Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
136.14

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как размеры массивов C стали частью двоичного интерфейса библиотеки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.4K
Большинство компиляторов C позволяют получить доступ к массиву extern с неопределёнными границами, например:

extern int external_array[];

int
array_get (long int index)
{
  return external_array[index];
}

Определение external_array может находиться в другой единице трансляции и выглядеть так:

int external_array[3] = { 1, 2, 3 };

Вопрос в том, что произойдет, если это отдельное определение изменится так:

int external_array[4] = { 1, 2, 3, 4 };

Или так:

int external_array[2] = { 1, 2 };
Читать дальше →

Калькулятор TI-89 Titanium и его программирование на C

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Не так давно на Хабре была статья про графический калькулятор TI-83, и, поскольку я являюсь обладателем TI-89 Titanium — калькулятором следующего поколения от Texas Instruments, под катом я решил рассказать про него, и показать, как для этого калькулятора можно создавать свои собственные программы на С.
Читать дальше →

Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K
Picture 10

Скорее всего, из названия статьи вы уже догадались, что в центре внимания ошибки в исходном коде. Но это вовсе не единственное, о чем пойдет речь в этой статье. Если кроме С++ и ошибок в чужом коде вас привлекают необычные игры и вам интересно узнать, что это такие за «рогалики» и с чем их едят, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Торфон – мобильное приложение для анонимной телефонии

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров40K
image


Сегодня я хотел бы рассказать о результатах моих семилетних исследований в области передачи голоса через сеть Tor. Общепринятым является мнение, что голосовая связь через Tor почти невозможна:

  • существующие транспортные протоколы для телефонии работают поверх UDP, а Tor обеспечивает лишь TCP соединения;
  • Tor маршрутизирует пакеты через множество узлов, шифруя данные, что является причиной значительной латентности и делает дуплексную телефонную связь невозможной или крайне некомфортной.

Но так ли это на самом деле?
Читать дальше →

USB панель управления космическим кораблем своими руками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K

Здравствуйте, дорогие читатели!

Пришла мне тут одна идейка, а не собрать ли пульт управления космическим кораблем. На USB. С нативной поддержкой драйверов. Custom HID. Чтобы воткнул и всё работает, без всяких танцев и бубнов. В итоге, получился некий монструозный «геймпад» для космических симуляторов. В общем, судите сами.
Читать дальше →

Пишем на Rust + CUDA C

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Всем привет!

В данном руководстве хочу рассказать как подружить CUDA C/С++ и Rust. И в качестве примера напишем небольшую программу на Rust для вычисления скалярного произведения векторов, вычисление скалярного произведения будет производиться на GPU с использованием CUDA C.

Кому интересно под кат!
Читать дальше →

Проверка rdesktop и xrdp с помощью анализатора PVS-Studio

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K

Изображение3

Это второй обзор из цикла статей о проверке открытых программ для работы с протоколом RDP. В ней мы рассмотрим клиент rdesktop и сервер xrdp.
Читать дальше →

Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 2

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K
В первой части статьи мы при помощи Ghidra провели автоматический анализ простой программы-крякми (которую мы скачали с сайта crackmes.one). Мы разобрались с тем, как переименовывать «непонятные» функции прямо в листинге декомпилятора, а также поняли алгоритм программы «верхнего уровня», т.е. что выполняется функцией main().

В этой части мы, как я и обещал, возьмемся за анализ функции _construct_key(), которая, как мы выяснили, как раз и отвечает за чтение переданного в программу двоичного файла и проверку прочитанных данных.
Читать дальше →

Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров105K
О том, что это за зверь такой — Ghidra («Гидра») — и с чем его едят она ест программки, многие уже, наверняка, знают не понаслышке, хотя в открытый доступ сей инструмент попал совсем недавно — в марте этого года. Не буду докучать читателям описанием Гидры, ее функциональности и т.д. Те, кто в теме, уже, уверен, всё это сами изучили, а кто еще не в теме — могут это сделать в любое время, благо на просторах веба сейчас найти подробную информацию не составит труда. Кстати, один из аспектов Гидры (разработку плагинов к ней) уже освещался на Хабре (отличная статья!) Я же дам только основные ссылки:


Итак, Гидра — это бесплатный кроссплатформенный интерактивный дизассемблер и декомпилятор с модульной структурой, с поддержкой почти всех основных архитектур ЦПУ и гибким графическим интерфейсом для работы с дизассемблированным кодом, памятью, восстановленным (декомпилированным) кодом, отладочными символами и многое-многое другое.

