Обновить
256K+

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

130,23
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разукрашиваем вывод в консоли: теория и практика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели109K


Консоль привлекает многих своей минималистичностью и эстетикой, но даже в ней иногда хочется выделить определённый фрагмент, чтобы показать его роль или значимость. Например, отметить зелёным текстом сообщение об успешном выполнении операции или обозначить длинный текст ошибки курсивом. О том, как это делать, а также о реализации на питоне — читайте далее.

Читать дальше →

Архитектура кода программного обеспечения: декорируем стратегией. Рассказ в 10 эпизодах, основанный на реальных событиях

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели12K

Разработка корпоративных приложений со сложной бизнес-логикой всегда несет за собой немалые затраты. Причём львиная доля затрат приходится не на саму разработку, а на поддержку кода приложения: добавление нового функционала, поиск и исправление допущенных ошибок, рефакторинг и т.п. Мне как разработчику ПО всегда хотелось найти “серебряную пулю” для вопросов, возникающих при конструировании кода приложений, как написать потенциально сложное приложение, чтобы его было поддерживать как можно легче и дешевле. В этой статье хочу поделиться практическими знаниями о проектировании архитектуры кода программного обеспечения, полученными из опыта.

Читать далее

Как я влюбился в Rust и чего мне это стоило

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели37K

Языков программирования на текущий момент существует превеликое множество. Одни безусловно хороши для определенных целей, другие признаются универсальными и используются многими для решения повседневных задач.


В этой статье я хочу рассказать, как и почему Rust стал для меня основным и любимым языком для решения персональных задач самого разнообразного профиля, и что именно доставляет мне особенное удовольствие при его использовании.


Хочу сразу заметить, что эта статья целиком и полностью — субъективное мнение автора, единственная цель которой — заинтересовать читателей, ценящих в программировании как хобби те же самые вещи, что и он сам, и речь в ней не пойдёт ни о быстродействии, ни о востребованности языка в сфере IT, ни о каких-либо других технических составляющих этой области, вокруг которой часто возникают разного рода споры. Я остановлюсь на том, что Rust — быстрый и безопасный компилируемый ЯП общего назначения. Об остальном — далее.

Читать дальше →

Dependency Injection в мире Software Engineering

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели34K

Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.

Читать далее

Трюки CSS, которые сделают из вас ниндзя верстки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели55K

Сегодня я хочу рассказать вам о нескольких CSS-свойствах и значениях, которые редко упоминаются в специальной литературе, но, на мой вгляд, представляют определенный интерес с точки зрения скорости и качества разработки веб-интерфейсов.


Многие свойства, о которых пойдет речь, являются экспериментальными. Большинство из них поддерживаются всеми современными браузерами, однако, если вы решите использовать какое-либо из названных свойств в продакшне, не поленитесь зайти на Can I use и уточнить поддержку (недавно сильно расстроился, обнаружив, что Safari не поддерживает атрибут loading="lazy").


Там, где можно обойтись сниппетом, я ограничусь кодом. Там, где потребуется визуализация, будет приведена ссылка на песочницу.


Я не стал делать примеры слишком красивыми, чтобы не затенять рассматриваемые свойства другими стилями.


Итак, вы готовы к нашему небольшому путешествию в удивительный и почти безграничный мир CSS? Тогда вперед.


grid + place-items


Здесь вы найдете полное визуальное руководство по Grid и Flexbox.


Данная техника позволяет выравнивать элементы по горизонтали и вертикали при помощи всего лишь двух строк кода.

Почему в мире так много отстойного ПО

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K
Мы буквально окружены отстойным программным обеспечением. Пенсионные фонды спотыкаются об написанные десятки лет назад пакетные скрипты с ошибочными допущениями. Из кредитных организаций утекает более сотни миллионов номеров социального обеспечения и других конфиденциальных данных. И это ещё не говоря о куче забагованного и раздражающего ПО, создаваемых и мелкими поставщиками, и крупными корпорациями.

Подобная некомпетентность ни за что бы не сошла с рук в других инженерных дисциплинах. Мы бы ни на каких условиях не смирились бы с мостами, имеющими столько же багов, что и среднестатистическая программная система. Почему же ситуация с проектированием ПО настолько ужасна? Почему в мире так много фиговых программ?

Чтобы понять причину этого, нам сначала нужно понять, как соотносится навык разработчика с полезностью ПО, которое он создаёт для решения определённой задачи.
Читать дальше →

Thunderbird, RNP и важность хорошего API

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.2K


Недавно мне довелось побеседовать с разработчиком Thunderbird о проектировании API. В ходе этой беседы я поделился соображениями о RNPновой реализации OpenPGP, которую Thunderbird недавно стал использовать вместо GnuPG.

