Свой скриптовый движок для игр средствами С++ и Lua (часть — 1)
Предисловие
Возможно у вас наступал такой момент, что хотелось написать свой движок для игр, или просто вы хотели узнать, как такое реализовать, но по каким — то причинам вам это не удавалось.
Ну что ж, тема довольно обширная, поэтому я начинаю серию уроков по написанию своего 2д игрового движка, и поверьте он будет не хуже того же Love2d, именно такого стиля и будет наш движок.


Перевод очередного урока с сайта learnopengl.com. Недавно обнаружил на русском 







