Обновить
128K+

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

99,19
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Нет такого понятия — чистый код

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Кажется, все сейчас стремятся к «чистому» коду. Нет почти ни одной статьи в блогах, где автор не скажет о том, насколько «чист» его подход. Команды собираются обсудить, какое из возможных решений самое чистое. Разработчики вокруг заверяют, что практикуют «чистый код».

Тем не менее, я осознал: нет такого понятия — чистый код.

Читать далее

О чем вам не расскажут на курсах по Реакту. Вредные советы, как стать незаменимым разработчиком

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Если ваша задача — не просто научиться писать код, а понять, как стать тем, без кого поддержка и развитие проекта просто немыслимы, то этот текст для вас. Заодно поговорим о том, как помочь коллегам постичь дзен и досконально изучить структуру разрабатываемого приложения.

Всем привет, меня зовут Макс Кравец, я CEO IT-компании Holyweb, и сегодня хочу поделиться вредными советами о том, как стать незаменимым React-разработчиком. Поехали!

Читать далее

Статический анализ и уже выросший проект: внедрять нельзя откладывать

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.2K

Зачем нужен статический анализ кода, кажется, никому объяснять сегодня уже не нужно. Но одно дело — поддерживать код «чистым» с первого коммита, и совсем другое — встраивать новый инструмент в проект, который за несколько лет успел разрастись и пережить несколько итераций глобального рефакторинга. Мы работаем с большим количеством плохо документированных источников данных, а статический анализ кода помогает учитывать самые разные граничные случаи.

И ещё один момент: Rusprofile почти целиком написан на PHP, языке со слабой динамической типизацией. Статический анализ кода на PHP уже несколько лет набирает популярность, сказывается здесь и движение самого языка в сторону более строгой типизации. Но мы опасались, что без предварительной подготовки кода пользы от него мало. Аннотировать типами весь код в реальных бизнес-условиях тоже нереально. Сильно медлить с внедрением в рабочий процесс тоже нельзя: чем дальше, тем сложнее что-то кардинально улучшать. Поэтому нужно было оперативно запускаться, чем-то пожертвовав.

Что нам пришлось преодолеть?

5% из 666 репозиториев Python содержат ошибки из-за запятых (в том числе Tensorflow, PyTorch, Sentry и V8)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K
Мы выяснили, что в 5% из 666 исследованных нами репозиториев Python с открытым исходным кодом на GitHub есть три бага, вызванных ошибочным использованием запятых.

Слишком мало запятых


Случайно пропущенная запятая в строке списка/кортежа/множества, приводящая к ненужной конкатенации строк.

Читать дальше →
Когда заходит речь о модных и передовых технологиях, ритейл, особенно строительный, — последнее место, где их станут искать. Ну что там может быть интересного: сайт на битриксе и мобильное приложение с программой лояльности? И в каких-то случаях этот стереотип не врёт, но «Леруа Мерлен» — совсем другая история. Наша IT-инфраструктура мощна, как лапищи мемного волка, а команда разработки столь же хороша.

Но технологии — это благо и боль в одном флаконе, прямо как супергеройские способности. В этом посте пять наших специалистов самого разного профиля — от фронтенд-разработчика до технического архитектора — расскажут, чем хороши их любимые инструменты, а в каких случаях надо не забывать страдать.
Читать далее

Как мы избавились от 80% своего кода, повысив скорость разработки и уменьшив количество ошибок

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели66K


Оптимизация кода и развитие микросервисной архитектуры занимает значительную часть жизни команды разработчиков МВидео-Эльдорадо. Тем любопытней изучить опыт коллег за рубежом. Предлагаем вашему вниманию очередной пост на тему: «А как там у них».
Читать дальше →

Best practices в Code Review

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Правильный процесс ревью кода — это процесс итеративного улучшения продукты и контроля.
Контроля того, что:
1) Cоблюдены общие правила и договорённости
2) Решение не избыточное и масштабируемое.
3) Решение покрывает все критерии приемки указанные в описании к задаче

Для начала будет хорошо задать в своей команды такие вопросы:
1) Сколько времени занимает ревью кода для средней (сферической в вакууме) задачи
2) Как вы минимизируете время ревью?
3) Как вы определяете, что ревью конкретной задачи сделано правильно?

Читать далее

Вёрстка в 2022. Часть 2: Практика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Ситуация получилась следующая.
Компания переделывала сайт и сказал, что необходимо сделать его максимально гибким, чтобы, во-первых, можно было дизайн обновлять просто, во-вторых, сделать ещё несколько подразделов на базе готового функционала (вроде как SaaS фишка для заказчиков).

Читать далее

Вёрстка в 2022. Часть 1: Теория

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K

"Разработчик – это человек, который переводит мысли заказчика на язык машины"
@mikita_du

Идея статьи появилась год назад, думал назвать «Вёрстка в 2021», но как-то затянулось… Весной 2021 года Microsoft объявила, что с 15 июня 2022 года прекращается поддержка IE11 (да, не для всех версий Win 10, но всё же), а значит, к выходу статьи уже останется менее полугода до знаменательного события, когда не придётся верстать под IE.