Собеседник скептически отнесся к моему тезису о том, что API RNP нуждается в улучшении, и спросил, «разве это не субъективно – какие API лучше, а какие хуже?». Согласен, у нас нет хороших метрик для оценки API. Но не соглашусь, что мы в принципе не в силах судить об API.

На самом деле, подозреваю, что большинство опытных программистов узнают плохой API, если увидят его. Думаю, далее в этой статье получится разработать хорошую эвристику, которую я попытаюсь выстроить на моем собственном опыте работы с (и над) GnuPG, Sequoia и RNP. Затем я рассмотрю API RNP. К сожалению, этот API не только можно запросто использовать неправильно – он к тому же обманчив, поэтому пока его не следует использовать в контекстах, где принципиальная роль отводится соблюдению безопасности. Но целевая аудитория Thunderbird – это люди, известные своей уязвимостью, в частности, журналисты, активисты, юристы и их партнеры, отвечающие за коммуникацию; все эти люди нуждаются в защите. На мой взгляд, это означает, что в Thunderbird должны лишний раз подумать, стоит ли использовать RNP.
Читать дальше →

Почему принципы SOLID не являются надежным решением для разработки программного обеспечения

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Роберт Мартин представил принципы SOLID в 2000 году, когда объектно-ориентированное программирование стало настоящим искусством для программистов. Каждый хочет создать что-то долговечное, которое можно использовать повторно, насколько это возможно, с минимальными изменениями, которые потребуются в будущем. SOLID - идеальное название для этого.

Фактически, объектно-ориентированное программирование работает лучше всего, когда мы можем отделить то, что останется, от того, что изменится. Принципы SOLID помогают разделять это.

Мне лично нравится идея, лежащая в основе принципов SOLID и я многому из нее научился.

Читать далее

Чему равно выражение -3/3u*3 на С++? Не угадаете. Ответ: -4. Приглашаю на небольшое расследование

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели31K

Не уверен, что это будет исправлено.

Небольшое расследование под катом.

Часть 2. Идентификация событий происходящих в Oracle PL/SQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.7K

На картинке представлен пример обработки одной и той же ошибки. В первом случае ("красный" квадрат) представлен результат стандартной обработки ошибки. Во втором случае ("зеленый" квадрат) представлен результат кодирования ошибок в событийной модели логирования. Помимо информативности текста ошибки для пользователя, мы можем реализовать сбор статистики возникновения ошибки, идентификацию места возникновения ошибки. О том как это можно сделать, постараюсь описать в данной статье.

Читать далее

Как выдать Золушку за принца и не сойти с ума. Паттерн Декоратор

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Всем привет, я Максим Кравец из Holyweb, и мы продолжаем разговор о паттернах (первую статью о Singleton можно почитать вот тут). Героя нашего сегодняшнего сюжета порой называют «wrapper» или «обертка», поскольку он оборачивает исходный код, но мне больше нравится название «декоратор» — оно точнее отражает не механику, а суть происходящего.

Читать далее

Целительная сила JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.1K

Чуть меньше года назад, когда по всему миру начали распространяться локдауны в связи с Covid-19, большинство людей начало запасаться туалетной бумагой и консервами. Но лично я стремился получить нечто другое: реализовать функцию поиска.

Цель функции поиска была не особо важна, мне просто нужно было кодить. Код успокаивает, потому что позволяет ощутить контроль в те моменты, когда мир, казалось бы, погружается в хаос. По сути, программирование состоит из небольших головоломок, которые нужно решить. Не просто из пазлов, пассивно лежащих на столе, но из головоломок, в которых можно вдохнуть таинственную жизненную силу. Головоломок, способных выполнять задачи, что-то создавать, автоматизировать рутину или публиковать тексты, доступные всему миру.

Как и множество других писателей и художников, я держу личный веб-сайт, работающий уже в течение почти 20 лет. Решив заняться кодом, я смахнул пыль с моих заржавевших знаний JavaScript, и начал искать библиотеки нечёткого поиска, которые можно подключить к веб-сайту для упрощения поиска эссе из моей коллекции.
Читать дальше →

Введение в v-agent ориентированное программирование

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

v-agent ориентированное программирование (VAOP) - это методология программирования, основанная на представлении алгоритма в виде v-agent script, который позволяет программному агенту, получившему название v-agent, выполнять операции закодированные в модулях v-agent box.

Идеологически v-agent ориентированное программирование - добивается того, чтобы алгоритм был записан в одном месте в виде, понятном всем - заказчикам, программистам и исполняющей среде (компьютеру), что улучшает процесс взаимодействия всех при создания программного продукта и, что особенно важно, существенно снижает затраты на этапе поддержания работы и адаптации к изменению внешних условий в Будущем.

