Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.71

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Элементарное тестирование, или тестирование Elementary

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

Elementary — архитектурный пакет для разработки приложений на Flutter: помогает чётко разделить слои согласно ответственностям и сделать код прозрачнее.

В предыдущих статьях рассказали, как устроен Elementary, чем он полезен, и на примере реального приложения посмотрели, как его использовать. Сегодня разберём, что у Elementary-приложений с тестированием и почему их код тестировать проще.

Читать далее

Как обрабатывать состояния загрузки и ошибки с помощью StateNotifier и AsyncValue во Flutter

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Состояния загрузки и ошибки очень часто встречаются в приложениях, работающих асинхронно.

Если мы не отобразим пользовательский интерфейс (UI) загрузки или ошибки, когда это необходимо, пользователи могут посчитать, что приложение не работает, и не определят, была ли операция, которую они пытаются выполнить, успешной.

Читать далее

Telegram-бот на Dart + Docker + VDS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Telegram-бот на Dart + Docker + VDS

Эта статья представляет собой реальный кейс, когда мне пришлось загружать фотографии на VDS (которые пользователь отправил боту), отправлять их в базу данных, а затем удалять их с VDS.

Читать далее

DartUP 2021: как это было

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

В этом году DartUP уже во второй раз прошел в онлайне, и это было круто! Мы снова слушали два потока докладов на русском и английском, неформально общались и участвовали в дискуссиях в SpatialChat, сражались и решали алгоритмические задачи в Code Kombat и обгоняли соперников в Wrike for Speed. В этой статье подводим итоги конференции и делимся видеозаписями всех докладов.

Читать далее

Разработка приложения на Flutter с нуля до релиза: Part 2

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров17K

Привет! Это вторая статья из цикла о разработке приложения на Flutter. В этом "номере" я опишу создание сетевого слоя, работу с локализацией, удобный способ работы с ассетами, локальный поиск и создание UI для одного из двух экранов приложения. Также я выведу интересные метрики, например - сколько данных сможет распарсить ваше приложение за одну милисекунду и начиная с какого размера JSON’а, прилетевшего с бэка UI начнет тормозить. Как говорится - с места...

В карьер!

Секреты запуска Flutter в production. Создаем IT-верфи

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров17K


Про нас


Привет! Мы Даниил Левицкий и Дмитрий Дронов, мобильные разработчики компании ATI.SU — крупнейшей в России и СНГ Бирже грузоперевозок. Хотим поделиться с вами своим видением разработки приложений на Flutter.


У нас несколько команд мобильной разработки, и раньше мы писали только нативные приложения. Но мир не стоит на месте, и мы решили попробовать кроссплатформенную разработку. В качестве технологии мы выбрали Flutter. У нас, как у разработчиков, был небольшой опыт в этой технологии. Но при разработке крупного решения для бизнеса с прицелом на длительную поддержку стали появляться сложности, требующие выработки решений и стандартизации. Решения мы скомпоновали в шаблон-пример, который будет использоваться в дальнейшем для всех новых Flutter-проектов в рамках нашей компании.


Ссылка на шаблон и детали реализации под катом.

Читать дальше →

Как устроен Elementary

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

При разработке больших — ну или хотя бы не маленьких приложений — очень важно выработать подходы, которые позволят не только написать приложение, но и легко поддерживать его на протяжении долгого времени. Нужно ответственно подойти к выбору инструментария, выстроить надежную и чистую архитектуру, хорошо разделить слои, писать тестируемый код и строго следовать выбранным решениям.

Мы в Surf постоянно сталкиваемся с необходимостью решать эти проблемы при разработке мобильных приложений, в том числе и на Flutter. Опыт, который мы получили за долгое время, отразился на наших подходах и лёг в основу библиотеки Elementary, автором которой я являюсь.

В статье расскажу, как устроен Elementary, какие принципы в нём заложены и чем вообще он может быть полезен.

Читать далее

ViewModel во Flutter – это антипаттерн

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! Представляю вам текстовую версию моего доклада на DartUP 2021 (сам доклад на английском можно найти здесь). Посвящен он довольно популярному архитектурному паттерну MVVM (он же Model-View-ViewModel), а конкретно той его части, что про ViewModel.

Паттерн этот весьма распространен в мире нативной Android-разработки – во многом благодаря тому, что является официальной рекомендацией Google. А поскольку многие Flutter-девелоперы попали в мир Flutter'а из нативного Android'а, то и подходы они склонны применять те же самые. Как говорится, работает – не трогай и ничего не меняй.

Но как по мне, в мире Flutter'а этот паттерн не то чтобы полезен, а скорее даже и вреден. И сейчас я буду вас в этом убеждать.

Читать далее

Flutter 2.8: что нового

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K

Повышение производительности, новые фичи Firebase, состояние десктопной версии, новые инструменты и многое другое.

Я — Евгений Сатуров, Head of Flutter в Surf и ведущий Flutter Dev Podcast. Представляю перевод официальной статьи про свежий релиз Flutter 2.8, дополненный моими комментариями.

Читать далее

Elementary: новый взгляд на архитектуру Flutter-приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Elementary — это архитектурный пакет, который создали в Surf на основе опыта разработки приложений на Flutter и лучших практик современной разработки.