Давайте попробуем уже что-нибудь сломать этой Гидрой!
Читать дальше →

Wireshark 3.x: анализ кода под macOS и обзор ошибок

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

Picture 1

Wireshark Foundation выпустила финальную stable-версию популярного сетевого анализатора трафика — Wireshark 3.0.0. В новом релизе устранено несколько багов, реализована возможность анализа новых протоколов и заменен драйвер WinPcap на Npcap. Здесь заканчивается цитирование анонса и начинается наша заметка о багах в проекте. Перед релизом их было исправлено явно недостаточно. Давайте насобираем исправлений, чтобы был повод делать новый релиз :).

Введение


Wireshark — это достаточно известный инструмент для захвата и анализа сетевого трафика. Программа работает с подавляющим большинством известных протоколов, имеет понятный и логичный графический интерфейс, мощнейшую систему фильтров. Wireshark — кроссплатформенный, работает в таких ОС, как: Windows, Linux, macOS, Solaris, FreeBSD, NetBSD и многих других.

Для поиска ошибок использовался статический анализатор PVS-Studio. Для анализа исходного кода необходимо предварительно скомпилировать проект в какой-нибудь операционной системе. Выбор был большой не только из-за кроссплатформенности проекта, но и из-за кроссплатформенности анализатора. Для анализа проекта я выбрал macOS. Также запуск анализатора возможен в Windows и Linux.

Про качество кода хочется рассказать отдельно. К сожалению, я не могу назвать его хорошим. Это субъективная оценка, но поскольку мы регулярно проверяем множество проектов, у меня есть с чем сравнивать. В данном случае в глаза бросается большое количество предупреждений PVS-Studio на небольшом объёме кода. Суммарно на этот проект выдано более 3500 предупреждений всех уровней. Это характерно для проектов, в которых вообще не используются инструменты статического анализа, даже бесплатные. Другим фактором, указывающим на качество проекта, являются повторяющиеся ошибки, выявленные анализатором. В статье однотипные примеры кода не будут приводиться, но некоторые одинаковые ошибки присутствуют в коде в сотне мест.
Читать дальше →

Как фрагмент CSS разметки сломал C++ компилятор

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Picture 1

В методологии статического анализа применяются разные технологии. Одна из них — препроцессирование файлов непосредственно перед их анализом. Препроцессированные файлы создаёт компилятор, запускаемый в специальном режиме работы. К сожалению, этот режим не очень хорошо тестируется, как показывает наш многолетний опыт разработки статического анализатора кода. В этой заметке приведу пример свеженайденного бага в С++ компиляторе от Microsoft.
Читать дальше →

Тайна прошивок

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K
Авторы: к.ф.-м.н. Чернов А.В. (monsieur_cher) и к.ф.-м.н. Трошина К.Н.

Как с помощью самых общих предположений, основанных на знании современных процессорных архитектур, можно восстановить структуру программы из бинарного образа неизвестной архитектуры, и дальше восстановить алгоритмы и многое другое?

В этой статье мы расскажем об одной интересной задаче, которая была поставлена перед нами несколько лет назад. Заказчик попросил разобраться с бинарной прошивкой устройства, которое выполняло управление неким физическим процессом. Ему требовался алгоритм управления в виде компилируемой С-программы, а также формулы с объяснением, как они устроены и почему именно так. По словам Заказчика, это было необходимо для обеспечения совместимости со «старым» оборудованием в новой системе. То, как мы в итоге разбирались с физикой, в рамках данного цикла статей мы опустим, а вот процесс восстановления алгоритма рассмотрим подробно.

Практически повсеместное использование в массовых устройствах программируемых микроконтроллеров (концепции интернета вещей IOT или умного дома SmartHome) требует обратить внимание на бинарный анализ встраиваемого кода, или, другими словами, бинарный анализ прошивок устройств.

Бинарный анализ прошивок устройств может иметь следующие цели:

  • Анализ кода на наличие уязвимостей, позволяющих получить несанкционированный доступ к устройству или к данным передаваемым или обрабатываемым этим устройством.
  • Анализ кода на наличие недокументированных возможностей, приводящих, например, к утечке информации.
  • Анализ кода для восстановления протоколов и интерфейсов взаимодействия с устройствами для обеспечения совместимости данного устройства с другими.

Поставленная выше задача анализа бинарного кода может рассматриваться как частный случай задачи анализа бинарника для обеспечения совместимости устройств.
Читать дальше →

Вред макросов для C++ кода

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
define

Язык C++ открывает обширные возможности для того, чтобы обходиться без макросов. Так давайте попробуем использовать макросы как можно реже!

Сразу оговорюсь, что я не являюсь фанатиком и не призываю отказываться от макросов из идеалистических соображений. Например, когда речь заходит о ручной генерации однотипного кода, я могу признать пользу от макросов и смириться с ними. Например, я спокойно отношусь к макросам в старых программах, написанных с использованием MFC. Нет смысла воевать с чем-то вроде этого:

BEGIN_MESSAGE_MAP(efcDialog, EFCDIALOG_PARENT )
  //{{AFX_MSG_MAP(efcDialog)
  ON_WM_CREATE()
  ON_WM_DESTROY()
  //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

Существуют такие макросы, да и ладно. Они действительно были созданы для упрощения программирования.

