Nvidia опубликовала исходный код платформы RTX Remix, предназначенной для создания ремастеров классических игр под DirectX 8 и 9. Платформа содержит в себе инструменты для работы с трассировкой лучей, DLSS, текстурами, пользовательскими ресурсами и искусственным интеллектом.

Разработка игр *
Разработка игр
Media Molecule прекратит поддержку песочницы Dreams для PS4 с 1 сентября

Media Molecule объявила о прекращении поддержки игры-песочницы Dreams для PlayStation 4. После 1 сентября 2023 года проект перестанет получать обновления от разработчиков. Мероприятия, такие как DreamsCom, All Hallows’ Dreams или Impy Awards, больше не будут проводиться.
Американ Макги объявил о закрытии проекта Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с EA и уходе из индустрии

Геймдизайнер Американ Макги (American McGee) объявил о закрытии работ по проекту Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с Electronic Arts. Также он решил уйти из игровой индустрии.
Konami подняла базовую месячную зарплату текущим сотрудникам на $400 и новым работникам на $2100

В конце марта японская игровая компания Konami подняла базовую месячную зарплату текущим сотрудникам на $400 и новым работникам (выпускникам из вузов) на $2100.
Electronic Arts ликвидировала юрлицо в РФ
На Apple TV+ вышел фильм «Тетрис»

31 марта 2023 года в стриминговом сервисе Apple TV+ вышла полнометражная версия фильма «Тетрис». Для подписчиков платформы это произведение доступно с официальным русскоязычным переводом.
Denuvo выпустила бесплатную брошюру о вреде игровых эмуляторов для разработчиков игр
Denuvo выпустила брошюру о вреде игровых эмуляторов для разработчиков игр. Это уже не первый раз, когда компания выступает против эмуляции.
Apple показала второй трейлер фильма об истории создания игры «Тетрис» с комментариями программиста Алексея Пажитнова

Apple показала второй трейлер фильма об истории создания игры «Тетрис» с комментариями программиста Алексея Пажитнова и датского геймдизайнера и предпринимателя Хэнка Роджерса, которых сыграли Никита Ефремов и Тэрон Эджертон соответственно.
Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж

В ноябре выходил последний пост дневника разработки нашей настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy. Все это время мы активно готовили игру к отправке в производство. На данный момент игра отравлена в тираж и в конце апреля-начале мая мы его получим и разошлем по магазинам.
Пока на сайте Crowd Republic у нас сегодня стартовал предзаказ. Это хорошая возможность получить игру раньше всех и дешевле на 25% чем она будет стоить в магазинах и на маркетплейсах.
Путь к краудкампании был нелегким и ближайшее время мы расскажем с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.
Игроки раскритиковали версию ремейка The Last of Us для ПК, разработчики из Naughty Dog пообещали исправить проблемы

Игровое сообщество раскритиковало версию ремейка The Last of Us Part I для ПК из-за технических проблем, нестабильной работы, некачественной оптимизации с потерей производительности, частых вылетов, многочасовой компиляции шейдеров и зависаний в разные моменты игры.
Ремейк легенды The Last of Us доступен на ПК

The Last of Us наконец-то вышел на ПК в Steam и Epic Games Store. После небольшой задержки Naughty Dog и Sony выпустили игру. Но стоит напомнить, что оригинальная The Last of Us вышла на PS3 в 2013 году. И вот до ПК игра добралась спустя десять лет после выхода.
СМИ: в российской дочке Game Insight перед банкротством предпринимались попытки вывода денег и ключевых сотрудников
В коде Counter-Strike 2 нашли новое оружие, скины и мобильные порты

Датамайнеры обнаружили в коде новой Counter-Strike 2 ссылки на несколько новых видов оружия, мобильные порты, а также скины и многое другое.
Ближайшие события
Microsoft выпустила набор инструментов для экологичной разработки игр Xbox Developer Sustainability ToolKit

Microsoft выпустила набор инструментов для экологичной разработки игр Xbox Developer Sustainability ToolKit.
Студия Huuuge Games уволит 10% сотрудников
Польская игровая студия Huuuge Games объявила о сокращении 10% штата в рамках реструктуризации к концу апреля. Всего в компании работают около 600 человек.
Atari покупает студию Nightdive Studios
Представители Atari и Nightdive Studios подписали соглашение о приобретении студии и планируют закрыть сделку в апреле. Также в пресс-релизе Atari рассказала, что мотивацией для покупки стал фирменный движок KEX Engine.
Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter, которая пишет диалоги для NPC в играх

Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными.
Microsoft планирует открыть свой магазин игровых приложений

Microsoft готовится запустить свой магазин приложений игр для iPhone и Android-смартфонов в 2024 году. Это произойдёт, если её сделка по покупке Activision Blizzard за $75 млрд будет одобрена регулирующими органами. Деятельность Microsoft, связанная с открытием собственного магазина, осуществляется по мере приближения момента, когда вступят в силу новые правила ЕС. Согласно им, Apple и Google придётся открыть свои мобильные платформы для магазинов приложений, принадлежащих другим компаниям и управляемых ими. Это должно произойти в марте 2024 года, в соответствии с Законом ЕС о цифровых рынках.
Разработчик опубликовал инструмент AI Commmand, интегрирующий ChatGPT в Unity
Японский разработчик Кейджиро Такахаши (Keijiro Takahashi) опубликовал инструмент AI Command, позволяющий интегрировать в редактор игрового движка Unity чат-бота ChatGPT от OpenAI. После этого к боту можно будет обращаться прямо из интерфейса Unity.
Вклад авторов
alizar 5499.2Milfgard 3768.0dalerank 3413.0Suvitruf 2542.5Weilard 2321.0haqreu 1851.0HotWaterMusic 1802.8InlyIT 1616.4BasmanovDaniil 1367.2GlukKazan 1211.8