Обновить
234.83

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга

Manticore Search 6

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Сегодня мы рады объявить, что Manticore Search 6.0.0 наконец вышел! Мы потратили на его создание более полугода, вложили огромное количество сил и написали более 80 000 строк кода.

Читать далее

BitTorrent-клиент Transmission версии 4.0.0 перевели с языка С на С++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K

Вышел релиз BitTorrent-клиента Transmission 4.0.0, который перевели с языка C на С++. Код распространяется под лицензиями GPLv2 и GPLv3.

Читать далее

Бьёрн Страуструп ответил АНБ США по поводу рекомендации ведомства отказаться от использования языков C и C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K


Изобретатель языка программирования C++ Бьёрн Страуструп ответил Агентству национальной безопасности (АНБ) США по поводу рекомендации ведомства отказаться от использования языков C и C++, перекладывающих управление памятью на разработчика, в пользу современных языков программирования (C#, Go, Java, Ruby, Rust и Swift), которые обеспечивают автоматическое управление памятью или выполняющие проверки безопасной работы с памятью во время компиляции кода.
Читать дальше →

«Миссия Мидори»: игра про умный город для C++ разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K
В одном далёком умном городе что-то пошло не так… В системах сбои, техника отказывается работать, оборудование сходит с ума. И только вы и ваши знания в С++ могут это остановить.



«Лаборатория Касперского» приглашает вас сыграть в «Миссию Мидори». Ваша задача – дать отпор всем кибератакам, вредоносам и сбоям, вернув в строй умный город.

Активируйте свои знания в С++ и покажите их в действии. Переходите по этой ссылке и попробуйте пройти миссию до конца.

Вышла четвертая бета-версия операционной системы Haiku

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

Тихо и незаметно...

После полутора лет разработки опубликован четвёртый бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

ОС Haiku ориентирована на персональные компьютеры, использует собственное ядро, построенное на основе модульной архитектуры, оптимизированное для высокой отзывчивости на действия пользователя и эффективного выполнения многопоточных приложений. Для разработчиков представлен объектно-ориентированный API. Система напрямую базируется на технологиях BeOS 5 и нацелена на бинарную совместимость с приложениями для данной ОС. Минимальное требование к оборудованию: CPU Pentium II и 384 МБ ОЗУ (рекомендовано Intel Core i3 и 2 ГБ ОЗУ).

В качестве файловой системы используется OpenBFS, поддерживающая расширенные атрибуты файлов, журналирование, 64-разрядные указатели, поддержку хранения мета-тэгов (для каждого файла можно сохранить атрибуты в форме ключ=значение, что делает ФС похожей на БД) и специальных индексов для ускорения выборки по ним. Для организации структуры директорий используются "B+ tree" деревья. Из кода BeOS в состав Haiku включён файловый менеджер Tracker и панель Deskbar, исходные тексты которых были открыты после ухода BeOS со сцены.

Читать далее

АНБ США порекомендовало IT-компаниям отказаться от языков C и C++

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров43K

Агентство национальной безопасности США выпустило отчёт, в котором указало на то, что широко используемые языки программирования C и C++ дают хакерам больше возможностей для использования эксплойтов. В связи с этим эксперты АНБ рекомендуют переходить на более безопасные языки.

Читать далее

В Haiku появилась реализация Wayland, которая позволяет запускать GTK приложения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Небольшая новость в преддверии свежей beta-версии Haiku.

Многим известный здесь Илья Чугин (X512) сделал порт Wayland через который стало возможно запускать GTK-приложения на Haiku. Данный слой совместимости использует модифицированный код libwayland. Он предоставляет библиотеку libwayland-client.so, совместимую с API и ABI, которая позволяет запускать приложения Wayland без изменений. Cервер работает не в отдельном процессе, а в виде аддона (плагина) в процессе приложения. Для этого была адаптирована библиотека libwayland-client.so. Вместо сокетов в сервере используется нативный цикл обработки сообщений на основе BLooper.

