Обновить
364.71

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

CD Projekt Red анонсировала «Ведьмака 4»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.9K

Польская студия CD Projekt Red анонсировала выход ролевой игры «Ведьмак 4» на церемонии The Game Awards 2024. Ранее игра носила кодовое название Project Polaris.

Читать далее

Инициатива о регулировании видеоигр вызывает серьёзные вопросы у профессионального сообщества

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) прокомментировала законопроект, предлагающий установить ограничения на разработку и распространение видеоигр в России. Представители индустрии выразили обеспокоенность новыми мерами, которые могут повлиять на развитие рынка и работу российских разработчиков.

Эксперты РВИ отметили, что обязательная авторизация через портал «Госуслуги» или с использованием мобильного номера создаст серьёзные барьеры. Иностранные платформы, вероятнее всего, откажутся выполнять эти требования, что приведёт к блокировкам и ограничит доступ российских игроков к международным играм. Для разработчиков это может обернуться значительными финансовыми потерями и замедлением роста отрасли.

Читать далее

Слух: на The Game Awards 2024 могут представить Half‑Life 3

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.1K

Журналист Джейсон Шрайер сообщил, что на церемонии The Game Awards 2024 ожидаются два масштабных анонса, которые, по его словам, «лишат игроков дара речи». Одним из них, по слухам, может стать Half‑Life 3.

Читать далее

В Госдуме готовят законопроект для идентифицирования компьютерных игроков по мобильному номеру или через «Госуслуги»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

По информации СМИ, группа депутатов и сенаторов, в числе которых члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, а также сенаторы Артем Шейкин, Лилия Гумерова и Наталья Кувшинова, подготовили проект федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который обязывает цифровые площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, а издателей — идентифицировать игроков с помощью мобильного номера или через портал «Госуслуги».

Читать далее

Игровая студия People Can Fly увольняет более 120 сотрудников

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.6K

Польская компания-разработчик игр People Can Fly второй раз за год сокращает персонал. В рамках последней волны увольнений работу потеряют 120 сотрудников видеоигровой студии, чтобы она смогла сократить расходы, заявил генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский. Увольнения затронут несколько игр, находящихся в разработке.

Читать далее

Ubisoft устранила конфликты в Windows 11 24H2, приводящие к сбоям в играх

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K

Французская Ubisoft устранила ошибки, вызывающие сбои в играх на Windows 11 24H2. В связи с этим Microsoft возобновила выпуск обновлений Windows 11 24H2 для ПК с установленными играми издателя, приостановленный в прошлом месяце.

Читать далее

Capcom проведёт для японских студентов конкурс по разработке игр с использованием RE Engine

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели538

Capcom анонсировала конкурс по разработке игр с использованием фирменного движка компании RE Engine. Конкурс Capcom Games Competition предназначен для японских студентов-разработчиков, а его цель — укрепление игровой индустрии.

В рамках конкурса участники, объединённые в команды по 20 человек, будут создавать простые игры в облачной среде при поддержке профессиональных разработчиков Capcom. Заявки на участие принимаются с 9 декабря 2024 года по 17 января 2025-го.

Читать далее

Студенческая команда Uvuik Smoniti разрабатывает игру «Дети берёзы» в стиле славянской дарк-фэнтези метроидвании

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.9K

Студенческая команда Uvuik Smoniti разрабатывает игру «Дети берёзы» в стиле славянской дарк-фэнтези метроидвании.

Читать далее

Google DeepMind представила модель для создания игровых 3D‑миров Genie 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K

Компания Google DeepMind 4 декабря 2024 года представила новый инструмент под названием Genie 2, который способен генерировать интерактивные 3D‑миры на основе одного текстового или визуального запроса. Эта модель разработана для обучения и тестирования ИИ, предоставляя возможность взаимодействовать с динамическими виртуальными средами с использованием клавиатуры и мыши.

Читать далее

У игры «Сатурн» появились полноценная озвучка от GamesVoice и анонс новых дополнений

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели679

В бесплатной тактической RPG «Сатурн» от Ninsar Games 3 декабря 2024 года появилась полноценная озвучка, созданная студией GamesVoice. Об этом информационной службе Хабра рассказали в пресс‑службе игровой студии. Этот проект был реализован при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Игра вышла в ноябре 2024 года на Steam и VK Play.

