Как стать автором
Обновить
7.89

Киберпанк

Жанр научной фантастики

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Выбор VR шлема

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K
Продолжение темы «Часто задаваемые вопросы о VR шлемах и играх».

Таблица сравнения разных шлемов с реддит, некоторые цифры спорные, но примерное представление дают о разнице тех. характеристик:


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+22
Комментарии82

Койяанискаци: Процессорное устройство «акына»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.4K

Структурная схема «Koyaanisqatsi-CPU»

Структура Койяанискаци
SVG-Файл (актуальная версия)

Лирика

Античные времена знакомы каждому не только бессмертными произведениями от пера Гомера, но и таблицей умножения Пифагора, геометрией Евклида и винтом Архимеда под знаком Пи, которыми человечество научилось пользоваться в полной мере лишь относительно недавно. Если в античности искусством было не только уметь писать стихи и прозу, но и проектировать катапульты или стенобитные орудия, то сейчас существуют жёсткие рамки и разделения, когда вывести очередную самодостаточную красивую и полезную формулу является искусством лишь как формальная игра слов. Математика правит современным миром безраздельно, цинично переплетаясь с миром искусства, нагло вторгаясь хитрейшими вычислениями во все сферы нашего досуга, отдыха и быта, диктуя свои правила и законы, под давлением которых выцветают и пёстрые краски знаменитых шедевров, переходя в ядовитые оттенки полнометражек.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+9
Комментарии4

Самомотивация технаря: уравнение прокрастинации, эффект шредера и трюки с едой

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров31K
Привет! Меня зовут Игорь, я занимаюсь машинным обучением в Lamoda. До этого я несколько лет работал в науке, что сильно сформировало мое мышление в технарскую сторону.

Когда занимаешься наукой, иногда приходится делать не очень увлекательные вещи. Например, заполнять бюрократические бумажки, писать статьи и делать публикации в журналах, выступать на конференциях. Иногда очень тяжело себя заставить. Я два раза писал кандидатскую диссертацию в разных странах, и каждый раз это шло через усилие. В тот момент я задумался: наверняка есть люди, которые испытывали то же самое, и возможно, у них есть фреймворк, который можно использовать. Так и оказалось! Я нашел несколько интересных решений и опробовал на себе.

Этими находками я решил поделиться в этой статье.

  • Поговорим про мотивацию самого себя, а не кого-то другого;
  • Узнаем, что такое мотивационное уравнение и как его использовать;
  • Разберём, как влиять на факторы мотивации;
  • И какие есть сервисы и инструменты для этого.

Это статья не про мотивацию сотрудников Lamoda, а про мотивацию, которую я нашел для себя.

image
Всего голосов 45: ↑41 и ↓4+46
Комментарии16

Поколение геймеров II

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Чуть более чем 10 лет назад мною была написана статья на Хабр "Поколение геймеров", которая набрала почти 300 комментариев и похоже, пришла пятница и пора продолжить тему :)

За это время, появилась вторая волна геймеров, которые не видели полигоны и пиксели кроме как когда это было модно в Minecraft.

Игры — это побочное, вечернее развлечение еще со времен работы на мейнфреймах и перфокартах, которое не зарождалось как что-то серьезное, а больше от скуки.

Но как так случилось, что в 2020 это уже целая индустрия, где лучшим игрокам почему-то кто-то выделяет миллион и больше долларов? Ну да, ладно, а какая разница, случилось и случилось, история интересна не самой историей, а моралью. Какая здесь мораль и что вообще будет дальше?
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии27

Истории

Снятся ли выключателям вопросы морали (и электроовцы)?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K


Прямо сейчас в компьютерных сетях происходит революция: устройства все лучше оценивают происходящее вокруг себя, при этом анализируя данные локально, то есть «здесь и сейчас». Благодаря этому устройства могут предложить людям все бОльшую функциональность, не обращаясь к облаку. Но смогут ли в итоге выключатели освещения озаботится вопросами морали?
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+27
Комментарии3

Бизнес и киберпанк: смешать, выдержать, употребить

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K
Можно ли связать между собой субкультуру и коммерческую деятельность? Вопрос риторический, подобные примеры существуют. И если вы готовы к экспериментам, то останется только найти эту самую субкультуру и заявить о себе там. Тексты и любой другой контент будут в этом случае «нестандартными» уже по природе.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Умные пайетки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K