Решение позволяет чётко разделить слои согласно ответственностям, сделать код прозрачнее, а тестирование проще. На примере реального приложения показываем, как использовать Elementary.

Читать далее

Разработка приложения на Flutter с нуля до релиза: Идея + Базовая инфраструктура

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров38K

Привет! В данном цикле статей я хотел бы показать, как может происходить создание приложений с использованием Flutter. У меня есть несколько Open Source решений, которые будут использованы в данном приложении. Что из этого получится - увидим в скором будущем.

Если долго мучаться...

Dart Code Metrics — мой первый pull request

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

В статье рассмотрел инструмент для анализа кода Dart Code Metrics и о том, насколько полезно его использовать. Постарался поделиться своими знания в создании нового правила для анализатора. Автоматизировали проверку имени класса и названия файла не только для своего проекта, а также для всех тех, кто захочет подключить такое правило к своим проектам используя Dart Code Metrics.

Читать далее

Ближайшие события

Flutter ConstWidget

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Обновление данных в интерфейсе всегда задействует немало ресурсов а его реализация может быть выполнена множеством неоптимальных способов. Повышение производительности, не только радует пользователя, но и расширяет круг целевой аудитории с более старыми устройствами. State management Как? Когда? Почему? Каким способом? Лучше всего изменять состояние виджета/древа виджетов? Сейчас можно увидеть большое кол-во различных библиотек и подходов для решения данной задачи. Вопрос обновления данных интерфейса настолько большой, что библиотеки, которые помогают с управлением состояний становятся Архитектурными подходами, паттернами, а статей про то какой подход лучше еще больше. Данное решение подойдет к любому проекту, ему не нужна библиотека и вовсе не обязательно использовать данный виджет.

Читать далее

Flutter: автоматизация UI тестирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Мы — команда мобильного проекта FL.ru. В своей статье хотим познакомить вас с Flutter Driver и рассказать об автоматизации UI тестирования мобильных приложений с помощью данного инструмента.

Читать далее

gRPC + Dart, Сервис + Клиент, напишем? Часть 5: Web

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

После выхода 4й части, где мы подключили мобильное Flutter приложение к сервису Umka, я получил много вопросов от читателей, которые попробовали запустить Web версию приложения и оно в браузере не заработало.

Так будет ли Flutter приложение на базе gRPC сервиса работать в Web?

TLDR: Да, но не получится "стримить" со стороны клиента, а всё остальное будет работать. Для этого нужно сплясать с бубном преобразовать запросы на сервис и ответы с него в формат понятный для браузера. Можно использовать Envoy в качестве Web proxy, который "из коробки" поддерживает входящие/исходящие gRPC запросы.

Ниже я покажу как это сделать.

Читать далее

DartUP возвращается: открыта регистрация на самую масштабную русскоязычную конференцию по Dart и Flutter

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! 3 и 4 декабря мы проведем DartUP — онлайн-конференцию по Dart и Flutter на русском и английском. Вас снова ждет несколько потоков докладов: спикеры из Google и других компаний, а также разработчики тулинга для Dart и Flutter поделятся новостями об экосистеме и своим практическим опытом.

Узнать больше про DartUP

Flutter: как мы выбирали навигацию для мобильного приложения?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K

Flutter вышел в стабильной версии в 2018 году. Все это время он активно развивался: появилась поддержка Null safety, расширились возможности по темизации и локализации приложений, добавилось огромное количество новых виджетов. Одно из таких нововведений — Navigator 2.0, выпущенный Flutter осенью 2020 года. Это гибкий инструмент для решения непростой задачи навигации в мобильных приложениях. Разработчики начали применять Navigator 2.0, но столкнулись с трудностями и проблемами, о которых говорили команде Flutter в официальном репозитории, предлагая упростить использование инструмента. Самым подробным материалом по новому подходу является статья в блоге Flutter, но и ее мало для того, чтобы начать работать с Navigator 2.0 в продакшен-приложениях.

Хочу знать больше

Flutter: о разработке плагинов с интерфейсом ActivityAware

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K


В былые времена клиенты присылали цветные изображения документов со сканера по емейлу. Кто ленился или не мог — отправлял свой загранник по почте. С этим неплохо справлялось решение от ABBYY. Потом появились телефоны и люди стали присылать фотографии паспортов. ABBYY сломался. Перешли на решение от Smart Engines и даже с фотографиями, посланными через WhatsApp особых проблем не было. Но потом пошли умные мобилки с включенными по умолчанию водяными знаками типа «Xiaomi 9T» часто перекрывающими важнейшую часть паспорта. Вдобавок к этому наличие в кадре на фотографии пальцев и бликов тормозило общение с клиентом.

Примеры паспортов, непригодных к распознаванию

Когда паспорт распознается в видеопотоке на телефоне клиента, то этой проблемы так остро не стоит. Почему?

  1. Мобильное ядро отображает рамку документа в процессе распознавания, не просто маску поверх видео, а именно рамку документа, находящегося в руках. По моим ощущениям, это дает человеку понимание, где не должно быть его пальцев. Вообще, это интересная тема для отдельного исследования.
  2. Система использует механизм сатурации данными и готова выдать результат только после определенной уверенности в них.
Читать дальше →