Обновить
4K+

Eclipse *

Свободная интегрированная среда разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Современные IDE. Однозначно D, в какой-то степени E и уж точно не I

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

Работаю я, значит, над своей исследовательской о сложностях поддержки легаси, и заметил один очевидный момент, который наглухо упускал из виду.


У пользователей IDE, и разработчиков IDE есть проблемы с осознанным пониманием своих инструментов. Используются интуитивно и как попало. На удивление (приятное), такое использование почти не вступает в конфликт с незнанием, хоть и порождает соответствующие холивары на форумах.


Сейчас разберем, как обстоят дела в разработке с инструментами, что не так с понятием "IDE", и какие инструменты уже должны были появиться, но пока не были разработаны.


image

Читать дальше →

Serial, UART и Android, как связь с микроконтроллерами

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
image

Наши испытуемые:


Планшет на Android 4.1.1 “DNS AirTab M101w” и следующие устройства:
1. Плата Tiva C Series TM4C123G LaunchPad
2. Плата Stellaris LaunchPad EK-LM4F120XL
3. Плата Arduino MEGA 2560
4. Плата MSP430 LaunchPad, M430G2553

И сейчас мы будем по очерёдности подключать все эти платы через USB OTG к планшету и пытаться установить с ними связь не прибегая к root доступу.
Читать дальше →

В чем набрать и чем собрать C++ проект

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели104K
Задавшись этим вопросом я, в первую очередь, сформулировал требования: жесткие и опциональные (но желательные) для системы сборки и графической среды разработки.
Сразу хочу отметить что речь идет о написании C++ кода не под какую-то специфичную платформу типа Android или фреймворка, например Qt, — где все уже готово, как с построением так и с редактированием кода, а об generic коде не привязанному к конкретной платформе или фреймворку.
Читать дальше →

Eclipse для микроконтроллеров (STM32) + FreeRTOS Task Aware Debugger

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K
image


В данной статье будет описано как установить eclipse для микроконтроллеров + FreeRTOS Task Aware Debugger.
Читать дальше →

Ceedling + Eclipse или unit-тесты для микроконтроллеров

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
image


Программируешь микроконтроллеры? Начитался про TDD или просто устал искать баги и переписывать код заново?

Друг, попробуй тесты.
Читать дальше →

Простой Java бот-кликер на примере игры World of Warcraft 3.3.5a

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Данный механизм тестировался исключительно на пиратском сервере, потому его работоспособность на официальных серверах не гарантирована.

Все попытки применения — исключительно на свой страх и риск.

Реализация приведена для Windows десктопов.

Итак, создадим простой бот, целью которого будет:

1) зайти в игру;
2) зайти в аккаунт;
3) зайти в игровой мир;
4) открыть почтовый ящик;
5) сформировать и отправить письмо другому игроку;
Читать дальше →

LLTR Часть 1: Первые шаги в OMNeT++ и INET

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели19K

OMNeT++ (Objective Modular Network Testbed in C++) Discrete Event Simulator – это модульная, компонентно‑ориентированная C++ библиотека и фреймворк для дискретно‑событийного моделирования, используемая прежде всего для создания симуляторов сетей. Попросту говоря это “симулятор дискретных событий”, включающий: IDE для создания моделей, и сам симулятор (GUI).


INET Framework – “библиотека” сетевых моделей для OMNeT++.


КДПВ: LLTR Часть 1 – OMNeT++ 5 the Open Simulator :: LLTR Model :: for freedom use


Полная версия GIF (15.7 MiB)


В предыдущих частях…


0. Автоматическое определение топологии сети и неуправляемые коммутаторы. Миссия невыполнима? (+ classic Habrahabr UserCSS)


В этой части:


