Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
282.82

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Nvidia опубликовала код платформы RTX Remix для создания ремастеров

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Nvidia опубликовала исходный код платформы RTX Remix, предназначенной для создания ремастеров классических игр под DirectX 8 и 9. Платформа содержит в себе инструменты для работы с трассировкой лучей, DLSS, текстурами, пользовательскими ресурсами и искусственным интеллектом.

Читать далее

Media Molecule прекратит поддержку песочницы Dreams для PS4 с 1 сентября

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров818

Media Molecule объявила о прекращении поддержки игры-песочницы Dreams для PlayStation 4. После 1 сентября 2023 года проект перестанет получать обновления от разработчиков. Мероприятия, такие как DreamsCom, All Hallows’ Dreams или Impy Awards, больше не будут проводиться.

Читать далее

Американ Макги объявил о закрытии проекта Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с EA и уходе из индустрии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K


Геймдизайнер Американ Макги (American McGee) объявил о закрытии работ по проекту Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с Electronic Arts. Также он решил уйти из игровой индустрии.
Читать дальше →

Konami подняла базовую месячную зарплату текущим сотрудникам на $400 и новым работникам на $2100

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K


В конце марта японская игровая компания Konami подняла базовую месячную зарплату текущим сотрудникам на $400 и новым работникам (выпускникам из вузов) на $2100.
Читать дальше →

Electronic Arts ликвидировала юрлицо в РФ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K
31 марта 2023 года американский разработчик и издатель компьютерных игр Electronic Arts ликвидировал российское юрлицо ООО «Электроник Aртс».
Читать дальше →

На Apple TV+ вышел фильм «Тетрис»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K


31 марта 2023 года в стриминговом сервисе Apple TV+ вышла полнометражная версия фильма «Тетрис». Для подписчиков платформы это произведение доступно с официальным русскоязычным переводом.
Читать дальше →

Denuvo выпустила бесплатную брошюру о вреде игровых эмуляторов для разработчиков игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.7K

Denuvo выпустила брошюру о вреде игровых эмуляторов для разработчиков игр. Это уже не первый раз, когда компания выступает против эмуляции.

Читать далее

Apple показала второй трейлер фильма об истории создания игры «Тетрис» с комментариями программиста Алексея Пажитнова

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K


Apple показала второй трейлер фильма об истории создания игры «Тетрис» с комментариями программиста Алексея Пажитнова и датского геймдизайнера и предпринимателя Хэнка Роджерса, которых сыграли Никита Ефремов и Тэрон Эджертон соответственно.
Читать дальше →

Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

В ноябре выходил последний пост дневника разработки нашей настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy. Все это время мы активно готовили игру к отправке в производство. На данный момент игра отравлена в тираж и в конце апреля-начале мая мы его получим и разошлем по магазинам.

Пока на сайте Crowd Republic у нас сегодня стартовал предзаказ. Это хорошая возможность получить игру раньше всех и дешевле на 25% чем она будет стоить в магазинах и на маркетплейсах.

Путь к краудкампании был нелегким и ближайшее время мы расскажем с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.

Читать далее

Игроки раскритиковали версию ремейка The Last of Us для ПК, разработчики из Naughty Dog пообещали исправить проблемы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K


Игровое сообщество раскритиковало версию ремейка The Last of Us Part I для ПК из-за технических проблем, нестабильной работы, некачественной оптимизации с потерей производительности, частых вылетов, многочасовой компиляции шейдеров и зависаний в разные моменты игры.
Читать дальше →

Ремейк легенды The Last of Us доступен на ПК

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K

The Last of Us наконец-то вышел на ПК в Steam и Epic Games Store. После небольшой задержки Naughty Dog и Sony выпустили игру. Но стоит напомнить, что оригинальная The Last of Us вышла на PS3 в 2013 году. И вот до ПК игра добралась спустя десять лет после выхода.

Читать далее →

СМИ: в российской дочке Game Insight перед банкротством предпринимались попытки вывода денег и ключевых сотрудников

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K
В российской дочке Game Insight ООО «Гейм Инсайт» перед банкротством руководством предпринимались попытки вывода денег, ключевых сотрудников и основных разработок из компании.
Читать дальше →

В коде Counter-Strike 2 нашли новое оружие, скины и мобильные порты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.8K

Датамайнеры обнаружили в коде новой Counter-Strike 2 ссылки на несколько новых видов оружия, мобильные порты, а также скины и многое другое.

Читать далее

Ближайшие события

Microsoft выпустила набор инструментов для экологичной разработки игр Xbox Developer Sustainability ToolKit

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K


Microsoft выпустила набор инструментов для экологичной разработки игр Xbox Developer Sustainability ToolKit.
Читать дальше →

Студия Huuuge Games уволит 10% сотрудников

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров872

Польская игровая студия Huuuge Games объявила о сокращении 10% штата в рамках реструктуризации к концу апреля. Всего в компании работают около 600 человек.

Читать далее

Atari покупает студию Nightdive Studios

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров636

Представители Atari и Nightdive Studios подписали соглашение о приобретении студии и планируют закрыть сделку в апреле. Также в пресс-релизе Atari рассказала, что мотивацией для покупки стал фирменный движок KEX Engine.

Читать далее

Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter, которая пишет диалоги для NPC в играх

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными. 

Читать далее

Microsoft планирует открыть свой магазин игровых приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Microsoft готовится запустить свой магазин приложений игр для iPhone и Android-смартфонов в 2024 году. Это произойдёт, если её сделка по покупке Activision Blizzard за $75 млрд будет одобрена регулирующими органами. Деятельность Microsoft, связанная с открытием собственного магазина, осуществляется по мере приближения момента, когда вступят в силу новые правила ЕС. Согласно им, Apple и Google придётся открыть свои мобильные платформы для магазинов приложений, принадлежащих другим компаниям и управляемых ими. Это должно произойти в марте 2024 года, в соответствии с Законом ЕС о цифровых рынках.

Читать далее

Разработчик опубликовал инструмент AI Commmand, интегрирующий ChatGPT в Unity

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K

Японский разработчик Кейджиро Такахаши (Keijiro Takahashi) опубликовал инструмент AI Command, позволяющий интегрировать в редактор игрового движка Unity чат-бота ChatGPT от OpenAI. После этого к боту можно будет обращаться прямо из интерфейса Unity.

Читать далее

GPT-4 создала за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочую версию Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K


Разработчик Пьетро Ширано рассказал, что нейросеть от OpenAI GPT-4 создала на JavaScript за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочие версии классических игр Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man.
Читать дальше →

Вклад авторов