Для меня же это значит, что можно будет по полной использовать новые стандарты браузеров, в частности – css-variables, grid layout.

Читать далее

Как напечатать float

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели24K

Казалось бы, совершенно непонятно, зачем живым людям в 2021 году решать задачу под названием «печатаем обычное вещественное число». Вроде бы это должно быть уже решено — причём примерно в тот момент, когда эти вещественные числа изобрели. Но оказывается, что нет. 

Привет, меня зовут Андрей, я занимаюсь инфраструктурой поиска в Авито и сегодня расскажу, зачем это вообще нужно — печатать вещественные числа. Какие есть методы (один) решения этой боевой задачи и как это получилось у нас в проекте, в рамках наших очень странных требований. А также, зачем таки подобное, хм, умеренно эзотерическое знание, может когда-то понадобиться и вам. На каком бы вы языке не писали. Read on!

Читать далее

Создаем нативный образ при помощи Spring Boot

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.7K

Облачные технологии открыли путь к множеству новых практических областей, среди которых есть и такие, которые ранее были совершенно невозможны. Среди них выделяется бессерверная парадигма:

Бессерверные вычисления – это модель выполнения вычислений в облаке, при которой облачный провайдер предоставляет машинные ресурсы по требованию и берет на себя всю работу с серверами, на что его уполномочивает клиент. При бессерверных вычислениях ресурсы не содержатся в энергозависимой памяти; напротив, вычисления выполняются краткими всплесками, после которых результаты сбрасываются в долговременное хранилище. Когда приложение не используется, никаких ресурсов на него не выделяется.

По Википедии

Читать далее

Код ревью с учётом человеческих слабостей

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Проверка кода (code review) — отличный инструмент для повышения качества кода, но он не учитывает один факт: отправляют и просматривают код люди, а они устают, теряют сосредоточенность, ленятся, да и просто испытывают эмоции в самые неожиданные моменты.

Поэтому хочу представить свое видение хороших и плохих практик код ревью с учётом человеческих особенностей.

Читать далее

Микросервисы: проблемы, которые мы не замечаем

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K

Переехать в микросервисы можно двумя способами. Можно построить платформу — это надежно, но очень сложно. Или можно поднять Kubernetes и начать в него коммитить новые сервисы. Переезд проходит быстро и легко, но редко получается то, на что вы рассчитываете. Например, вместо микросервисной структуры вы можете обнаружить распределенный монолит.

Многие при этом не задумываются, правильно ли они пилят микросервисы. Как в синдроме утенка: увиденное самым первым становится единственно верным решением.

Меня зовут Олег Федоткин, я Head of PaaS СберМаркет, мы занимаемся той самой платформой, которая помогает разработчикам лучше, удобнее и быстрее писать микросервисы. Мы стандартизируем всю разработку, стараясь снизить Time to Market для новых фич. Но это всё равно очень сложно. Поэтому сегодня я разберу самые распространенные микросервисные проблемы.

Читать далее

Ближайшие события

Системный архитектор. Кто этот человек?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели23K

Для кого эта статья? Эта статья, также как и первая, рассчитана на людей, работающих в сфере ИТ.  Для разработчиков, тестировщиков, менеджеров разного уровня, аналитиков и т.д. Для расширения кругозора, она также может быть полезна и всем остальным, просто, чтобы иметь представление о том, чем занимается Системный Архитектор.  Пригодится материал и тем, кто планирует развитие своей профессиональной карьеры, и тем, кто выкладывает такого рода вакансию и ищет специалиста в команду.

Что еще? Думаю что надо как то договорится о подаче материала. Здесь, как и в первой статье, я рассмотрю конкретный пример из своей практики, который, как мне кажется, максимально точно иллюстрирует специфику работу данного специалиста. Как и раньше, в заключении, попробую ответить на следующие вопросы: кто такой Системный Архитектор, какими навыками должен обладать и т.д. Поехали? 

И последнее, думаю, надо представится. Меня зовут Владимир Воловиков. Опыт работы в сфере разработки программного обеспечения более 20 лет. В должности Системного архитектора и Программного архитектора, в общей сложности, более пяти лет. Имею четыре международных сертификата. Текущее место моей работы Системный архитектор, Банк ВТБ. 

Читать далее

Мифология и реальные методы прагматичного программирования

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели22K

В разработке цветет культ Карго. Многие программисты полагаются на слова, которые сказал какой-то очень уважаемый автор десятки лет назад. Они продолжают разрабатывать код, опираясь на подходы, которые либо не актуальны, и даже сам автор уже давным-давно поменял свою точку зрения. И сегодня мы поговорим о некоторых очень распространенных принципах программирования, которые не так однозначны, как может показаться на первый взгляд.

Меня зовут Кирилл Мокевнин, и я — сооснователь школы программирования Хекслет. За последние пару лет я провел собеседования с более чем 400 человек, потенциальными наставниками по совершенно разным направлениям в разработке. В результате у меня собралась большая выборка наблюдений, которые мы и разберем в этой статье.