В статье расскажу о том, как мы разрабатывали миниатюрное электромеханическое цветовоспроизводящее устройство для элементов умной одежды и систем адаптивного камуфляжа.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑91 и ↓0+91
Комментарии127

В Китае устанавливают камеры наблюдения перед входными дверьми и внутри квартир граждан

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Камера видеонаблюдения в квартире заражённого гражданина. Фото опубликовано в сообщении Weibo муниципальными властями района Чунси города Нанкин (сообщение сейчас удалено)

С течением времени люди постепенно привыкают к усиленному контролю в условиях вирусной пандемии. Вырабатывается терпимость даже к самым жёстким мерам, пишет The Washington Post. В Китае видеокамеры наблюдения всё чаще устанавливают в индивидуальном порядке перед входными дверьми и внутри квартир инфицированных жителей. В Индии установка следящей программы на мобильный телефон стала обязательной для всех трудоустроенных граждан и в государственном, и в частном секторе.

В публикации CNN перечисляется несколько случаев, когда видеокамеры наблюдения устанавливали непосредственно перед входной дверью или внутри квартиры.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии52

Философия в IT как вершина созидания жизни

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров17K
Доброго времени суток, Хабрачане!

С большим удовольствием, представляю вашему вниманию свою новую статью об искусстве в мире IT! Мою прошлую статью вы активно читаете, комментируете и голосуете за неё. Спасибо вам за это! Как благодарный автор, я постарался учесть все ваши пожелание и в кратчайшие сроки смог собрать много информации про разные фильмы и сериалы.

Сегодня подборка оказалась очень не простой. Здесь я собрал лучшие, на мой взгляд, фильмы и сериалы про философию в IT. Помимо простого рассказа о картинах, я постарался понять именно их философию и о результате своих трудов сейчас расскажу. Сам же я занимался созданием искусственного интеллекта, хотя и являюсь сетевым администратором. Я уже рассказывал в одной из предыдущих статей о том, как эти два направления начали своё сращивание. Упомянул я об этом не просто так, а для того чтобы рассказать, что я имею представление о том, о чём пишу.


Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+23
Комментарии53

Создание первомайской демонстрации онлайн за три с небольшим часа

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
30-го апреля после сытного обеда я сел и почесал голову: завтра намечается 1 мая, а в этот день в Новосибирске традиционно проходит широко известное культурное мероприятие — Монстрация.

Понятное дело, что никакой Монстрации в этот раз не предполагалось, в связи с карантином, а её автор — Артём Лоскутов — предложил всем уйти в онлайн:

«Вирус лишил нас иерархий: теперь нет больших и маленьких монстраций, все оказались в первом ряду своей личной монстрации, где каждый лозунг — главный. Тотальная децентрализация. Монстрация становится Облачной, отражаясь облаком фотографий — своих главных визуальных артефактов, в облаке репортажей, постов, твитов и сториз».

Ну, что же, подумал я: онлайн, так онлайн. Почему бы и нет.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Геймдев, киберпанк и вечная философия: 3 мини-сериала на выходные

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Впереди много, очень много выходных… И если вы еще думаете чем заняться, то вот еще одна идея — посмотреть классный сериал. Сегодня публикуем мини-подборку 2020 года, которая погрузит вас в технологичный «О дивный новый мир» (ну почти). Все сериалы так или иначе связаны с IT и наукой — ну а как без этого!


Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+8
Комментарии15

Лучшие IT-комедии. Топ 3 сериала

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй, Хабр! Я вернулся!

Многие очень тепло приняли мою предыдущую статью про сериал «Mr.Robot». Огромное спасибо вам за это!

Как я и обещал, подготовил продолжение цикла и надеюсь, новая статья придётся вам также по душе.

Сегодня речь пойдёт о трёх, на мой взгляд, главных комедийных сериалах в сфере IT. Многие сейчас находятся на карантине, многие — работают. Эта подборка, надеюсь поможет вам в это трудное время. Кому-то отвлечься от проблем, кому-то расслабиться после работы, кому-то сохранить немного позитива.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑14 и ↓11+11
Комментарии50

Киберпанк уже здесь: школьники учатся в Minecraft, а студенты сдают зачеты по физкультуре в CS:GO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Свыше миллиарда людей в мире сейчас сидят на самоизоляции. Школы и университеты закрыты, а преподаватели со студентами пытаются наладить обучение онлайн.

Получается, честно говоря, так себе, потому что многие просто были не готовы к такому резкому переходу в онлайн. Но некоторые преподаватели, школьники и студенты используют ситуацию и находят гениальные выходы из сложившегося положения.