  • создадим “свой первый” протокол (на примере LLTR Basic);
  • выберем подходящий симулятор сити для отладки протокола (и создания его модели);
  • познаем тонкости настройки окружения для симулятора и его IDE (конфигурирование, компиляция, линковка, тюнинг, патчинг, игнорирование устаревшей документации; и другие англицизмы в большом количестве);
  • столкнемся со всем, с чем можно столкнуться, при создании своей первой модели своего первого протокола в не своем незнакомом симуляторе сети;
  • пройдем весь путь вместе:
    • от счастья, принесенного успешной (наконец!) компиляции первого проекта с пустой сетью,
    • до полного погружения в эксперименты с функционирующей моделью протокола;
  • tutorial, все описано в виде tutorial – мы будем учиться на ошибках – будем совершать их, и будем понимать их (природу), дабы элегантно/эффективно с ними справится;
  • репозиторий (git ), в коммитах и тегах которого сохранены все шаги (“Add …”, “Fix …”, “Fix …”, “Modify …”, “Correct …”, …), от начала и до конца.


Note: дополнительная информация для читателей хаба “Mesh-сети”.


{ объем изображений: 2.2+(2.1) MiB; текста: 484 KiB; смайликов: 22 шт. }

Читать дальше →

Аннотации времени компиляции на примере @Implement

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K


Все мы любим отлавливать ошибки на этапе компиляции, вместо исключений времени выполнения. Их устранить проще всего, компилятор сам показывает все места, нуждающиеся в исправлении. Хотя большинство проблем можно обнаружить только при запуске программы, все же мы стараемся сделать это как можно раньше.
Читать дальше →

Отладка многопоточных программ на базе FreeRTOS

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели42K

image

Отладка многозадачных программ дело не простое, особенно если ты сталкиваешься с этим впервые. После того, как прошла радость от запуска первой задачи или первой демо программы, от бесконечно волнительного наблюдения за светодиодами, каждый из которых моргает в своей собственной задаче, наступает время, когда ты осознаешь, что довольно мало понимаешь (вообще не врубаешься) о том, что на самом деле происходит. Классика жанра: «Я выделил целых 3КБ операционной системе и запустил всего 3 задачи со стеком по 128Б, а на четвертую уже почему-то не хватает памяти» или «А сколько вообще стека я должен выделить задаче? Столько достаточно? А столько?». Многие решают данные задачи путем проб и ошибок, поэтому в этой статье я решила объединить большинство моментов, которые, в настоящее время, значительно упрощают мне жизнь и позволяют более осознанно отлаживать многопоточные программы на базе FreeRTOS.

Данная статья рассчитана, в первую очередь, на тех, кто только недавно начал осваивать FreeRTOS, однако вполне вероятно, что и хорошо знакомые с этой операционной системой читатели найдут для себя здесь что-то интересное. Кроме того, несмотря на то, что статья ориентирована на разработчиков встраиваемого ПО, прикладным программистам она тоже будет интересна, т.к. много слов будет сказано о FreeRTOS как таковой, безотносительно микроконтроллерной романтики.

В данной статье я расскажу о следующих моментах:


  1. Настройка OpenOCD для работы с FreeRTOS.
  2. Не забываем включать хуки.
  3. Статическое или динамическое выделение памяти?
  4. Сказ, о параметре configMINIMAL_STACK_SIZE.
  5. Мониторинг использования ресурсов.
Читать дальше →

Eclipse Scala IDE — от мертвого осла уши…

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
Scala — это изумительный язык программирования, которым я наслаждался года 4 назад. Я, наверное, был его фанатом: покупал книги и курсы на Coursera, использовал в pet- и продуктивных проектах et cetera, et cetera, et cetera.

Scala открыл для меня увлекательный мир функционального программирования, вернул во времена студенчества со «сферическими задачами в вакууме» от Martin'a Odersky…

Но вот он уже года два как Scala для меня мертва. Виной этому…
Читать дальше →

Great developer, true engineer and real leader — RIP Shawn O. Pearce

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K

image


29 января 2018, скончался Шон Пирс, известный программист, автор, коммиттер и основатель многих проектов, в том числе Git, Jgit, libgit и Gerrit Code Review.


Умер выдающийся разработчик, настоящий инженер и отличный руководитель, оставив замечательных пацанов, жену и… всё опенсорс сообщество.


