Как стать автором
Обновить
1.06

Разработка под AR и VR *

Видишь суслика? А он разработан...

Сначала показывать
Порог рейтинга

Apple на специальной странице Apple Developer подробно описывает все рекомендации и требования для запуска приложений Apple Vision Pro в App Store.

Там есть подробная информация о том, как разработчики должны тестировать свои приложения, готовить скриншоты, создавать иконки и многое другое.

Apple также предоставляет подробную информацию о том, как разработчики должны называть и описывать свои приложения. Хотя такие пункты, как использование бренда visionOS со строчными буквами v и упоминание Apple Vision Pro без разделения полного названия продукта, не удивляют, но последние требования похожи на нестандартную фантазию маркетологов.

Компания просит разработчиков не ссылаться на приложения visionOS, используя такие термины, как AR (дополненная реальность), VR (виртуальная реальность), XR (расширенная реальность) или MR (смешанная реальность). Вместо этого Apple говорит, что приложения visionOS — это «приложения для пространственных вычислений».

Ранее в своих публичных заявлениях Apple описывала Vision Pro как продукт с технологиями дополненной и виртуальной реальности. Хотя действительно, в большинстве маркетинговых материалов Apple говорится, что Vision Pro — это платформа «пространственных вычислений». Даже на WWDC 2024 генеральный директор Apple Тим Кук представил Vision Pro как «совсем новую платформу дополненной реальности».

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Состоялся релиз первой коммерческой рекламы гарнитуры смешанной реальности от Apple под названием Vision Pro.

Видеролик получил заголовок Get Ready («Приготовиться»), имеет в начале нарезку из известных фильмов и мультиков, где главные герои используют защитные очки, а также фактически отсылает к прошлому компании — первой рекламе iPhone под названием Hello («Привет»).

8 января 2024 года Apple назвала дату старта продаж своих первых очков смешанной реальности Vision Pro с 256 ГБ памяти в США за $3499 — 2 февраля, предзаказы гаджета откроются с 19 января.

Первая версия гарнитуры выйдет только в серебристом цвете, к ней бесплатно прилагается тряпочка для полировки. У гаджета с левой стороны есть магнитный разъём для внешнего кабеля питания. Устройство имеет выносной штатный аккумулятор размером со смартфон. Производитель обещает, что заряда батареи будет хватать на пару часов работы, а при необходимости можно будет использовать стационарный блок питания, хотя в этом случае будет потеря в мобильности для пользователя.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Опубликован релиз web-браузера Wolvic 1.5, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. Код Wolvic написан на языках Java и C++ и распространяется под лицензией MPLv2. Готовые сборки сформированы для платформы Android. Поддерживается работа с 3D-шлемами Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro и Lynx (также ведётся портирование браузера для устройств Qualcomm).

Браузер использует web‑движок GeckoView — вариант движка Mozilla Gecko, оформленный в виде отдельной библиотеки, которую можно обновлять независимо. Управление производится через принципиально иной трёхмерный интерфейс пользователя, позволяющий осуществлять навигацию по сайтам внутри виртуального мира или в составе систем дополненной реальности. Кроме предназначенного для управления через 3D-шлем интерфейса, позволяющего просматривать традиционные двумерные страницы, web-разработчики могут использовать API WebXR, WebAR и WebVR для создания специализированных трехмерных web-приложений, взаимодействие с которыми производится в виртуальном пространстве.

Источник: OpenNET.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Valve внезапно анонсировала бета-версию SteamVR 2.0. Компания заявила, что планирует перевести все новые игры с платформы Steam в виртуальную реальность.

С выходом бета-версии появится ряд нововведений:

  • большинство текущих функций Steam и Steam Deck станут частью SteamVR;

  • клавиатура с поддержкой новых языков, смайликов и тем;

  • интеграция Steam Chat и голосового чата;

  • магазин с акцентом на новые и популярные VR-релизы.

Чтобы опробовать новый пользовательский интерфейс, нужно зарегистрироваться как в бета-версии SteamVR, так и в бета-версии клиента Steam.

Инструкции для бета-версии клиента Steam: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/276C-85A0-C531-AFA3.

Инструкции для бета-версии SteamVR: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4F5E-AD22-7402-2EAD.

Сообщается также, что Valve работает над автономной VR-гарнитурой под кодовым названием Deckard.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0