Обновить
247.31

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Тонкости в распараллеливании с OpenMP программы, написанной одновременно на C++ и Fortran

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели738

В данной заметке я расскажу о своем опыте распараллеливания программы с использованием OpenMP, написанной одновременно и на С++, и на Fortran 90, причем вызов фортрановской части кода осуществляется параллельно в цикле из C++ части.  Остановлюсь в основном на тех деталях и тонкостях, которые мне показались настоящими сюрпризами. Суть программы достаточно проста: есть некая цилиндрическая структура, которая модельно разбивается на аксиальные ячейки, каждая аксиальная ячейка с использованием методов математического моделирования обсчитывается независимо. Основная часть кода написана на C++, но вот то, что нужно рассчитать для каждой аксиальной ячейки, написано на Fortran 90, и надо сказать, что эта фортрановская часть достаточно внушительная. Код испокон веков обсчитывал последовательно каждую аксиальную ячейку, и в виду того, что фортрановская часть делает объемные вычисления, код считал долго. И тут была поставлена задача – распараллелить код, т.е. считать каждую аксиальную ячейку параллельно, дабы ускорить время расчета всей программы. Была принята следующая идея: выделение памяти под массивы и т.п., необходимые для фортрановских расчетов, оставить как и прежде, т.е. там же в фортране, удобно перегруппировав их в массив объектов структуры, описывающей аксиальную ячейку, и плюсом расширив данные, а вот вызов главной функции, делающей вычисления в фортрановской части, делать в цикле по аксиальным ячейкам параллельно в C++ части, т.е. примерно так...

Читать далее

Применяем стандартные алгоритмы в C++. Семь примеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K

Привет, Хабр! Меня зовут Николай, я разработчик С++ в SimbirSoft. В этой статье я хочу поделиться своим опытом применения алгоритмов. 

Каждый из нас знает, что существуют алгоритмы стандартной библиотеки, и что они делают. Но не все и не всегда используют их. Я тоже их не использовал до той поры, пока не узнал, когда их применять.

Все примеры взяты из реального проекта. Чтобы не загромождать примеры, код этих функций был упрощён для лучшего восприятия.

Прежде чем перейти к примерам, необходимо отметить основное преимущество алгоритмов: они позволяют упростить код и повысить читаемость (или самодокументирование, которое позволяет на основании названия алгоритма понять, что делается), обобщить код. Начиная с C++17, алгоритмы могут выполняться параллельно, реализация алгоритма может быть жестко с оптимизирована компилятором по сравнением с обычным кодом.

Читать далее

#Net

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.4K
image

Oчень добрый день. Меня зовут Тимур и я программист.

В прошлой своей статье я вкратце описал как можно внести минорные правки в код хромиума, собрать его и подтянуть в собственную сборку электрона. Статья имела оглушительный успех и вызвала бурные дебаты (34 комментария знаете ли) и, как только головокружение от успеха прошло, я немедленно бросился писать следующую. Собственно не прошло и трех лет (всего два так то) и вот она готова. Давайте взглянем.
Читать дальше →

Транскрипция речи с открытым исходным кодом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Было время, когда исследователи полагали, что распознавание речи на человеческом уровне может быть задачей «сложной для искусственного интеллекта» — и она могла бы обернуться провалом, даже на уровне ее постановки. Суть заключалась в том, что в разговорной речи было достаточно много двусмысленности, и единственный способ разобрать ее — понять, что имели в виду говорящие.

VPS хостинг в России и VPS в Беларуси

Как ИИ может понять речь?

Как поручить работу с доменом стандартным средствам Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

В этой статье мы расскажем, как использовать сторонние библиотеки PAM непосредственно из кода для делегирования задач достаточно гибким способом. В прошлом у нас уже была статья про разработку и применение простого PAM модуля для работы со смарт-картами. Рекомендуем ознакомиться для полного понимания.

Читать далее

Автоматизация печати в конструкторском бюро (в двух частях)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели6.4K

Часть 1. DWG. Как побочный кейс стал основным

Путешествие в кроличью нору автоматизации процессов может привести к занятным результатам. Казалось бы, тривиальная задача часто оказывается не таким уж и простым в реализации кейсом. Особенно без поддержки со стороны вендора.

Читать далее

Тупик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Мат рождается в душе. Больше всего его рождается когда сталкиваешься с чем-то похожим на <подставь свой фреймворк>. Инструмент с прекрасными целями и задачами постепенно превращается во все больший и больший кусок г.. в котором приходиться копаться. Ощущаешь себя жужжащей мухой, летающей вокруг по необходимости.