Я говорю о других макросах, с помощью которых пытаются избежать реализации полноценной функции или стараются сократить размер функции. Рассмотрим несколько мотивов избегать таких макросов.
Читать дальше →

Ближайшие события

По следам калькуляторов: SpeedCrunch

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Picture 4

Исследование кода калькуляторов продолжается! В этом обзоре будет рассмотрен проект SpeedCrunch — второй по популярности среди бесплатных калькуляторов.

Введение


SpeedCrunch — это высокоточный научный калькулятор с быстрым пользовательским интерфейсом, управляемый с клавиатуры. Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, доступное на Windows, Linux и macOS.

Исходный код размещён на BitBucket. Мне не очень понравилась документация по сборке, которую, на мой взгляд, стоило бы написать подробнее. В требованиях указан «Qt 5.2 or later», хотя понадобилось несколько конкретных пакетов, о которых было непросто узнать из лога CMake. Кстати, сейчас хорошей практикой считается прикладывать Dockerfile к проекту для быстрой настройки нужного окружения разработчика.
Читать дальше →

Проверка FreeRDP с помощью анализатора PVS-Studio

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Picture 2

FreeRDP – открытая реализация Remote Desktop Protocol (RDP), протокола, реализующего удаленное управление компьютером, разработанного компанией Microsoft. Проект поддерживает множество платформ, среди которых Windows, Linux, macOS и даже iOS с Android. Этот проект выбран первым в рамках цикла статей, посвященных проверке RDP-клиентов с помощью статического анализатора PVS-Studio.
Читать дальше →

Ускорение файлового ввода-вывода C/C++, не особо напрягаясь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
image

Предисловие


Есть на свете такая простая и очень полезная утилита — BDelta, и так вышло, что она очень давно укоренилась в нашем производственном процессе (правда её версию установить не удалось, но она точно была не последней доступной). Используем её по прямому назначению — построение бинарных патчей. Если взглянуть, что там в репозитории, — становится слегка грустно: по сути он давным-давно заброшен и многое там сильно устарело (когда-то туда внёс несколько правок мой бывший коллега, но давно это было). В общем, решил я это дело воскресить: форкнулся, выкинул то, что не планирую использовать, перегнал проект на cmake, заинлайнил «горячие» микрофункции, убрал со стека большие массивы (и массивы переменной длины, от которых у меня откровенно «бомбит»), прогнал в очередной раз профилировщик — и узнал, что около 40% времени тратится на fwrite
Читать дальше →

По следам калькуляторов: Qalculate

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Ранее мы делали обзоры кода крупных математических пакетов, например, Scilab и Octave, а калькуляторы оставались в стороне как небольшие утилиты, в которых сложно допустить ошибки из-за их малого объёма кода. Мы ошиблись, не уделив им внимания. Случай с публикацией исходного кода калькулятора Windows показал, что всем интересно пообсуждать, какие ошибки там прячутся, а ошибок там более чем достаточно, чтобы написать про это статью. Мы с коллегами решили исследовать код ряда популярных калькуляторов и оказалось, что код калькулятора Windows был не так уж и плох (спойлер).
Читать дальше →

Подборка полезностей для программиста под Linux

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров17K

Думаю, у каждого программиста есть набор любимых утилит, трюков и знаний. Некоторые он даже использует в работе. Скорее всего, у разных программистов они различаются. Значит, пришло время поделиться. Сегодня я расскажу о своей подборке того, что, вероятно, известно не настолько широко, как оно того заслуживает. Речь пойдёт преимущественно про платформу GNU/Linux.

Читать дальше →

Подсчитаем баги в калькуляторе Windows

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров91K

На днях компания Microsoft открыла исходный код калькулятора. Это приложение входило во все версии операционной системы Windows. Исходный код разных проектов Microsoft достаточно часто открывался за последние годы, но новость о калькуляторе в первый же день просочилась даже в нетехнологические средства массовой информации. Что ж, это популярная, но очень маленькая программа на языке C++. Тем не менее, статический анализ кода с помощью PVS-Studio выявил подозрительные места в проекте.
Читать дальше →

Ложные срабатывания в PVS-Studio: как глубока кроличья нора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Единорог PVS-Studio и GetNamedSecurityInfo

Наша команда оказывает быструю и эффективную поддержку клиентов. В поддержке принимают участие только программисты, так как вопросы нам тоже задают программисты и над многими из них приходится подумать. Хочется описать одно из недавних обращений в поддержку на тему ложного срабатывания, которое привело к целому небольшому исследованию описанной в письме проблемы.
Читать дальше →

Вклад авторов