Читать далее

Ubisoft закрывает проект XDefiant, отключает серверы игры и возвращает деньги игрокам за внутриигровые покупки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.8K

Ubisoft объявила о закрытии проекта бесплатного многопользовательского шутера XDefiant, отключении серверов игры и возврате денег всем игрокам за внутриигровые покупки.

Читать далее

Обсудим инфраструктуру для разработки игр на Selectel GameDev Meetup

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели387

11 декабря 2024 года мы приглашаем разработчиков, системных администраторов, архитекторов, аналитиков и ML-специалистов из игровой индустрии встретиться, познакомиться с коллегами, обсудить сложные кейсы и весело провести время.

Зарегистрироваться →

Читать далее

Студия Rummy Games и издательство Pulsart создадут первую игру по сеттингу Metronomicon

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели600

Студия Rummy Games и издательство Pulsart официально подписали соглашение о разработке первой видеоигры по уникальному сеттингу Metronomicon. Знаковое событие для игровой индустрии произошло на выставке РЭД Экспо в Москве 1 декабря 2024 года.

Читать далее

Ближайшие события

Разработчик Half-Life 2 Overcharged 2.0 внедрил в мод код для блокировки по ID пользователей-критиков из Steam

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K

Разработчик мода Half-Life 2 Overcharged 2.0 внедрил в код новой версии проекта модификатор для блокировки по ID пользователей-критиков из Steam. Такие игроки при запуске Half-Life 2 с модом получают ошибку с сообщением «Прекратите говорить о нас чушь».

Читать далее

Игра «Смута» номинант на премию «Знание.Премия» в разделе «Народный выбор»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K

Компьютерная игра «Смута», созданная студией «Сайберия Нова», номинирована на премию «Знание.Премия» в разделе «Народный выбор». Игра представляет собой action‑RPG с бесплатными ознакомительными режимами, уделяющими особое внимание историческим справкам. По словам создателей, в игре воссоздана атмосфера Москвы начала XVII века, детализированы костюмы, оружие, архитектура и быт того времени.

Читать далее

TheBratans опубликовала игровой трейлер российской игры «Русы против ящеров 2»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K

В сети появился новый геймплейный трейлер российской игры «Русы против ящеров 2». Видео было опубликовано в официальном сообществе разработчиков в соцсети «Вконтакте». Инди‑студия theBratans представила свежие кадры игрового процесса, в которых показаны новые персонажи, расширенные локации и обновлённая боевая система. Релиз «Русы против ящеров 2» планируется на первый квартал 2025 года. Игра выйдет на ПК, а её страница уже доступна в Steam.

Читать далее

1С Game Studios показала первый геймплейный трейлер игры «Война Миров: Сибирь»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K

1C Game Studios впервые продемонстрировала геймплей находящегося в разработке приключенческого экшена «Война миров: Сибирь». Ролик на полторы минуты позволяет ознакомиться с боевой механикой, оценить кат-сцены и атмосферу игры. 

Сюжет «Войны миров: Сибирь» основан на классическом романе Герберта Уэллса «Война миров», где описывается нападение марсиан на Землю. В игре действие перенесено в Россию конца XIX века. Хотя нападение, как и в книге, начинается с Лондона, в игре марсиане захватывают всё новые и новые территории.

Читать далее

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел первый крупный патч 1.0.1 с исправлениями 650 багов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представили первый крупный патч версии 1.0.1, призванный устранить множество багов и ошибок. Обновление размером 14 Гб улучшает оптимизацию, анимацию, баланс в игре и многое другое.

Почти сразу GSC Game World выпустила второй патч (версия 1.0.2) с исправлениями нескольких проблем, мешавших выполнению заданий. В GSC Game World также отметили, что изучают баги системы A-Life, однако исправления для них появятся в более поздних патчах.

Читать далее

Вышел первый хотфикс для бета-версии игрового движка Nau Engine

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K

В конце ноября 2024 года команда игрового движка Nau Engine выпустила первый хотфикс для бета-версии открытого проекта. Проект написан на языке программирования C++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause License. Для низкоуровневой работы с кодом движка доступна документация к API. Обсуждение проекта с разработчиками и тестерами проходит в официальном сообществе Nau Engine.

Читать далее

Разработчики Sniper Elite считают повторное использование ассетов хорошей практикой

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K

Разработчики Sniper Elite Resistance из студии Rebellion назвали хорошей практикой повторное использование ассетов. По их словам, это позволяет избежать чрезмерного увеличения бюджета и срыва сроков разработки.

Читать далее

Вклад авторов