Ранее другим разработчиком уже была подготовлена начальная реализация прослойки для обеспечения совместимости с библиотекой Xlib, позволяющую запускать X11-приложения в Haiku без использования X-сервера. Прослойка реализована через эмуляцию функций Xlib при помощи трансляции вызовов в высокоуровневый графический API Haiku. Но она немного глючная по сравнению с Wayland библиотекой Ильи.

Для теста в репозитории Герасима 3dEyes Троеглазова доступны следующие приложения:

* gtk+

* Gimp (Скриншот 1, Скриншот 2)

* Inkscape (Скриншот 1, Скриншот2)

* Epipnay (GNOME Web) (Скриншот 1, Скриншот 2)

* Claws-mail

* AbiWord (Скриншот 1, Скриншот 2)

* HandBrake (Скриншот 1, Скриншот 2)

Всех заинтересованных милости просим в наш чатик в телеграмме.

Читать далее

Google развивает язык программирования Carbon для экспериментальной замены C++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров41K


Разработчики из Google развивают язык программирования Carbon в качестве экспериментальной замены C++. Исходные коды проекта распространяются под лицензией Apache 2.0.
Читать дальше →

VK приглашает студентов в программу Tarantool для работы над исследовательскими задачами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K

Друзья, мы начали набирать участников в студенческую программу Tarantool. Вы узнаете о методиках разработки ПО и получите опыт работы в технологическом проекте. Решение задач в рамках программы оплачивается.

Программа Tarantool целиком состоит из практики разработки. Участвовать могут студенты со всей страны: программа проходит удалённо. Начало 1 июля. В первую неделю менторы из сотрудников Tarantool познакомят участников с проектом и технологиями, и вы сможете выбрать задачи, с которыми будете работать — средней или повышенной сложности.

Читать далее

Устроиться в VK за два дня: приглашаем C++ разработчиков на Weekend Offer

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K

C++ разработчики, приходите на Weekend Offer в VK. За выходные, 28 и 29 мая, вы сможете попасть на все собеседования онлайн, познакомиться с командами — и, возможно, получить оффер.

Регистрируйтесь: vk.com/cppoffer.

Читать далее

Telegram запустил среди разработчиков конкурс на создание модуля для преобразования лиц на видео с призом $40 тыс

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K


4 марта 2022 года Telegram запустил в телеграм-канале Contests конкурс среди разработчиков на создание модуля для преобразования лиц на видео. Призовой фонд конкурса $40 тыс. Срок сдачи работ до 13 марта. Итоги конкурса будут объявлены 17 марта.
Читать дальше →

Разработчик представил более эффективный видеоплеер для терминала

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Сравнение кадра из видеоплеера с роликом запуска Starship и культовым «telnet towel.blinkenlights.nl».

Разработчик под ником TheRealOrange опубликовал на GitHub исходный код своей версии видеоплеера tvp для терминала, который эффективно кодирует от 4 до 11 пикселей видеопотока с помощью одного символа юникода. Правда, пиксели все еще не являются независимыми, а каждый символ юникода при прорисовке по-прежнему ограничен двумя цветами. Также разработчику удалось оптимизировать свой способ для правильного изменения цвета текста или фона на видео, даже в случаях, когда несколько пикселей рядом достаточно похожи.
Читать дальше →

Ближайшие события

Linux-порт Far Manager: теперь beta

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Я планировал выпускать заметки с новостями про far2l — Linux/Mac/BSD-порт (автор считает, что, скорее, «форк») Far Manager. Однако вчера произошло значимое событие, требующее лаконичного, но всё же поста — проект перешёл из стадии «alpha», длившейся долгих 5 лет, в стадию beta!

Так что сегодня подведу некоторый итог 5 лет разработки, а также расскажу про новую интересную фичу, которую добавили в far2l совсем недавно — уже после последнего моего обзорного поста.