Когда трава была зеленее, когда мы сильно боролись за каждый такт процессора, тратя на это наше время, которое мы тогда не очень ценили, все было в какой-то мере проще.
Если тебе нужна была фича, ты ее делал сам.
Или ты искал уже реализованную фичу, и прикручивал к своему коду.
Больше времени уходило на поиск. Не всегда можно было найти.

Сейчас все поменялось.
Подключение новой фичи чаще всего присоединяет к твоему коду 100500 дополнительных фиговин, которые мало того, что чаще не нужны, но и которые мешают запустить твой код.
Они подключаются по дефолту сами, и ты ищешь как их отключить. Но так как библиотеки постоянно меняются, это не так просто. Сколько раз подключал <подставь свой фреймворк>, ещё не разу не было одинакового кода. Постоянно меняются названия методов, их параметры, типы.

Раньше было просто. Возьмем для примера <подставь свой фреймворк>. Ты подключал и говорил ему, что нужно делать в первом случае, что во втором, что в третьем.
Сейчас же так просто не работает. Все стало сложнее. Ты указываешь доступный всем метод по старинке, но не тут то было. Клиенты получают в ответ фигу. Ты думаешь, что поменялся синтаксис, ищешь новые незадеприкейчаные методы (которых по количеству уже меньше, чем задеприкейчаных), но все равно клиенты получают фигу. Один и тот же код разрешает пользователям работать с одними запросами, но не разрешает с другими. Уверен, что это как-то объясняется. Просто подключается ещё куча бинов по дефолту, с доп параметрами по дефолту, и т.д. Идеология упрощения.
Но то, что прямо игнорируется команда разработчика, это уже перебор.

Читать далее

Делаем настольные часы с Wi-Fi из тетриса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Если вы посмотрели видео, то уже хорошо понимаете, что представляет из себя этот гаджет, но на всякий случай ещё раз перечислю, что он умеет: онлайн‑синхронизация времени, фоторамка, демонстрация логотипа, имитация волшебного шара из фильма «Трасса 60». В часах используется модуль WeAct ESP32‑C6 Mini с процессором ESP32‑C6 QFN32 и дисплей WeAct ST7735 (9 $ за всё вместе с доставкой с AliExpress).

Читать далее

Мониторинг CPU + RAM в трее. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.1K

Я хотел видеть состояние своих CPU и ОЗУ прямо в трее панели задач, чтобы не открывать дополнительные окна, по типу cpuz или CoreTemp. Решил написать свою фоновую программу с возможностью настроек и вот что получилось.

Интересно!

Как построить открытую АСУТП. Архитектура программного ПЛК. Демонстрация работы среды исполнения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.2K

Добрый день! Меня зовут Иван Ярцев, я — архитектор автоматизированных систем управления технологическим процессом (АСУ ТП) в ИТ-компании «Северсталь», занимающейся разработкой компонентов для открытой АСУТП.

В этой статье рассмотрим архитектуру программного программируемого логического контроллера (ПЛК), а также самостоятельную сборку среды исполнения из исходников и запуск её из готовых сборок. Самостоятельную сборку опишем на примере российского одноплатного компьютера Repka-pi, имеющего архитектуру aarch64.

Читать далее

MemHawk — профилировщик памяти для многопоточных приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели805

Практически каждому разработчику однажды приходилось искать утечки памяти в его приложении / либо же профилировать использование памяти процессом. Задача эта довольно трудоемкая и непростая.

Большинство популярных профилировщиков памяти либо дают неточную информацию (sampling), либо значительно замедляют выполнение (Valgrind, heaptrack). При этом в многопоточной среде они плохо масштабируются и требуют сложной настройки.

Желание совместить детализацию аналогичную heaptrack и при этом решить проблему с многопоточностью привело к созданию MemHawk. Новый профилировщик сочетает преимущества традиционного подхода с учетом каждой аллокацией, но при этом предоставляет статистику по каждому уникальному стектрейсу без записи каждой аллокации в лог.

В данной статье рассмотрим какие ключевые вопросы нужно решить при разработке своего профайлера, чем не угодили существующие решения и на какие ограничения пришлось пойти.

Спойлер - удалось ускориться по отношению к heaptrack в 30 раз.

Читать далее

Третья часть исследования Nau Engine

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.5K

В финальной части нашей трилогии, посвящённой Nau Engine, мы уделим внимание ошибкам, возникающим при разработке классов. Приведённые в статье примеры наглядно демонстрируют, как даже небольшие недоработки могут обернуться серьёзными проблемами в работе приложения.