В этой статье мы собрали несколько случаев, которые показывают, что креатив и смекалка спасут мир.


Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Лазерный «бластер» действующая модель

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
image

В детстве я смотрел «Звездные войны» и хотел заполучить себе какой-нибудь фантастический девайс. Меч джедая возможен только в галактике Звездных войн с их специфической физикой. В нашей же вселенной, луч лазера не может лететь метр и потом резко обрываться. Делать светящуюся палку не интересно. А вот бластер… Сделать его стреляющим прерывистым лучем тоже не получится. Но сделать девайс, который «стреляет» красивым лучом в темноте вполне возможно.
Со мной Сила, начнем...
Всего голосов 67: ↑64 и ↓3+82
Комментарии84

Сноуден: пандемия закончится, а слежка за населением останется

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров82K

«Временные меры быстро станут постоянными»




Правительства во всём мире используют высокотехнологичные меры для наблюдения за населением в борьбе со вспышкой коронавируса. Приватность граждан приносится в жертву, лишь бы замедлить заражение. Стоит ли оно того?

Эдвард Сноуден так не считает.

Бывший подрядчик ЦРУ, который разоблачил ряд шпионских программ ЦРУ и АНБ, предупреждает, что как только технологический джинн выпущен из бутылки, его будет очень трудно вернуть обратно.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑70 и ↓2+93
Комментарии290

Почему Мистер Робот — лучший сериал про IT-индустрию

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров117K
Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра!

23 декабря 2019 года в свет вышла заключительная серия одного из самых популярных сериалов про IT — Мистер Робот. Посмотрев сериал до конца, я твёрдо решил написать статью о сериале на Хабре. Выход этой статьи приурочен к моему юбилею на портале. Моя первая статья появилась ровно 2 года назад.

Disclaimer


Я понимаю, что читатели Хабрахабра — люди работающие в IT-индустрии, опытные пользователи и заядлые гики. Данная статья не несёт в себе какой-то важной информации и не является обучающей. Здесь я хотел бы поделиться мнением о сериале, но не как кинокритик, а как человек из мира IT. Если вы согласны или же не согласны со мной в каких-то вопросах, давайте обсудим их в комментариях. Расскажите своё мнение. Оно будет интересно.

Если вам, читателям Хабрахабра, понравится данный формат, я обещаю продолжить работу над другими фильмами и сериалами, стараясь выбрать лучшие, на мой взгляд, работы.

Что же, давайте приступим к разбору сериала.
Осторожно! Спойлеры.


Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑31 и ↓13+29
Комментарии162

Как Секретная служба США перепутала киберпанк-RPG с учебником для хакеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K

Только одна книга с правилами ролевой игры имеет на обложке сообщение «Книга, конфискованная Секретной службой США!» Эта RPG — GURPS Cyberpunk, дополнение 1990 года к Generic Universal Roleplaying System, изданной Steve Jackson Games.

Утром 1 марта 1990 года автора GURPS Cyberpunk Ллойда Бланкеншипа и его жену разбудили шесть агентов Секретной службы, которые вторглись в их дом, конфисковали компьтер, принтер и даже телефон. Затем Секретная служба отправилась в офис Steve Jackson Games, где Бланкеншип работал старшим редактором, и произвела те же действия. Офис ещё был закрыт, и агенты Секретной службы едва не выбили дверь, прежде чем по-прежнему полуодетый Бланкеншип не объяснил им, что у него есть ключи.

Я спросил у Стива Джексона письмом, помнит ли он тот день, когда его компанию штурмовали агенты, первоочередная работа которых заключается в защите президента от пуль.

«Достаточно смутно», — ответил он. «Когда они вторглись в офис, я ещё не пришёл. Президент компании был там, он позвонил мне, рассказал о происходящем и посоветовал не приезжать, ведь в офис никого не впускают. Поэтому в тот день я не сталкивался с ребятами из Секретной службы, зато позже мы общались довольно долго».

Секретная служба конфисковала компьютеры, на которой работала BBS компании Steve Jackson Games (эту технологию люди использовали, когда ещё не существовало онлайн-форумов и разделов комментариев), а также все компьютеры, на которых были файлы, относящиеся к тогда ещё не опубликованной GURPS Cyberpunk. Они вскрывали коробки, повредили нож для открывания писем, пытаясь взломать закрытый канцелярский шкаф и, по слухам, съели с чьего-то стола конфеты-драже.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+71
Комментарии32

Запах раскрывает

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Написать эту статью меня вдохновил перевод, в котором рассказывалось как, фокусируясь на системах распознавания лиц, мы упускаем всю идею массового сбора данных: идентифицировать человека можно по совершенно любым данным. Даже сами люди пользуются для этого различными методами: например, мозг близорукого человека для идентификации людей на больших расстояниях полагается на походку, а не попытки распознать лицо.