Парадокс заключается в том, что мы должны меняться, чтобы все было по-прежнему, поэтому главная задача v-agent ориентированного программирования это обеспечить Бессмертие программного продукта при минимальных вложениях средств в его постоянную модернизацию.

Читать далее

Ближайшие события

Как померить Node.js-приложение, если у тебя лапки. Доклад Яндекса

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели12K
Неважно, каких размеров ваше приложение на Node.js. Неважно, как хорошо вы написали код. Вам просто необходимо знать, как он работает в продакшене. Разработчик интерфейсов в поисковом портале Яндекса Алексей Попков сделал доклад о том, как выяснить, что происходит внутри запущенного процесса.

Что нужно, чтобы заглянуть в этот чёрный ящик? Ответ — опенсорс, все бесплатно, бери и внедряй.

— Всем привет. Немножко про то, кто я такой. Меня зовут Лёша, я разрабатываю внутренние сервисы Яндекса. Уже третий год делаю всякие Node.js-приложения, менторю разработчиков в Яндекс.Практикуме и измеряю все, до чего дотягиваются руки, потому что это весело.
Читать дальше →

Простые советы по написанию чистого кода React-компонентов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K
Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, делится советами, которые помогают делать чище код React-компонентов и создавать проекты, которые масштабируются лучше, чем прежде.


Читать дальше →

Security с характером, или еще несколько слов о паттерне Singleton

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Всем привет, я Максим Кравец, CEO команды веб-инженеров Holyweb, адептов JavaScript. И сегодня хочу поговорить о паттернах проектирования.

Паттерны живут в нашем коде. Паттерны бывают порождающие, структурные, поведенческие. Мы ими пользуемся, даже не акцентируя на этом внимание, а строгие формулировки вспоминаем порой лишь при подготовке к собеседованию. Паттернов у программиста — что жен в гареме султана. И как те самые жены — они не очень любят, когда про них забывают и ими пренебрегают. И тогда наш код начинает делать нам нервы.

Читать далее

Стек вызовов JavaScript и ещё большая магия

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7K


В начале апреля на хабре была опубликована статья «JavaScript: Стек вызовов и магия его размера» — её автор пришёл к выводу, что каждый кадр стека занимает (72 + 8 * число_локальных_переменных) байтов: «Получается, что мы посчитали все верно и можем утверждать, что размер пустого ExecutionStack в Chrome равен 72 байтам, а размер коллстэка — чуть меньше одного мегабайта. Отличная работа!»

Для затравки — немного изменим код, использованный AxemaFr для экспериментов:

{let i = 0;

const func = () => {
  i += 1.00000000000001;
  func();
};

try {
  func();
} catch (e) {
  console.log(i);
}}

Вместо 1 теперь на каждом шаге прибавляем чуточку больше, и в результате вместо 13951 получаем 12556.000000000002 — как будто бы в функции добавилась локальная переменная!

Повторим вопросы, которыми задавался Senior Frontend Developer AxemaFr: «Почему же так? Что изменилось? Как понять, посмотрев на функцию, сколько раз она может выполниться рекурсивно?!»
Читать дальше →

Как извлечь пользу из статической типизации

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели16K

Эта статья о том, как извлечь максимум пользы из статической системы типов при дизайне вашего кода. Статья пытается быть language agnostic (получается не всегда), примеры на Java и взяты из жизни.

Читать далее

No comments

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K


«Комментарии должны составлять 5% от общего количества баллов», — заявил мой коллега-преподаватель.

Осенью 2019 года я помогал вести начальный курс компьютерного программирования и у нас возникли разногласия по поводу того, должны ли студенты оставлять комментарии в сдаваемых на проверку проектах.

«Я хочу, чтобы студенты изначально перенимали хорошие привычки. Вы ведь согласны, что добавление комментариев улучшает качество кода?», — спросил меня коллега, немного расстроенный моей негативной реакцией.

Я с жаром ему возразил. Приучение к обязательной вставке комментариев — это, наверно, самая вредная привычка программистов, которой обучают в вузах. Если не считать некоторых случаев, в которых использование комментариев оправдано (подробнее о них далее), добавление комментариев — это антипаттерн, а чрезмерно закомментированные кодовые базы, скорее всего, нуждаются в рефакторинге.
Читать дальше →

Часть 1. Логирование событий в Oracle PL/SQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели29K

Добрый день! Работая разработчиком Oracle PL/SQL, часто ли вам приходилось видеть в коде dbms_output.put_line в качестве средства debug-а? Стоит признать, что к сожалению, большинство (по моему личному мнению и опыту) разработчиков Oracle PL/SQL не уделяет должного внимания логированию как к «спасательному кругу» в случае возникновения ошибок. Более того, большая часть разработчиков не совсем понимает зачем нужно логировать информацию об ошибках и самое главное, не совсем понимают что делать и как использовать эту информацию в будущем.

Читать далее