Читать далее

Code Review. 80 lvl

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели22K

Любой программный продукт, будь то веб-сайт или мобильное приложение, основан на коде. Чем согласованнее и целостнее эта база, тем удобнее с ней будет работать, например, при необходимости доработки проекта, передачи на сопровождение другой команде.

Основными критериями качественного кода являются следующие: простота восприятия, гибкость для модификаций, возможность обновления, понятность, тестируемость. Однако зачастую работа над проектом ведется в спешке, под давлением и код пишется людьми с разным уровнем квалификации (с разным мышлением). И даже опытные разработчики не всегда пишут код самого высокого качества. Поэтому для повышения качества кода проводится процедура code review.

Читать далее

Почему Go To Considered Harmful?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

Некоторое время назад мне понадобилось процитировать известное письмо Дейкстры 1968 года, и я воспользовался случаем, чтобы таки внимательно прочитать его. В наши дни "споры о `goto`" уже неактуальны, поскольку в большинстве современных языков команды `goto` либо нет вообще, либо используется она редко, и стало быть, обсуждать особо нечего. Однако мне была интересна аргументация. В нашей области масса "фольклорного знания", которое на поверку не всегда оказывается точным (что хорошо показано в книге Боссавита), так что оценить логику Дейкстры с позиции сегодняшнего дня не помешает. Надо сказать, что его формулировки не всегда легко понять, поэтому я решил изложить их несколько более простым языком, потратив немного больше места.

Читать далее

Программный архитектор. Кто этот человек?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Для кого эта статья? Конечно, для людей, работающих в сфере ИТ. Для разработчиков, тестировщиков, менеджеров разного уровня, аналитиков и т.д.. Уверен, что и для общего развития всем другим людям, так или иначе, причастным к ИТ было бы все же интересно это прочитать. Просто для расширения своего кругозора, для понимания того как создаются Информационные системы

Что меня сподвигло написать эту статью? Определенный опыт взаимодействия с разного уровня руководителями. Рассмотрим такую ситуацию. У нас есть вакансия, звучит она как Архитектор. И, вроде бы, понимание есть, что должен делать этот человек, но по факту оказывается, ждут “эникейщика”. 

Что еще? Думаю, что надо договорится о подаче материала. Что, если это будет реальная история из моей практики, на мой взгляд, максимально демонстрирует работу Программного архитектора, а также некоторые выводы, которые можно сделать из нее. Постараюсь ответить здесь на следующие вопросы: Кто такой программный архитектор, какими навыками и знаниями должен обладать этот человек? Годиться? 

И последнее, думаю надо представится. Меня зовут Владимир Воловиков. Работаю в ИТ сфере я уже почти 20-ть лет. В должности Системного архитектора и Программного архитектора, в общей сложности, более пяти лет. Имею четыре международных сертификата. Текущее место моей работы Системный архитектор, Банк ВТБ. 

Читать далее

Data-Oriented архитектура

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.7K

В архитектуре программного обеспечения существует один малоизвестный паттерн, заслуживающий большего внимания. Архитектура, ориентированная на данные, (data-oriented architecture, DOA) была впервые описана Радживом Джоши в отчете RTI 2007 года, а затем в 2017 году Кристианом Ворхемом и Эрихом Шикутой из Венского университета в статье iiWAS. DOA — это инверсия традиционной дихотомии между монолитным кодом и хранилищем данных (монолитная архитектура) с одной стороны, и небольшими распределенными независимыми компонентами с собственными хранилищами (микросервисы и сервис-ориентированная архитектура) с другой. В архитектуре, ориентированной на данные, монолитное хранилище данных является единственным источником состояния в системе, на которое воздействуют слабосвязанные микросервисы без состояния.

Мне повезло, что мой бывший работодатель выбрал такую необычную архитектуру. Это напомнило, что одни и те же вещи можно делать по-разному. Архитектура, ориентированная на данные, ни в коем случае не является панацеей; у нее есть собственный уникальный набор издержек и преимуществ. Однако я обнаружил, что многие крупные компании и экосистемы сталкиваются с проблемами, для устранения которых и предназначена данная архитектура.

Читать далее

Распутывание микросервисов или балансировка сложности в распределенных системах

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

Эта статья является переводом материала «Untangling Microservices, or Balancing Complexity in Distributed Systems».

Расцвет микросервисов закончился. Uber преобразовывает тысячи микросервисов в более управляемое решение [1]; Келси Хайтауэр предсказывает, что будущее за монолитами [2]; и даже Сэм Ньюман заявляет, что микросервисы никогда не должны быть выбором по умолчанию, а скорее крайним средством [3].

Что происходит? Почему так много проектов стало невозможно поддерживать, несмотря на обещание микросервисов простоты и гибкости? Или все-таки монолиты лучше?

В этом посте я хочу ответить на эти вопросы. Вы узнаете об общих проблемах проектирования, которые превращают микросервисы в распределенные большие комки грязи (distributed big balls of mud), и, конечно же, о том, как их избежать.

Читать далее