И чего там новенького?

Magnit Tech++ Meet Up 29.11 – поговорим о C++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
29 ноября в 17:00 (Мск, GMT+3) пройдет бесплатный онлайн-митап для C++ разработчиков от команды POS-систем «Магнита» и JUG.RU.

Кассовая платформа «Магнита» — один из самых масштабных проектов компании. Она выдерживает 5 миллионов чеков в день, устанавливается даже на маломощное железо и способна работать даже в условиях апокалипсиса. А еще это 5 лет развития, 500 тысяч строк кода и сильнейшая команда экспертов в C++.

Проведет митап Антон Дмитриев, директор по производству JUG.RU.

На митапе спикеры из команды «Магнита» — Александр Крикунов, Дмитрий Пестеха и Дмитрий Архипов — поделятся опытом разработки на плюсах, методами и инструментами.

Антон Полухин из Yandex Go расскажет о новых стандартах языка С++. Антон — автор нескольких принятых предложений к стандарту языка и Boost-библиотек, признанный эксперт в С++.

image

Под катом – еще больше информации о докладах, а также о розыгрыше призов.
Читать дальше →

Cppcheck Premium 21.10

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

Вышел инструмент под названием Cppcheck Premium. Он включает в себя открытый инструмент Cppcheck, а также премиальный компонент.

Читать дальше →

Неопределенное поведение и реляционные СУБД: открытые лекции в ноябре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров752

Computer Science Center приглашает на открытые лекции в ноябре. Опытные разработчики расскажут, как устроены реляционные СУБД и какие выгоды даёт неопределенное поведение языкам программирования. 

Обе лекции можно посмотреть онлайн. Расписание и подробное описание внутри.

Читать далее

Репозиторий Eigen пропал с GitLab, команда работает над восстановлением

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K

Репозиторий библиотеки Eigen недоступен на GitLab; при попытке открыть страницу появляется ошибка No repository. Недоступность репозитория сказалась на работе  нескольких крупных проектов, включая библиотеку Google Tensorflow.

Читать далее

Открытый вебинар «The Python Packaging»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

"The Python packaging has a reputation of a somewhat black box from the early days. There are many unknown parts, and people mostly get by with just copying other projects, build configurations, and roll with them.” (c) Bernat Gabor - the maintainer of both the virtualenv and tox project, occasionally contributing to both setuptools and pip.

Попытаемся исправить эту ситуацию и разобраться, как устроено построение пакетов в питоне (а точнее, как оно было устроено раньше и как предлагается делать сейчас). А также, рассмотрим более сложный случай - построение пакетов с нативными модулями (С++/CUDA).

Технические вебинары компании Xperience AI проходят регулярно в свободном доступе. Чтобы получить приглашение на доклад Григория Серебрякова, а также получать приглашения на будущие выступления, оставьте свой адрес здесь. Часть лекций появляется на youtube-канале Xperience AI.

Читать далее

Вышла третья бета-версия операционной системы Haiku

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.6K

После года разработки опубликован третий бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей части ОС Haiku распространяются под свободной лицензией MIT, исключение составляют некоторые библиотеки, медиа-кодеки и компоненты, заимствованные из других проектов.

ОС Haiku ориентирована на персональные компьютеры, использует собственное ядро, построенное на основе модульной архитектуры, оптимизированное для высокой отзывчивости на действия пользователя и эффективного выполнения многопоточных приложений. Для разработчиков представлен объектно-ориентированный API. Система напрямую базируется на технологиях BeOS 5 и нацелена на бинарную совместимость с приложениями для данной ОС. Минимальное требование к оборудованию: CPU Pentium II и 384 МБ ОЗУ (рекомендовано Intel Core i3 и 2 ГБ ОЗУ).

Взято отсюда.

Всех заинтересованных милости просим в наш уютный чатик в телеграмме.

Читать далее

Вклад авторов