Почти год назад, когда у него был диагностирован рак легких, у него была только одна просьба, сделайте все возможное, присмотрите за мальчиками и Сарой, чтобы помочь им в переходный период.

Читать дальше →

Настройка Sublime Text 3, SW4 и STM32CubeMX для разработки STM32 под Linux

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели22K

Подобных статей достаточно много на просторах интернета, но хотелось бы написать актуальную вариацию. Лично я долгое время мучался в связке: Ubuntu — основная система, разработка под STM32 в виртуальной машине Windows 7. Но однажды меня это очень утомило и я таки решил потратить несколько дней на поиск решения и вылизывание полноценной среды под Linux Ubuntu. Забегу вперёд и скажу, что идеала я так и не добился, не удалось сделать realtime debug, как в Keil. В остальном всё очень пристойно.


Внимание, очень много текста и картинок!

Читать дальше →

Java EE 8: краткий и весьма оптимистичный обзор новых возможностей

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K


Автор снимка — Сабине Хюрдлер / Fotolia.com

Привет, Хабр!

Когда-то давно, знойным летом 2013 года вы и именно вы убедили нас взяться за работу над замечательной книгой "Изучаем Java EE 7" Энтони Гонсалвеса, которая выдержала 6 тиражей и стала настоящим бестселлером. Теперь мы всерьез рассчитываем еще до конца года приступить к работе над книгой по Java EE 8 от грамотного и симпатичного специалиста Себастьяна Дашнера.



7 ноября господин Дашнер опубликовал статью с собственными размышлениями о перспективах и плюшках Java EE 8. Под катом вашему вниманию предлагается перевод этой статьи с немецкого языка
Читать дальше →

Ближайшие события

Клиент-сервер шаг — за — шагом, от однопоточного до многопоточного (Client-Server step by step)

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели278K

Цель публикации показать начинающим Java программистам все этапы создания многопоточного сервера. Для полного понимания данной темы основная информация содержится в комментариях моего кода и в выводимых в консоли сообщениях для лучшего понимания что именно происходит и в какой именно последовательности.


В начале будет рассмотрено создание элементарного клиент-сервера, для усвоения базовых знаний, на основе которых будет строиться многопоточная архитектура.

Читать дальше →

Как запускать на SAP Cloud Platform сервлеты из Eclipse

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.9K

Это четвёртая публикация в рамках помощи участникам конкурса «SAP Кодер-2017».


Вы хотите попробовать SAP Cloud Platform, но вам привычнее работать в Eclipse. Нет проблем! Вы можете изучить новые возможности в максимально комфортных условиях. Но все по порядку.
Сегодня мы разберем, как разработать сервлет в Eclipse и запустить его в SAP Cloud Platform.
Читать дальше →

IntelliJ против Eclipse: JetBrains Toolbox или Yatta Launcher?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.8K
От переводчика:
Ниже приводится перевод с немецкого презабавного интервью с Фредериком Эбельсхойзером, где он раскрывает отношение компании Yatta к недавно вышедшему JetBrains Toolbox.

image


Создатели IntelliJ IDEA опубликовали приложение JetBrains Toolbox для сборки и настройки продуктов JetBrains. Аналогом для Eclipse является Yatta Launcher. Мы (автор текста, JAXenter — прим.пер.) побеседовали с Фредериком Эбельсхойзером (Yatta) о сходстве этих двух инструментов и о давнем соперничестве между Eclipse и IntelliJ.


JAXenter: JetBrains недавно выпустила свой «Toolbox». Вы, в свою очередь, стартовали с Yatta Launcher — аналогичным проектом для Eclipse. Можно ли, на ваш взгляд, провести параллель между этими двумя инструментами?