Читать далее

Динамическая рефлексия для C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.7K

Всем привет

Меня всегда интересовала тема рефлексии в языках программирования, и то, какие программы можно создавать с ее помощью. Рефлексия — это мощный инструмент, позволяющий работать с программой не как с набором логических объектов (в случае использования ООП), а как с набором свойств и методов из которых они состоят. Такой подход дает возможность создавать алгоритмы, которые могут работать с любыми типами данных, для которых включена поддержка рефлексии.

Читать далее

Ближайшие события

Медианы чисел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K

Пусть дано нечётное количество чисел. Обозначим его через n = 2k + 1. Будем считать, что все числа разные. Медианой считается то число из них, для которого есть k чисел меньше его и k чисел больше. Далее будут рассматриваться алгоритмы поиска медиан при небольших значений n.

Читать далее

Реализация мечт (нечеткая логика)! Пошаговый рецепт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.4K

Есть задача, а для кого-то почти мечта - реализовать нечеткую математику в ВКПа. И здесь отдельное спасибо Вячеславу Петухову за материал, ставший основой похода в нечеткую логику на базе автоматов. Правда, сам Вячеслав высказался отрицательно о реальности подобного "блицкрига", но, ведь, когда есть цель и неистребимое желание ее достичь, то, порой, даже невозможное становится возможным. Мне же, что там скрывать, очень захотелось в ВКПа создавать объекты на основе нечеткой логики, аналогичные объектам в SimInTech. Тем более, что когда-то теория нечетких множеств привлекала мое внимание, а понятие нечеткого регулятора и сейчас, если честно, бередит мои мысли...

Чтобы от чего-то оттолкнуться, был выбран проект из каталога демо-примеров платформы SimInTech из подкаталога "Автоматика и математика\Нечёткая Логика\Система поддержания уровня воды в баке". И на момент начала написания данной статьи мною уже были успешно реализованы некоторые из типовых блоков библиотеки "Нечеткая логика" платформы SimInTech (см. рис. 1). Заметим, что дополнительную информацию о нечеткой логике можно почерпнуть из справки платформы SimInTech, зайдя в раздел "Лабораторные работы по ВУЗам", затем в "Московский Политех" и в завершение - "Разработка системы нечеткого вывода".

Читать далее

Time Limit Exceeded это не только про сложность алгоритма

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.7K

Решал алгоритмическую задачу. Написал код со сложностью O(n), работает правильно, но Leetcode посчитал, что это слишком долго. Посмотрел в решения, там тоже O(n), но код принимается, почему так?

Давай разбираться

Мощный инструмент для работы с GCOV покрытием кода C/C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр.

Скорее всего то, о чем я сейчас расскажу, уже было реализовано и не единожды.

Но пусть это все равно лежит здесь, возможно эта статья будет кому-то полезна в качестве методического материала или HOWTO. Все, сказанное ниже является продуктом моего текущего опыта разработки и не претендует на идеальное решение.

Читать далее

Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.1K

Ищем баг
В этой статье мы рассмотрим, как статический анализатор PVS-Studio воодушевляет заняться рефакторингом кода. Ведь чем короче, проще и понятнее код, тем меньше в нём ошибок.

Читать дальше →

Динамическая JIT компиляция C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.8K


Когда-то давно я писал статью-наблюдение про использование Хабра в качестве площадки для архитектурных ревью технических решений практически любой сложности Хабр — ума палата, и продолжаю пользоваться этим способом на постоянной основе.


А теперь, похоже, я нашел еще один очень полезный Хаброхак, который заключается в использования Хабра как записной книжки, но не как в том анекдоте я думал, что это блокнот для заметок, а всем видно оказывается что я здесь написал, а в самом хорошем смысле — для хранения результатов различных экспериментов, подведения итогов поиска в решения проблем и публикации итоговых выводов.


Так, на днях искал материалы про JIT компиляцию C++ в рантайме с помощью clang/llvm и поиск мне выдал мою же собственную статью трехгодичной давности: Динамическая JIT компиляция С/С++ в LLVM с помощью Clang / Хабр. В результате появилась уже эта новая статья про JIT компиляцию C/С++.

Читать дальше →

Импортозамещаем numpy, pandas, scipy и sklearn

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Речь пойдет о библиотеках-аналогах numpy, pandas, scipy и sklearn на C++ (np, pd, scipy, sklearn соответственно).

Эти проекты изначально задумывались как хорошее дополнение к портфолио, однако затем наступило всё более и более плотное вовлечение в процесс работы над ними, челенджи становились всё более и более существенными, и проект превратился в несколько отдельных проектов, содержащих десятки тысяч строк кода...

Читать далее

Вклад авторов