Идея здесь в том, что общество скорее бессознательно отвергает новые технологии, чем пытается вникнуть в истинную причину.


Но я бы хотел добавить, что существуют технологии, используя которые, вывести слежку на принципиально новый уровень, значительно приближающий оруэлловкую действительность. И эти технологии гораздо ближе к массовой успешной реализации, как нам кажется

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6-1
Комментарии14

Запрещая распознавание лиц, мы упускаем суть

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K

Весь смысл современной слежки — различать людей, чтобы по-разному относиться к каждому. Технологии распознавания лиц — лишь малая часть системы тотального наблюдения


Автор эссе — Брюс Шнайер, американский криптограф, писатель и специалист по информационной безопасности. Член совета директоров Международной ассоциации криптологических исследований и член консультативного совета Информационного центра электронной приватности. Эссе опубликовано 20 января 2020 года в блоге автора и в газете The New York Times.

Сообщества озабоченных граждан по всей территории США начинают запрещать технологии распознавания лиц. В мае прошлого года их запретили в Сан-Франциско, вскоре последовал соседний Окленд, а также Сомервилл и Бруклин в Массачусетсе (запрет могут распространить на весь штат). В декабре Сан-Диего приостановил программу распознавания лиц в преддверии вступления в силу нового закона. Сорок крупнейших музыкальных фестивалей пообещали не использовать эту технологию, а активисты призывают к общенациональному запрету. Многие кандидаты в президенты от Демократической партии поддерживают хотя бы частичный запрет на распознавание лиц.

Эти усилия продиктованы благими намерениями, но запрет на распознавание лиц — неверный ответ на проблему современной слежки. Внимание к одному конкретному методу идентификации отвлекает от природы того общества наблюдения, которое мы строим, где повсеместная массовая слежка становится нормой. В странах вроде Китая правительство создаёт инфраструктуру тотального наблюдения для контроля над обществом. В странах вроде США она создаётся корпорациями, чтобы влиять на покупательское поведение, и попутно используется правительством.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+53
Комментарии58

СЕО «Моторики» Илья Чех: Иногда от экспериментальных протезов ждут идеальной работы, а потом разочаровываются

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K
Часто от протеза ждут чуда, а получают просто продукт новейших технологических достижений.

Все больше людей становятся обладателями биопротезов, но если раньше основные ожидания для такого рода гаджетов были удобство и базовая функциональность, которая отсутствует у косметических протезов, то сегодня ввиду развития технологий появляются новые вызовы на рынке. Люди хотят иметь не просто красивую замену руки, которая бы позволяла делать самые необходимые движения, они хотели бы пользоваться киберпротезами так же, как настощей рукой — чтобы с ее помощью можно было заниматься силовыми тренировками, а также, благодаря гаджету, трансформировать свое тело — получить возможности, которых нет у других людей.

Я давно слежу за данной темой, а тут судьба свела меня с Ильей Чехом — основателем компании “Моторика”, пока что единственным в России производителем функциональных протезов, и я решил попробовать себя в новом жанре — интервью. Мне захотелось выяснить, что могут предложить современные разработки людям с инвалидностью, и соответствуют ли их желания техническим возможностям на сегодня.



— На рынке существует довольно много игроков, которые делают те или иные варианты протезов. Насколько велики объемы рынка?

— Игроков, на самом деле, не так много. Во всем мире есть 3-4 крупных компании (наиболее интересные, технологичные), которые занимаются разработкой протезов рук. Протезов ног гораздо больше, конечно, потому что этот рынок, в принципе, больше. При этом проходят постоянные поглощения друг друга — уже не разберешь, кто есть кто. Есть стартапы, которые пока не вышли на рынок. Таких, если хорошо посчитать, около десятка. Очень мало.

В России мы единственные, кто занимается данной отраслью относительно давно. Сейчас уже другие стартапчики появляются, пытаются что-то делать. Но мы пока в стране единственная компания и крупнейшая, которая занимается разработкой и продажей протезов рук.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+28
Комментарии5

Вклад авторов