Читать дальше →

Настраиваем бесплатную сборку для написания и отладки программ под микроконтроллеры на основе ядра ARM под Windows 10

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели78K
Идея написать статью (которая войдет в цикл статей для новичков, остро жаждущих создавать что-то на микроконтроллерах при почти нулевых знаниях в области программирования в принципе) пришла мне после того, как мне пришлось немного отвлечься от своих основных дел, чтобы помочь другу настроить рабочую среду для написания софта под его небольшой домашний проект на основе board-а с stm32f103 на борту. Я рассчитывал, что это займет около получаса, максимум час, но ноутбук друга был на Windows 10 x64, что для меня уже непривычно (сам работаю в Ubuntu). По итогу мы потратили практически 8 часов на настройку и создание простого проекта, борясь с многими не очевидными вещами.

Параллельно с этим мне пришлось подробно объяснять, какой элемент сборки для чего нужен, а так же, как эти элементы взаимодействуют между собой, поскольку друг до этого никогда ранее с микроконтроллерами не сталкивался (от слова «видел Arduino в магазине»).

Данный материал призван помочь начинающим быстро и без проблем настроить полностью бесплатную инфраструктуру для работы с микроконтроллерами, а так же понять, каким образом происходит сборка итогового бинарного файла. Производитель и модель микроконтроллера на этапе настройки этой инфраструктуры неважны. Главное, чтобы в его основе лежало ядро ARM.
Читать дальше →

Про биологию, мега-стройки и магических животных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K
История в многих частях с продолжением и еще никому не известным (но обязательно счастливым) концом.


Читать дальше →

Eclipse как технологическая платформа для 1C:Enterprise Development Tools

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели24K
Наверное, Eclipse давно уже не нуждается в особом представлении. Многие знакомы с Eclipse благодаря Eclipse Java development tools (JDT). Именно эта популярная open-source Java IDE ассоциируется у большинства разработчиков со словом “Eclipse”. Однако Eclipse – это и расширяемая платформа для интеграции средств разработки (Eclipse Platform), и целый ряд IDE, построенных на ее основе, в том числе JDT. Eclipse – это и Eclipse Project, проект верхнего уровня, координирующий разработку Eclipse Platform и JDT, и Eclipse SDK – поставляемый результат этой разработки. Наконец, Eclipse – это open-source Foundation с огромным сообществом проектов, далеко не все из которых написаны на Java или имеют отношение к средствам разработки (например, проекты Eclipse IoT и Eclipse Science). Мир Eclipse очень многообразен.

В данной статье, обзорной по своему характеру, мы попробуем рассмотреть некоторые основы архитектуры Eclipse как платформы для построения интегрированных средств разработки и дать начальное представление о компонентах Eclipse, образующих фундамент технологической платформы для «нового Конфигуратора» 1C: Предприятие, 1C:Enterprise Development Tools. Разумеется, такое рассмотрение неизбежно будет во многом поверхностным и довольно ограниченным, в том числе и потому, что мы ориентируемся не только на Eclipse-разработчиков в качестве целевой аудитории. Впрочем, надеемся, что даже опытные разработчики Eclipse смогут найти в статье интересную для себя информацию. Например, мы расскажем об одном из «секретов Eclipse», относительно новом и малоизвестном пока проекте Eclipse Handly, который был основан и поддерживается фирмой 1C.
image
Читать дальше →

Два в одном: USB хост и составное USB устройство

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели36K

image



Не так давно, была опубликована статья «Пастильда — открытый аппаратный менеджер паролей». Так как данный проект является открытым, то мы решили, что будет интересно, если мы будем писать небольшие заметки о процессе проектирования, о задачах, которые перед нами стоят и о трудностях, с которыми мы сталкиваемся.

Основная суть Пастильды заключается в том, что она является своеобразным переходником между клавиатурой и ПК. Таким образом, она должна уметь:
  • быть USB хостом для клавиатуры, которая к ней подключается,
  • быть клавиатурой для ПК, чтобы либо перенаправлять сообщения от реальной клавиатуры, либо самой быть клавиатурой,
  • быть дисковым накопителем, чтобы можно было редактировать базу данных паролей в удобном для человека виде.

Данный функционал является скелетом нашего проекта, поэтому первая заметка будет посвящена именно ему.
Читать дальше →