениями о новых гайдлайнах и расскажет, какие изменения принесёт Liquid Glass. А ещё покажет несколько примеров обновления интерфейсов тестового приложения и нашего финтех-проекта Moneon.

Читать далее

Проверил график изменения цен и увидел совсем не то, что показывал маркетплейс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.4K

Вы заглядываете в историю изменения цены на вайлдберриз? Кстати, раньше она и на Яндекс Маркете была, но они её убрали.. 

Так вот, я частенько смотрел раньше на этот график с историей цены, пока не сделал свой мониторинг цен, а как сделал - естественно меня пробрало любопытство проверить, сойдутся ли данные. 

Однако график, что показывает Вб, не учитывает персональные цены для конкретных пользователей с учётом доставки. А ещё, история агрегируется за неделю, то есть по дням её посмотреть не получится, не говоря уже о проверке цены в рамках одного дня. 

Получается, они показывают нам какую-то фантомную цену за последние 90 дней?.. Нашёл пример товара с графиком (он ещё и не для всех товаров показывается), и что мы видим:

Читать далее

Flutter дайджест — Лето 2025 (июль + август)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, друзья! ☀️ Лето подходит к концу, а значит самое время подвести итоги и вспомнить, что интересного произошло во Flutter-мире за два месяца.

Впереди осень 🍂 — и мы готовим ещё больше новостей, релизов и туториалов. Ну а пока наслаждайтесь нашим летним дайджестом.

А ещё — поздравляем студентов и школьников с Днём знаний! 🎓 Пусть учёба будет лёгкой, а знания по Flutter и Dart только умножаются. Канал FlutterPulse будет развиваться и расти вместе с вами 🚀

Читать далее

Ближайшие события

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K

Привет, Хабр! Я — UX-дизайнер Surf. Обычно я создаю интерфейсы для серьёзных российских проектов. Но иногда позволяю себе небольшие шабашки от Дикого Запада — получаю проекты от крутых американских ребят. Конечно, всё под строгим NDA, но кое-чем могу поделиться — итак, рассказываю и показываю, что придумали для Цукерберга и его коллег.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#20)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Райф, Т-инвестиции.

Читать далее

Технический гайд по сторис ч.2: багфиксы, оптимизация, новые фичи и +350% к переходам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров643

Привет! Меня зовут Владислав Фальзан, я работаю android-разработчиком в М2. Наша команда мобильной разработки развивает приложение — онлайн-платформу для решения вопросов с недвижимостью. Основные пользователи приложения — физические лица (B2C) и риелторы (B2B2C). Эта статья — продолжение технического гайда для android-разработчиков, которые хотят реализовать и внедрить полный цикл сторис у себя в приложении с использованием: Compose, MVVM, Coroutines flow и правил чистой архитектуры.

Читать далее

Как прокачка UI поможет дизайнеру побороть страх роста от junior к middle?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

В статье хочу рассказать, как я проходила путь от Junior до Middle дизайнера, и зачем развивать насмотренность, качать UI и участвовать в хакатонах и стартапах, даже если есть основная работа.

Читать далее

Вместо бесконечных макетов под плотный интерфейс мы просто…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Светлана Моторкина, я Head of Design в компании Friflex. В этой статье расскажу, как мы придумали формулу, чтобы управлять сложными адаптивными интерфейсами с большим количеством повторяющихся элементов в ряду.

Если вы работаете с плотными интерфейсами вроде канбан-досок, галерей, календарей, игровых сеток, другими сложными адаптивами, этот подход поможет сократить количество макетов и сделать отображение предсказуемым. 

Читать далее

Как мы создали приложение для тестирования клетки Фарадея и превратили его в инструмент продаж

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Хочу поделиться историей создания нишевого мобильного приложения для тестирования клетки Фарадея, которое (внезапно) стало популярным в западном сегменте App Store и Google Play, а также переросло в канал международных продаж для наших продуктов. 

Читать далее

anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Однажды у нас в CRM появились 3 загадочных клиента. С каждым вёл переговоры отдельный продавец. А потом выяснилось, что эти клиенты — один и тот же человек с одним и тем же имейлом.

Меня зовут Антон Григорьев, я работаю продуктовым дизайнером в финтех-компании и веду телеграм-канал UX Notes. В этой небольшой статье я расскажу, как такое случилось, может ли произойти у вас и о чём стоит дополнительно подумать при проектировании форм регистрации и входа.

Спойлер: это не связано с европейским регламентом по защите данных (GDPR) и правом клиента быть забытым (потребовать от компании удаления всей информации о себе).

Читать далее
1
23 ...